Soulbound ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของความยุติธรรม โดยรับรองว่าผู้เล่นทุกคนจะก้าวหน้าขึ้นตามทักษะ ความทุ่มเท และการเลือกกลยุทธ์ ไม่ใช่กระเป๋าเงินของพวกเขา แตกต่างจาก MMORPG อื่นๆ Soulbound ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นซื้อพลัง สิทธิพิเศษ หรือทางลัดที่ไม่ยุติธรรม ความสำเร็จ อันดับ และระดับทักษะในเกมทั้งหมดได้รับมาจากความพยายามและความเชี่ยวชาญ
การตกปลาและการแฮ็กมีอยู่ทั่วโลก ตอนนี้คุณจะพบแหล่งตกปลาในทะเลสาบและมหาสมุทรแล้ว
ระบบ Skilling and Allegiance ของเราได้รับการออกแบบมาเพื่อให้รางวัลแก่เวลา ความพยายาม และกลยุทธ์ มากกว่าการลงทุนทางการเงิน ไม่ว่าคุณจะกำลังพัฒนาฝีมือของคุณ ฝึกฝนเทคนิคการรวบรวม หรือเข้าร่วมกับกลุ่มที่แข็งแกร่ง ความคืบหน้าของคุณจะถูกกำหนดโดยการเล่นเกม ไม่ใช่การจ่ายเงิน
ระบบดันเจี้ยน ของ Soulbound ถูกออกแบบมาเพื่อตอบแทนการทำงานเป็นทีม กลยุทธ์ และความพากเพียร ไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถซื้อหนทางสู่ชัยชนะได้ นี่คือเหตุผล:
Soulbound ปฏิบัติตามรูปแบบการสร้างรายได้ที่ยุติธรรมโดยมีเฉพาะ ไอเทมตกแต่ง เท่านั้นที่สามารถซื้อได้ เพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมจะยังคงสมดุลสำหรับผู้เล่นทุกคน
ระบบ LiveOps ของ Soulbound ช่วยให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงกิจกรรมตามฤดูกาล อัปเดต และความท้าทายแบบจำกัดเวลาที่น่าตื่นเต้นได้โดยไม่ต้องเสียเงินซื้อ กิจกรรมแต่ละอย่างได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดชุมชนโดยไม่ต้องซื้ออะไรเลย
การตกปลาและการแฮ็กมีอยู่ทั่วโลก ตอนนี้คุณจะพบแหล่งตกปลาในทะเลสาบและมหาสมุทรแล้ว
ในวันที่ 17 เมษายน เราได้เปิดตัว Spectra ซึ่งเป็นบอสเรดแบบร่วมมือกันเล่น 6 ผู้เล่นตัวใหม่ การเข้าถึง Spectra ต้องใช้คีย์ ซึ่งสามารถใช้ได้...
เมื่อความวุ่นวายในเรื่องไข่ผ่านพ้นไปแล้ว และไทม์ไลน์ก็ถูกไขออกได้อย่างปลอดภัย (ส่วนใหญ่) Quantum Hopper และผู้ช่วยของพวกเขาก็ได้ลงมือปฏิบัติบางอย่าง...