Et MMO i pixel-art-stil med masser af kugler, der kommer på Steam Early Access i sommeren 2026. Udviklet af Spiderware (London, Storbritannien).
Pressekontakt: pieter@starfallpr.com | Download det fulde pressemateriale (.zip) | Brandpakker: logoer og video
Indhold: Faktaark · Beskrivelse · Historie · Funktioner · Videoer · Billeder · Logo og ikon · Udvalgte artikler · Indtægtsgenerering · Yderligere links · Kreditering · Kontakt · Om Spiderware
Soulbound: Online er et action-MMO i pixel-art-stil, der kombinerer bullet-hell-kamp, roguelite-loot-runs og en spillerstyret økonomi. Du vågner op uden hukommelse i en verden formet af en kraft kaldet Anima. Herfra skal du klare roguelite-dungeon-runs, fremstille legendariske våben og opbygge din egen base. Saml et hold til co-op for tre spillere, konkurrer i klan-raids om sjældne bytte og kæmp dig vej gennem en stor åben verden i dit eget tempo.
Spiderware er et uafhængigt studie, der udvikler Soulbound: Online*, et MMO i pixel-art-stil, der er opstået ud af teamets kærlighed til bullet-hell-kamp og old-school MMO-økonomi. Spillet forener den hurtige, overskuelige action fra et bullet-hell med den langsigtede udvikling og det sociale spil fra et MMORPG. Soulbound på Steam Early Access i sommeren 2026.
[Tom: Her skal der tilføjes oplysninger om virksomhedens historie, teamets størrelse, tidligere projekter og milepæle.]
Det fulde logo, logomærket og Spiderware-ordmærket (i lys og mørk udgave) samt brandvideoen findes i brandpakkerne: Soulbound Spiderware-brandpakker (Notion).
[Citatuddrag og links til omtale vil blive tilføjet her, efterhånden som de bliver tilgængelige.]
Indholdsskabere er velkomne til at optage, streame og tjene penge på indhold Soulbound: Online, herunder på YouTube, Twitch og lignende platforme. Se vores program for indholdsskabere, hvis du er interesseret i et samarbejde eller en fremhævet omtale.
Udarbejdet af Spiderware-teamet. [Tom: Angiv den offentlige liste (navn + rolle), eller behold denne ene linje.]
Spiderware er et uafhængigt spilstudie, der udvikler Soulbound: Online – det MMO, vi gerne vil spille: let at komme i gang med og med en spillerdrevet økonomi i centrum. [Tom: Bekræft stiftelsesår, placering og teamstørrelse.]