Wydarzenie Festiwalu Ksi臋偶ycowego
Ksi臋偶ycowy Nowy Rok przychodzi tylko raz w roku i w ko艅cu nadszed艂 w Soulbound! Virelda przygotowuje si臋 do wielkiego Festiwalu Ksi臋偶ycowego, aby powita膰 Rok W臋偶a; papierowe lampiony i szum uroczysto艣ci wisz膮 w powietrzu, z niecierpliwo艣ci膮 oczekuj膮c nowego roku i nowych mo偶liwo艣ci.
Ale 偶adne 艣wi臋to nie jest kompletne bez odpowiednich przygotowa艅, a jest jeszcze wiele do zrobienia! Vireldianie potrzebuj膮 twojej pomocy w specjalnych zadaniach, aby uczyni膰 ten Festiwal Ksi臋偶ycowy niezapomnianym.
Zbieraj plony, walcz z nieproszonymi wrogami i 艂贸w ryby do woli - wszelka pomoc jest mile widziana, aby pom贸c uczyni膰 ten festiwal najlepszym w roku!
A dla naszych szczeg贸lnie gorliwych Pionier贸w w Vireldzie pojawi艂o si臋 nowe zadanie: uko艅cz zadanie Codzienna prowizja, aby zdoby膰 dodatkowe kredyty prowizji.
Niech rozpocznie si臋 艣wi臋towanie!
Poprawki i ulepszenia
- Przeniesiono latarni臋 nawigacyjn膮 Eastern Reach do centrum Vireldy, aby zapewni膰 lepsze oznakowanie i atmosfer臋.
- Przeniesiono Leviego do Vireldy, aby pierwsi gracze mogli zacz膮膰 sprzedawa膰 surowce.
- Dodano strefy party-up wok贸艂 latarni T1 i T2 we wschodnim zasi臋gu Vireldy.
- Dodano zadania samouczka dla g贸rnictwa i zbieractwa w Vireldzie, aby poprowadzi膰 nowych graczy.
- Wdro偶ono codzienne zadanie z kredytami prowizyjnymi w Vireldzie, aby zdobywa膰 codzienne kredyty prowizyjne za rozpocz臋cie biegu po lochach.
- Nowa dynamiczna liczba klatek na sekund臋: Gdy ustawienie limitu liczby klatek na sekund臋 jest ustawione na "Auto", je艣li gracz nie mo偶e utrzyma膰 60 klatek na sekund臋, jego liczba klatek na sekund臋 zostanie automatycznie ograniczona do 30. B臋dziesz musia艂 r臋cznie ustawi膰 120 klatek na sekund臋, aby skorzysta膰 z ulepszonego ustawienia liczby klatek na sekund臋 (jest to 艣wietne rozwi膮zanie, je艣li tw贸j procesor mo偶e sobie z tym poradzi膰).
- Dodano przycisk "Zagraj ponownie" w lochach, umo偶liwiaj膮cy tobie i twojej dru偶ynie szybkie ponowne uruchomienie dowolnego lochu.
- Zmiana 艂贸偶ek spo艂eczno艣ci w 艂贸偶ka prywatne: wszystkie zagrody rolnicze s膮 teraz instancjonowane. Mamy nadziej臋, 偶e usunie to toksyczno艣膰 zwi膮zan膮 z rolnictwem, dop贸ki nie zaktualizujemy tej mechaniki.
- Dodano automatyczne moderowanie czatu i nazw przy u偶yciu sztucznej inteligencji.
- Zaimplementowano nowy potok wydarze艅, aby przyspieszy膰 wszystkie wydarzenia w grze, w szczeg贸lno艣ci zmiany statystyk i zbiorowe osi膮gni臋cia. Powinno to poprawi膰 responsywno艣膰 cel贸w opartych na wydarzeniach
- Dodano nowe do艣wiadczenie "oczekiwania na innych graczy" w lochach. Mo偶esz teraz zobaczy膰, jakie relikty/zdolno艣ci wybieraj膮 inni gracze i na kogo czekasz.
