Spectra chegou a Soulbound, trazendo o terror com ela. Um novo sistema de deslocamento rápido e maior quantidade de recursos gerados.
Olá, Pioneiros,
A atualização 8 é muito empolgante, então preparem-se e vamos dar uma olhada no que tem de novo!
A grande novidade é que a Incursão Spectra já está disponível! Esse chefe único permite que você reúna uma equipe de até oito pessoas para enfrentar esse adversário perigoso e ganhar recompensas fantásticas, como o novíssimo conjunto de equipamentos do Necromante e uma montaria!
- Após concluir a missão da história principal “Tremors”, a missão “Ashes in Virelda” será ativada automaticamente, levando os jogadores a se dirigirem à cidade para dar início à série de missões “Spectra”.
- Depois de derrotar a Spectra no modo Normal como parte da história, você desbloqueará o modo Difícil, no qual poderá obter o novo equipamento e a nova montaria.
Além disso, adicionamos pontos de viagem rápida entre as cidades! Agora você pode viajar livremente entre as cidades que já visitou, o que facilita muito a exploração do vasto mundo de * Soulbound*.
Essa não é a única coisa que aceleramos. A criação de lingotes agora é 30% mais rápida, e os baús das masmorras com dificuldade “Instável” ou superior agora garantem pelo menos uma peça de equipamento. Agora, a criação será ainda mais gratificante, e enfrentar masmorras de dificuldade mais alta vale mais a pena do que nunca!
Também implementamos várias correções em relíquias e habilidades, incluindo alterações em “Bulwark”, “Heavy Payload”, “Critical Surge” e “Voidline Belt”.
Para saber todos os detalhes, não deixe de ler as notas completas da atualização abaixo:
Destaques
- A incursão Spectra está aberta. Reúna até oito pessoas e enfrente a Spectra no Covil da Spectra, nossa primeira incursão. Conclua a missão da história principal “Tremores” e, em seguida, fale com o Guardião Odell na Cidade Lunar para iniciar a introdução em duas partes: “Cinzas em Virelda ” e “Uma Chave para Algo Pior”. Ao concluí-la, você receberá sua primeira Chave Lunar e a incursão será desbloqueada.
- Duas dificuldades, dois níveis de recompensas. Conclua a raid no modo Normal para desbloquear o modo Difícil. É no modo Difícil que estão as melhores recompensas: equipamentos de Necromante do nível 6, incluindo peças lendárias, e uma montaria totalmente nova que só pode ser obtida nesse modo.
- Foram adicionados itens lendários que podem ser obtidos ao derrotar Spectra.
- Novas conquistas. A categoria de conquistas “Covil das Spectras ” registra separadamente as derrotas nos modos Normal e Difícil.
- Viagem rápida entre cidades. Algumas zonas principais agora contam com um ponto de viagem rápida. Visite uma zona e interaja com o NPC responsável pela viagem uma vez para desbloqueá-lo; depois, você poderá se deslocar entre qualquer uma das cidades que já tiver descoberto. A viagem rápida funciona apenas a partir dos locais Lunar, Arcadia, Virelda e Neo-Tilus
- A fabricação ficou mais rápida. O tempo de fabricação de lingotes diminuiu em cerca de 30%; todos os baús de masmorras a partir da dificuldade “Instável” agora garantem pelo menos uma peça de equipamento; e a tela da Estação exibe seu nível com um botão de atualização que funciona com um único clique.
- Correções em relíquias e habilidades.“Bulwark”, “Heavy Payload”, “Critical Surge” e “Voidline Belt” foram corrigidas ou reequilibradas. Várias dessas mudanças são significativas para as configurações com “Hammer” e “Drone”; portanto, leia a seção “Alterações em relíquias e habilidades” antes de sua próxima partida.
Essas são as principais mudanças, mas continue lendo para conhecer a atualização completa.
A Incursão Spectra
Como chegar
- Conclua a missão da história principal “Tremors” e, em seguida, visite o Guardião Odell na Cidade Lunar para iniciar a missão “Ashes in Virelda ”. A missão se passa logo após o ataque de Spectra à Virelda.
- A segunda parte, “Uma Chave para Algo Pior”, concede uma única Chave Lunar. As Chaves Lunares abrem a raid, e uma nova seção do tutorial explica onde conseguir mais delas: jogue a Masmorra Lunar.
- Durante a introdução, você é levado a uma versão em ruínas e deserta de Virelda e precisa seguir rumo ao norte até o farol, passando pelas criaturas de Spectra. Os NPCs estão ausentes de propósito.
