Час читання: 2 хвилини
У цьому оновленні ми покращили ігровий процес, зосередившись на більш персоналізованому та ефективному інтерфейсі. Ми додали покращення, які полегшують налаштування графічного інтерфейсу гри та гарантують, що ключові функції, такі як анімація та підказки, працюють більш плавно. Кілька основних виправлень було реалізовано для вирішення проблем з блокуванням прогресу та неочікуваною поведінкою у квестах, аукціонах та інших інтерактивних системах. Загалом, цей випуск спрощує взаємодію з користувачем, підвищує продуктивність і посилює стабільність ігрового середовища.
Особливості
- Елементи інтерфейсу тепер запам'ятовують своє положення на HUD, коли їх переміщують, а потім закривають, що покращує налаштування користувача при повторному відкритті таких елементів, як сумки, банки, станції тощо. [TECH-12770].
Покращення
- Покращення продуктивності елементів графічного інтерфейсу завдяки оптимізації методу кроків графічного інтерфейсу для покращення оновлення компонентів інтерфейсу, таких як анімація та таймери, що призводить до більш плавного та швидкого ігрового процесу. [TECH-10578].
- Зображення профілю гравця в різних елементах HUD тепер оптимізовано, вони статичні, а не анімовані, що покращує їхню продуктивність. Ця зміна впливає на енергію здоров'я гравця, торгівлю, контекстне меню гравця, членів партії та інтерфейси соціального меню. [TECH-10587]
- Покращено підказки порівняння екіпіровки для відображення всіх статистичних показників, що впливають на них, щоб гравці знали про будь-які потенційні зміни статистики при зміні екіпіровки. [TECH-10821]
Виправлення помилок
- Виправлено проблему, коли після створення нового персонажа постійно з'являвся чорний екран, що вимагав перезавантаження для продовження роботи. [TECH-12788]
- Виправлено проблему з вибором реліквій у підземеллях, що дозволяє гравцям використовувати як кнопку "F", так і "Пробіл" для вибору реліквій за допомогою клавіатури. [TECH-10778]
- Виправлено помилку, коли квест "Зціли мене, Скотті" не реєстрував флакони здоров'я в інвентарі гравця, що перешкоджало завершенню квесту. [TECH-10901]
- Виправлено проблему, що призводила до тихого падіння станцій, шляхом додавання нульових перевірок для забезпечення стабільності при використанні додаткових меблів навколо станцій. [TECH-12817]
- Виправлено проблему, яка перешкоджала гравцям з білого списку отримати доступ до певних станцій крафтингу, забезпечуючи доступ лише користувачам з білого списку, залишаючи при цьому загальний доступ до квартири відкритим. [TECH-8883] Повідомив MrGold.
- Виправлено проблему, коли предмети, які дають енергію, не відображали статистику енергії у підказці до них у Pixelbay, завдяки чому гравці можуть бачити точну статистику предметів. [TECH-9613]
- Виправлено проблему в аукціонному домі Pixel Bay, коли золото списувалося з покупців, але лоти не доставлялися, а продавці стикалися з проблемами при видаленні з лістингу. У цьому оновленні передбачено автоматичне відшкодування за відповідні транзакції. [TECH-11059, повідомлено гравцями TheDeaX, Madridd та innershadows].
- Виправлено проблему, коли Астер була невидимою на перевалі Сібріз, що впливало на взаємодію користувача з NPC під час виконання квесту "Зціли мене, Скотті!". [TECH-10856]