A Arena “ Virelda ” conta comduas novas áreas: o “Cactaro General” e o “Cactaro King”. Cada novo desafio traz seus próprios itens especiais, incluindodois anéis exclusivos: o “Serrated Coil” e o “Zero-Fuse Loop”.
Tambémreformulamos a experiência dos novos jogadores, proporcionandoaos pioneiros que acabaram de se juntar a nós uma introdução muito mais tranquila ao Soulbound. Isso inclui recompensas aprimoradas para várias missões do início do jogo e a garantia de um anel ao completar “ Virelda Outskirts” enquanto estiver no “Vesper’s Challenge”.
Além disso,aumentamos o limite máximo de velocidade de ataque de 40% para 80%para alinhá-lo aos ataques críticos e pesados. Para conhecer todos os detalhes, não deixe de ler as notas da atualização abaixo:
Destaques
- A Arena “ Virelda ” está aberta.Enfrente duas novas lutas na arena em Virelda:Cactaro Generalno Nível 3 eCactaro Kingno Nível 6. Cada luta tem seu próprio mapa de arena fechada e uma nova entrada no mapa do “ Virelda ”.
- Novas recompensas da arena.Cada arena tem seu próprio baú de recompensas, e há dois novos anéis para se conquistar. OSerrated Coil(Nível 3, General Cactaro) faz com que os golpesde Kusarigamacausem Sangramento, eo Zero-Fuse Loop(Nível 6, Rei Cactaro) faz com queas bombasdetonem ao atingir o solo.
- O limite máximo de velocidade de ataque foi duplicado.O limite passou de 40% para 80%, de modo que agora vale a pena acumular velocidade de ataque em builds com espadas.
- Junte-se a outros jogadores para ganhar mais XP.Agora, ao completar uma masmorra em grupo, você ganha experiência bônus: 1,2x para um grupo de 2 pessoas e 1,5x para um grupo de 3 ou mais pessoas.
- Um início mais tranquilo em “ Virelda ”.Agora, os novos jogadores chegam aoEastern Reachcomo Chakram,a Pyrosphere eo Chain Lightning,eo “Virelda ”distribui um novo anel garantido duranteo Desafio de Vesper.
- Correções em itens lendários.Os efeitos lendários agora funcionam conforme descrito, incluindoo Baú de Obsidiana Negra,o Pingente do Artilheiro Celestial Yoku,a Coroa do Conduitor Lunar,as Botas do Conduitor Lunar eo Cajado Celestial.
Essas são as principais mudanças, mas continue lendo para conhecer a atualização completa.
A Arena “ Virelda ”
- Chegaram dois novos confrontos na arena Virelda: aArena do General de Cactaro, no Nível 3, e aArena do Rei de Cactaro, no Nível 6.
- Cada arena é disputada em um novo mapa fechado. Os mapas têm o mesmo tamanho da arena original de “ Virelda ”, mas apresentam uma aparência e uma atmosfera próprias.
- Novas entradas no Virelda mapa levam às arenas.
- Cada arena tem seu próprio baú de recompensa: um baú de Nível 3 naArena do General de Cactaroe um baú de Nível 6 naArena do Rei de Cactaro.
- Bobina Serrilhada(Anel de Nível 3,Arena do General Cactaro): Os golpesde Kusarigamaaplicam um efeito de Sangramento.
- Circuito Sem Pavio(anel de Nível 6,Arena do Rei Cactaro):As bombasdetonam no momento em que atingem o solo, em vez de esperarem o tempo de detonação.
A jornada do novo jogador em Virelda
- Reajustamos quais habilidades as Virelda missões oferecem como recompensa, para que você chegue aEastern Reachcom ataques mais diretos e fáceis de acertar.O Desafio de Vesperagora recompensa comChakram,“Sow Much Trouble”recompensa comBomba,“Thirsty Work”recompensa comEsfera de Fogo,“Dune It Yourself”recompensa comRelâmpago em Cadeia e“The Blockade”recompensa comDrone.
