تم إجراء تعديلات جذرية على نظام الصناعة بناءً على ملاحظات المجتمع، كما تمت إضافة ميزة إعادة تدوير العناصر، بالإضافة إلى تحسين أداء البنك.
مرحبًا أيها الرواد، لقد صدر التحديث رقم 7، ولدينا بعض التحديثات الرائعة لكم.
أولاً، قمنا بزيادة أداء «البنك» بشكل كبير بالنسبة للاعبين الذين يمتلكون مخزونات ضخمة. كما ساهمت هذه التحسينات في تقليل تكرار حالات تعطل اللعبة وتجميدها ومشاكل مزامنة المخزون بين «البنك» و«الحقيبة». لقد أدركنا أن هذه المشكلة كانت مصدر إحباط كبير للمجتمع، ونرغب في مواصلة تحسين الاستقرار العام وتجربة اللاعبين حتى يتسنى لكم جميعًا الاستمرار في الاستمتاع بلعبة Soulbound.
كما قمنا بإجراء تحديث على نظام الصناعة بناءً على ملاحظات المجتمع. والآن، عند الصناعة، ستُحدد الإحصائيات العشوائية للمعدات من نفس مجموعة الإحصائيات المستخدمة في غنائم الأبراج المحصنة! تمنحك الصناعة ذات المستوى الأعلى فرصة أفضل للحصول على إحصائيات ذات مستويات أعلى، ويمكنك الاطلاع على تلميح أداة الصناعة لمعرفة نطاقات الإحصائيات ودرجات الندرة التي يمكن أن تنتجها عملية الصناعة.
ولتكملة ذلك، أضفنا أيضًا ميزة «استخلاص المواد من المعدات»! تحدث إلى تامي في « Arcadia » لتفكيك المعدات التي لا تحتاجها وتحويلها إلى مواد خام. ستحتاج إلى دفع مبلغ من الذهب لها بناءً على درجة ندرة العنصر، لكن هذه طريقة رائعة لضمان أن معداتك القديمة ستساعدك للمرة الأخيرة! لكن ضع في اعتبارك أن المواد المستخلصة تذهب مباشرةً إلى مخزونك، لذا تأكد من توفر مساحة كافية!
أثناء عملنا على تحسين نظام الصناعة، قمنا أيضًا بإعادة موازنة جميع المواد الاستهلاكية الـ40 في مختبر الكيمياء، وخفضنا نقاط الصحة لـ«ملك الكاكتارو» في منطقة «إيسترن ريتش أبيسال» لتحسين تجربة القتال.
هناك الكثير من التحديثات الأخرى إلى جانب هذه، لذا ألقِ نظرة على القائمة الكاملة أدناه:
أبرز النقاط
- أصبحت العناصر المصنوعة تكتسب الآن تأثيرات إضافية عشوائية.الأسلحة والدروع المصنوعة في«محطة صناعة المعدات»و«محطة الأسلحة»تحصل الآن على درجة ندرة وقيم إحصائية عشوائية من نفس المجموعة المستخدمة في الغنائم التي تُجمع من الأبراج المحصنة، وتفضل احتمالات الصناعة درجات الندرة الأعلى بدءًا من المستوى 3 فصاعدًا. تعرض لك تلميحات الصناعة الجديدة نطاقات القيم الإحصائية ودرجات الندرة التي يمكن أن تنتجها عملية الصناعة قبل أن تقرر المضي قدمًا فيها.
- تتوفر خدمة إعادة تدوير المعدات. قم بتحويل المعدات التي لم تعد بحاجة إليها إلى مواد صناعة من خلال التحدث إلى تامي في « Arcadia »؛ حيث تتناسب أسعار إعادة التدوير مع فئة العنصر. ستقوم هي بإعادة تدوير جميع العناصر القابلة لذلك في مخزونك، لذا احرص على إيداع أفضل العناصر لديك في البنك قبل التحدث إليها.
