Mencari permainan seperti Stardew Valley.
Ramai daripada pasukan kami telah menghabiskan berjam-jam mencari Steam, menyusun mengikut entri terbaharu dengan tag 'seni piksel' dan ' permainan indie ' yang kini dalam akses awal dengan harapan untuk mencari permainan seperti Stardew Valley dan mendapatkan pengalaman permainan seperti Stardew Valley.

Membina ladang terasa seperti melukis Bob Ross, beberapa permainan seperti Stardew Valley telah menangkapnya.
Ramai di antara kita memulakan kerjaya kita sebagai pembangun indie dan memahami hubungan pembangun indie dengan permainan mereka.
Memainkannya setiap hari selama bertahun-tahun memberikan anda gambaran tentang setiap aspek permainan yang tidak dimiliki oleh studio permainan tradisional kerana saiz dan kerumitannya. Oleh itu, apabila kami mencari permainan seperti Stardew Valley, sebenarnya apa yang kami cari ialah permainan di mana seseorang telah duduk dan berfikir tentang permainan ini berulang kali hingga ke tahap di mana dalam situasi Beruk Prihatin, mereka telah membina semula bahagian sistem atau permainan beberapa kali. kenapa? Hanya untuk menjadikannya lebih baik, atau lebih baik, kerana selepas bertahun-tahun bermain, mereka bosan dan mahu menjadikannya lebih baik. Kerana selepas bertahun-tahun bermain berulang kali, mereka tahu permainan itu seperti belakang tangan mereka.
Apakah yang sebenarnya kami suka tentang permainan seperti Stardew Valley?
Pertama, apakah yang dilakukan oleh Stardew Valley sebagai permainan? Ia mewujudkan persekitaran ini di mana anda hanya mahu melepak. Ia memulakan pengembaraan permainan yang selesa untuk ramai pencinta permainan indie. Buat pertama kalinya, anda boleh mencipta dunia yang indah ini untuk diri sendiri, tetapi juga meneroka. Dan Stardew Valley mempunyai sedikit segala-galanya untuk semua orang. Anda mempunyai pertempuran penjara bawah tanah yang menyeronokkan dan hampir seperti penyangak. Melompat ke dalam lombong, maju lebih dalam melalui tahap untuk mengekstrak sumber yang lebih baik, yang kemudiannya boleh anda ambil untuk meneruskan perkembangan meta terbiar anda dengan ladang anda. Dan bagi mereka yang suka pembina pangkalan, membina ladang itu sangat menarik dan kreatif yang unik. Tidak pernah saya berfikir begitu mendalam tentang di mana saya mahu meletakkan strawberi saya berhubung dengan kacang hijau saya. Pada saat-saat itu, saya berasa seperti seorang petani kerana saya mengimbangi estetika dengan pembentukan pemercik yang optimum. Kemudian anda mempunyai bahagian hubungannya, cuba menguruskan hubungan yang berbeza di Stardew Valley untuk maju dan menyelesaikan permainan dengan sempurna. Dan untuk pemburu pencapaian tegar, anda mempunyai pusat komuniti, yang merupakan senarai semak tugasan yang perlu anda selesaikan dengan memberi kami penyelesaian 100% di Steam sebagai ganjaran atas pengabdian kami.
Tetapi itu semua justifikasi pembangun permainan yang ringkas.
Jika kita benar-benar berfikir tentang perkara yang menjadikan Stardew Valley begitu hebat, dan mengapa terdapat begitu banyak permainan seperti Stardew Valley yang muncul, itu kerana ia mewujudkan keterikatan emosi kepada dunia. Salah satu caranya ialah melalui grafiknya, penceritaan alam sekitar, kesan bunyi. Duduk di dok dan memancing selama berjam-jam, supaya anda dapat mendengar burung camar dan menonton ombak. Terdapat sifat menenangkan padanya, yang cuba dicapai oleh banyak permainan, tetapi hanya sedikit yang ditangkap. Stardew Valley juga membawa kembali genre seni piksel dengan cara yang sangat serius. Ia menunjukkan kepada kami bahawa anda boleh mencipta permainan dalam seni piksel yang akan menjadi karya seni, yang pemain suka dan bermain berkali-kali. Ia menghidupkan semula genre seni piksel, dan saya rasa banyak permainan seperti Stardew Valley cuba menangkap estetika seni piksel itu. Pertamanya kerana ia adalah abadi, tetapi ia juga merupakan isyarat kepada pemain bahawa orang yang membuat ini mungkin tidak mempunyai berjuta-juta dolar, dan mungkin bukan artis terhebat dunia, tetapi mereka mempunyai idea dan bersemangat untuk cuba menghidupkan idea itu. Dan lebih kerap daripada tidak, idea itulah yang lebih penting daripada, katakan, grafik. Dan seni piksel memberi peluang kepada pembangun untuk mencipta sesuatu di samping menjadikannya kelihatan baik tanpa kos besar-besaran permainan AAA 3D tradisional.
Jika saya menentukan permainan lain seperti Stardew Valley, tekaan pertama saya ialah, atau permainan pertama yang terlintas di fikiran ialah Spiritfarer.
Spiritfarer ialah permainan ajaib seperti Stardew Valley yang mengembangkan elemen pengembaraan dan penerokaan Stardew Valley, sambil menangkap pembina pangkalan dan pengurusan perhubungan.
