التحديث 8 – زعيم الغارة: افتتاح «عرين سبيكترا»

وقت القراءة 6 الدقائق

وصلت «سبكترا» إلى لعبة « Soulbound »، حاملةً معها الرعب. نظام جديد للسفر السريع، وزيادة في ظهور الموارد.

مرحبًا أيها الرواد،

التحديث رقم 8 مثير للغاية، لذا استعدوا ولنلقي نظرة على ما يقدمه الآن!

أهم الأخبار هي أن غارة «سبكترا» متاحة الآن! تتيح لك هذه الغارة الفريدة تشكيل فريق يضم ما يصل إلى ثمانية لاعبين لمواجهة هذا العدو الخطير والحصول على مكافآت رائعة مثل مجموعة معدات «نيكرومانسر» الجديدة تمامًا ووسيلة التنقل الخاصة بها!

  • بعد إكمال مهمة القصة الرئيسية «Tremors»، ستُفعَّل مهمة «Ashes in Virelda» تلقائيًّا، مما يدفع اللاعبين إلى التوجه إلى المدينة لبدء سلسلة مهام «Spectra».
  • بعد هزيمة «سبكترا» في الوضع العادي كجزء من القصة، ستفتح الوضع الصعب حيث يمكنك الحصول على المعدات الجديدة ووسيلة التنقل الجديدة.

بالإضافة إلى ذلك، أضفنا نقاط انتقال سريع بين المدن! يمكنك الآن التنقل بحرية بين المدن التي زرتها، مما يجعل استكشاف العالم الواسع لـ « Soulbound » أسهل بكثير.

وليس هذا هو الشيء الوحيد الذي قمنا بتسريعه. فقد أصبح صنع السبائك أسرع بنسبة 30٪، كما أن الصناديق التي يتم الحصول عليها من الأبراج المحصنة ذات مستوى الصعوبة «غير مستقر» وما فوقها تضمن الآن الحصول على قطعة واحدة على الأقل من المعدات. وبذلك، ستصبح عملية الصناعة أكثر إفادةً، كما أن خوض الأبراج المحصنة ذات مستويات الصعوبة الأعلى أصبح يستحق العناء أكثر من أي وقت مضى!

كما قمنا بتنفيذ العديد من الإصلاحات المتعلقة بالآثار والقدرات، بما في ذلك تغييرات على «بولوارك» و«الحمولة الثقيلة» و«الاندفاع الحرج» و«حزام فويدلاين».

للاطلاع على التفاصيل الكاملة، احرص على قراءة ملاحظات التحديث الكاملة أدناه:

أبرز النقاط

  • غارة «سبكترا» مفتوحة الآن. اجمع ما يصل إلى ثمانية لاعبين وواجهوا «سبكترا » في «عرين سبكترا»، وهي أول غارة لدينا. أكمل المهمة القصصية الرئيسية «Tremors»، ثم تحدث إلى الحارس أوديل في «مدينة لونار » لبدء المقدمة المكونة من جزأين، وهما «Ashes in Virelda » و«A Key to Something Worse». سيؤدي إكمالها إلى حصولك على «مفتاح لونار » الأول وفتح الغارة. 
  • صعوبتان، مستويان من المكافآت. أكمل الغارة في المستوى «العادي» لفتح المستوى «الصعب». المستوى «الصعب» هو المكان الذي توجد فيه أفضل المكافآت: معدات «مستحضر الأرواح» من المستوى 6، بما في ذلك قطع أسطورية، ومركبة جديدة تمامًا لا يمكن الحصول عليها إلا في هذا المستوى.
  • تمت إضافة معدات أسطورية يمكن الحصول عليها من «سبكترا».
  • إنجازات جديدة. تُسجل فئة إنجازات «عرين سبيكترا» عمليات القتل في الوضعين «العادي» و«الصعب» بشكل منفصل.
  • السفر السريع بين المدن. تضم بعض المناطق الرئيسية الآن نقطة سفر سريع. قم بزيارة إحدى المناطق وتفاعل مع الشخصية غير القابلة للعب (NPC) المخصصة للسفر مرة واحدة لفتح هذه الميزة، ثم انتقل بين أي مدن قمت باكتشافها. تعمل ميزة السفر السريع من مواقع «Lunar» و« Arcadia » و« Virelda » و«Neo-Tilus» فقط
  • أصبحت عملية الصناعة أسرع. فقد انخفضت مدة صناعة السبائك بنحو 30٪، وأصبح كل صندوق في الأبراج المحصنة بدءًا من مستوى الصعوبة «غير المستقر» فما فوق يضمن الآن الحصول على قطعة واحدة على الأقل من المعدات، كما تعرض شاشة «المحطة» مستواك مع زر للترقية بنقرة واحدة.
  • تصحيحات على الآثار والقدرات. تم تصحيح أو إعادة موازنة كل من«بولوارك» و«الحمولة الثقيلة» و«الاندفاع الحرج » و«حزام فويدلاين ». وتشمل هذه التغييرات العديد من التعديلات المهمة على تشكيلات «هامر» و«درون»، لذا يرجى قراءة قسم «تغييرات الآثار والقدرات» قبل بدء جولتك التالية. 

