Оновлення 5 — Запуск досягнень + переробка ранньої стадії гри

Час читання: 4 хвилини
Досягнення активовано, і тепер гравці можуть отримати доступ до ширшого набору здібностей на більш ранніх етапах гри!

Привіт, піонери,

Ласкаво просимо до огляду оновлення цього четверга! У нас є чудові новини для вас усіх:досягнення повернулися! Розблокування досягнення створює спеціальну іконку сповіщення в меню швидкого доступу, а ми оптимізували продуктивність, щоб ваш прогрес у досягненнях швидко оновлювався під час гри! Якщо ви виявите будь-які проблеми з системою досягнень, будь ласка, зверніться до нас через службу підтримки в грі, щоб наша команда підтримки могла вирішити цю проблему для вас!

Ми вдосконалили ігровий процес у підземеллях, щобви могли випробувати нові реліквії.Якщо ви увійдете в підземелля з порожніми слотами здібностей, досягнення рівня, необхідного для розблокування здібності в цьому слоті, дозволить вам вибрати випадкову здібність замість звичайної реліквії.Це означає, що ви можете експериментувати зі здібностями, які ще не розблокували, і сформувати повне спорядження навіть без повного набору здібностей!

  • Гравці, у яких усі слоти для здібностей вже заповнені, отримають звичайний вибір реліквій, як і зазвичай
  • ДЛЯ ГРАВЦІВ ВИСОКОГО РІВНЯ**: ми знаємо, що у деяких з вас є оптимізовані білди, для яких потрібна менша кількість здібностей, ніж максимально дозволена, і ми підготували предмет саме для вас! Виконайте нове завдання в Місті Місяця, щоб отримати `The Vacan-Sealer` елемент, який запобігає появі випадкового вибору здібностей, навіть якщо у вас є порожні слоти для здібностей.

Ми також запроваджуємо глобальну унікальність імен користувачів, що гарантує унікальність обраного вами імені користувача у всіх наших регіонах. Відтепер, коли нові користувачі реєструватимуть персонажів, ім’я користувача має бути унікальним у всіх регіонах.

  • Для існуючих користувачів: це означає, що нам довелося усунути дублікати імен користувачів у випадках, коли вони збігалися з іменами персонажів в інших регіонах. Ми дотримувалися принципу «перевага за найранішим обліковим записом». До імені користувача персонажа, створеного пізніше, тепер додано номер, щоб зробити його унікальним. Просимо вибачення, якщо через це комусь не вдалося зберегти бажане ім’я користувача.
  • For those who have had their usernames changed: A new quest is available (Identity Manager – Name Changer) in Virelda that lets you select a new username if you wish to change it. You can also choose to show your original display name or your new name via the key items menu. In places where the distinction is important, such as the Player Search in the friends list, you will see both the display name and the username listed in “<display name> / <username>” format, to help identify the right player.

Ми також додали підтримку наведення для гравців, які використовують геймпад. Крім того, для спорядження нижчого рівня більше не встановлено вимог до рівня навичок, тож вибір зброї для гравців на початкових етапах гри значно розширився. Ми також усунули безліч помилок, внесли виправлення та вдосконалення тощо. Детальніше дивіться нижче:

Оновлення щодо здібностей підземель та ранньої стадії гри

  • Гравці, у яких на початку проходження підземелля є порожні слоти для здібностей, тепер отримуватимуть можливість вибрати здібності на тих рівнях, на яких зазвичай розблоковується доступ до кожного слота. Вибір здібностей відбувається випадковим чином і включає здібності, які гравці ще не розблокували. Ця зміна покликана зробити процес ознайомлення з грою більш захопливим, оскільки нові гравці зможуть випробувати всі здібності в навчальному підземеллі та на початку підземелля « Virelda ».
    • Гравці, у яких вже оснащені здібності, отримають, як і зазвичай, звичайне покращення реліквії.
    • Гравці, які свідомо бажають використовувати менше здібностей, ніж максимально дозволено, можуть виконати нове завдання в Місті Місяця, щоб отриматиThe Vacan-Sealer предмет, який не дозволяє з’являтися випадковому вибору здібностей, навіть якщо у вас є порожні слоти для здібностей.
  • «Піросфера» була вилучена з «Підземелля для новачків» і тепер є нагородою за проходження «Гумбо бабусі».
  • Для приготування «Гумбо бабусі» більше не потрібно садити рослини й чекати врожаю. Зберіть інгредієнти, приготуйте гумбо — і вперед!
  • Для спорядження 1-го та 2-го рівнів більше не встановлено вимог щодо рівня навичок
  • Раннє збирання вимагає менше витривалості: вузли 1-го рівня коштують 0 очок витривалості, 2-го рівня — 1, а 3-го рівня — 2.

