Pembaruan: 5.16 - Kegilaan Memancing

Waktu membaca: 10 menit

Memancing dan Meretas ada di siniDi seluruh dunia, Anda sekarang dapat menemukan simpul memancing di danau dan lautan serta simpul peretasan untuk mendapatkan bahan peretasan yang langka.

Yang dimasukkan ke dalam rilis ini adalah peningkatan server utama yang meningkatkan kinerja di seluruh dunia.

Kami telah membangun kembali dungeon tutorial untuk meningkatkan pengalaman bagi pemain baru, serta menambahkan UI dan UX baru ke dungeon untuk memperjelas peningkatan apa yang memengaruhi kemampuan apa.

Kami membawa beberapa kosmetik sebelumnya ke dalam toko pada rilis ini, serta membawa SoulBits, ke dalam acara-acara kami sebagai hadiah akhir pekan ini.

Fitur

  • Memperkenalkan tiga lokasi hub baru: Everdune, Farpoint Rift, dan Neo-Tilus. Setiap hub memiliki vendor dan bank untuk meningkatkan kenyamanan pemain. [DES-1972]
  • Memperkenalkan quest baru di area Neo-Tilus, memanfaatkan sistem baru untuk simpul penangkapan ikan untuk meningkatkan gameplay dan eksplorasi. [DES-1990]
    • Kehidupan Bajak Laut untukku
    • Waktu di Telepon
    • Kisah-kisah dari Laut
  • Memperkenalkan vendor NPC baru di Farpoint dengan UI yang telah diperbarui dan mengganti nama recall disc menjadi 'Farpoint Recall' untuk pengalaman yang lebih imersif. [DES-1978]
  • Memperkenalkan zona penangkapan ikan baru [ART-3204]
    • Anda dapat menemukan tempat memancing di Virelda, Seabreeze Pass, Neo-Tilus, dan banyak lagi.
    • Ini adalah yang pertama dari dua pembaruan memancing, di mana pembaruan berikutnya akan menghadirkan peralatan memancing tambahan dan node terkunci level/item.
  • Memperkenalkan zona peretasan baru [ART-3204]
    • Peretasan sekarang tersedia di beberapa area overworld: Virelda, Clifftop Pass, Farpoint Rift, dan banyak lagi.
  • Jubah Gurun Kepala Suku sekarang memungkinkan penumpukan cakram penarikan dan memiliki kapasitas yang lebih besar untuk item makanan dan stims/flasks, meningkatkan kenyamanan manajemen item. [DES-2055]
  • Menambahkan perwakilan korp HomeDisc ke Virelda untuk memungkinkan pemain mengatur lokasi rumah mereka. [DES-2076]
  • Memperkenalkan ikon 'Keypad Apartemen' baru untuk menyempurnakan antarmuka pengguna dan meningkatkan interaksi dengan konten apartemen. [TECH-8907]
  • Mengerjakan ulang vendor untuk memasukkan 'paket' baru yang mendefinisikan tata letak mereka, yang melibatkan penyesuaian seperti mengkategorikan berdasarkan lokasi (misalnya, Virelda, Arcadia) dan membatasi penawaran peralatan dan bahan habis pakai untuk mempromosikan kerajinan kimia. [DES-1960]
  • Menerapkan urutan animasi baru ke dalam quest 'Enter the Fray', untuk meningkatkan pengalaman transisi. [DES-1962]
  • Memperkenalkan ikon 'Treasure Magnet' baru untuk meningkatkan kegiatan memancing dengan memungkinkan pemain mengumpulkan item NPC yang hilang yang diperlukan untuk quest. Alat pancing ajaib ini akan membantu dalam mengambil item quest seperti buku harian atau jam tangan saku yang hilang, meningkatkan dinamika penyelesaian quest. [ART-3212]
  • Mengubah warna ikon radar menjadi tema emas untuk menciptakan 'Radar Harta Karun' agar pemain dapat meningkatkan pengalaman berburu harta karun. [ART-3202]
  • Menghapus pop-up sekunder saat berinteraksi dengan peti untuk merampingkan pengalaman pengguna. [TECH-8894]
  • Menerapkan sistem baru untuk tabel jarahan monster dan bos di ruang bawah tanah, yang memungkinkan tabel jarahan yang dapat disesuaikan per ruangan. Pemain akan menemukan berbagai jarahan berdasarkan tabel jarahan yang baru ditentukan untuk monster dan bos di setiap ruang bawah tanah. Hal ini meningkatkan variabilitas dan hadiah dalam permainan dungeon. [DES-2078]
  • Statistik perlengkapan sekarang diterapkan dengan benar pada pengubah kecepatan gerakan, sehingga pemain dapat merasakan peningkatan kecepatan gerakan. [TECH-8878]
  • Memperkenalkan buff Soul Soup, yang jika dikonsumsi akan memulihkan Yoku sepenuhnya. [DES-2065]
