Notas de atualização 5.24 - Correções e melhorias

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Resumo

Esta atualização centra-se na melhoria da experiência geral do jogador, optimizando as funcionalidades principais e refinando o equilíbrio do jogo. Os principais sistemas foram actualizados para proporcionar uma interface mais suave e intuitiva - desde uma categorização melhorada e capacidades de pesquisa no sistema de trocas até transições de áudio refinadas e melhores mensagens de erro durante o jogo. Numerosas correcções garantem que os aspectos visuais e mecânicos do jogo funcionam de forma mais fiável, resolvendo problemas que vão desde conflitos de equipamento e inconsistências de criação a falhas de interface e explorações de jogo não intencionais. Em conjunto, estas melhorias e correcções contribuem para um ambiente de jogo mais envolvente, reativo e polido.

Caraterísticas

  • Implementámos uma nova funcionalidade na Casa de Leilões que permite aos jogadores procurar itens por categoria pré-definida. Esta funcionalidade inclui a adição de novas categorias, tais como tipos de armas (por exemplo, Espada, Espada Larga) para melhorar a organização dos itens. [TECH-10649]
  • Melhorámos a funcionalidade de pesquisa da Casa de Leilões para permitir que os jogadores pesquisem receitas específicas, mostrando apenas listagens relevantes para os nomes das receitas pesquisadas. [TECH-10655]
  • Implementado suporte para crossfade de áudio entre zonas de áudio para melhorar a experiência do jogador, evitando paragens abruptas de áudio. [TECH-10708]

Melhorias

  • Aumentámos o raio de interação do Paradoxo, permitindo aos jogadores um acesso e uma interação mais fáceis, especialmente durante eventos com vários participantes. [TECH-10764]
  • Melhoramos a experiência de áudio da habilidade Chakram adicionando um efeito de fade-out ao som giratório conforme ele desacelera e desaparece, evitando que o som seja cortado abruptamente. [TECH-10710]
  • Melhoria da mensagem de erro quando se tenta equipar equipamento que já está equipado, fornecendo uma notificação mais fácil de utilizar. [KUDOS-21]

Correcções de erros

  • Os itens cosméticos já não podem ser melhorados na Interface de Melhoria de Habilidades e Armas, evitando que os utilizadores usem recursos em itens sem estatísticas de combate. [TECH-10722]
  • Resolvido um problema em que certos controladores de minijogos não estavam a ser destruídos depois de completar actividades de recolha, assegurando que os controladores são devidamente removidos para todos os minijogos como mineração, hacking e recolha de alimentos tanto em estados de sucesso como de fracasso. [TECH-10729]
  • Corrigida uma falha de câmara em que o controlador da masmorra era destruído demasiado cedo, causando problemas com a criação do lado do cliente e reinicializações da câmara. [TECH-10673]
  • Restaurado o áudio em falta no ecrã de título para melhorar a experiência do jogador quando o botão de início está desativado. [TECH-10711]
  • Correção de uma gralha em que "Indisponível" estava incorretamente escrito como "Indisponível" em todos os menus das estações de fabrico. [TECH-10742]
  • Implementadas medidas anti-batota adicionais para evitar actividades de recolha simultâneas. Estas correcções resolvem problemas com jogadores que exploram a mecânica para esgotar os nós rapidamente. [QA-2792]
  • Foi corrigido um problema em que os utilizadores do grupo eram ejectados para Arcádia ao morrerem, voltarem a jogar e saírem ou abandonarem quando entravam nas masmorras através do localizador de masmorras. [QA-2809]
  • Resolvido um problema em que os jogadores não conseguiam progredir com a sua Estação de Química devido ao facto de o acessório "Queimador" não estar disponível. A receita do "Queimador" pode agora ser comprada na forja Yoku por 2.000 moedas, garantindo que os jogadores possam continuar a sua criação sem obstruções. [QA-2730]
  • Foi corrigido um problema em que a criação de um Bolo de Framboesa dava 0 de experiência culinária. Agora ele fornece corretamente 1716 de experiência ao ser confeccionado. [QA-2683] (Apresentado por Arident)
  • Corrigimos um problema em que os globos de habilidades se sobrepunham ao HUD do jogador quando a barra de saúde era excessivamente larga. Os globos de habilidades agora ajustam sua posição dinamicamente com base na largura da barra de saúde. [QA-2791]
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores tinham longos ecrãs de carregamento e apareciam dentro de tempestades na Masmorra da Trincheira Oriental, garantindo tempos de carregamento e pontos de aparecimento adequados. [QA-2776]
  • Corrigidos os problemas de áudio corrompido em que vários efeitos sonoros eram reproduzidos em simultâneo e em volume elevado após actualizações de relíquias na missão "The Finale". [KUDOS-433]
  • Foi corrigido um problema em que a utilização da barra de pesquisa no separador Troca Instantânea da Casa de Leilões Pixelbay não apresentava imediatamente os resultados da pesquisa, exigindo uma navegação manual. [QA-2736, relatado pelo utilizador 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2]
  • Foi corrigido um problema em que os tokens do Guardião da Liquidez (LK) não eram creditados ao adicionar liquidez à Bolsa Instantânea do jogo, impedindo a retirada de recursos ou ganhos de taxas. [QA-2685]
  • Foi corrigido um problema em que o peitoral de aço não era exibido corretamente durante a animação de inatividade, fazendo com que a personagem aparecesse como se não estivesse a usar o peitoral. [QA-2789]
  • Foi corrigido um problema em que o jogo permitia equipar várias picaretas diferentes sem dar erro, actualizando as mensagens de erro para indicar melhor quais as ferramentas que podem ou não ser equipadas em simultâneo. Isto garante que os jogadores recebem instruções claras quando tentam equipar ferramentas como espadas ou pás. [QA-2785] Reportado pelo utilizador 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY.
  • Foi corrigido um problema em que interagir com o portal da masmorra durante ecrãs de subida de nível consecutivos fazia com que os ecrãs de seleção de habilidades pendentes fossem adiados até ao próximo nível. Os jogadores já não podem ativar o portal até que todos os ecrãs de subida de nível tenham sido mostrados. [QA-2771] Enviado pelo utilizador 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.
  • Foi corrigido um problema em que a escala de zoom não era reposta ao entrar na masmorra, o que causava imagens descentradas e rastos de inimigos incompletos para alguns jogadores. [QA-2787]
  • Foi corrigido um problema em que a receita de pizza era apresentada como "Receita: receita_pizza" em vez do nome correto "Receita: Pizza" nas estações de cozinha. [QA-2733] Comunicado pelo utilizador 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.

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