《Soulbound: Online》——媒体资料包

一款像素艺术风格的弹幕射击MMORPG,将于2026年夏季登陆Steam抢先体验。由Spiderware(英国伦敦)开发。

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概况介绍

描述

Soulbound: Online》是一款像素风格的动作MMORPG,融合了弹幕射击、Roguelite式刷装备玩法以及玩家驱动的经济体系。你将在一个由名为“Anima”的力量塑造的世界中醒来,却对过往毫无记忆。从这里开始,你将挑战Roguelite地牢关卡,打造传奇武器,并建立属于自己的基地。 组建三人小队进行合作冒险,参与公会raid争夺稀有战利品,并以自己的节奏探索广阔的开放世界。

历史

Spiderware 是一家独立工作室,正在开发Soulbound: Online》——一款像素艺术风格的网游,其灵感源于团队对弹幕地狱式战斗和复古网游经济系统的热爱。本作将弹幕地狱的快节奏、清晰易懂的动作玩法,与 MMORPG 的长尾成长系统及社交玩法完美融合。Soulbound 2026 年夏季Soulbound Steam 抢先体验。

[汤姆:请在此补充创业故事、团队规模、过往项目及重要里程碑。]

特点

  • 融合了100多种可自由切换的技能路径,涵盖多种武器类型和深度技能树。
  • 立即重置属性,这样你就可以在每次通关之间重建角色,同时依然能炫耀那些来之不易的皮肤。
  • 您可以单人游玩副本,或与最多两名玩家组队合作。
  • 面对难度会随着流程逐步提升的 boss 战,一旦死亡,你将失去所有装备。
  • 在每次尝试之间保持永久的元进度。
  • 建立由玩家拥有的公会基地,用于制作和共享资源。
  • 扮演坦克、治疗者、输出职业,或是你自己设计的混合型角色。
  • 在100%由玩家主导的经济体系中进行交易:经营铁匠铺、设定价格,并攀登季节性排行榜。

视频

更多游戏实机演示和预告片:youtube.com/@SoulboundOnline

精选文章

[相关引语和报道链接将在发布后陆续添加至此。]

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由 Spiderware 团队制作。[Tom:提供公开名单(姓名 + 职位),或保留这一行文字。]

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关于Spiderware

Spiderware 是一家独立游戏工作室,正在开发《Soulbound: Online》——这正是我们梦寐以求的网游:上手简单,且以玩家主导的经济体系为核心。[Tom:请确认成立年份、所在地及团队规模。]