  • Memperkenalkan aksesori baru ke dalam drop table untuk monster di berbagai tingkatan dungeon, meningkatkan variasi jarahan dan opsi penyesuaian pemain di dungeon. [DES-1967]
  • Kemampuan di berbagai kategori sekarang meningkat dalam hal kerusakan berdasarkan Tingkat Keterampilan Tempur yang terkait (Kekuatan, Kemahiran, Ketangkasan, Teknologi, dan Pengetahuan). Kemampuan khusus seperti 'Fortify' dan 'Healing Pulse' juga mendapatkan keuntungan dari peningkatan level skill ini, memberikan dinamika gameplay yang lebih terintegrasi. [TECH-8871]
  • Memperkenalkan fitur di mana jumlah total interaksi untuk memancing dilacak per pengguna, untuk mencegah beberapa pengguna memancing node terakhir secara bersamaan dan kehilangan hadiah. [TECH-8823]
  • UI Sistem Tag yang disempurnakan untuk menyertakan efek cahaya pada kemampuan terkait dan keterangan alat yang mendetail, meningkatkan kejelasan peningkatan selama bermain game. [TECH-8762]
  • Pemain sekarang dapat mengklik quest di antarmuka 'semua quest terlihat' untuk membuka quest tertentu, meningkatkan navigasi melalui quest. [TECH-8448]
  • Menerapkan node penangkapan ikan baru di dalam game, yang memungkinkan pemain untuk berinteraksi dan menangkap ikan di zona pemijahan ikan yang telah ditentukan. Fitur ini mencakup integrasi node sumber daya global untuk mencari makan, peretasan, dan penambangan. [TECH-8327]
  • Memperkenalkan sistem simpul memancing baru yang memungkinkan beberapa pemain untuk memancing secara bersamaan. Node memancing secara visual akan mewakili beberapa node backend, dan akan menghilang setelah sejumlah interaksi yang berhasil, membatasi hadiah untuk tangkapan pertama yang berhasil untuk setiap ikan yang tersisa. [TECH-8315]
  • Memperkenalkan 'Treasure Magnet', item kunci baru yang memberikan pemain bonus jarahan saat memancing, meningkatkan pengalaman memancing mereka. Pastikan item tersebut ada di dalam toolbelt Anda agar dapat berfungsi dengan baik. [DES-2074]
  • Mengumpulkan semua NPC Neo-Tilus untuk diintegrasikan ke dalam misi di masa mendatang, meningkatkan narasi dan keterlibatan pemain dalam pembaruan yang akan datang. [DES-1991]
  • Memperkenalkan keypad apartemen tambahan di Farpoint Rift, yang memungkinkan akses yang lebih mudah ke apartemen pemain di berbagai area dunia game. [DES-1983]
  • Pemain sekarang dapat menavigasi karakter mereka dengan mengeklik lokasi di peta mini, meningkatkan kemudahan pergerakan dan eksplorasi. [FITUR-412]
  • Meningkatkan prevalensi Sunbloom di zona awal dengan menyesuaikan zona sumber daya untuk memprioritaskan Sunbloom di atas Witherleaf. [DES-2058]
  • Memperkenalkan tema desain yang konsisten untuk NPC perbankan di berbagai wilayah permainan dengan menyatukan penampilan mereka untuk menghadirkan keakraban bagi pemain yang memasuki area baru. [DES-1973]
  • Menambahkan animasi serangan semua arah, berjalan, dan animasi diam untuk set senjata Butterfly, termasuk Pedang Besar, Palu, dan Pedang. [ART-3090]
  • Memperkenalkan item kunci Treasure Radar, alat penting bagi para pemburu harta karun, yang meningkatkan kemampuan mereka untuk menemukan harta karun. [DES-2063]
  • Memperbarui layar kematian multipemain untuk memberikan pesan yang lebih jelas bagi pemain dalam party. Sekarang, layar akan menampilkan 'Menunggu untuk Respawn' dengan subteks 'Anda akan respawn di akhir ronde jika party Anda bertahan' alih-alih 'Coba Lagi', mengurangi kebingungan dan mencegah keluarnya pemain secara prematur dari permainan. [TECH-8811]
  • Menambahkan keypad apartemen ke Farpoint Rift untuk meningkatkan aksesibilitas ke apartemen. [TECH-8329]
  • Memperbarui layar akhir untuk menyediakan sistem penilaian berbasis bintang untuk menilai kinerja pemain dan menyoroti pencapaian 'Rekor Baru', sehingga penyelesaian gameplay terasa lebih bermanfaat. [TECH-8872]
  • Mob telah diperbarui untuk menggunakan tabel jarahan backend untuk drop item, yang memungkinkan tabel jarahan yang berbeda ditetapkan per ruangan di ruang bawah tanah. Hal ini meningkatkan kustomisasi item drop dan menyederhanakan proses manajemen tabel jarahan mafia. [GAME-3765]

