第10次更新——元素伤害 + 月之竞技场

阅读时间 7 分钟

本周我们将推出一些新系统,包括元素伤害以及与NPC的互动。
此外,为了改善亚洲地区的延迟和登录问题,我们已将亚洲服务器迁移至日本。

Soulbound: 在 Steam 秋季特卖期间(截至 10 月 8 日),《Online》享有 90% 的折扣。如果你的朋友一直在等待,这周就是邀请他们加入的好时机!

亮点

  • 装备上的元素伤害。 火, 冷, 闪电, 爆炸性的 和 虚空 附加伤害现在可以随机出现在任何位置 物理 护甲、武器、戒指和项链上的伤害值,既可通过掉落获得,也可通过制作获得。 DES-3534
  • “月球竞技场”正式开放。 迎接 精英级Hovertrix 在第4层和第6层的一座崭新的封闭式竞技场中。从 月光下的审判 来自 Ringo 在 月球城, 然后返回 《寒焰——月之竞技场》 来自 布拉斯克. QUEST-682 QUEST-692 DES-3732 DES-3748 DES-3747
  • 新的故事等待去追寻。 这三章的 不仅仅是鱼 任务线包含 雷 在 Neo-Tilus 港口,共七个新的支线任务 Arcadia, Virelda 和 远点,以及与……建立的新关系 托宾·凯恩 每天领取礼物即可解锁过场动画、任务和丰厚的采矿奖励。 QUEST-684 QUEST-685 QUEST-686 DES-3869 DES-3785
  • 更丰厚的竞技场战利品。 现在,每个竞技场宝箱都必定会掉落该竞技场专属装备套装中的一件护甲或武器,并且 埃弗杜恩竞技场 第3层现已掉落 Neotilus 齿轮。 BUG-1872 DES-3888
  • Steam截图。 在游戏中按 F12 键,即可将截图直接保存到你的 Steam 游戏库中。 ENG-1900

以上就是最值得关注的变化,但请继续阅读以了解完整的更新内容。

新内容

月球竞技场:精英悬浮飞车

  • 添加了 月球竞技场,一座全新的封闭式体育馆,其 Lunar 外观和感觉,尺寸与 Virelda 竞技场。该版本分为第4级和第6级两种。 DES-3748 DES-3732
  • 在……中新增了第4级和第6级竞技场入口 月球城. DES-3747
  • 已添加该任务 月光下的审判 来自 Ringo 在 月球城. 这需要 勇往直前,不断进步 并引导您前往 月球竞技场 面对 精英级Hovertrix. 力量值达到30或以上的玩家可以直接跳过,直接参与竞技场挑战。 QUEST-682
  • 添加了 月球竞技场——精英悬浮飞车(T6) 挑战,由……发起 《寒焰——月之竞技场》 任务来自 布拉斯克 在 月山,并附有新的奖励。 QUEST-692
  • Hovertrix 现在,她在发动攻击时会留在风暴边界内,而不是飞出或冲出可操作区域。 BUG-1912

不仅仅是鱼

  • 添加了 不仅仅是鱼 任务线来自 雷 在 Neo-Tilus 港口,解锁后 感觉有点不对劲. 每章都会要求你向雷展示一些鱼。你已经拥有的鱼也算数,而且所有鱼都会被保留,所以请在章节之间保留你的渔获。 QUEST-684QUEST-685QUEST-686
    • 少了一个词: 第2集 沙鳟, 2 鲶鱼 和 2 沙漠幼鲫. 奖励50金币和250钓鱼经验值。 QUEST-684
    • 值得啃一口的话题: 第2集 鲈鱼, 2 Bytefish 和 2 布尔卡鲷. 奖励100金币和400钓鱼经验值。 QUEST-685
    • 《整个鱼群》: 各带一件 沙鳟, 鲶鱼, 沙漠幼鲫, Robocarp, 鲈鱼, Bytefish, 布尔卡鲷 和 Chromafish 同时。奖励150金币和600钓鱼经验值。 QUEST-686

