Soulbound ist auf einem Fundament der Fairness aufgebaut und stellt sicher, dass jeder Spieler aufgrund seiner Fähigkeiten, seines Engagements und seiner strategischen Entscheidungen weiterkommt - nicht aufgrund seines Geldbeutels. Im Gegensatz zu vielen anderen MMORPGs erlaubt Soulbound den Spielern nicht, Macht, exklusive Vorteile oder unfaire Abkürzungen zu kaufen. Jede Errungenschaft, jeder Rang und jede Fertigkeitsstufe im Spiel wird durch Anstrengung und Meisterung verdient.
Dieses Update bringt mehrere aufregende Verbesserungen mit sich, die das gesamte Spielerlebnis verbessern sollen. Die Spieler können sich auf eine verfeinerte...
Unsere Skill- und Allegiance-Systeme sind so konzipiert, dass sie Zeit, Mühe und Strategie belohnen und nicht finanzielle Investitionen. Egal, ob ihr euer Handwerk verfeinert, Sammeltechniken meistert oder euch mit einer mächtigen Fraktion verbündet, euer Fortschritt wird durch das Spielgeschehen bestimmt, nicht durch Zahlungen.
Das Dungeonsystem von Soulbound ist so konzipiert, dass Teamwork, Strategie und Ausdauer belohnt werden. Kein Spieler kann sich den Weg zum Sieg erkaufen. Und das ist der Grund dafür:
Soulbound verfolgt ein faires Monetarisierungsmodell, bei dem nur kosmetische Gegenstände zum Kauf angeboten werden, um sicherzustellen, dass das Gameplay für alle Spieler ausgewogen bleibt.
Das LiveOps-System von Soulbound stellt sicher, dass jeder Spieler Zugang zu aufregenden saisonalen Events, Updates und zeitlich begrenzten Herausforderungen hat - ohne Bezahlschranke. Jedes Event ist so konzipiert, dass es die Community einbezieht, ohne dass Käufe erforderlich sind.
Dieses Update bringt mehrere aufregende Verbesserungen mit sich, die das gesamte Spielerlebnis verbessern sollen. Die Spieler können sich auf eine verfeinerte...
Die Anima haben sich von ihren Ketten befreit Wir geben diesen Sommer Vollgas mit einem großen Update für die Progression...
Diese Woche führen wir einige wichtige Features in der Welt von Soulbound ein. Erstens haben wir tägliche und wöchentliche Lootboxen eingeführt,...