- مجموعة كبيرة من التحسيناتالمتعلقة بـ«البنك»و«الحقيبة». أصبح «البنك» الآن أسرع، لا سيما عند وجود عدد كبير من العناصر (وخاصة المعدات).
- تم تحسين اتساق التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب (NPC) ومواعيد بدء المهام.
- لقد أعدنا صياغة البرنامج التعليمي وبعض المهام لتوفير تجربة أكثر سلاسة. كما يوجد عدد من المهام الجديدة في لعبة « Virelda » تهدف إلى تحسين تجربة بدء اللعب.
التعديلات المتعلقة بالتوازن والتصميم
- أصبح التصنيع في«محطة صناعة المعدات»و«محطة الأسلحة»يولد الآن درجة ندرة وخصائص عشوائية لكل قطعة، بدلاً من إنتاج النتيجة الثابتة نفسها دائمًا. ويشمل ذلك 103 وصفة: جميع الدروع الخاصة بالرأس والصدر والقدمين، وجميع الأسلحة من المستوى 1 إلى المستوى 6. تستمد المعدات المصنعة من نفس مجموعة المتغيرات المستخدمة في الغنائم التي تُسقط في الأبراج المحصنة، لذا يمكن أن تكون النتيجة النهائية للتصنيع أفضل أو أسوأ من القطعة الثابتة القديمة. في المستويين 1 و2، تتطابق احتمالات الصناعة مع احتمالات الغنائم في الأبراج المحصنة. ابتداءً من المستوى 3 فصاعدًا، تميل الصناعة نحو النتائج «الملحمية» و«الأسطورية»، ولم يعد من الممكن صناعة النتائج «غير الشائعة» في المستويين 5 و6. لاحظ أن هذا لا يؤثر على العناصر التي تم تصنيعها بالفعل قبل هذا التحديث. أما الإكسسوارات والأحزمة والأدوات فلم تتغير.
- تم تخفيض نقاط الصحة لـ«ملك كاكتارو»في زنزانة«إيسترن ريتش أبيسال»من المستوى 6 إلى 55,000.
- لقد أعدنا صياغة سلسلة مهام القصة الرئيسية والبرنامج التعليمي لجعل التجربة أكثر سلاسة.
- لقد قمنا بتنفيذ مهمة جديدة تنقلك من محطة « Arcadia » إلى محطة « Virelda » بطريقة أكثر انتظامًا.
- تمت مراجعة وإعادة موازنة جميع العناصر القابلة للتصنيع البالغ عددها 40 عنصرًا مختبر الكيمياء المواد الاستهلاكية، بما في ذلك العديد منها التي كانت تمنح إحصائيات لم تعد اللعبة تستخدمها، وبالتالي لم تكن لها أي فائدة على الإطلاق. التغييرات البارزة:
- تم تخفيض صحة «إكسير تيتان»من 125 إلى 50.
- يمنح «إكسير أمير الحرب»الآن ضررًا مباشرًا بدلاً من القوة. في السابق، كان مفيدًا فقط لبعض القدرات، أما الآن فهو يزيد جميع أنواع الضرر بنسبة 10٪.
- يبلغ إجمالي قوة الضرر لجميع إكسير المستوى 6 الآن 20. ارتفع ضرر البردلإكسير الصقيعمن 15 إلى 20. وانخفض ضرر النار والبردلإكسير الكسوفمن 15 لكل منهما إلى 10 لكل منهما. وانخفض ضرر الفراغ والبرقلإكسير الطورمن 15 لكل منهما إلى 10 لكل منهما. بينما يظل ضرر النارلإكسير الأنيمانسرعند 20.
- لم تتغير كمية المنشطاتمن المستوى 6، حيث بقيت عند 15. وتخضع الإكسير والمنشطات لفترات انتظار منفصلة، لذا لا يزال من الممكن الجمع بينهما.
