Olá, Pioneiros! A grande novidade desta atualização é a consolidação parcial dos servidores por região. Os jogadores do servidor US West 1 serão transferidos para o servidor USA Central 1, e os jogadores do servidor EU West 3 serão transferidos para o servidor Europe West 1! Qualquer aumento no ping deve ser insignificante, e agora vocês poderão interagir com mais jogadores! Uma nova região também será lançada em breve, então fiquem ligados para mais novidades sobre isso!
Além disso, nossos amigos da China e do Japão podem se juntar a nós com mais facilidade do que nunca, graças às fontes específicas em chinês e japonês para diálogos e textos de tutoriais.
Também aprimoramos a experiência nas masmorras! Conforme solicitado pela comunidade, o limite de pilha dos “Refrescadores de Relíquias” foi aumentado de 20 para 100! Agora você pode refrescar relíquias à vontade. Além disso, os conjuntos de itens de equipamento que podem ser obtidos agora estão organizados por facção.
- A masmorra de Farpoint oferece itens da linha Foundation
- A masmorra lunar oferece itens lunares como recompensa
- A masmorra de Everdune oferece itens de Neotilus
- A masmorra Eastern Reach oferece itens do tipo “ Virelda ” (e, no Nível 3, você também pode obter itens do tipo “Lunar”)
Isso significa que você poderá escolher a masmorra que vai explorar com base no equipamento que deseja!
Por último, mas não menos importante, gostaríamos de destacar algumas correções importantes de bugs
- As conquistas foram corrigidas; agora, as conquistas concluídas aparecem de forma confiável como concluídas no Diário de Conquistas para que você possa resgatar as recompensas, e você também não receberá mais nenhum ponto de notificação incorreto no Diário de Conquistas!
- Além disso, corrigimos um bug chato que permitia o uso repetido de poções; agora, vocês terão que esperar até terem bebido a primeira poção antes de usar outra! Chega de tomar duas poções ao mesmo tempo, Pioneiros.
Essas são as principais mudanças, mas continue lendo para conhecer a atualização completa.
Alterações no servidor e na região
- Estamos consolidando nossas regiões dos EUA e da UE em um único servidor para cada uma: a região US West 1 será transferida para o servidor US Central 1, e a região EU West 3 será transferida para o servidor Europe West 1 . As regiões US West 1 e EU West 3 serão encerradas após a transferência.
- Os jogadores que mudarem de servidor podem esperar um aumento no ping de aproximadamente 20 ms.
- Os servidores antigos continuarão visíveis na lista suspensa, mas você será redirecionado automaticamente para os novos servidores.
- Estamos fazendo isso para garantir a boa manutenção dos servidores. As regiões US West 1 e Europe West 3 contam atualmente com apenas um pequeno número de jogadores ativos, e a consolidação dessas regiões reúne essas comunidades em servidores mais movimentados.
- Em breve será lançada uma nova região e, à medida que os servidores forem se expandindo, receberemos novos jogadores e abriremos mais regiões no futuro.
Alterações no equilíbrio e no design
- Os itens de armadura do peito obtidos nas masmorras agora são divididos por facção em todo o Fraturado, Destruído, Desmoronando e Abissal níveis de masmorras:
- A seguir:
- A Farpoint lança a linha de produtos Foundation.
- A Everdune lança os equipamentos Neotilus
- A Lunar lança os produtos da Lunar
- Itens do Eastern Reach Virelda equipamentos (além de equipamentos Lunares no nível Fractured, onde não há masmorra Lunar).
- A seguir:
- Agora, cada masmorra oferece como recompensa o peitoral, as botas e o capacete da própria facção, além das duas armas dessa facção, para que você possa farmar um conjunto completo. As taxas gerais de obtenção de equipamentos permanecem inalteradas.
DES-3788 - Aumentou o limite de acumulação da relíquia re-rolar itens de 20 a 100, por isso ocupam muito menos espaço na bolsa.
DES-3797 - Corrigimos a falha que permitia poções de saúde usar poções em sequência nas masmorras para obter cura quase ilimitada. Agora, os consumíveis ficam bloqueados enquanto um uso está em andamento ou um bônus de bloqueio estiver ativo, com uma mensagem do tipo “aguarde, por favor” caso você tente usá-los antes da hora. Isso se aplica a todos os consumíveis, não apenas nas masmorras. Se você costumava usar poções em sequência, as masmorras parecerão mais difíceis.
ENG-1705 - Talismã Os tempos de recarga das recompensas por conquistas não são mais compartilhados entre todos os níveis. Agora, cada nível tem seu próprio tempo de recarga, e os tempos de recarga superiores a uma hora passaram a ser exibidos em horas, em vez de minutos totais.
BUG-1437 - Corrigido locais das tarefas em cerca de 100 tarefas em Cidade Lunar, Farpoint, Everdune e Virelda. Agora, o destino de uma tarefa é exibido corretamente quando você a seleciona na lista principal de tarefas.