هذا يغطي أبرز التغييرات، لكن تابع القراءة للاطلاع على التحديث الكامل.


غارة «سبكترا»

الدخول

  • أكمل مهمة القصة الرئيسية «Tremors»، ثم قم بزيارة الحارس أودل في «Lunar City » لبدء مهمة «Ashes» في « Virelda ». تبدأ المهمة في أعقاب هجوم «Spectra» على Virelda. 
  • الجزء الثاني، «مفتاح لشيء أسوأ»، يمنحك مفتاحًا قمريًّا واحدًا. تُستخدم المفاتيح القمرية لفتح الغارة، وهناك مقال جديد في الدليل يشرح كيفية الحصول على المزيد منها: قم بخوض «الزنزانة القمرية». 
  • خلال المقدمة، تجد نفسك منجذبًا إلى نسخة مدمرة وخالية من Virelda ويجب عليك أن تشق طريقك شمالًا نحو المنارة متجاوزًا مخلوقات «سبكترا». وقد تم حذف الشخصيات غير القابلة للعب عن قصد.
  • أصبحت معركة «The Ashes» في لعبة « Virelda » تُظهر الآن ميزة «Spectra’s Apocalypse»: ثلاث موجات صدمية متتالية تفصل بينها ثانية واحدة تقريبًا، وتلون العالم باللون الأحمر. وهي مجرد تأثير بصري ولا تسبب أي ضرر.
  • تتضمن الغارة وضعين: الوضع العادي والوضع الصعب. ويتم فتح الوضع الصعب بمجرد إكمال الوضع العادي.

المكافآت

  • تُحصل على معدات «مستحضر الأرواح» من المستوى 6 من خلال الغارة، وتُحصل على أفضل القطع في الوضع الصعب، بما في ذلك الدروع الأسطورية.
  • تتوفر وسيلة ركوب جديدة في الوضع الصعب فقط. وهي غنيمة نادرة، لذا توقع أن تحصل عليها بعد إكمال اللعبة عدة مرات.
  • يُعد رداء أسطوري جديد جزءًا من مجموعة مكافآت الغارة.

الإنجازات

  • أصبحت فئة الإنجازات التي كانت تُعرف سابقًا باسم «قاعة الموت » تُسمى الآن «عرين سبيكترا». 
  • تتألف مهمة «هزيمة سبيكترا» من أربعة مستويات في الوضع العادي: 1 و5 و10 و25 عملية قتل.
  • يحتوي إنجاز «هزيمة سبيكترا في الوضع الصعب» على ثلاث مستويات: 1 و5 و10 قتلى. 
  • تم إصلاح مشكلة عدم فتح إنجاز «اكتشاف هولو روك» عند الدخول لأول مرة إلى هولو روك.

