Vamos lançar Soulbound no Steam neste verão.
Na essência, é o mesmo jogo, mas totalmente reconstruído. Soulbound agora roda a mais de 200 fps em determinados equipamentos, e corrigimos problemas de desempenho e de rede de longa data em todos os aspectos.
Além disso, tudo mudou. Uma nova economia com novos itens, progressão de criação e caminhos de especialização, combate reformulado, masmorras renovadas e um novo sistema de estatísticas e habilidades que muda completamente a forma como as classes funcionam. Se você jogou o original, reconhecerá a essência, mas a jogabilidade é diferente, a aparência é diferente e a sensação é diferente.
Entraremos em acesso antecipado neste verão, com demos planejadas para os próximos meses. Esta é uma nova abordagem da visão que vínhamos construindo há mais de 4 anos e uma base sólida para desenvolver com a comunidade desde o primeiro dia. Assim que estivermos no ar, a comunidade pode esperar atualizações frequentes à medida que adicionamos novos conteúdos e refinamos a jogabilidade existente.
Você pode adicionar o jogo à sua lista de desejos aqui para se manter informado sobre as próximas demos: Soulbound