Perbaikan

  • Memperkenalkan fitur untuk menyembunyikan objektif di ruang non-boss di dalam ruang bawah tanah tutorial untuk meningkatkan imersi pemain. Perhatikan bahwa ruang bawah tanah normal tetap tidak terpengaruh oleh perubahan ini. [TECH-8884]
  • Meningkatkan visibilitas NPC yang dapat berinteraksi dengan menambahkan aura bercahaya dan memastikan mereka menarik perhatian di atas elemen lain, sehingga lebih mudah ditemukan bahkan di area yang ramai. [TECH-8877]
  • Fungsionalitas peta yang ditingkatkan sehingga mengklik quest di sidebar sekarang membuka peta yang berpusat di lokasi quest, meningkatkan navigasi dan pelacakan quest untuk pemain. [TECH-8691]
  • Memperbaiki sistem toolbag untuk mengembalikan pesan gateway, memastikan bahwa alat yang terkait dengan minigame (seperti beliung untuk menambang, sarung tangan untuk mencari makan, dll.) berfungsi sebagaimana mestinya. [TECH-8675]
  • Vendor telah dinormalisasi di seluruh game untuk memastikan perkembangan dan perbedaan yang lebih jelas antara vendor kota dan desa. Vendor seperti Virelda, Arcadia, Everdune, dan Foundation kini menawarkan jenis item yang berkembang sesuai dengan perkembangan zona, serta memiliki batas pembelian pribadi dan paket item yang unik. [DES-1591]
  • Merancang ulang Gerbang Tambang untuk secara langsung memeriksa instance pintu untuk pembaruan izin, memberikan solusi yang lebih andal dan mengurangi risiko perubahan log pencarian yang menyebabkan masalah. Hal ini meningkatkan konsistensi gameplay dengan memastikan pemain hanya mengakses area yang memiliki izin. [TECH-8682]
  • Berbagai tunggangan menerima pembaruan visual [FEAT-455]
    • Bone Mount (menambahkan ikon inventaris juga)
    • Dudukan Cerutu Brasil
    • Dudukan Sapu
    • Gunung Peti Mati
    • Pemasangan Papan ETH
    • Gunung Ikan Koi
    • Dudukan Pensil
    • Gunung Pizza
    • Dudukan Mobil Merah (menambahkan ikon inventaris juga)
    • Tempat Soda Bisa Dipasang