الأبراج المحصنة

  • لم تعد إعادة اختيار الأثر أثناء البحث عن الآثار تؤدي إلى إعادة ضبط مؤقت الاختيار الخاص بالمجموعة. يستمر العد التنازلي عند استخدام فرصة إعادة الاختيار، وبالتالي لم يعد بإمكان لاعب واحد تعطيل الجولة. ولا يزال لا يوجد مؤقت في الجولات الفردية. ENG-1847
  • يضمن كل صندوق في الأبراج المحصنة، بدءًا من مستوى الصعوبة «المستقر» وصولاً إلى مستوى «الهاوية»، الحصول على قطعة واحدة على الأقل من مجموعات الدروع والأسلحة الخاصة بتلك الأبراج المحصنة، بالإضافة إلى المحتوى العادي للصندوق، الذي لا يزال من الممكن أن يضيف قطعة ثانية. أما الأبراج المحصنة ذات مستوى الصعوبة «المستقر»، فقد كانت تضمن الحصول على المعدات بالفعل، ولذلك لم يطرأ عليها أي تغيير.

السفر السريع

  • تمت إضافة ميزة «السفر السريع» إلى مدن محددة (Lunar، و Arcadia ، و Virelda ، وNeo-Tilus). أصبح لكل مدينة من هذه المدن الآن شخصية NPC خاصة بها مخصصة لـ«السفر السريع»؛ وعند زيارة المدينة لأول مرة والتفاعل مع هذه الشخصية، يتم فتحها كوجهة للسفر السريع.
  • بمجرد فتح هذه الميزة، يمكنك التنقل بين أي من المدن التي اكتشفتها. لا تتوفر ميزة «السفر السريع» إلا من داخل المدينة، لذا لا يزال عليك عبور المناطق البرية سيرًا على الأقدام أو على ظهر دابة.

صياغة التغييرات

  • تم تخفيض أوقات صناعة السبائك بنسبة 30٪ تقريبًا بشكل عام. أصبح كل سبيكة من كل فئة تتطلب الآن خامين بدلاً من واحد، لذا لا يزال التعدين مهمًا، لكنك ستقضي وقتًا أقل بكثير في الانتظار عند المصهر.
  • تعرض الشاشة الرئيسية للمحطة الآن شريطًا للمستوى يوضح مستواك الحالي والحد الأقصى، بالإضافة إلى زر «ترقية» ينقلك مباشرةً إلى صفحة الترقية. يتحول لون الزر إلى الأخضر عندما تكون قادرًا على تحمل تكلفة الترقية، وإلى الرمادي بمجرد وصول المحطة إلى الحد الأقصى. 

تغييرات على الآثار والقدرات

بولوارك (هامر)

يمكن لآثار «بولوارك» أن تحافظ على درعها مرفوعًا بشكل دائم مع تخفيض متواضع لفترة إعادة الشحن. وقد تمت إعادة موازنتها وإعادة صياغة أوصافها لتتوافق مع طريقة عملها الفعلية. 

  • يحتاج «بولوارك» الآن إلى 6 تراكمات لإطلاق نبضه، بعد أن كان يحتاج إلى 3 تراكمات. وتمنح كل ضربة مطرقة متصلة تراكمًا واحدًا. 
  • أصبحت مدة الدرع الناتج عن النبضة 3.5 ثانية، بعد أن كانت 5 ثوانٍ. ولم تتغير قوة الدرع. ونظرًا لأن الدرع ينتهي الآن قبل أن تتمكن النبضة من إطلاق النار مرة أخرى، فإن هناك دائمًا فجوة زمنية، ولم يعد من الممكن الحفاظ على الدرع نشطًا بنسبة 100٪. 
  • أصبحت صيغة المرحلة الأولى الآن كما يلي: تمنح كل ضربة تراكمًا واحدًا من «الحصن»؛ وعند بلوغ 6 تراكمات، يطلق «الحصن» نبضة تمنحك أنت وحلفاءك القريبين درعًا لمدة 3.5 ثانية. 
  • أصبح نص المرحلة الثانية كما يلي: تمنحك النبضة أنت وحلفاءك القريبين «نبضة الحرب» (5 ثوانٍ): +30٪ من ضرر السلاح. لم تتغير مدة التأثير. 
  • المرحلة الثالثة: أصبح اسم التأثير الذي كان يُعرف سابقًا باسم «Unbreakable» هو الآن «Warbreaker» (5 ثوانٍ): +30% لضرر المطرقة، +30% لنطاق التأثير، ويزداد الدرع إلى 15. كان الاسم القديم يوحي بأن الدرع لا يمكن كسره، وهو ما لم يكن صحيحًا أبدًا. أما التعزيز نفسه فلم يتغير. 
  • نظرًا لأن «War Pulse» و«Warbreaker» يعملان بنفس النبض، فإن مدة تشغيلهما تنخفض بالتوازي مع انخفاض الدرع. 

