Atualização 8 – Chefe de raid: O Covil de Spectra é aberto

Tempo de leitura: 6 minutos

Spectra chegou a Soulbound, trazendo o terror com ela. Um novo sistema de deslocamento rápido e maior quantidade de recursos gerados.

Olá, Pioneiros,

A atualização 8 é muito empolgante, então preparem-se e vamos dar uma olhada no que tem de novo!

A grande novidade é que a Incursão Spectra já está disponível! Esse chefe único permite que você reúna uma equipe de até oito pessoas para enfrentar esse adversário perigoso e ganhar recompensas fantásticas, como o novíssimo conjunto de equipamentos do Necromante e uma montaria!

  • Após concluir a missão da história principal “Tremors”, a missão “Ashes in Virelda” será ativada automaticamente, levando os jogadores a se dirigirem à cidade para dar início à série de missões “Spectra”.
  • Depois de derrotar a Spectra no modo Normal como parte da história, você desbloqueará o modo Difícil, no qual poderá obter o novo equipamento e a nova montaria.

Além disso, adicionamos pontos de viagem rápida entre as cidades! Agora você pode viajar livremente entre as cidades que já visitou, o que facilita muito a exploração do vasto mundo de * Soulbound*.

Essa não é a única coisa que aceleramos. A criação de lingotes agora é 30% mais rápida, e os baús das masmorras com dificuldade “Instável” ou superior agora garantem pelo menos uma peça de equipamento. Agora, a criação será ainda mais gratificante, e enfrentar masmorras de dificuldade mais alta vale mais a pena do que nunca!

Também implementamos várias correções em relíquias e habilidades, incluindo alterações em “Bulwark”, “Heavy Payload”, “Critical Surge” e “Voidline Belt”.

Para saber todos os detalhes, não deixe de ler as notas completas da atualização abaixo:

Destaques

  • A incursão Spectra está aberta. Reúna até oito pessoas e enfrente a Spectra no Covil da Spectra, nossa primeira incursão. Conclua a missão da história principal “Tremores” e, em seguida, fale com o Guardião Odell na Cidade Lunar para iniciar a introdução em duas partes: “Cinzas em Virelda ” e “Uma Chave para Algo Pior”. Ao concluí-la, você receberá sua primeira Chave Lunar e a incursão será desbloqueada. 
  • Duas dificuldades, dois níveis de recompensas. Conclua a raid no modo Normal para desbloquear o modo Difícil. É no modo Difícil que estão as melhores recompensas: equipamentos de Necromante do nível 6, incluindo peças lendárias, e uma montaria totalmente nova que só pode ser obtida nesse modo.
  • Foram adicionados itens lendários que podem ser obtidos ao derrotar Spectra.
  • Novas conquistas. A categoria de conquistas “Covil das Spectras ” registra separadamente as derrotas nos modos Normal e Difícil.
  • Viagem rápida entre cidades. Algumas zonas principais agora contam com um ponto de viagem rápida. Visite uma zona e interaja com o NPC responsável pela viagem uma vez para desbloqueá-lo; depois, você poderá se deslocar entre qualquer uma das cidades que já tiver descoberto. A viagem rápida funciona apenas a partir dos locais Lunar, Arcadia, Virelda e Neo-Tilus
  • A fabricação ficou mais rápida. O tempo de fabricação de lingotes diminuiu em cerca de 30%; todos os baús de masmorras a partir da dificuldade “Instável” agora garantem pelo menos uma peça de equipamento; e a tela da Estação exibe seu nível com um botão de atualização que funciona com um único clique.
  • Correções em relíquias e habilidades.“Bulwark”, “Heavy Payload”, “Critical Surge” e “Voidline Belt” foram corrigidas ou reequilibradas. Várias dessas mudanças são significativas para as configurações com “Hammer” e “Drone”; portanto, leia a seção “Alterações em relíquias e habilidades” antes de sua próxima partida. 

Essas são as principais mudanças, mas continue lendo para conhecer a atualização completa.


A Incursão Spectra

Como chegar

  • Conclua a missão da história principal “Tremors” e, em seguida, visite o Guardião Odell na Cidade Lunar para iniciar a missão “Ashes in Virelda ”. A missão se passa logo após o ataque de Spectra à Virelda. 
  • A segunda parte, “Uma Chave para Algo Pior”, concede uma única Chave Lunar. As Chaves Lunares abrem a raid, e uma nova seção do tutorial explica onde conseguir mais delas: jogue a Masmorra Lunar. 
  • Durante a introdução, você é levado a uma versão em ruínas e deserta de Virelda e precisa seguir rumo ao norte até o farol, passando pelas criaturas de Spectra. Os NPCs estão ausentes de propósito.
  • O evento “The Ashes” no encontro “ Virelda ” agora exibe o “Apocalypse” da Spectra: três ondas de choque que se expandem com intervalos de aproximadamente um segundo entre elas, tingindo o mundo de vermelho. Trata-se de um efeito puramente visual e não causa dano algum.
  • A incursão tem um Modo Normal e um Modo Difícil. O Modo Difícil é desbloqueado assim que você concluir o Modo Normal.