- O evento “The Ashes” no encontro “ Virelda ” agora exibe o “Apocalypse” da Spectra: três ondas de choque que se expandem com intervalos de aproximadamente um segundo entre elas, tingindo o mundo de vermelho. Trata-se de um efeito puramente visual e não causa dano algum.
- A incursão tem um Modo Normal e um Modo Difícil. O Modo Difícil é desbloqueado assim que você concluir o Modo Normal.
Recompensas
- O equipamento de Necromante de Nível 6 é obtido na raid, com as peças de melhor qualidade disponíveis no Modo Difícil, incluindo armaduras lendárias.
- Uma nova montaria só aparece no Modo Difícil. É um item raro, então espere precisar completar a missão várias vezes para consegui-la.
- Uma nova capa lendária faz parte do conjunto de recompensas da incursão.
Conquistas
- A categoria de conquistas anteriormente chamada de “Hall of Death ” agora se chama “Spectra’s Lair”.
- A missão “Derrotar a Spectra” tem quatro níveis no modo Normal: 1, 5, 10 e 25 abates.
- A conquista “Derrotar a Spectra no Modo Difícil ” tem três níveis: 1, 5 e 10 abates.
- Corrigimos o problema que impedia que a conquista “Descubra Hollow Rock” fosse desbloqueada na primeira vez em que se entrava em Hollow Rock.
Masmorras
- Refazer a seleção de uma relíquia durante a busca por relíquias não reinicia mais o cronômetro de seleção do grupo. A contagem regressiva continua quando você usa uma tentativa de refazer a seleção, de modo que um jogador não pode mais atrasar a jogada. As jogadas solo continuam sem cronômetro. ENG-1847
- Todos os baús das masmorras, desde a dificuldade “Estável” até a “Abissal”, agora garantem pelo menos uma peça de equipamento dos conjuntos de armadura e armas próprios daquela masmorra, além do resultado normal do baú, que ainda pode adicionar uma segunda peça. As masmorras da dificuldade “Estável” já garantiam equipamentos e permanecem inalteradas.
Viagem Rápida
- Foi adicionada a função de Viagem Rápida para determinadas cidades (Lunar, Arcadia, Virelda e Neo-Tilus). Cada uma dessas cidades agora possui seu próprio NPC de Viagem Rápida; ao visitar a cidade pela primeira vez e interagir com o NPC, ela é desbloqueada como destino de viagem rápida.
- Depois de desbloqueadas, você poderá viajar entre qualquer uma das cidades que já tiver descoberto. A viagem rápida só está disponível de dentro de uma cidade; portanto, você ainda precisará atravessar as regiões selvagens a pé ou montado em um animal.
Elaboração de alterações
- O tempo de fabricação de lingotes foi reduzido em cerca de 30% em todos os níveis. Cada lingote de cada nível agora requer 2 minérios em vez de 1, então a mineração ainda é importante, mas você passa muito menos tempo esperando na fundição.
- A tela principal da Estação agora exibe uma barra de nível com seu nível atual e o nível máximo, além de um botão “Atualizar” que leva diretamente à página de atualização. O botão fica verde quando você tem recursos suficientes para a atualização e cinza quando a estação atinge o nível máximo.
Alterações em relíquias e habilidades
Bulwark (Hammer)
A relíquia “Bulwark” pode manter seu escudo ativado permanentemente com uma redução modesta no tempo de recarga. Ela foi reequilibrada e suas descrições foram reescritas para corresponder ao seu funcionamento real.
- Agora, o Bulwark precisa de 6 acumulações para liberar seu pulso, em vez de 3. Cada golpe de martelo que acerta concede uma acumulação.
- O escudo gerado pelo pulso agora dura 3,5 segundos, em vez de 5. A resistência do escudo permanece inalterada. Como o escudo agora expira antes que o pulso possa disparar novamente, há sempre um intervalo, e não é mais possível manter o escudo ativo 100% do tempo.
- A Fase I agora diz o seguinte: cada acerto concede uma camada de “Bulwark”; ao atingir 6 camadas, “Bulwark” libera um pulso que concede a você e aos aliados próximos um escudo por 3,5 s.
- A Fase II agora diz: o pulso também concede a você e aos aliados próximos o “Pulso de Guerra” (5 s): +30% de dano da arma. A duração permanece inalterada.
- Fase III: o efeito anteriormente chamado de “Unbreakable” agora se chama “Warbreaker” (5 s): +30% de dano com martelo, +30% no raio da área de efeito e o escudo aumenta para 15. O nome antigo dava a entender que o escudo não poderia ser quebrado, o que nunca foi o caso. O bônus em si permanece inalterado.