حمولة ثقيلة (طائرة بدون طيار)

لم تكن «الحمولة الثقيلة I» و «الحمولة الثقيلة II» تعملان مع «الطائرة بدون طيار» على الإطلاق، أما «الحمولة الثقيلة III» فكانت تسرب فرصة دائمة بنسبة +50% لتسديد ضربة ثقيلة حتى في حالة عدم وجود طائرات بدون طيار في الجو. وقد أُعيد تصميم هذه الميزات الثلاث لتصبح مكافآت تراكمية مباشرة.

  • الحمولة الثقيلة 1: زيادة بنسبة 4% في فرصة إصابة الهدف بـ«الطائرة بدون طيار» لكل عملية استهداف، وتتراكم هذه الزيادة حتى 5 مرات لتصل إلى +20%. في السابق، كانت المكافأة تُطبق على العدو الذي تصيبه، لذا لم تكن تحصل على أي شيء. 
  • «الحمولة الثقيلة II»: زيادة بنسبة +4% في فرصة إحداث ضربة ثقيلة باستخدام «الطائرة بدون طيار» لكل ضحية، وتتراكم هذه الزيادة حتى 5 مرات لتصل إلى +20%. وأصبحت هذه الميزة تشمل الآن انفجارات «الطائرة بدون طيار» بالإضافة إلى الضربات المباشرة التي توجهها. 
  • «الحمولة الثقيلة III»: فرصة ثابتة لزيادة الضرر الثقيل بنسبة +20% عند استخدام «الطائرات بدون طيار»، بعد أن كانت تبلغ فعليًّا +50%، ولم تعد هذه الميزة سارية عندما لا تكون هناك طائرات بدون طيار منتشرة. BUG-1659
  • عند تجميع هذه المزايا بالكامل، يصل إجمالي فرصة «الضربة القوية» مع «الطائرات بدون طيار» إلى +60%. أصبحت تسميات الإحصائيات على البطاقتين الثانية والثالثة تُظهر الآن «فرصة الضربة القوية». ونظرًا لأن هذه المكافأة مرتبطة بقدرات «الطائرات بدون طيار»، فقد لا تظهر زيادة واضحة في «فرصة الضربة القوية» العامة في لوحة الإحصائيات؛ لذا عليك تقييمها من خلال أداء «الطائرات بدون طيار» الخاصة بك.

الاندفاع الحرج (سلسلة البرق)

  • تم إصلاح خطأ «الاندفاع الحرج» – المرحلة الثانية، حيث لم تكن تُمنح أي مكافآت حرجية على الإطلاق. كان التأثير الإيجابي يُطبق على العدو بدلاً منك. والآن يتراكم التأثير مع كل ضربة من «سلسلة البرق »: +1% فرصة للضربة الحرجة لكل ضربة حتى +10%، و+2 ضرر حرج لكل ضربة حتى +20، بحد أقصى 10 تراكمات، ويتلاشى بعد 2 ثانية من آخر ضربة لك. أصبحت الإحصائية الآن «فرصة الضربة الحرجة والضرر الحرج»، ويشير الوصف إلى الحد الأقصى البالغ 10 تراكمات.