Recompensas

  • O equipamento de Necromante de Nível 6 é obtido na raid, com as peças de melhor qualidade disponíveis no Modo Difícil, incluindo armaduras lendárias.
  • Uma nova montaria só aparece no Modo Difícil. É um item raro, então espere precisar completar a missão várias vezes para consegui-la.
  • Uma nova capa lendária faz parte do conjunto de recompensas da incursão.

Conquistas

  • A categoria de conquistas anteriormente chamada de “Hall of Death ” agora se chama “Spectra’s Lair”. 
  • A missão “Derrotar a Spectra” tem quatro níveis no modo Normal: 1, 5, 10 e 25 abates.
  • A conquista “Derrotar a Spectra no Modo Difícil ” tem três níveis: 1, 5 e 10 abates. 
  • Corrigimos o problema que impedia que a conquista “Descubra Hollow Rock” fosse desbloqueada na primeira vez em que se entrava em Hollow Rock.

Masmorras

  • Refazer a seleção de uma relíquia durante a busca por relíquias não reinicia mais o cronômetro de seleção do grupo. A contagem regressiva continua quando você usa uma tentativa de refazer a seleção, de modo que um jogador não pode mais atrasar a jogada. As jogadas solo continuam sem cronômetro. ENG-1847
  • Todos os baús das masmorras, desde a dificuldade “Estável” até a “Abissal”, agora garantem pelo menos uma peça de equipamento dos conjuntos de armadura e armas próprios daquela masmorra, além do resultado normal do baú, que ainda pode adicionar uma segunda peça. As masmorras da dificuldade “Estável” já garantiam equipamentos e permanecem inalteradas.

Viagem Rápida

  • Foi adicionada a função de Viagem Rápida para determinadas cidades (Lunar, Arcadia, Virelda e Neo-Tilus). Cada uma dessas cidades agora possui seu próprio NPC de Viagem Rápida; ao visitar a cidade pela primeira vez e interagir com o NPC, ela é desbloqueada como destino de viagem rápida.
  • Depois de desbloqueadas, você poderá viajar entre qualquer uma das cidades que já tiver descoberto. A viagem rápida só está disponível de dentro de uma cidade; portanto, você ainda precisará atravessar as regiões selvagens a pé ou montado em um animal.

Elaboração de alterações

  • O tempo de fabricação de lingotes foi reduzido em cerca de 30% em todos os níveis. Cada lingote de cada nível agora requer 2 minérios em vez de 1, então a mineração ainda é importante, mas você passa muito menos tempo esperando na fundição.
  • A tela principal da Estação agora exibe uma barra de nível com seu nível atual e o nível máximo, além de um botão “Atualizar” que leva diretamente à página de atualização. O botão fica verde quando você tem recursos suficientes para a atualização e cinza quando a estação atinge o nível máximo. 

Alterações em relíquias e habilidades

Bulwark (Hammer)

A relíquia “Bulwark” pode manter seu escudo ativado permanentemente com uma redução modesta no tempo de recarga. Ela foi reequilibrada e suas descrições foram reescritas para corresponder ao seu funcionamento real. 

  • Agora, o Bulwark precisa de 6 acumulações para liberar seu pulso, em vez de 3. Cada golpe de martelo que acerta concede uma acumulação. 
  • O escudo gerado pelo pulso agora dura 3,5 segundos, em vez de 5. A resistência do escudo permanece inalterada. Como o escudo agora expira antes que o pulso possa disparar novamente, há sempre um intervalo, e não é mais possível manter o escudo ativo 100% do tempo. 
  • A Fase I agora diz o seguinte: cada acerto concede uma camada de “Bulwark”; ao atingir 6 camadas, “Bulwark” libera um pulso que concede a você e aos aliados próximos um escudo por 3,5 s. 
  • A Fase II agora diz: o pulso também concede a você e aos aliados próximos o “Pulso de Guerra” (5 s): +30% de dano da arma. A duração permanece inalterada. 
  • Fase III: o efeito anteriormente chamado de “Unbreakable” agora se chama “Warbreaker” (5 s): +30% de dano com martelo, +30% no raio da área de efeito e o escudo aumenta para 15. O nome antigo dava a entender que o escudo não poderia ser quebrado, o que nunca foi o caso. O bônus em si permanece inalterado. 
  • Como o War Pulse e o Warbreaker funcionam com o mesmo pulso, seu tempo de atividade diminui na mesma proporção que o escudo. 