Anda pada dasarnya boleh berhujah bahawa mereka adalah permainan yang agak serupa, tetapi apa yang membezakan Spiritfarer adalah naratif dan struktur naratif yang lebih hebat. Walau bagaimanapun, apa yang dilakukan dengan baik ialah menyediakan pengalaman sofa-coop untuk pemain untuk duduk dan bermain dengan rakan atau bermain dengan pasangan mereka, dan saya fikir ini adalah genre yang tidak cukup kerap dibincangkan, dan sebenarnya, saya percaya sekurang-kurangnya bahawa permainan co-op atau permainan co-op jauh lebih berkuasa daripada jangkaan ramai pemain. Keupayaan untuk bermain Stardew Valley dengan pasangan adalah cara yang baik untuk memperkenalkan pasangan anda ke dalam permainan, ia adalah pintu masuk ke permainan yang serius, dan Spiritfarer melakukan perkara yang sama.
Apabila kita melihat permainan seperti Stardew Valley, kita juga perlu melihat permainan koperasi
Atau permainan yang membolehkan anda bekerjasama atau bermain dengan orang lain, kerana itu adalah salah satu keindahan Stardew, dan dengan kemas kini terbaru mereka menambah sokongan berbilang platform merentas platform, jelas ia telah menghidupkan semula pangkalan peminat Stardew dengan agak banyak.
Pada masa yang sama, jika anda suka Stardew Valley, satu lagi permainan yang terlintas di fikiran ialah Factorio. Sebabnya ialah Factorio berasa lebih seperti versi yang sangat tegar dari beberapa mekanik Stardew. Anda boleh berhujah bahawa mereka benar-benar berbeza, tetapi jika anda suka Stardew, dan anda menganggap diri anda sebagai peminat tegar Starcraft atau pembina pangkalan sambilan maka anda mungkin akan menyukai Factorio. Daripada menguruskan ladang, anda menguruskan pangkalan di planet yang berbeza, dan bukannya pergi ke lombong, anda akan pergi dan membawa keluar makhluk asing berdekatan yang cuba menyerang anda. Tidak ada sebarang naratif, tidak ada sebarang bentuk tematik. Walau bagaimanapun, jika anda telah bermain Stardew Valley dan anda menyukai pertanian, maka Factorio mungkin akan memberikan anda tahap pembinaan pangkalan itu pada tahap yang lebih hebat.
Bercakap tentang permainan seperti Stardew Valley, saya rasa kita juga perlu membincangkan beberapa permainan seperti Unpacking
Membongkar ialah permainan seni piksel yang secara literalnya adalah permainan tentang membongkar item dari kotak kadbod dan meletakkannya di dalam bilik tidur. Keseluruhan permainan adalah pengalaman seni piksel yang indah. Anda rasa permainan tentang membongkar akan membosankan, tetapi sebenarnya apa yang dilakukannya ialah mewujudkan persekitaran yang selesa untuk anda menikmati sesuatu yang anda rasa secara tradisinya agak membosankan dan membosankan, yang merupakan pengalaman yang menarik. Semasa anda bermain Membongkar, anda menyedari bahawa permainan itu, melalui mekanik permainannya untuk membongkar item, dengan cepat mendedahkan naratif yang lebih hebat berikutan kehidupan seorang wanita yang beralih melalui pelbagai peringkat dalam hidupnya. Apabila dia membesar, dan ia adalah cerita yang indah, anda boleh memahami banyak perkara daripada perubahan halus dalam item yang bergerak masuk dan keluar dari hidupnya, atau hanya organisasi item tersebut. Tetapi ia adalah permainan yang selesa.
Jika kita akan bercakap tentang elemen kerjasama permainan seperti Stardew Valley, maka kita mungkin perlu bercakap tentang Cupman dan Mughead
Mahukan elemen permainan yang selesa seperti Stardew Valley, couch co-op juga? Tetapi mendambakan sesuatu yang lebih tegar?
Jika anda seronok pergi ke lombong dengan rakan di Stardew Valley, maka anda mungkin akan menikmati Cupman dan Mughead. Ia adalah platformer koperasi yang jauh lebih tegar, seperti jiwa, di mana anda menghadapi beberapa ketua, tetapi keindahannya ialah ia dibina untuk dimainkan bersama rakan. Ia adalah permainan co-op sofa, jadi anda boleh duduk dan bermain dengan rakan dan menyelam lebih dalam ke dalam pertempuran yang lebih kompleks dan mekanik pertarungan bos. Ia tidak mempunyai pertanian, ia tidak mempunyai penerokaan, tetapi naratif dan seninya adalah hebat, dan seseorang akan berpendapat bahawa antara semua permainan atau platformer seperti jiwa yang memerlukan mekanik yang kompleks ini untuk mengalahkan bos serbuan, Cupman dan Mughead adalah yang paling selesa daripada semuanya.
Jadi untuk membuat kesimpulan
Stardew Valley telah membawa cahaya kepada banyak genre dan menghidupkan semula genre lain, daripada memperkenalkan genre permainan yang selesa, kelahiran semula koperasi, atau menghidupkan semula genre koperasi sofa, dan juga sim pertanian secara umum, yang saya fikir kini terdapat terlalu banyak. Ia akan menjadi menarik untuk melihat permainan seperti Stardew Valley cuba lakukan untuk mendorong sim pertanian ke peringkat seterusnya. Kami ada Farmville, kami ada Stardew. Apa seterusnya?