- Como o War Pulse e o Warbreaker funcionam com o mesmo pulso, seu tempo de atividade diminui na mesma proporção que o escudo.
Carga pesada (drone)
As habilidades “Carga Pesada I” e “Carga Pesada II” não funcionavam de forma alguma com os drones, e a “Carga Pesada III” concedia permanentemente um bônus de +50% na chance de acerto pesado, mesmo sem drones em operação. Todas as três foram reformuladas como bônus acumuláveis simples.
- Carga Pesada I: +4% de chance de acerto pesado com o Drone por abate, acumulável até 5 vezes para +20%. Anteriormente, o bônus era aplicado ao inimigo atingido, então você não recebia nada.
- Carga Pesada II: +4% a mais de chance de acerto pesado com o drone por alvo abatido, acumulável até 5 vezes, totalizando +20%. Agora, conta tanto as explosões dos drones quanto os acertos diretos deles.
- Carga Pesada III: chance fixa de +20% de acerto pesado com o drone, reduzida de um valor efetivo de +50%, e que não se aplica mais quando você não tem drones em operação. BUG-1659
- Quando totalmente equipada, a escada oferece um total de +60% de chance de golpe forte com o drone. Os nomes das estatísticas nas cartas II e III agora são “Chance de Golpe Forte”. Como o bônus está vinculado às habilidades do drone, sua chance global de golpe forte no painel de estatísticas pode não aumentar visivelmente; avalie-a com base nos seus drones.
Onda Crítica (Relâmpago em Cadeia)
- Corrigido o “Surto Crítico” – Fase II, que não concedia nenhum bônus crítico. O bônus estava sendo aplicado ao inimigo em vez de a você. Agora ele se acumula à medida que o “Relâmpago em Cadeia” acerta: +1% de chance de crítico por acerto, até +10%, e +2 de dano crítico por acerto, até +20, com limite de 10 acumulações, expirando 2 segundos após o seu último acerto. A estatística agora é “Chance de Crítico e Dano Crítico ” e a descrição indica o limite de 10 acumulações.
Outras relíquias e equipamentos
- Corrigido: o cinto “Voidline” não concedia seu bônus de dano do vazio quando buracos negros eram gerados pela Fase I do Poço Gravitacional da Esfera de Fogo. O cinto concede aumento no dano do vazio por 5 segundos sempre que você gerar um buraco negro.
- Foram removidas as relíquias de tutoriais antigas indisponíveis das listas da Pyrosfera e das relíquias de espadas, de modo que o livro de habilidades agora exiba apenas as relíquias que você realmente pode obter.
- Corrigimos o erro pelo qual a árvore de habilidades “Bomba” estava rotulada como “Tecnologia” no livro de Habilidades. As habilidades de Bomba são de Destreza e agora são exibidas e concedem Destreza de forma consistente. A habilidade “Bomba de Buraco Negro ” continua sendo classificada como “Tecnologia”.
Alterações no equilíbrio e no design
- Maior disponibilidade de nós de recursos nos níveis mais altos: os nós de hacking estão mais espalhados pelo mundo, o Shinjitsu Zakura conta com mais nós e tempos de reaparecimento mais rápidos, e o Starbloom reaparece mais cedo.
- Foi adicionado um ponto de pesca extra de nível 6 ao nó da Montanha Lunar e aumentadas as taxas de reaparecimento de peixes.
- Agora, o Bud vende sementes de batata, tomate e pimentão no nível 1 de Agricultura, em vez do nível 3, para que os novos personagens possam começar a praticar Agricultura imediatamente.
- Ao concluir a missão “Cidade da Luz e das Sombras”, o Bloqueio entre Arcadia e Virelda em ambas as direções, e o diálogo de Kaitoreconhece seu direito de passar.
- Foi adicionado um encontro cinematográfico único com o Criador. Após concluir a missão “Point Proven”, caminhe até o canto superior esquerdo de Veralda, em direção ao mapa do mundo, para vivenciá-lo.
- O texto do jogo agora é exibido no idioma selecionado por você em todos os menus, diálogos e janelas pop-up do tutorial. As janelas de diálogo abertas passam para a próxima linha.
Correções de bugs
- Corrigimos o problema em que Rowan desaparecia durante a etapa final da “Prefeitura” na missão “Relações Diplomáticas”, o que impossibilitava a conclusão da missão “Conversar com o Embaixador d Virelda ”. É possível que haja breves ajustes programados na câmera e no controle de movimento durante essas transições.
- Corrigimos o problema em que a terceira sala de Farpoint Shattered não gerava nada e bloqueava o avanço. A masmorra está de volta ao localizador de masmorras.