Perbaikan Bug

  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menyelesaikan quest 'Law of Equivalence' setelah menerima IOU Steve, karena quest tidak akan maju saat kembali ke Witch Doctor. [DES-2052] (miminzeroz)
  • Memperbaiki masalah di mana Pip tidak ada di ruang peti pertama dari quest 'Dungeon Rescue', yang mencegah pemain untuk maju. [QA-2451]
  • Memperbaiki masalah di mana Kepala NPC Virelda tidak menerima Scroll of Life, mencegah penyelesaian Quest Cave Venture. [DES-2066] (Dilaporkan oleh pemain: prairie)
  • Memperbaiki masalah yang mencegah pemain berinteraksi dengan Mesin Penjual Misterius selama pencarian '2001: A Snack Oddity', yang memblokir penyerahan item dan penyelesaian pencarian. [DES-1933]
  • Memperbaiki masalah di mana item tidak dikeluarkan dari tas pengguna setelah menyelesaikan quest '2001: A Snack Oddity'. [DES-2059]
  • Memperbaiki masalah di mana quest 'Enter The F.R.A.M.E' menampilkan lokasi tugas yang salah pada peta di FRAME Base Camp. [KUDOS-260]
  • Memperbaiki eksploitasi di mana penonton dalam serangan Necromancer dapat memberikan damage dengan kemampuan jarak jauh setelah respawn. Penonton sekarang dicegah dengan benar untuk menggunakan kemampuan di luar arena. [KUDOS-258]
  • Memperbaiki masalah di mana dialog Pip salah diberi label sebagai 'Dialog' dan potret Pip hilang saat berinteraksi untuk kedua kalinya selama pencarian 'Penyelamatan Penjara' di ruang bawah tanah pelanggaran timur. [KUDOS-188]
  • Memperbaiki masalah di mana simpul penangkapan ikan tidak memijah di Neo-Tilus. [TECH-8885]
  • Memperbaiki masalah di mana node peretasan tidak akan menghancurkan diri mereka sendiri setelah gagal dua kali, mencegah upaya lebih lanjut dan membuatnya tidak dapat diretas. [TECH-8467]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa mendapatkan beberapa cakram rumah tanpa dikenai biaya di vendor di bengkel Hector. [DES-2060]
  • Memperbaiki masalah di mana pool sumber daya lokal terkuras dengan kecepatan yang salah, yang tidak terkait dengan aktivitas pemain. [TECH-8910]
  • Memperbaiki masalah di mana node sumber daya menampilkan sprite yang salah, dan memastikan bahwa semua tunggangan dan animasinya menggambar dengan benar. [GAME-3862]
  • Memperbaiki masalah crash yang terjadi selama distribusi sumber daya saat menambang di Virelda dengan dua akun. [TECH-8900]
  • Memperbaiki kerusakan yang terjadi saat pemain meninggalkan ruang bawah tanah saat dikejar musuh. Masalah ini melibatkan kesalahan sisi server yang terkait dengan AI musuh yang masih mencoba berinteraksi dengan koordinat pemain setelah mereka keluar dari ruang bawah tanah. [TECH-8864]
  • Consumables sekarang menampilkan buff yang diberikan dengan benar di tooltips mereka, memastikan pemain dapat membuat keputusan yang tepat tentang efeknya. [TECH-8841]
  • Memperbaiki masalah di mana kemampuan Minigun akan tetap aktif selama jeda klien, menyebabkan desinkronisasi. [GAME-3847]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain masih dapat menambang sumber daya bahkan ketika tas mereka penuh, yang menyebabkan penghapusan sumber daya. Sekarang, sumber daya akan jatuh ke lantai jika kantong penuh. [TECH-8361]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain yang mati masih memiliki cahaya yang terlihat dan dapat mengambil permata exp yang ada di dekatnya. [TECH-8782]
  • Memperbaiki masalah di mana recall disk dapat digunakan di ruang bawah tanah, memungkinkan pemain untuk berteleportasi setelah pertempuran, yang secara tidak sengaja melewati mekanisme ruang bawah tanah. Pemain tidak lagi dapat menggunakan item portal di ruang pertempuran atau non-tempur di dalam ruang bawah tanah. [TECH-8780]
  • Memperbaiki masalah di mana efek suara kartu kemampuan akan terus berulang setelah peningkatan relic pertama. [GAME-3848]
  • Memperbaiki masalah di mana buff yang disetel untuk dihapus saat mati, seperti yang berasal dari item makanan 'taco ikan', tidak dihapus saat mati dan respawn di dungeon. [TECH-8856]
  • Memperbaiki masalah yang mencegah pemain memasuki Arcadia City setelah menyelesaikan quest 'A Major Problem'. Pemain sekarang dapat mengakses kota melalui gerbang utama sebagaimana mestinya. [DES-2087] Dikirim oleh pemain Mariette.
  • Memperbaiki masalah di mana memuat ulang game saat berada di Shadow Path akan memindahkan pemain ke Arcadia alih-alih melakukan respawn di area yang sama. [TECH-7858] (Dilaporkan oleh pemain MrSnorch)
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menyelesaikan quest 'Cracks in the Foundation' karena NPC quest yang hilang dan pembaruan status quest yang salah. [DES-2053]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat mengakses Broom NFT Mount meskipun memiliki wallet yang terhubung. Masalah ini disebabkan oleh respons yang salah dari API Moralis web3, dan solusi telah diterapkan dengan beralih ke API Alchemy. [TECH-8392]
  • Memperbaiki masalah di mana quest 'Just Keep Swimming' tidak dapat diselesaikan jika bayi ikan dikirim ke bank karena inventaris penuh. [DES-1178]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat memasuki ruang bawah tanah serangan Necro secara solo, sekarang menerapkan minimal 4 pemain untuk masuk. [TECH-8820]
  • Memperbaiki masalah di mana NPC yang diperlukan untuk quest 'A Pirate's Life For Me' hilang di sebelah timur Neo-Tilus. Ini menyelesaikan masalah yang mencegah pemain untuk maju dalam quest. [QA-2456]
  • Menyelesaikan masalah yang menyebabkan FPS rendah di dunia terbuka karena node penambangan yang berlebihan yang menyebabkan pengurasan sumber daya. [QA-2387]
  • Memperbaiki masalah peretasan node di gauntlet yang menyebabkan game macet. [QA-2450]
  • Memperbaiki masalah di mana penanda quest 'Business Is Blooming' hanya akan muncul setelah memasuki area lain, bukan langsung muncul setelah menyelesaikan quest 'Run Rabbit Run'. [KUDOS-236]

