O Soulbound foi criado com base na justiça, garantindo que cada jogador progrida com base em sua habilidade, dedicação e escolhas estratégicas, e não em sua carteira. Ao contrário de muitos outros MMORPGs, o Soulbound não permite que os jogadores comprem poder, vantagens exclusivas ou atalhos injustos. Todas as conquistas, classificações e níveis de habilidade do jogo são obtidos por meio de esforço e domínio.
Nos últimos meses, construímos uma base poderosa para o futuro do MMO que todos nós amamos e...
Nossos sistemas Skilling e Allegiance foram projetados para recompensar o tempo, o esforço e a estratégia em vez do investimento financeiro. Seja para refinar sua arte, dominar técnicas de coleta ou alinhar-se a uma facção poderosa, seu progresso é determinado pela jogabilidade, não por pagamentos.
O sistema de masmorra do Soulbound foi projetado para recompensar o trabalho em equipe, a estratégia e a perseverança. Nenhum jogador pode comprar seu caminho para a vitória. Veja por quê:
Soulbound segue um modelo de monetização justo, no qual apenas itens cosméticos estão disponíveis para compra, garantindo que a jogabilidade permaneça equilibrada para todos os jogadores.
O sistema LiveOps do Soulbound garante que todos os jogadores tenham acesso a eventos sazonais empolgantes, atualizações e desafios por tempo limitado, sem barreiras de pagamento. Cada evento é projetado para envolver a comunidade sem exigir nenhuma compra.
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Olá a todos, aqui é o Webb - estou muito feliz em finalmente compartilhar algumas grandes mudanças que estão chegando às habilidades e à economia do jogo...