إصلاحات الأخطاء
المهام والمهام والإنجازات
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام شخصيات NPC الخاصة بالمهام بتسليم المهام عند الزيارة الأولى للغرفة. لم تعدهناكحاجة إلى مغادرة الغرفة والعودة إليها عدة مرات لمتابعة بعض المهام.
- تم إصلاح مشكلة عدم تحديثسجل المهامعند استلام عناصر المهام. أصبحت العناصر التي يتم جمعها وتسليمها تُسجل الآن في أهداف المهام على الفور.
- تم إصلاح مشكلة تعطل اللعبة عند بدءلعب «Train Defence»فيمحطة «Virelda »للمرة الأولى.
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي أحيانًا إلى شل حركة شخصيتك عند وضعطاولة تصنيعفي شقتك.
- تم تصحيح تصنيف قدراتالقنابلعلى أنها مهارة «تكنولوجيا» في كتاب القدرات. تُعرض قدرات القنابل الآن بشكل صحيح على أنهامهارة «الرشاقة»، بما يتوافق مع نقاط الخبرة الخاصة بالرشاقة التي كانت تمنحها بالفعل. أما«قنبلة الثقب الأسود» فهي قدرة منفصلة وتظل مصنفة ضمن مهارة «التكنولوجيا».
الأبراج المحصنة والقتال
- تم إصلاح مشكلة التأثيرات البصرية المفقودة أو التالفة في القدرات الشعاعية مثل«Fortify»و«Ice Cube» و«Healing Pulse». عاد التوهج المحيط بجسم «Fortify»، واختفت المربعات الزرقاء التي كانت تظهر أحيانًا بدلاً من تأثيرات القدرات الشعاعية.
- تم إصلاح مشكلة التعطل التي كانت قد تحدث عند إعادة الاتصال بالزنزانة بعد انقطاع الاتصال، في الوقت الذي لا يزال فيه اللاعبون الآخرون قيد التحميل. وتقوم اللعبة الآن بإلغاء عملية الظهور الفاشلة وتواصل اللعب بدلاً من ذلك.
- تمت إضافة مدخل فعلي إلىصالة «Arcadia »، لذا يمكنك الآن الدخول مباشرةً.
- تم إصلاح مشكلة التعطل التي كانت قد تحدث عند التنقل بين المناطق بينما كانت كاميرا المهمة تتبع شخصية غير لاعبة (NPC) أو أي كائن آخر يتم تتبعه.
- تمت إضافة تأثيرات أسطورية إلى «صندوق الأوبسيديان المظلم»، و«حذاء القناة القمرية»، و«تاج القناة القمرية» (تتوفر فقط في النسخ التي تم إسقاطها حديثًا).
البضائع، الحسابات المصرفية والمخزون
- تم إصلاح مجموعة من حالات تعطل«البنك»و«الحقيبة»وحالات عدم التزامن الناتجة عن إجراءات سريعة أو متضاربة في المخزون، بما في ذلك الإيداعات المزدوجة، والسحوبات المزدوجة، ودمج المجموعات، وتقسيم المجموعات، وتدمير العناصر، ونقل العناصر بين علامات التبويب. أصبحت الإجراءات التي لم يعد من الممكن تطبيقها تُرفض الآن مع ظهور رسالة، ويتم تحديث المخزون بدلاً من تعطل اللعبة. وأصبح إعادة ترتيب عنصر داخل علامة تبويب«البنك»يؤدي الآن إلى إدراجه في الخانة المستهدفة بدلاً من سد الفجوة الموجودة خلفه.
- تم إصلاح مشكلة التجميد المطول الذي كان يحدث عند فتح أو إغلاق«البنك»في حالة وجود عدد كبير من العناصر المخزنة فيه، لا سيما المعدات.
- تم تعديل درجات ندرة العناصر المعروضة في«محطة التصنيع»، بحيث تتطابق العناصر المصنوعة الآن مع درجات ندرة الوصفات الخاصة بها. ولم تعد المعدات الأسطورية تظهر ضمن قسم «النادرة».