- Ao concluir a missão“Virelda : Outskirts”duranteo Desafio de Vesper, você agora recebe, com certeza, um novo anel do baú da masmorra. Quando equipado,o Chakramlança um chakram adicional. O anel é concedido uma vez por personagem.
- As habilidades “Pulse de Cura”e“Fortificar”não aparecem mais na seleção aleatória de habilidades nosArredores deVirelda , de modo que as corridas por lá oferecem mais habilidades ativas.
- Depois de concluir“Cidade da Luz e das Sombras”, Arcadia fica mais fácil encontrar quem dá as missões.Fritzagora inicia“A Little Bit of Reckon”em área aberta,Axleagora inicia“Guns for Hire”, e a missãode Hazel,“The Customer is Always Right”, está marcada na portada cafeteria.
- Agora, o quartzopode ser obtido emafloramentos de cobreeafloramentos de ferro.A esmeralda pequenaagora pode ser obtida em pontos de pesca quandoo Atraidor de Finleyestiver equipado, e os níveis mais altos do atraidor aumentam a frequência com que ela é encontrada.
Alterações no servidor e na região
- Adicionamos a opção“Conectar através do nosso acelerador de rede” abaixo do menu suspenso de regiões na tela inicial. Ao ativá-la, sua conexão passa pelo nosso acelerador de rede, o que pode melhorar a qualidade da conexão para alguns jogadores. Se você mantiver a opção desativada, a conexão será feita diretamente, como antes.
- A opção aparece desativada (em cinza) nas regiões que não a oferecem, e ao passar o cursor sobre ela é explicado o motivo. Sua escolha é salva junto com o servidor selecionado. Alterá-la enquanto estiver conectado fará com que você seja desconectado e se reconecte por meio do processo normal de troca de servidor.
- Se você jogar por meio de uma VPN, mantenha essa opção desativada. Alguns endereços de VPN não conseguem utilizar a rota acelerada.
- Adicionada a aceleração de rede. Ativar esse recurso pode, em alguns casos, melhorar sua conexão de rede com o site Soulbound: Online. Experimente.
Alterações no equilíbrio e no design
Combate e Progressão
- Aumentou o limite máximode velocidade de ataquede 40% para 80%. Muitas relíquias de espada concedem velocidade de ataque, então era fácil atingir o limite anterior e a velocidade de ataque extra dos equipamentos acabava sendo desperdiçada. DES-3881
- Agora, as incursões em masmorras em grupo rendem experiência bônus em todas as masmorras. Um grupo de 2 pessoas ganha 1,2x a experiência, e um grupo de 3 ou mais pessoas ganha 1,5x. As incursões solo permanecem inalteradas.
- Defesa do Trem reequilibrada. Agora aparecem mais inimigos, e cada um tem muito menos vida. Sua segunda habilidade é desbloqueada imediatamente, e as outras duas agora são desbloqueadas nos níveis 2 e 5.
- Relíquias únicasnão são mais oferecidas nas seleções de relíquias durante aIncursão Spectra.
Relíquias
- As raridades das relíquias da Pirosferanão mais pulam um nível entre as fases. As relíquias da Fase II paraErupção,Piromania,Queimado,Poço GravitacionaleInvocador de Tempestades, e as relíquias da Fase III paraErupção,PiromaniaeQueimado, agora sobem um nível de raridade por vez, assim como as outras habilidades. Essas relíquias agora são oferecidas com mais frequência, e as três relíquias da Fase III podem realmente aparecer nas corridas.
- Reduzimos a potência da linha de relíquiasdo “Bastião Congelado”do“Cubo de Gelo”. Seu escudo está mais fraco e dura menos tempo, eo “Bastião Congelado I”agora aumenta o tempo de recargado “Cubo de Gelo”em 25%.
- O “Bastião Congelado III”agora aumenta a resistência do escudo em 30%, conforme indica sua descrição. Anteriormente, ele mais que duplicava a resistência do escudo.
- Corrigimos as explosõesdo “Bastião Congelado III”, que ocorriam a cada inimigo atingido. Agora, elas são acionadas uma vez por conjuração.
