Vi lancerer Soulbound på Steam til sommer.
Det er stadig det samme spil i sin kerne, men genopbygget fra bunden. Soulbound kører nu med over 200 fps på udvalgt hardware, og vi har løst de langvarige problemer med ydeevne og netværk på alle fronter.
Derudover er alt forandret. En ny økonomi med nye genstande, fremstillingsprogression og færdighedsforløb, omarbejdet kampsystem, gennemrenoverede dungeons samt et nyt statistik- og evnesystem, der fuldstændig ændrer måden, rollerne spiller på. Hvis du har spillet originalen, vil du genkende DNA'et, men det spiller anderledes, ser anderledes ud og føles anderledes.
Vi går i early access denne sommer, med demoer planlagt i de kommende måneder. Dette er en frisk vinkel på den vision, vi har bygget op i over 4 år, og et solidt fundament til at udvikle sammen med communityet fra dag ét. Når vi er live, kan communityet forvente hyppige opdateringer, da vi tilføjer nyt indhold og finpudser eksisterende gameplay.
Du kan tilføje spillet til din ønskeliste her for at holde dig opdateret om kommende demoer: Soulbound