新支线任务

  • 为已完成该任务的玩家新增了七个支线任务 力量背后的力量. 后续章节需要完成前一章节,且每个任务都提供一次性奖励。 DES-3869
    • 维萨·科伊尔在 Arcadia 推出了《备件》和《谁得到光》。
    • 奥伦·派克在 Virelda 带来了《纸上的路》和《署上你的名字》。
    • 内米·鲁克在 Virelda 带来了《值得珍藏的空白》。
    • 位于“远点”的托万·西尔特提供“坚守至接替”和“就这样吧”这两个技能。

人际关系:托宾·凯恩

  • 添加了与……的关系 托宾·凯恩,发现于 Virelda的西部矿场。每天送他一份礼物,即可获得亲密度点数。 DES-3785
    • 里程碑奖励:达到10分时获得10,000点采矿经验值,达到20分时获得15枚委托勋章,达到30分时获得100,000点采矿经验值,达到40分时获得25枚委托勋章。
  • 在NPC上方新增了关系任务标记。这些标记会在常规标记旁显示一个爱心图标 ! 和 ? 图标,这样就能轻松识别关系任务。 ENG-1940

平衡与设计调整

装备与战利品

  • 已添加 火, 冷, 闪电, 爆炸性的 和 虚空 骰子镶嵌和手工制作的护甲、武器、戒指及项链上的附加伤害属性。这些属性可能出现在任何位置 物理 伤害可能以相同的数值掷出,且六种伤害类型出现的概率均等。总体而言,额外伤害出现的频率与之前相比既没有增加也没有减少,因此 物理 现在出现频率降低了。稀有度概率和其他属性保持不变。只有新创建的物品才会拥有这些新选项。现有物品保持不变。 DES-3534
  • 现在,每个竞技场宝箱都保证包含一件该竞技场专属装备套装中的护甲或武器。这包括 Virelda 竞技场 (包括 深渊), 月球竞技场, 远点竞技场 和 埃弗杜恩竞技场. 远点竞技场该物品的保证掉落物始终是护甲。腰带和戒指不在保证范围内,且其掉落率保持不变。 BUG-1872
  • 埃弗杜恩竞技场 3级宝箱现在会掉落 Neotilus 装备,还可以掉落 反复出现的霜带 戒指。 远点竞技场 第5级和第6级的宝箱现在也有可能掉落法杖和剑。 DES-3888
  • 新增了8个特效戒指的低阶版本,例如 永远接住, 到 稳定版 和 不稳定 地牢宝箱。它们保留了高等级戒指的全部特效,但额外属性数值较低。 DES-3856
  • 修复了 Gecko 背包 此前该效果提供+20的固定治疗和护盾加成。现在,它将提供工具提示中所述的+20%治疗和护盾加成。如果你此前依赖的是固定加成——尤其是针对小额治疗和护盾时——那么治疗量会有所降低。 DES-3923
  • 修复了六种化学实验室耗材在使用前检查错误疾病的问题。 蜂巢之主的灵药, 《日蚀灵药》 和 相位灵药 目前被 注入 而不是 代谢性休克. 数据浪涌刺激, 深渊刺激 和 曲速刺激 目前被 代谢性休克 而不是 注入. 这些药剂不能再与其他药剂叠加使用,这些兴奋剂也不能再与其他兴奋剂叠加使用。 DES-3933

