Primeiro Spectra Kill do mundo

Tempo de leitura: 2 minutos

Em 17 de abril, lançamos Spectra, um novo chefe de raide cooperativo para seis jogadores. O acesso a Spectra requer chaves, que podem ser obtidas ao concluir as Masmorras de Nível 3. Para comemorar a conquista, a primeira equipe a concluir Spectra recebeu uma função exclusiva no Discord, marcando seu lugar na história como os campeões do Spectra World First.

Primeiro a eliminar o chefe da invasão:

MrGold, ZBerika, AlexBlue e Obivan

derrotar a Spectra pela primeira vez no Raid


Lyran conversou com MrGold, um dos membros da equipe, para saber o que eles acharam da batalha.

Lyran:

O que você achou da luta? Foi bem feita?

MrGold:

Muito bom. Isso me deixou mais animado para o futuro, e foi necessário muito trabalho cerebral antes de vencê-lo.

Os desenvolvedores calcularam tudo muito bem e realmente tentaram nos confundir com novos conjuntos de equipamentos, fazendo parecer que precisávamos de novos conjuntos de equipamentos, mas não era o caso.

Calculamos cada centímetro e nos certificamos de não desperdiçar nenhum recurso raro valioso.

Escolher os membros certos da equipe também foi importante para evitar o desperdício de recursos valiosos.

MrGold:

O círculo da morte de um tiro realmente não se importa com a sua habilidade como jogador.

Lyran:

É uma habilidade que pode matar?

MrGold:

Em um de nossos testes, peguei o jogador mais habilidoso, Greej, e ele não sobreviveu porque não estava seguindo o plano.

E quando uma pessoa morre, é praticamente o fim do jogo.

Lyran:

Então, em sua opinião, não é uma invasão fácil para o jogador comum, correto?

MrGold:

Não, definitivamente não.

Blank é um jogador hardcore e tentou várias vezes com seis pessoas.

O máximo de dano causado por eles foi de 30%. Estamos falando de seis jogadores OG.

Lyran:

Você acha que esse tipo de conteúdo não obrigatório, por ser difícil e exigir estratégia e tempo, é uma boa maneira de avançar no jogo?

MrGold:

Extremamente. É o loop mais envolvente que já vi neste jogo.

A ideia das chaves é genial. Ela faz você querer jogar tudo e gastar yoku.

O fato de não ter acesso ilimitado ao chefe o torna mais valioso e difícil de descobrir como derrotá-lo.

Parabéns à equipe por isso.

Comecei essa abordagem que prioriza a comunidade cobrando apenas 1 ouro pelas estações para ajudar todos a terem acesso a novos equipamentos.

Tenho cerca de 15 pessoas na comunidade que nos ajudaram com recursos raros sem pedir ouro, e eles também estão se esforçando muito para derrotar o Spectra.

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