Екіпірування, характеристики та прогрес

  • Основні характеристики та найважливіші додаткові характеристики, які були помилково приховані, знову стали видимими — і тепер правильно враховуються при розрахунку рейтингу екіпірування. Сюди входять критичний удар, скорочення часу відновлення, швидкість атаки, ухилення, радіус дії AoE та типи шкоди.
  • У картці персонажа та в розширеному перегляді статистики знову має з’явитися інформація, якої раніше бракувало.

Виправлення та поліпшення зручності використання

  • Натисніть «Грати зараз» і запустіть гру на панелі управління обліковим записом, а потім відкрийте повну версію програми Steam для « Soulbound » замість демо-версії.
  • Кількість зібраних зілля більше не можна збільшувати понад встановлений ліміт рюкзака за допомогою операцій із банком, що дозволяє уникнути помилок у роботі банку та пов’язаних із цим проблем із продуктивністю.
  • Мухи-злодії більше не повинні відлітати й осідати в недоступних місцях.
  • Проект «Sow of Hope III» тепер зосереджується на збиранні врожаю сої, а не на її постійному поливі.
  • Візуальні ефекти події тепер правильно відображаються в камері смерті.
  • Переходи між кімнатами підземелля стають більш стійкими, коли снаряди або об’єкти ще створюються або видаляються, що дозволяє уникнути збою клієнта.
  • Функція «Потужність DoT» тепер працює: для здібностей із тегом «пошкодження з часом» вона може додавати імпульси, скорочувати інтервали між імпульсами та збільшувати силу удару за допомогою масштабування з обмеженням.

Підтримка наведення за допомогою геймпада

  • Гравці, які використовують геймпад, тепер можуть прицілюватися під час атак основною зброєю за допомогою правого джойстика в підземеллях. Щоб налаштувати цю функцію, виконайте наведені нижче дії:
    • Клацніть правою кнопкою миші на грі « Soulbound Online» у вашій бібліотеці Steam і виберіть «Властивості»
    • Виберіть пункт «Контролер» у меню властивостей
    • Виберіть пункт «Налаштування контролера» та оберіть пристрій введення, який ви хочете використовувати, у даному випадку — геймпад.

Завантаження, підключення та відновлення

  • Під час запуску, переходу між кімнатами та входу в підземелля тепер чіткіше відображається хід завантаження, тож ви можете бачити, на що саме гра чекає.
  • У разі невдалого завантаження ви побачите повідомлення про помилку з описом проблеми та можливість повторити спробу, а не опинитеся в глухому куті. У разі невдалого автоматичного входу тепер доступна опція «Повторити вхід».
  • Процеси входу в систему, обробки черги, технічного обслуговування та завантаження світу тепер належним чином реагують на уповільнені або розірвані з’єднання, використовуючи тайм-аути та повторні спроби замість нескінченного очікування.
  • Екрани завантаження більше не повинні зависати назавжди, коли не вдається завантажити ресурс.
  • У разі невдалого переходу між кімнатами та завантаження світу гра тепер відновлює роботу більш надійно, замість того, щоб залишати гравця в безвихідній ситуації

Стабільність та дрібні виправлення

  • Удосконалена обробка ресурсів на стороні сервера та очищення підземель повинні сприяти підвищенню стабільності тривалих сеансів гри та завантажених шардів.
  • Додано додаткові заходи безпеки щодо витягів із підземель, переходів між кімнатами та відновлення стану світу, щоб зменшити кількість збіїв та невдалих спроб відновлення.
  • Розставлені меблі, такі як плавильні печі, більше не повинні назавжди застрягати або ставати неможливими для підняття.
  • Низка дрібних виправлень, що стосуються інтерфейсу користувача, інвентарю, досягнень та візуальних елементів, дозволяє усунути недоліки в грі.

Відомі проблеми

  • Повідомлення про досягнення можуть зникати з затримкою — виправлення з’явиться найближчим часом
  • Іноді досягнення можуть з’являтися у книзі досягнень як виконані з певною затримкою
  • Відключення в підземеллі, коли не всі здібності екіпіровані та не досягнуто необхідних рівнів для їх розблокування, може призвести до втрати слотів для здібностей

ВЖЕ У ПРОДАЖУ НА STEAM · PC

Купіть « Soulbound » і почніть грати вже зараз

Soulbound: Наразі гра «Online» доступна у режимі раннього доступу на Steam. Придбайте її один раз і відразу ж приєднуйтесь до активних серверів — або додайте її до списку бажань, щоб не пропустити наступну акцію.

Зміст