- تم تصحيح أوقات الصناعة المعروضة لـ«قلادة المقاتل»و«قلادة العناصر»و«قلادة المدفعي»و«قلادة الانفجارات»فيمحطة «جيرفورج». كانت هذه الوصفات تُظهر مدة تبلغ حوالي 13 دقيقة، وأصبحت الآن تستغرق 5 ثوانٍ بشكل صحيح.
- تم تصحيح النص المتعلق بالقدرة على التحمل في«فاكهة التنين»،و«زهرة الفانيليا»،و«فاكهة النجمة»،و«قرنة الكاكاو»،و«كمأة الفراغ». لطالما كانت هذه المحاصيل تستعيد 6 نقاط من القدرة على التحمل، وأصبحت أوصافها الآن تشير إلى الرقم 6 بدلاً من 70 أو 80. أما العناصر نفسها فلم تتغير.
- تم إصلاح تفاصيل التلميحات المفقودة الخاصةبـ«شريحة السمك»و«كيس الدقيق». يُذكر الآن في وصف«شريحة السمك»أنها تُعيد 25 نقطة من القدرة على التحمل، وتُطهى فيالمطبخباستخدام«سمك السلور»و«كيس الدقيق». أما«كيس الدقيق»،فيُذكر الآن أنه مكون طهي يُستخدم في وصفاتالمطبخمثل«شريحة السمك»و«الخبز»، ولا يمكن تناوله بمفرده.
الشقق والعالم
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تؤدي إلى انتقال اللاعبين فجأة منشقتهمإلىمدينة «Arcadia »عند مغادرتهم لها. أصبحت مغادرة الشقة الآن تعيدك إلى المكان الذي دخلت منه، كما أن خيار الانتقال الفوري في واجهة مستخدم الشقة معطل أثناء وجودك بداخلها.
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في تأخر ظهور شريط«البناء»و«الأثاث»و«إدارة الشقة»بعد دخول شقتك. وهو يظهر الآن فورًا تقريبًا.
- تم إصلاح خطأ في حجم النسيج كان من الممكن أن يظهر عند التفاعل معساكاموتو.
- تم إصلاح مشكلة كانت تربط سرعة التعدين بمعدل الإطارات. أصبح أداء التعدين الآن متماثلاً عبر جميع معدلات الإطارات المختلفة.
الصوت والصورة
- تم إصلاح مشكلة الوميض المؤقت لاسم العرض الخاص باللاعب ليظهركـ«ضيف»أثناء التنقل أو التفاعل مع الكائنات والشخصيات غير القابلة للعب في جزيرة البرنامج التعليمي.
- تم إصلاح خلل في واجهة المستخدم في«منشئ الشخصيات» عند التبديل بين الخيارات. ويشمل هذا الإصلاح أيضًا عمليات تجهيز المعدات وإزالتها في«ملف تعريف اللاعب».
ما وراء الكواليس
- انخفاض احتمالية تعرض اللاعبين لمشكلة بطء إعادة التلقيم.
- تم إصلاح تشخيصات شاشة التحميل بحيث لم يعد الوقت الذي يقضيه اللاعب بعد الضغط على زر «إعادة المحاولة»، أو أثناء تعليق اللعبة في الخلفية، يُحتسب كوقت توقف في عملية التحميل. ولم يتغير الإبلاغ عن حالات التوقف الفعلية.
- تمت إزالة خيار «معدل الإطاراتغير المحدود»من إعدادات الفيديو، حيث كان سببًا في حدوث بعض مشكلات تأخير الاستجابة. وقد تم ضبط معدل الإطارات للاعبين الذين كانوا قد حددوا هذا الخيار على 60. كما أن هذا الإجراء يعالج مشكلة عدم تطبيق إعداد مقياس اسم العرض بشكل صحيح.