آثار ومعدات أخرى

  • تم إصلاح مشكلة عدم منح حزام «فويدلاين» مكافأة ضرر الفراغ عند ظهور الثقوب السوداء نتيجة لمرحلة «بئر الجاذبية في بيروسفير» الأولى. يمنح الحزام زيادة في ضرر الفراغ لمدة 5 ثوانٍ كلما قمت بإنشاء ثقب أسود.
  • تمت إزالة الآثار التعليمية القديمة التي لا يمكن الحصول عليها من قائمة «بيروسفير» وقائمة آثار السيوف، بحيث لا يعرض كتاب القدرات سوى الآثار التي يمكنك فعليًّا الحصول عليها.
  • تم تصحيح الخطأ الذي كان يؤدي إلى تسمية شجرة قدرات «القنبلة» بـ«التكنولوجيا» في كتاب القدرات. قدرات «القنبلة» تندرج تحت فئة «الرشاقة»، وهي الآن تُعرض وتمنح نقاط الرشاقة بشكل متسق. أما «قنبلة الثقب الأسود » فتظل تندرج تحت فئة «التكنولوجيا». 

التعديلات المتعلقة بالتوازن والتصميم

  • تحسين توفر عقد الموارد في المستويات الأعلى: أصبحت عقد القرصنة أكثر كثافة في جميع أنحاء العالم، وتتمتع «شينجيتسو زاكورا» بعدد أكبر من العقد وبسرعة إعادة ظهور أعلى، بينما تعود عقد «ستاربلوم» إلى الظهور في وقت أقصر.
  • تمت إضافة موقع صيد إضافي من المستوى 6 إلى منطقة جبل لونار ، وزيادة معدلات تجدد الأسماك.
  • يبيع «بود» الآن بذور البطاطس والطماطم والفلفل الحلو في المستوى 1 من الزراعة بدلاً من المستوى 3، بحيث يمكن للشخصيات الجديدة البدء في الزراعة على الفور.
  • إن إكمال مهمة «مدينة النور والظل » يؤدي الآن إلى فتح الحصار بشكل دائم بين Arcadia و Virelda في كلا الاتجاهين، ويقر حوار كايتوبحقك في المرور. 
  • تمت إضافة لقاء سينمائي لمرة واحدة مع «الخالق». بعد إكمال مهمة «Point Proven»، توجه إلى الزاوية العلوية اليسرى من «فيرالدا» باتجاه خريطة العالم لتشغيل هذا المشهد. 
  • يُعرض نص اللعبة الآن باللغة التي اخترتها في جميع القوائم والحوارات والنوافذ المنبثقة الخاصة بالبرنامج التعليمي. وتنتقل نوافذ الحوار المفتوحة إلى السطر التالي.

إصلاحات الأخطاء

  • تم إصلاح مشكلة اختفاء «روان» خلال الخطوة الأخيرة في قاعة العمدة ضمن مهمة «العلاقات الدبلوماسية»، والتي كانت تجعل من المستحيل إكمال مهمة «التحدث مع سفير Virelda ». توقع حدوث تحكم قصير في الكاميرا والحركة وفقًا للسيناريو خلال تلك الانتقالات.
  • تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في عدم ظهور أي كائنات في الغرفة الثالثة من «Farpoint Shattered» مما كان يعيق التقدم. وقد أُعيد إدراج هذا الزنزان إلى أداة البحث عن الزنازين.

متوفر الآن على Steam · الكمبيوتر الشخصي

اشترِ لعبة « Soulbound » والعبها الآن

Soulbound: لعبة «Online» متاحة حاليًا في مرحلة «الوصول المبكر» على منصة Steam. اشترِها مرة واحدة، وانطلق مباشرةً إلى الخوادم الحية — أو أضفها إلى قائمة الرغبات لانتظار العرض الترويجي القادم.

مقطع دعائي للعبة

المحتويات