Da jeg begyndte at bygge et co-op mmo i browseren, indså jeg, at jeg som barn længtes efter et co-op rpg, som jeg kunne spille med min bror.
Jeg har altid elsket at spille spil med andre mennesker, og det går helt tilbage til min barndom. Min bror og jeg plejede at lægge os på sofaen efter skole - med controllere i hånden - og fyre op for Xboxen i timevis. Vi spillede Halo 3 sammen, løb to og to og så, hvem der kunne overgå den anden. Så skiftede vi til Knights of the Old Republic, som kun var singleplayer, men som føltes som en rigtig to-personers oplevelse, fordi vi lagde strategier for hver eneste beslutning og så historien udfolde sig som et hold. Og nogle gange smed vi Grandia på PlayStation for at skifte tempo og byttede controller, når en af os blev træt (eller døde, alt efter hvad der kom først).
Sagen er, at når jeg ser tilbage på den tid, indser jeg, at egentlige rollespil for to spillere eller rigtige rollespil for to spillere aldrig rigtig var på menuen. Co-op var ofte begrænset til skydespil, sportsspil eller en håndfuld beat-'em-ups. Da vi opdagede RuneScape - og senere World of Warcraft - havde vi endelig noget, der lignede et multiplayer-rollespil, som vi kunne spille side om side, selv om det foregik over internettet. Men med traditionelle MMORPG'er som WoW tog det selvfølgelig ikke lang tid for min bror at overhale mig i levels. Før jeg vidste af det, var vi på helt forskellige niveauer i udviklingen. Vi prøvede at få det til at fungere, men til sidst blev det bare frustrerende. Vi fandt aldrig helt det perfekte co-op RPG, som lod os begge hoppe ind og have det sjovt uden en eller anden form for barriere.
Derfor blev jeg så begejstret, da jeg fik chancen for at udvikle et browserbaseret co-op-rollespil, som du kan loade på få sekunder og dele med dine venner via et simpelt link. Hvis du hænger ud på Discord, skal du bare smide linket i kanalen - og bum, så er alle med, ingen downloads eller patching. For mig er det lidt af en drøm, der går i opfyldelse, fordi det indfanger den samme sofa-co-op-stemning, som vi plejede at have som børn, men det er endnu mere tilgængeligt. Uanset om du vil have et rpg for to spillere eller en trio til at fylde din dungeon-run ud, så fungerer det bare.
Et radikalt skift fra den sædvanlige trummerum
Et aspekt, jeg virkelig sætter pris på, er friheden fra de smertefulde niveauforskelle. Traditionelle multiplayer-rollespil tvinger dig ofte til at følge en bestemt sti, så hvis din kammerat har slidt hele weekenden, sidder du fast i newbie-zonen. Vi har bygget vores browser-rollespil lidt anderledes. Alt er ikke-lineært - så hvis en ven er i gang med at grave efter ressourcer, en anden er ude på en mission, og en tredje er i gang med at smadre en roguelike-dungeon, kan I stadig slå jer sammen, når I vil. Ingen bliver efterladt.
Dyk ned i Co Op Roguelike Dungeons
Jeg er blevet en stor fan af roguelike dungeons. De ændrer sig hver gang, så selv om du spiller dem hver dag, er hvert forsøg en ny oplevelse. Det synes jeg er særligt overbevisende, hvis man er på jagt efter de bedste coop rpg-spil eller bare gode co op rpg-spil generelt. Et tilfældigt dungeon-layout betyder, at mine venner og jeg skal holde os på tæerne, og alle starter det samme sted, så metaprogressionen behøver ikke at begrænse vores sjov.
Øjeblikkeligt Co op Mmo-spil gennem din browser
I modsætning til de fleste multiplayer-RPG-spil til pc er der ingen udvidet installation eller besværlig patchning. Jeg har ikke tal på, hvor mange gange en gruppespilsession er blevet afbrudt af, at nogen har sagt: "Vent lidt, min klient skal downloade 10 gigabyte mere." Med det, vi har bygget, åbner du din browser, smider et link og hopper direkte ind i handlingen. Det føles så meget mere indbydende - ligesom da min bror og jeg bare satte en ny disk i og fortsatte med at spille på stedet.
Hvorfor ikke bygge disse nye Co-Op RPG'er i browseren?
Alt i alt ser jeg dette browserbaserede rollespil som kulminationen på det, jeg har ledt efter siden de eftermiddage, jeg tilbragte på sofaen. Det er øjeblikkeligt, det er kooperativt, det er fleksibelt, og det holder vennerne på samme side uanset deres individuelle fremskridt. Uanset om du er vokset op med konsolklassikere, eller om du er en inkarneret MMO-veteran, der ønsker et skift fra den typiske trummerum, har vi bygget et spil, der lover en ligetil måde at samarbejde på uden de sædvanlige hovedpiner.
Hvis du har længtes efter et samarbejdsspil, der genskaber stuemagien, men som fungerer med moderne bekvemmelighed, har vi bygget Soulbound på Discord til dig. Saml dine venner på Discord - send dem linket - og genoplev glæden ved ægte samarbejdsspil, fri for alt det vrøvl, der normalt kommer i vejen. Det er som at træde tilbage i tiden, men med et next-gen-spin, der måske gør det til den bedste multiplayer-rpg-oplevelse, du har haft i årevis.