Carga pesada (drone)

As habilidades “Carga Pesada I” e “Carga Pesada II” não funcionavam de forma alguma com os drones, e a “Carga Pesada III” concedia permanentemente um bônus de +50% na chance de acerto pesado, mesmo sem drones em operação. Todas as três foram reformuladas como bônus acumuláveis simples.

  • Carga Pesada I: +4% de chance de acerto pesado com o Drone por abate, acumulável até 5 vezes para +20%. Anteriormente, o bônus era aplicado ao inimigo atingido, então você não recebia nada. 
  • Carga Pesada II: +4% a mais de chance de acerto pesado com o drone por alvo abatido, acumulável até 5 vezes, totalizando +20%. Agora, conta tanto as explosões dos drones quanto os acertos diretos deles. 
  • Carga Pesada III: chance fixa de +20% de acerto pesado com o drone, reduzida de um valor efetivo de +50%, e que não se aplica mais quando você não tem drones em operação. BUG-1659
  • Quando totalmente equipada, a escada oferece um total de +60% de chance de golpe forte com o drone. Os nomes das estatísticas nas cartas II e III agora são “Chance de Golpe Forte”. Como o bônus está vinculado às habilidades do drone, sua chance global de golpe forte no painel de estatísticas pode não aumentar visivelmente; avalie-a com base nos seus drones.

Onda Crítica (Relâmpago em Cadeia)

  • Corrigido o “Surto Crítico” – Fase II, que não concedia nenhum bônus crítico. O bônus estava sendo aplicado ao inimigo em vez de a você. Agora ele se acumula à medida que o “Relâmpago em Cadeia” acerta: +1% de chance de crítico por acerto, até +10%, e +2 de dano crítico por acerto, até +20, com limite de 10 acumulações, expirando 2 segundos após o seu último acerto. A estatística agora é “Chance de Crítico e Dano Crítico ” e a descrição indica o limite de 10 acumulações.

Outras relíquias e equipamentos

  • Corrigido: o cinto “Voidline” não concedia seu bônus de dano do vazio quando buracos negros eram gerados pela Fase I do Poço Gravitacional da Esfera de Fogo. O cinto concede aumento no dano do vazio por 5 segundos sempre que você gerar um buraco negro.
  • Foram removidas as relíquias de tutoriais antigas indisponíveis das listas da Pyrosfera e das relíquias de espadas, de modo que o livro de habilidades agora exiba apenas as relíquias que você realmente pode obter.
  • Corrigimos o erro pelo qual a árvore de habilidades “Bomba” estava rotulada como “Tecnologia” no livro de Habilidades. As habilidades de Bomba são de Destreza e agora são exibidas e concedem Destreza de forma consistente. A habilidade “Bomba de Buraco Negro ” continua sendo classificada como “Tecnologia”. 

Alterações no equilíbrio e no design

  • Maior disponibilidade de nós de recursos nos níveis mais altos: os nós de hacking estão mais espalhados pelo mundo, o Shinjitsu Zakura conta com mais nós e tempos de reaparecimento mais rápidos, e o Starbloom reaparece mais cedo.
  • Foi adicionado um ponto de pesca extra de nível 6 ao nó da Montanha Lunar e aumentadas as taxas de reaparecimento de peixes.
  • Agora, o Bud vende sementes de batata, tomate e pimentão no nível 1 de Agricultura, em vez do nível 3, para que os novos personagens possam começar a praticar Agricultura imediatamente.
  • Ao concluir a missão “Cidade da Luz e das Sombras”, o Bloqueio entre Arcadia e Virelda em ambas as direções, e o diálogo de Kaitoreconhece seu direito de passar. 
  • Foi adicionado um encontro cinematográfico único com o Criador. Após concluir a missão “Point Proven”, caminhe até o canto superior esquerdo de Veralda, em direção ao mapa do mundo, para vivenciá-lo. 
  • O texto do jogo agora é exibido no idioma selecionado por você em todos os menus, diálogos e janelas pop-up do tutorial. As janelas de diálogo abertas passam para a próxima linha.

Correções de bugs

  • Corrigimos o problema em que Rowan desaparecia durante a etapa final da “Prefeitura” na missão “Relações Diplomáticas”, o que impossibilitava a conclusão da missão “Conversar com o Embaixador d Virelda ”. É possível que haja breves ajustes programados na câmera e no controle de movimento durante essas transições.
  • Corrigimos o problema em que a terceira sala de Farpoint Shattered não gerava nada e bloqueava o avanço. A masmorra está de volta ao localizador de masmorras.

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