Soulbound: Online ya está disponible. Nuestra primera demo jugable estará disponible durante el Bullet Fest, del 9 al 15 de junio...
Hoy queremos compartir con vosotros algunos detalles sobre cómo creamos la música del juego en Soulbound: Online; concretamente, cómo...
Hace tiempo decidimos que queríamos una personalización ilimitada de los personajes en pixel art. Muchos juegos de pixel art anteriores a nosotros ya habían abordado...
Este verano lanzaremos Soulbound en Steam. Es el mismo juego en esencia, pero reconstruido desde cero. Soulbound ...
tl;dr Hemos creado un cliente destop multiplataforma que te permitirá jugar a Soulbound a más de 200 fps si tu monitor aguanta...
En esta actualización, estamos afinando la experiencia de juego centrándonos en una interfaz más personalizada y eficiente. Hemos añadido mejoras...
En esta actualización, nos hemos centrado en perfeccionar la experiencia de juego en general ajustando las mecánicas básicas y las interacciones del usuario para...
Resumen de la actualización Esta actualización aporta una gran cantidad de nuevas funciones y mejoras diseñadas para mejorar la jugabilidad general y la experiencia del usuario....
Resumen Esta actualización se centra en mejorar la experiencia general del jugador mediante la racionalización de las funciones básicas y el perfeccionamiento del equilibrio del juego. Sistemas clave...
Esta actualización se centra en mejorar la experiencia de juego en general con una serie de mejoras en la calidad de vida y correcciones de estabilidad...