Da vi for to måneder siden begav os ud på denne rejse, havde vi aldrig i vores vildeste drømme forestillet os, at publikum...
Vi er også utroligt glade for at kunne fortælle, at:Soulbound: Online har nået over 50.000 ønskelister på knap 4 uger. Tak til alle, der har...
Hej, pionerer! Soulbound, et MMO fra Bullet Heaven, kommer til Next Fest! Soulbound: Online deltager i Next Fest...
Soulbound: Online er NU tilgængeligt. Vores første spilbare demo kan afprøves under Bullet Fest fra den 9. til den 15. juni....
I dag giver vi et kig bag kulisserne på, hvordan vi skaber spilmusikken til Soulbound: Online, nærmere bestemt hvordan vi...
Vi besluttede for længe siden, at vi ville have ubegrænsede muligheder for at tilpasse karaktererne i pixelkunst. Mange pixelkunstspil før os har berørt...
Vi lancerer Soulbound på Steam til sommer. Det er i bund og grund det samme spil, men genopbygget fra bunden. Soulbound ...
tl;dr Vi har bygget en destop-klient på tværs af platforme, så du kan spille Soulbound med 200 fps+, hvis din skærm kan klare...
I denne opdatering justerer vi spiloplevelsen ved at fokusere på en mere personlig og effektiv grænseflade. Vi har tilføjet forbedringer...
I denne opdatering har vi fokuseret på at forfine den overordnede spiloplevelse ved at stramme op på kernemekanik og brugerinteraktioner for at...