Soulbound dibangun di atas fondasi keadilan, memastikan bahwa setiap pemain berkembang berdasarkan keterampilan, dedikasi, dan pilihan strategis - bukan dompet mereka. Tidak seperti banyak MMORPG lainnya, Soulbound tidak mengizinkan pemain untuk membeli kekuatan, keuntungan eksklusif, atau jalan pintas yang tidak adil. Setiap pencapaian, peringkat, dan tingkat keterampilan dalam game diperoleh melalui usaha dan penguasaan.
Memancing dan Meretas ada di sini, di seluruh dunia, Anda sekarang akan menemukan simpul pemancingan di danau dan lautan sebagai...
Sistem Skilling dan Allegiance kami dirancang untuk menghargai waktu, usaha, dan strategi, bukan investasi finansial. Baik saat kamu menyempurnakan keahlianmu, menguasai teknik pengumpulan, atau bersekutu dengan faksi yang kuat, kemajuanmu ditentukan oleh gameplay, bukan pembayaran.
Sistem penjara bawah tanah Soulbound dirancang untuk menghargai kerja sama tim, strategi, dan ketekunan. Tidak ada pemain yang bisa membeli jalan menuju kemenangan. Inilah alasannya:
Soulbound mengikuti model monetisasi yang adil di mana hanya item kosmetik yang tersedia untuk dibeli, memastikan bahwa gameplay tetap seimbang untuk semua pemain.
Sistem LiveOps Soulbound memastikan bahwa setiap pemain memiliki akses ke acara musiman yang menarik, pembaruan, dan tantangan dengan waktu terbatas - tanpa paywall. Setiap acara dirancang untuk melibatkan komunitas tanpa memerlukan pembelian.
Memancing dan Meretas ada di sini, di seluruh dunia, Anda sekarang akan menemukan simpul pemancingan di danau dan lautan sebagai...
Pada tanggal 17 April, kami meluncurkan Spectra, bos penyerbuan co-op enam pemain baru. Akses ke Spectra membutuhkan kunci, yang dapat...
Dengan hiruk-pikuk telur di belakang mereka dan garis waktu yang aman (sebagian besar), Quantum Hopper dan para pembantunya menetap di sesuatu...