DES-3479
Correções de bugs
Missões, tarefas e conquistas
- Corrigidos os atrasos de vários segundos ao iniciar missões, ao escolher opções de diálogo ou avançar em objetivos enquanto muitos jogadores estão ativos na mesma área. Concluir ou reiniciar uma missão agora atualiza as missões disponíveis de um NPC sem uma pausa perceptível.
ENG-1768 - Corrigimos o Diário de Conquistas As conquistas concluídas não estavam sendo exibidas como concluídas; agora, as conquistas concluídas e suas recompensas disponíveis aparecem de forma confiável sem a necessidade de fazer login novamente, e as conquistas com progresso total exibem corretamente 100%.
BUG-1567 - Corrigimos o Conquistas o canal de notificações, de modo que ele conte apenas as recompensas que você realmente pode resgatar e visualizar, e seja esvaziado imediatamente assim que todas forem resgatadas.
ENG-1744 - Corrigimos a tarefa da guilda Onde Dói VI não está monitorando o Rei Cactaro matar em Extremidade Oriental do Abissal e não estava pagando a recompensa; o nome do chefe exibido no texto da tarefa foi corrigido.
DES-3701 - Corrigido VireldaChefe de aparecendo em dois lugares ao mesmo tempo durante Faça você mesmo em Dune. O chefe agora sai, como é correto, depois de O Desafio de Vesper e aparece em apenas um local por fase da missão.
BUG-665
Masmorras e Combate
- Corrigido Quebra-gelo O resfriamento por martelo não está sendo acionado Cinturão da Linha de Congelamento. O efeito “Chill” aplicado pelo martelo agora concede o bônus de dano de frio do cinto, da mesma forma que Cubo de gelo já se comportou assim.
DES-3649 - Corrigimos uma falha no servidor na masmorra salas com baús quando um baú não conseguiu carregar sua configuração.
BUG-1587 - Corrigimos uma falha no cliente que ocorria ao carregar uma área na qual faltava um elemento visual, como uma porta, um teletransporte ou um local para aluguel.
BUG-1476 - Corrigido o erro que ocorria ao tentar hackear um caixa grande no mundo aberto, bloqueando seus movimentos e deixando o cursor preso no ícone de hack.
BUG-1417 - Corrigimos o Pesca No minijogo, a tela inteira se move, em vez da caixa verde de captura.
BUG-1487
Itens
- Corrigimos as raridades dos itens no Estação de Fabricação. As raridades exibidas agora correspondem às raridades das receitas (os equipamentos lendários não aparecem mais na seção “Raro”).
DES-3692 - Corrigido Estoque e Banco o jogo ficava travado na “sincronização” após ações relacionadas aos itens, e o conteúdo parava de ser atualizado até que você reiniciasse o jogo.
BUG-1069
Conexão e estabilidade
- Corrigimos um bug em que a recuperação após uma breve interrupção na rede poderia fazer com que seu personagem fosse removido do jogo e reaparecesse minutos depois. Os jogadores que enfrentavam esse problema podiam passar por uma recarga repentina, travamentos, logout inesperado ou aparecer offline, duplicado ou ausente para outros jogadores.
BUG-800 - Corrigimos o problema em que conexões fechadas continuavam se reconectando aos servidores das masmorras após o usuário ter se desconectado, o que poderia causar telas de carregamento travadas, logouts inesperados, jogadores duplicados ou ausentes, ou estado incorreto da sala na reconectação.
BUG-1286 - Corrigimos o problema em que, após uma desconexão durante uma masmorra, o jogador era levado para o mundo exterior, enquanto o jogo ainda o tratava como se estivesse dentro da masmorra anterior. A posição anterior deixava de ser salva e Localizador de Masmorras Recusou iniciar com a mensagem “Não é possível iniciar o lobby a partir da masmorra”.
BUG-1296
Por trás dos bastidores
- Corrigimos um vazamento de memória no lado do servidor que fazia com que o uso de memória nos principais serviços do jogo aumentasse constantemente à medida que as instâncias do servidor do jogo eram reiniciadas, melhorando a estabilidade a longo prazo em regiões com alto tráfego.
BUG-1598 - Corrigimos um problema em que clientes sem habilidades equipadas solicitavam dados de habilidades várias vezes por segundo em masmorras. Agora, as solicitações são espaçadas corretamente e são interrompidas assim que dados válidos são recebidos.
BUG-1601 - Corrigimos uma falha na inicialização do servidor que impedia o pré-carregamento dos dados de missões para contas com históricos de missões muito extensos, o que poderia causar lentidão no carregamento das missões.
BUG-1607 - Reduzimos a carga de trabalho do servidor necessária para iniciar missões automaticamente, de modo que o início automático de missões não bloqueia mais o carregamento dos slots durante sessões multijogador movimentadas.
ENG-1787 - Foram adicionadas medições detalhadas de tempo interno à entrada da missão, ao início automático e ao gerenciamento do ponteiro da missão, para que inícios lentos de missões possam ser atribuídos à etapa exata responsável.
ENG-1791 - Melhoria no relatório de falhas da sequência de carregamento, de modo que agora uma carga paralisada é registrada com a etapa exata e o motivo da falha.
ENG-1793