补丁 5.25 - 修复和改进

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在本次更新中,我们通过强化核心机制和用户交互,重点完善了整体游戏体验,以创建一个更流畅、更直观的环境。从增强游戏中同伴的移动方式和与玩家的互动,到确保教程和关键界面中的互动元素按预期运行,多个领域都受到了极大关注。我们还对之前影响游戏进程和游戏流畅性的错误进行了集中处理,例如奖励令牌问题、用户界面错误以及关键游戏序列中的意外碰撞。

改进

  • 改进了宠物移动,确保宠物在玩家周围保持一定的半径,而不会在玩家上空盘旋,从而提高了玩家的可见度以及与游戏环境的互动。[TECH-10762]

错误修复

  • 修复了一个问题,即向游戏中的即时交易所添加流动资金时不会获得流动资金守护者 (LK) 令牌,从而导致玩家无法提款或赚取费用。遇到此问题的玩家现在应能如期收到 LK 代币。[TECH-11056]
  • 修正了一个问题,即由于碰撞或交互问题,玩家会卡在教程中的制作台上,尤其是在制作剑的步骤中。[TECH-11058]
  • 修正了 "房间进度 "用户界面无法显示分支路径的问题,现在可正确显示房间选择的两个选项。[TECH-10790]
  • 修正了一个问题,即宠物开始觅食时会错误地传送到玩家的位置,而不是跑向玩家。[TECH-11000](由用户 01JSTSR0PBDDNM0R6GXRJ792RM 报告)
  • 修正了一个问题,即在光辉双子和类似的枪法能力的冷却时间开始时,能力栏上的馅饼计时器会短暂冻结。[TECH-10780]
  • 修复了比萨配方的工具提示显示为 "recipe_pizza "而非 "Recipe.Pizza "的问题:披萨"。[TECH-11007]
  • 修正了一个问题,即教程中的玩家可以在远处与遗物方块互动,而无需靠近它,现在可以确保玩家在方块打开前走到它跟前。[TECH-11008]
  • 修正了等级 XP UI 与地下城中的网络问题图标重叠的问题。网络问题图标现在会调整其位置,以避免与其他用户界面元素重叠。[TECH-10854]
  • 修正了可重复使用的胡萝卜道具会将玩家传送到 Virelda 而不是家园的问题。[QA-2847] 由 PRYNCE-IX 提交。
  • 修正了一个问题,即尽管有多个发电机在运行,但用户站一旦关闭就无法重新启动。这也包括需要过多发电机才能运行的熔炉。[QA-2759] 由玩家 pranksy 提交。

余额变化

  • 为沙虫和犰狳添加了在冲锋阶段降低近身伤害的机制,从而降低了新玩家在教程中面对这些生物时的难度。[TECH-10167]

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