Resumen
Esta actualización se centra en mejorar la experiencia general del jugador, simplificando las funciones básicas y perfeccionando el equilibrio del juego. Se han actualizado los sistemas clave para ofrecer una interfaz más fluida e intuitiva, desde una mejor categorización y capacidad de búsqueda en el sistema de comercio hasta transiciones de audio perfeccionadas y mejores mensajes de error durante el juego. Numerosas correcciones garantizan que tanto los aspectos visuales como los mecánicos del juego funcionen de forma más fiable, solucionando problemas que van desde conflictos con el equipo e incoherencias en la artesanía hasta fallos en la interfaz y exploits de juego involuntarios. En conjunto, estas mejoras y correcciones contribuyen a un entorno de juego más envolvente, sensible y pulido.
Características
- Se ha implementado una nueva función en la Casa de Subastas que permite a los jugadores buscar objetos por categorías predefinidas. Esta función incluye la adición de nuevas categorías, como tipos de armas (por ejemplo, espada, gran espada), para mejorar la organización de los objetos. [TECH-10649]
- Se ha mejorado la función de búsqueda de la Casa de Subastas para permitir a los jugadores buscar recetas específicas, mostrando solo los listados relevantes para los nombres de receta buscados. [TECH-10655]
- Se ha implementado la función de fundido cruzado de audio entre zonas de audio para mejorar la experiencia del jugador evitando las interrupciones bruscas del audio. [TECH-10708]
Mejoras
- Aumentado el radio de interacción de la Paradoja, permitiendo a los jugadores un acceso y una interacción más fáciles, especialmente durante eventos con múltiples participantes. [TECH-10764]
- Se ha mejorado la experiencia de audio de la habilidad Chakram añadiendo un efecto de atenuación al sonido giratorio a medida que se ralentiza y se desvanece, evitando que el sonido se corte bruscamente. [TECH-10710]
- Se ha mejorado el mensaje de error cuando se intenta equipar un equipo que ya está equipado, proporcionando una notificación más fácil de usar. [KUDOS-21]
Corrección de errores
- Los objetos cosméticos ya no se pueden mejorar en la interfaz de mejora de habilidades y armas, lo que evita que los usuarios utilicen recursos en objetos sin estadísticas de combate. [TECH-10722]
- Se ha resuelto un problema por el que algunos controladores de minijuegos no se destruían tras completar las actividades de recolección, lo que garantiza que los controladores se eliminen correctamente en todos los minijuegos, como la minería, la piratería y la búsqueda de comida, tanto en los estados de éxito como de fracaso. [TECH-10729]
- Se ha corregido un fallo de la cámara por el que el controlador de la mazmorra se destruía demasiado pronto, lo que causaba problemas con la aparición del cliente y los reinicios de la cámara. [TECH-10673]
- Se ha restaurado el audio que faltaba en la pantalla de título para mejorar la experiencia del jugador cuando el botón de inicio está desactivado. [TECH-10711]
- Se ha corregido un error tipográfico por el que "Unavailable" se escribía incorrectamente como "Unavaialble" en todos los menús de las estaciones de artesanía. [TECH-10742]
- Se han implementado medidas adicionales contra las trampas para evitar actividades de recolección simultáneas. Estas correcciones resuelven problemas con jugadores que explotaban mecánicas para agotar nodos rápidamente. [QA-2792]
- Se ha corregido un problema por el que los usuarios del grupo eran expulsados a Arcadia al morir, volver a jugar y salir o abandonar al entrar en mazmorras a través del buscador de mazmorras. [QA-2809]
- Se ha resuelto un problema por el que los jugadores no podían avanzar en su estación química porque el accesorio "Quemador" no estaba disponible. La receta "Quemador" se puede comprar ahora en la forja de Yoku por 2.000 monedas, lo que garantiza que los jugadores puedan seguir creando sin obstáculos. [QA-2730]
- Se ha corregido un problema por el que la elaboración de un pastel de frambuesa daba 0 de experiencia de cocina. Ahora proporciona 1716 de experiencia. [QA-2683] (Enviado por Arident)
- Se ha corregido un problema por el que los globos de habilidad se superponían al HUD del jugador cuando la barra de salud era excesivamente ancha. Ahora los globos de habilidad ajustan su posición dinámicamente en función de la anchura de la barra de salud. [QA-2791]
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores experimentaban largas pantallas de carga y aparecían dentro de tormentas en la mazmorra de Eastern Reach, asegurando tiempos de carga y puntos de aparición adecuados. [QA-2776]
- Se han corregido los problemas de audio dañado por los que se reproducían varios efectos de sonido simultáneamente y a gran volumen tras mejorar las reliquias en la misión "El final". [KUDOS-433]
- Se ha corregido un problema por el que, al utilizar la barra de búsqueda en la pestaña Intercambio instantáneo de la Casa de subastas Pixelbay, no se mostraban inmediatamente los resultados de la búsqueda, sino que era necesario navegar manualmente. [QA-2736, notificado por el usuario 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2].
- Se ha solucionado un problema por el que los tokens de Guardián de liquidez (LK) no se acreditaban al añadir liquidez al Intercambio instantáneo del juego, lo que impedía la retirada de recursos o las ganancias por comisiones. [QA-2685]
- Se ha corregido un problema por el que la coraza de acero no se mostraba correctamente durante la animación de inactividad, haciendo que el personaje pareciese no llevarla puesta. [QA-2789]
- Se ha corregido un problema por el que el juego permitía equipar varios picos diferentes sin que se produjera un error, actualizando los mensajes de error para indicar mejor qué herramientas se pueden o no equipar simultáneamente. Esto garantiza que los jugadores reciban instrucciones claras al intentar equipar herramientas como picos o palas. [QA-2785] Reportado por el usuario 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY.
- Se ha corregido un problema por el que interactuar con el portal de la mazmorra durante pantallas de subida de nivel consecutivas hacía que las pantallas de selección de habilidades pendientes se retrasaran hasta la siguiente subida de nivel. Los jugadores ya no pueden activar el portal hasta que se hayan mostrado todas las pantallas de subida de nivel. [QA-2771] Enviado por el usuario 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.
- Se ha corregido un problema por el que la escala de zoom no se restablecía al entrar en una mazmorra, lo que provocaba que algunos jugadores vieran las imágenes descentradas y las huellas de los enemigos incompletas. [QA-2787]
- Se ha corregido un problema por el que la receta de pizza aparecía como "Receta: receta_pizza" en lugar del nombre correcto "Receta: Pizza' en las estaciones de cocina. [QA-2733] Informado por el usuario 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.