神器与技能

  • 新增了一件移动速度遗物, 轻盈的脚步. 共有5个等级,每个等级可提供5%的移动速度。 DES-3932
  • 针对特定技能的冷却时间遗物(弯曲的追踪者, 快速召唤, Flashfire, 灵巧的双手) 现在仅会改变自身技能的冷却时间,不再改变你的全局冷却时间 冷却时间缩减. 它们现在会与装备提供的冷却时间缩短效果相乘,而不是叠加。在装备了冷却时间缩短效果的情况下,这些缩短效果的遗物比以前稍弱一些,而 弯曲的追踪者 惩罚要小得多。这同时也解决了 高级数据统计 显示负的冷却时间缩减值。 DES-3615
  • 支持者 圣物“急速”阶段(第二、第五和第八阶段)现在各自增加10% 冷却时间缩减 并显示在 高级数据统计. 第二阶段和第五阶段卡牌的效果现已调整为10%(原为5%),与此前提供的数值一致。急速属性现在会叠加至装备的冷却时间缩减效果,而非与其相乘;该属性会计入冷却时间缩减上限,且不再加快武器攻击速度。 DES-3616
  • 《灰烬双生》第三阶段 现在可提升所有火系来源造成的伤害。此前它仅能提升 闪光双胞胎. DES-3925
  • 修复了法杖的重击无法触发重击传奇效果的问题,包括对 Virelda 战徽护胫. 转换为物理伤害的法杖现在也能触发物理重击的传奇效果。 BUG-1861
  • 修复了 电荷 遗物无法转换 炸弹 物理伤害。装备此遗物后,炸弹现在造成物理伤害,因此其伤害会随物理加成而非爆炸加成而提升,且工具提示中显示的伤害类型也已修正为正确值。 BUG-1185
  • 更新了若干盟友遗物的描述,明确说明在单人游戏中何时该效果也适用于你。这包括 战斗口号, 避难所, 冰封堡垒, 炸弹工程师 和 虚空裂隙. 以你为中心的效应总是包括你。诸如 冰块,炸弹的烟雾和 虚空裂隙 只有当你站在其中时,它们才会对你产生影响。 重载 不再提及盟友,因为该效果已被移除。所有遗物的行为均未发生变化。 BUG-1662

地下城与角色成长

  • 你在 Virelda 郊区 现在是 查克拉姆 而不是 炸弹. 治疗脉搏, 无人机, 强化 和 迷你枪 已经从那里的随机技能池中移除了,因此你获得的技能会更偏向于造成伤害。 DES-3855 DES-3862
  • 重新编写了 Virelda 早期进展。该 郊区 现在打开宝箱时总是掉落一个 双查克拉戒指. 竞技场现在是一项支线任务,主线剧情从 郊区 先修复信标,然后 东部延伸区. 战胜 东部延伸区 就能从局长那里得到一套公寓。 DES-3862

工艺

  • 在 能量核心熔炉. 现在您可以拆分 1 武器核心 或 能力核心 可将以下稀有度中的5种(非普通至普通、稀有至非普通、史诗至稀有)免费合成。这些配方分别在熔炉等级1、2和3时解锁。核心材料仍无法分解。 DES-3930

生活质量

  • 已添加 Steam截图 支持。在游戏中按 F12 键,即可将截图保存到 Steam 截图库中,您可以在那里分享或上传该截图。 ENG-1900
  • 在拾取物(敌人掉落的生命值、速度及其他强化道具)上添加了拾取光束,以便玩家更容易在地面上发现它们。 ENG-1562
  • 添加了一个 退出游戏 维护界面中新增了一个按钮,因此维护期间您无需再使用 Alt+F4 组合键来关闭游戏。系统会先提示您确认。 ENG-1811
  • 在玩家于地下城中死亡后,新增了一条简短的教程提示。该提示建议玩家在下次尝试前收集矿石和采集材料来制作更好的装备,并取代了之前的任务对话。 BUG-1715
  • Beacon 和 地下城查找器 锁定的文本现在会显示每个地下城和层级的正确解锁条件,例如需要开始或完成的任务线,或者需要首先从哪个地下城中提取。解锁要求本身并未改变。 DES-3475
  • 为每个项目添加了新的主题图标 成就 类别: 字符, 系列, 战斗, 探索, 怪物 和 技能. ART-4361

错误修复

任务、任务项与成就

  • 修复了 《痛处》第五部 要求提供一个 卡克塔罗骑士 在《破碎》中从未出现过 东部延伸区. 目标现已锁定在 卡克塔罗王 并且正确完成了。 BUG-1254
  • 已修复 对细节的敏锐嗅觉. 现在对材料进行了妥善追踪,每项任务都可以独立完成,而且 皮普 现在,当两项任务都完成后,会显示已完成任务的标记。 BUG-1714
  • 修复了以下问题: 霍布在……中的采矿任务 Virelda. 现在,每个任务都会独立完成,并且 霍布 在两项任务都完成后,该任务将不再消失,除非你刷新游戏。此外,该任务现在除了金币奖励外,还会额外奖励750点采矿经验值。 DES-3832
  • 修复了 购物 部分玩家在解锁后,菜单和货币栏又再次被隐藏了。 QUEST-693
  • 修复了中的一个拼写错误 格拉尼·史密斯在……期间的对话 种下这么多麻烦. BUG-1885

