世界初のスペクトラ・キル

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4月17日、6人協力プレイの新しいレイドボス「スペクトラ」が登場しました。Spectraへのアクセスには鍵が必要で、鍵はTier 3ダンジョンをクリアすることで入手できます。この達成を記念して、Spectraを最初にクリアしたチームには専用のDiscordロールが与えられ、Spectra世界初チャンピオンとして歴史に名を刻みました。

最初にレイドボスをクリアする:

MrGold、ZBerika、AlexBlue、Obivan

レイドで初めてスペクトラを破る


リランは チームの一人であるミスターゴールドに戦いの後の感想を聞いた。

リラン

試合の感想は?よくやった?

ミスターゴールド

とても良かった。将来への期待が高まったし、それに勝つためには事前に頭を使う必要があった。

開発者たちはすべてをうまく計算し、新しいギアセットが必要であるかのように見せて、我々を混乱させようとした。

隅々まで計算し、貴重な希少資源を無駄にしないようにした。

貴重なリソースを無駄にしないためには、適切なチームメンバーを選ぶことも重要だった。

ミスターゴールド

一発勝負の死の輪は、プレーヤーの技量など関係ない。

リラン

それは確実なスキルなのか?

ミスターゴールド

あるテストランで、私は最も巧みな選手であるグリージを連れて行ったが、彼はプランに従っていなかったので生き残れなかった。

そして、一人が死ぬと、ゲームオーバーになる。

リラン

つまり、あなたの意見では、平均的な選手にとっては簡単なレイドではないということですね?

ミスターゴールド

いや、絶対に違う。

ブランクは筋金入りの選手で、6人で何度も挑戦した。

彼らが与えた最大のダメージは30%だった。6人のOG選手について話している。

リラン

このような非必須コンテンツは難しく、戦略や時間が必要ですが、ゲームを前進させる良い方法だと思いますか?

ミスターゴールド

素晴らしい。この試合で見た中で最も魅力的なループだ。

キーのアイデアは天才的だ。何でもやりたくなるし、ヨク使いたくなる。

ボスに無制限にアクセスできない分、その価値は高く、倒し方を考えるのは難しい。

チームに祝福を送りたい。

このコミュニティファーストのアプローチは、みんなが新しいギアにアクセスできるように、ステーションに1ゴールドだけチャージすることから始めたんだ。

私のコミュニティには15人ほどの仲間がいて、彼らは皆、ゴールドを要求することなく、レアな資源で私たちを助けてくれた。

無料で遊べるMMORPG、ブラウザで、ピクセルアートの世界。

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