- A Fase III de “Lifeward”na habilidade “Fortify”agora tem 50% de chance de aplicar“Healing Mark”a aliados protegidos por escudo, em vez de uma aplicação garantida.“Healing Mark”agora dura 3 segundos, em vez de 5, e seu intervalo de rebote é de 4 segundos, em vez de 6.
- Corrigimos o problema em que a relíquia“Quick Catch”reduzia o tempo de recarga da capturado Chakramem vez de aumentá-lo. Agora, ao capturar umChakramque está voltando coma relíquia “Quick Catch”equipada, 55% do tempo de recarga restante é removido, em comparação com os 17,5% anteriores. Sem a relíquia, são removidos 25%.
- Corrigido:o Bastião de Empilhamentonão empilhava os escudosda habilidade Fortificar. Agora, um escudo proveniente do efeito de um equipamento Lendário é somado ao seu escudo da habilidadeFortificar, em vez de manter apenas o maior dos dois.
Equipamentos Lendários
- Baú de Obsidiana Escura: removemos um efeito remanescente da Espada Grande que concedia ao baú dois efeitos Lendários. Seu efeito “Explosão” agora funciona e exibe a mensagem “As explosões têm -20% no tempo de recarga”. Anteriormente, ele aparecia na dica de ferramenta, mas não tinha efeito, e um valor separado estava aumentando os tempos de recarga das explosões, comoo do “Drone”, em 20%. Aplica-se apenas a baús recém-obtidos. Os baús que já estão no seu inventário mantêm suas estatísticas antigas.
- Martelo Celestial Yoku: o efeito “Lendário” agora aplica a desvantagem prevista. Ele ainda aumenta a área de efeito, mas os golpes do martelo agora têm um tempo de recarga mais longo. Aplica-se apenas a martelos recém-adquiridos.
- Cajado Celestial: o item Lendário agora possui um efeito Lendário, seja ele criado ou obtido como recompensa. Os efeitos de dano ao longo do tempo ganham 2 ticks extras e ocorrem duas vezes mais rápido. Por exemplo, a queimadurada Esfera de Fogopassa de 3 ticks com intervalo de um segundo para 5 ticks com intervalo de meio segundo. Isso se aplica a todas as habilidades de dano ao longo do tempo, não apenas às habilidades do cajado.
Correções de bugs
Missões, tarefas e conquistas
- Corrigimos um problema em que jogadores que já haviam concluídoa missão “Ashes” em Virelda conseguiam entrar novamenteem Virelda (Spectra)através do miasma escuro e ficavam presos sem ter como sair. Agora, a entrada desaparece assim que a missão é concluída, e qualquer pessoa presa na sala é levada de volta para Virelda.
- Corrigimos o problema em que o terminal na missão“Scratching the Glitch”permanecia bloqueado após uma tentativa fracassada de invasão, o que impedia novas tentativas e o avanço na missão.
- Corrigido o problema em que as conquistasde forja de equipamentosnão registravam o progresso ao fabricar os itens necessários, incluindo as peças do conjuntoWarcrest deVirelda e oEncoded Cleaver.
- Corrigimos o problema que fazia com que as conquistas de recompensa por categoria exibissem nomes provisórios nas janelas pop-up das conquistas. Agora, elas exibem os títulos corretos, como“Pista de Guerra”,“Viajante Experiente”e“Grande Viagem”.
- Corrigimos o problema em quea Cenoura Reutilizávelteletransportava os jogadores para o meio da Virelda em vez de para aHomestead. Agora ela leva você até a porta da Homestead. Isso se aplica às cenouras conquistadas pela conquista“Adepto da Agricultura” a partir desta atualização.
Masmorras e Combate
- Corrigimos um problema em que a XP não era dividida igualmente entre os membros do grupo
- Corrigimos um problema em que, ao entrar sozinho em umRaid, os jogadores ficavam presos e não conseguiam se teletransportar nem sair.
- Corrigimos o problema em que espectadores noSpectra Raideram expulsos por ficarem AFK e, com isso, perdiam os itens de saque.