地牢与战斗

  • 修复了地下城中频繁出现的卡顿、卡死和性能下降问题。 BUG-1905
  • 已修复 Ruinchain 不会触发其来自 连锁闪电. “连锁闪电”现在与其他元素系技能具有相同的触发概率 冰块, 火球 或 连锁闪电. BUG-1855
  • 修复了 天界尤库枪手吊坠 传奇被动技能未触发。施法中 迷你枪 装备该吊坠后,现在会生成第二把静止的迷你机枪,其射速提高12.5%,且该迷你机枪现在能持续造成伤害,包括对BOSS时。 BUG-1727
  • 修复了 Emberline 腰带 (T6) 和 霜线带 (T6) 效果无法稳定触发。该 Emberline 腰带 现在能正确提供+2%火焰伤害加成。该 霜线带 现在,当你使敌人“冰冻”或“冻结”时(包括通过以下方式),将获得+2%的冰霜伤害,持续5秒(最多叠加10层), 冰块,其描述也已相应更新。这些修复同样适用于您已拥有的腰带。 DES-3877
  • 修复了 坏死斗篷 掉落时没有属性。新掉落的披风现在会正确生成属性,并且 坏死斗篷 现在拥有了传奇效果。 DES-3882
  • 已修复 困难模式 团队副本首领的经验值有时只会提供一次圣物升级,而不是两次,这导致屏幕变暗,并阻碍了本次通关剩余时间的进一步升级。 BUG-1784
  • 在……期间,已阵亡的玩家现在会在队伍界面中显示为灰色 Spectra 突袭,这样你就能知道谁阵亡了。 BUG-1775
  • 修复了来自 卡克塔罗王当BOSS在施放技能中途被眩晕或靠近墙壁时,其球体技能会出现重叠和闪烁的现象。 BUG-1514
  • 修复了两个 仙人掌龙 有时会在地牢中某个房间坍塌时出现。现在只会生成一个。 DES-3942

项目

  • 敌人掉落的固定装备若带有稀有度标记(如史诗或传奇),即使显示为可交易,也无法进行交易。标记为不可交易的升级装备仍保持不可交易状态。 BUG-1503
  • 修复了 催化剂环 有时其工具提示中会显示负数值。 BUG-1746
  • 修复了在制作台输入数量时导致游戏崩溃的问题。 BUG-1404

性能

  • 修复了打开该文件时出现的严重帧率下降问题 成就 菜单。切换标签页或领取成就时,仍可能会出现短暂的卡顿。 BUG-1902

幕后揭秘

  • 对于地下城敌人、主世界敌人以及可破坏的地下城物品,敌人的战利品现在直接在游戏服务器上生成。敌人死亡后战利品会立即出现,且战利品请求失败时,现在只会失去该战利品表中的战利品,而非该次击杀产生的所有战利品。掉落率保持不变。 ENG-1907
  • 减少了游戏向服务器查询技能和增益数据的频率。技能更新现可立即从服务器应用,无需重新请求,从而减少了后台流量。 ENG-1917
  • 优化了技能、增益和遗物数据的服务器端缓存,以减轻服务器负载。 ENG-1927 ENG-1928
  • 优化了游戏音频的存储和传输方式,从而使音效加载速度更快,同时减少服务器负载。 ENG-1899
  • 减少了游戏服务之间传输的翻译数据量,从而降低了后台网络流量。 ENG-1902

现已登陆 Steam · PC 平台

购买《Soulbound 》并立即开始游玩

Soulbound: 《Online》目前已在 Steam 上开启抢先体验。只需购买一次,即可直接进入正式服——或者将其加入愿望单,等待下次促销。

目录

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice