Comment nous avons créé un personnage en pixel art et un système d'apparence

Nous avons décidé il y a longtemps que nous voulions une personnalisation illimitée des personnages en pixel art. De nombreux jeux en pixel art avant nous avaient abordé la personnalisation des personnages, mais nous avions le sentiment qu’aucun jeu n’avait repoussé les limites de l’animation et de la personnalisation des personnages de la même manière que la 3D l’a fait au cours des dix dernières années. La personnalisation des personnages dans d’autres jeux est vaste, principalement […]