- Corrigimos o problema em que jogadores que se desconectavam no meio de uma masmorra perdiamas habilidadesdesbloqueadas enquanto estavam ausentes. Se você se reconectar a tempo, agora receberá uma habilidade aleatória para cada seleção que perdeu, da mesma forma que já funciona comas relíquias.
- Corrigimos um problema em queuma placa de pressãonas salas com baús das masmorras aparecia em cima do jogador, prendendo-o ou puxando-o repetidamente de volta ao início da plataforma.
- Corrigimos um problema em que uma sala de combate noFarpoint StormNível 3 não era concluída após a onda final. O portal de saída agora aparece como esperado.
- Corrigimos o problema em que o chefedo Planalto Destruídopulava para o terreno ao redor e ficava preso, tornando-se impossível acertá-lo, o que podia causar a falha do jogo e reiniciar a jogada.
- Corrigido o problema na Sala 7 deEastern Reach – Fractured, que demorava de 20 a 30 segundos para iniciar.
- Corrigimos o problema em queo Lootflyvoava para longe ao ser atacado e pousava em locais inacessíveis aos jogadores.
- Corrigimos um problema raro em que a abertura de um baú de masmorra poderia não conceder nenhuma recompensa.
Itens
- Corrigimos o problema que impedia a ativação da passiva lendáriado Pingente do Artilheiro Celestial Yoku. Ao lançara Minigun, agora surge uma segundaMinigun fixa.
- Corrigido: às vezes,a Coroa Condutora LunarLendária obtida nas masmorrasabissaisnão apresentava seu efeito lendário.
- Corrigimos a falta do efeito lendáriona Coroa Condutora Lunarenas Botas Condutoras Lunarescriadas, que as cópias obtidas por drop possuíam. A Coroa agora possui“Ascendente de Cinzas”(ao matar um inimigo, +5 de Potência de Dano Contínuo por 12 s, acumula até 5 vezes) e as Botas agora possuem“Alcance Lunar”(ao causar um acerto crítico, +10% no alcance dos projéteisdos “Gleamtwins”por 5 s, acumula até 5 vezes). Isso se aplica aos itens recém-fabricados.
- Corrigimos a descriçãoda Armadura do Guerreiro Necrótico, que não mencionava“Gleam Twins” entre as habilidades afetadas por sua estatística de +40% no tempo de recarga. A estatística já se aplicava a“Gleam Twins”. Apenas a descrição não mencionava isso.
- Corrigimos a descriçãoda Balança Yoku, que indicava a necessidade de oitopeixes-gato Yoku. Agora ela indica seis, de acordo com a receitado Laboratório de Química. Os itens de peixe Yoku de nível superior também apresentavam essa contagem desatualizada e foram corrigidos.
- Corrigimos o problema com o item cosmético“Halo Angelical”, que escondia o cabelo do seu personagem e deixava seus olhos de um amarelo brilhante durante os ataques.
- Corrigimos uma falha que ocorria ao digitar ou colar letras na caixa de quantidade de uma estação de criação. Quantidades vazias, iguais a zero ou inválidas agora são redefinidas para 1.
Conexão e estabilidade
- Corrigimos um problema que impedia o carregamento das traduções em alguns servidores, o que fazia com que parte do texto do jogo fosse exibido em inglês, em vez do idioma selecionado.
- Corrigimos um problema em que, às vezes, a criação de personagens falhava com um erro, mas o personagem ainda era criado com um nome temporário de convidado. A verificação de nomes agora é mais rápida, e nomes válidos com diferentes formas de uso de maiúsculas e minúsculas não são mais rejeitados indevidamente.
Por trás dos bastidores
- OLocalizador de Masmorrase as salas de espera das masmorras agora verificam quais masmorras seu grupo pode entrar de forma muito mais eficiente, por isso devem responder mais rapidamente, especialmente para grupos completos.
- As estatísticas e descrições das habilidades agora são calculadas e sincronizadas de forma mais eficiente, reduzindo a carga no servidor durante os horários de pico.
- Os requisitos de missões que verificam o equipamento que você está usando agora utilizam uma consulta muito menor e mais rápida, reduzindo o tráfego de fundo do servidor.