Perubahan Saldo

  • Mengurangi biaya untuk membuka peti T2 dari 200 Yoku menjadi 125 Yoku untuk memberikan keseimbangan yang lebih baik di antara tingkatan peti. [FITUR-457]
  • Memperbarui bahan makanan yang dapat dikonsumsi agar selaras dengan perkembangan memasak dan bercocok tanam yang baru, termasuk penambahan debuff pencegahan seperti Metabolic Shock untuk potion dan Infused untuk elixir. Peningkatan pada buff regenerasi stamina telah dilakukan, yang memengaruhi item seperti makanan yang dimasak dan elixir, memastikan kesinambungan dan manfaat yang lebih baik dari konsumsi makanan mentah. [DES-1602]
  • Tabel Loot yang berisi makanan telah disesuaikan dengan perubahan buff baru, untuk memastikan para pemain menerima peningkatan yang sesuai dari barang habis pakai. [DES-2064]
  • Menyesuaikan harga vendor untuk makanan yang dimasak untuk mencerminkan harga fillet ikan standar yang baru. Selain itu, kebutuhan ikan mentah telah dikurangi untuk beberapa resep: Stik ikan sekarang membutuhkan 3 ikan mentah, bukan 5, taco ikan membutuhkan 5 ikan mentah, bukan 10, dan burger ikan membutuhkan 5 ikan mentah, bukan 20. [DES-1926]
  • Meningkatkan drop rate Lunar Key di dungeon T3 untuk meningkatkan aksesibilitas bagi para pemain yang mencoba Necro raid. Perubahan ini bertujuan untuk mengurangi waktu yang dibutuhkan pemain untuk mendapatkan kunci yang diperlukan untuk serangan Necro. [FITUR-438]
  • Mengurangi persyaratan tingkat pencarian makan Hemlock dari 4 menjadi 1 untuk membuat tingkat pencarian makan awal tidak terlalu bergantung pada Sunbloom. [DES-2056]

Consumables telah mengalami pengerjaan ulang yang cukup substansial yang kami tujukan untuk digunakan sebagai fondasi untuk struktur statistik yang jauh lebih koheren di masa mendatang. Untuk sementara waktu, consumables berada dalam posisi yang cukup tidak konsisten di mana mengabaikannya sama sekali, atau melakukan buff beberapa buff makanan untuk mendapatkan lebih dari 300% kesehatan maksimum tambahan, keduanya relevan dalam ruang permainan yang sama.

Barang yang dapat dikonsumsi harus terasa bermakna dan bervariasi, di mana pemain memilih makanan dan ramuan mana yang akan digunakan berdasarkan berbagai faktor.

Dengan pembaruan ini, bahan habis pakai dibagi ke dalam kelompok jenis bahan habis pakai di mana Anda hanya dapat memiliki satu jenis yang aktif pada satu waktu (kami telah memperkenalkan ini dengan Metabolic Shock).

