เวลาในการอ่าน: 2 นาที
ในการอัปเดตครั้งนี้ เรามุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมให้ดีขึ้น โดยการปรับปรุงกลไกหลักและการโต้ตอบระหว่างผู้เล่นให้แน่นหนายิ่งขึ้น เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่ราบรื่นและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น หลายส่วนได้รับความสนใจอย่างมาก ตั้งแต่การปรับปรุงวิธีการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบระหว่างเพื่อนร่วมทีมในเกมกับผู้เล่น ไปจนถึงการทำให้องค์ประกอบแบบอินเทอร์แอคทีฟในบทช่วยสอนและอินเทอร์เฟซหลักทำงานตามที่คาดหวังไว้ นอกจากนี้ เรายังมุ่งเน้นไปที่บั๊กที่เคยรบกวนความก้าวหน้าและความลื่นไหลของเกม เช่น ปัญหาเกี่ยวกับโทเค็นรางวัล บั๊กของ UI และการชนกันโดยไม่ได้ตั้งใจระหว่างฉากสำคัญในเกม
การปรับปรุง
- ปรับปรุงการเคลื่อนไหวของสัตว์เลี้ยงเพื่อให้แน่ใจว่าสัตว์เลี้ยงจะรักษารัศมีรอบผู้เล่นไว้ได้อย่างชัดเจนโดยไม่ต้องลอยอยู่เหนือผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นมองเห็นได้ชัดเจนขึ้นและโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมในเกมได้ดีขึ้น [TECH-10762]
การแก้ไขจุดบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่การเพิ่มสภาพคล่องลงในระบบแลกเปลี่ยนทันทีในเกมไม่ได้รับโทเค็น Liquidity Keeper (LK) ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถถอนเงินหรือได้รับค่าธรรมเนียม ผู้เล่นที่ประสบปัญหานี้จะได้รับโทเค็น LK ตามปกติแล้ว [TECH-11056]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะติดอยู่ที่โต๊ะประดิษฐ์ในบทช่วยสอน โดยเฉพาะในระหว่างขั้นตอนการประดิษฐ์ดาบเนื่องจากปัญหาการปะทะหรือการโต้ตอบ [TECH-11058]
- แก้ไขปัญหาที่ UI ความคืบหน้าของห้องไม่แสดงเส้นทางแยก ตอนนี้แสดงตัวเลือกทั้งสองสำหรับการเลือกห้องอย่างถูกต้องแล้ว [TECH-10790]
- แก้ไขปัญหาที่สัตว์เลี้ยงจะเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งของผู้เล่นอย่างไม่ถูกต้องเมื่อเริ่มหาอาหาร แทนที่จะวิ่งเข้าหา [TECH-11000] (รายงานโดยผู้ใช้ 01JSTSR0PBDDNM0R6GXRJ792RM)
- แก้ไขปัญหาที่ตัวจับเวลาวงกลมบนแถบความสามารถจะหยุดนิ่งชั่วครู่ในช่วงเริ่มต้นคูลดาวน์สำหรับ Gleam Twins และความสามารถ Marksmanship ที่คล้ายกัน [TECH-10780]
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายสำหรับสูตรพิซซ่าแสดงเป็น 'recipe_pizza' แทนที่จะเป็น 'Recipe: Pizza' [TECH-11007]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นในบทช่วยสอนสามารถโต้ตอบกับลูกบาศก์ Relic จากระยะไกลโดยไม่จำเป็นต้องเข้าใกล้ ทำให้ผู้เล่นเดินไปที่ลูกบาศก์ก่อนที่มันจะเปิด [TECH-11008]
- แก้ไขปัญหาที่ UI ของเลเวล XP ซ้อนทับกับไอคอนปัญหาเครือข่ายภายในดันเจี้ยน ไอคอนปัญหาเครือข่ายได้รับการปรับตำแหน่งใหม่เพื่อหลีกเลี่ยงการซ้อนทับกับองค์ประกอบ UI อื่นๆ [TECH-10854]
- แก้ไขปัญหาที่ไอเทมแครอทที่นำมาใช้ซ้ำได้เทเลพอร์ตผู้เล่นไปที่ Virelda แทนที่จะเป็น Homestead ตามคำอธิบาย [QA-2847] ส่งโดย PRYNCE-IX
- แก้ไขปัญหาที่สถานีผู้ใช้ไม่สามารถเปิดเครื่องได้อีกครั้งหลังจากปิดเครื่องแล้ว แม้ว่าจะมีเครื่องกำเนิดไฟฟ้าทำงานอยู่หลายเครื่อง ซึ่งรวมถึงเตาเผาที่ต้องใช้เครื่องกำเนิดไฟฟ้ามากเกินไปในการทำงาน [QA-2759] ส่งโดยผู้เล่น pranksy
การเปลี่ยนแปลงความสมดุล
- เพิ่มกลไกให้กับ Sandrammers และ Armadillos เพื่อลดความเสียหายจากระยะใกล้ระหว่างช่วงชาร์จ ทำให้ผู้เล่นใหม่ต้องพบกับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ในบทช่วยสอนน้อยลง [TECH-10167]