- Wszystkie moby b臋d膮 teraz natychmiast eksplodowa膰 po zab贸jczym ciosie, zamiast pokazywa膰 animacj臋 "trafienia" lub "og艂uszenia" przed eksplozj膮. Dzi臋ki temu zabijanie mob贸w b臋dzie bardziej responsywne
- Dodano SFX do animacji klatki piersiowej
- Zmieniono lokalizacj臋 wyskakuj膮cych okienek z tekstem samouczka, aby nie zas艂ania艂y innych element贸w interfejsu u偶ytkownika.
- Interfejs wej艣cia do loch贸w b臋dzie teraz wy艣wietla艂 uko艅czone lochy.
- Naprawiono b艂膮d kolizji z 4-艂a艅cuchow膮 Kusarigam膮.
- Priorytet dla najbli偶szych wrog贸w przy trafieniach mieczem
- Naprawiono b艂膮d powoduj膮cy wy艣wietlanie nieprawid艂owej liczby otwartych wiadomo艣ci dla graczy.
- Naprawiono b艂膮d powoduj膮cy brak mieszka艅 w ekwipunku.
- Naprawiono b艂膮d automatycznego odnawiania skutkuj膮cy blokad膮 wynajmu.
- Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e niekt贸rzy gracze nie mogli wymieni膰 plecaka Red Panda.
- Naprawiono b艂膮d dublowania nagr贸d za zadania gildii.
- Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e czasami gracze nie mogli znale藕膰 swoich przedmiot贸w po ich wytopieniu w ku藕ni Virelda.
- Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e generatory nie pokazywa艂y zasob贸w dost臋pnych w banku. Zasoby znajduj膮ce si臋 w torbie b臋d膮 pobierane w pierwszej kolejno艣ci przed u偶yciem ich z banku.
- Naprawiono b艂膮d, na skutek kt贸rego Scrapclaw m贸g艂 utkn膮膰 na drzewach.
- Naprawiono b艂膮d uniemo偶liwiaj膮cy zbieranie plon贸w.
- Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂 resetowanie w臋z艂贸w g贸rniczych w lochach.
- Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e wy艣wietlane liczby impuls贸w leczniczych by艂y czasami nieprawid艂owe.
- Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e Gleam Twins nie zadawa艂y obra偶e艅, gdy wr贸g znajdowa艂 si臋 zbyt blisko.
- Naprawiono b艂臋dy zwi膮zane z dostawcami powoduj膮cymi awarie.
- Zwi臋kszona stabilno艣膰 dzia艂a艅 zwi膮zanych z zapasami
- Naprawiono b艂膮d, na skutek kt贸rego gracz blokowa艂 si臋 podczas wydobywania w Za艣wiatach.
- Naprawiono problemy z mobami, kt贸re czasami utkn臋艂y w 艣cianach.
- Mapa: kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku strefy, aby zmieni膰 widok na map臋 艣wiata.
- Drogowskazy HUD dla cz艂onk贸w partii i uczestnik贸w dzia艂a艅
- Naprawiono b艂膮d zwi膮zany z AMM, kt贸ry powodowa艂, 偶e liczba pozosta艂ych token贸w LP obligacji w z艂ocie nie by艂a aktualizowana w czasie rzeczywistym w interfejsie u偶ytkownika Clyde.
- Meble NFT uk艂adaj膮 si臋 teraz w stosy w Kreatorze pomieszcze艅
- Naprawiono b艂膮d, w wyniku kt贸rego statystyki takie jak Energia i Yoku nie aktualizowa艂y si臋 w czasie rzeczywistym.
- Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e gracze utkn臋li w lochach i nie mogli si臋 porusza膰.
- Naprawiono b艂膮d etykiety, kt贸ry powodowa艂, 偶e bluza "Kitty Cat Hoodie" by艂a oznaczona jako nakrycie g艂owy zamiast jako kosmetyk.
- Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e nie mo偶na by艂o uko艅czy膰 zada艅 Babci.
- Naprawiono b艂膮d zwi膮zany z brakuj膮c膮 ikon膮 sprzedawcy Faroka.
- Naprawiono b艂膮d, na skutek kt贸rego gracze zawieszali si臋 po rozmowie z Pipem w lochach w ramach zadania "Ratunek w lochach".
- Naprawiono b艂膮d zwi膮zany z ekranem wyboru relikt贸w w grach wieloosobowych.