Anda akan menemukan beberapa tambahan baru di sini, bersama dengan beberapa buff baru yang memodifikasi kecepatan gerakan yang ditujukan untuk penggunaan di dunia luar (namun dapat digunakan dalam pertempuran jika Anda cukup berani).

Di bawah ini Anda akan menemukan buff habis pakai yang baru untuk bahan habis pakai yang dikerjakan ulang:

TabelStat Baru 1Status Baru 2Nilai Jual Baru
Fish StickStamina +1065
Telur GorengHP maksimum +10 untuk 600-an5
BuburHP maksimum +10 untuk 600-anPertahanan +2% untuk 600-an90
Selai Roti BakarHP maksimum +10 untuk 600-anMenghindari +2% untuk 600-an65
SaladHP maksimum +10 untuk 600-anCDR +2% untuk 600-an48
RotiHP maksimum +10 untuk 600-anKritik +2% untuk 600-an15
GulaKecepatan gerak +5% untuk 600-anHP maksimum -75% untuk 600-an40
RatatouilleHP maksimum +20 untuk 600-anPertahanan +4% untuk 600-an99
Burger IkanStamina +1599
PizzaHP maksimum +20 untuk 600-anCDR +4% untuk 600-an85
OnigiriHP maksimum +20 untuk 600-anKritik +3% untuk 600-an80
Kentang GorengHP maksimum +30 untuk 600-anPukulan berat +2% untuk 600-an105
Taco IkanStamina +20130
BirKecepatan gerak +8% untuk 600-anHP maksimum -75% untuk 600-an175
Tahu MapoHP maksimum +30 untuk 600-anCDR +6% untuk 600-an110
Keju PanggangHP maksimum +30 untuk 600-anKritik +4% untuk 600-an180
Salad TunaStamina +25100
Burger Daging SapiHP maksimum +30 untuk 600-anMenghindari +3% untuk 600-an185
Cream ChowderMaks HP +40 untuk 600-anCDR +8% untuk 600-an175
Kue KejuMaks HP +40 untuk 600-anKritik +5% untuk 600-an225
Sup IkanStamina +30115
Secangkir KopiKecepatan gerak +10% untuk 600-anHP maksimum -75% untuk 600-an45
Kue IkanMaks HP +40 untuk 600-anHeavy Hit +3% untuk 600-an125
Smoothie RaspberryHP maksimum +50 untuk 600-anCrit +6% untuk 600-an110
Smoothie SemangkaHP maksimum +50 untuk 600-anKerusakan +5% untuk 600-an185
Smoothie StroberiHP maksimum +50 untuk 600-anBuff Power +25% untuk 600-an175
SushiHP maksimum +50 untuk 600-anHeavy Hit +4% untuk 600-an150
SashimiStamina +35165
Gelato RaspberryKecepatan gerak +15% untuk 600-anDaya -75% untuk 600-an175
Gelato Adonan KueKecepatan gerak +15% untuk 600-anHP maksimum -50% untuk 600-an225
Gelato SemangkaKecepatan gerak +5% untuk 600-anuntuk 600-an250
Coq Au VinHP maksimum +50 untuk 600-anCDR +10% untuk 600-an180

Jadwal Acara

Pintu kelas ditutup, dan dunia adalah ruang kuliah baru Anda. Di antara binatang buas yang berkeliaran dan air yang tercemar jurang, ada banyak hal yang harus dipelajari-dan lebih banyak lagi untuk bertahan hidup. Semoga Anda membuat catatan.

Sebuah set kosmetik baru telah diluncurkan untuk didapatkan oleh semua orang - Set Bluehorn Academy! Acara minggu ini akan memberikan kredit seperti biasa dengan tambahan Soulbits yang dapat diperebutkan dengan acara minggu ini!

Slot waktuFriSatMatahariMonSelasaMenikahKamis
16:00 BSTSesi MemoTanah
bekerja
18:00 BSTSesi MemoTanah
bekerja
Jam 10 malam BSTSesi MemoTanah
bekerja
Seharian PenuhTangkap & KreditTangkap & KreditTangkap & KreditTangkap & KreditTangkap & KreditTangkap & KreditTangkap & Kredit

Gratis - Tanpa Unduh!

Cobalah Soulbound - MMORPG browser 120fps - gratis!

Mulai dalam Hitungan Detik

Isi