Entwickler-Blog: Über 150 neue Relikte für den Early Access

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Das häufigste Feedback, das wir erhalten haben, lautet: mehr Vielfalt bei den Builds und mehr Synergien zwischen den Relikten.

Seit der Demo Soulbound: Online“ sind nun zwei Wochen vergangen, und ein Wunsch wurde lauter als alle anderen geäußert! Wenn man sich in die Dungeons stürzt, möchte man mehr Kontrolle, wenn im Raum das Chaos ausbricht. Man möchte Upgrades, die die Spielweise verändern und nicht nur den Schaden erhöhen. Vor allem aber möchte man einen Build, der sich wieder eigene anfühlt.

Es gab Spieler, die YouTube-Videos erstellt haben, in denen sie ausführlich über den Bedarf an mehr Unterstützungsrelikten gesprochen haben, und andere, die sich eine stärkere Verknüpfung zwischen den Fähigkeiten und der Auswahl der Relikte gewünscht haben.

Wir möchten das Ausrüstungsangebot erweitern, damit ihr euch auf eine bestimmte Schadensart spezialisieren könnt – dazu später mehr. Derzeit arbeiten wir intensiv daran, neue Relikte zu entwickeln, die Fähigkeiten auf neue Weise miteinander verknüpfen und so ein rollenbasiertes Gameplay für Tanks, DPS und Supports oder jede beliebige Hybridrolle ermöglichen. Genau darum geht es: Ihr entwickelt eure Rolle im Laufe des Spiels selbst weiter.

Zunächst einmal: Weg mit dem Füllstoff!

Die alten Relikte waren wie eine Leiter, bei der man in einem System der Phasen I–VIII einen Wert Schritt für Schritt ein wenig nach oben schraubte. Das haben wir also abgeschafft.

Stattdessen haben wir über 150 brandneue Relikte für alle Dungeon-Fähigkeiten eingeführt. Jedes neue Relikt ist einzigartig und bietet dir mehr Kontrolle und Freiheit bei der Gestaltung deines Builds. Wirst du dich auf Kronenkontrolle, kritische Treffer, „Glass Cannon“, Tank, Elementarkraft oder vielleicht auf volle Unterstützung konzentrieren? Welche Relikte du auch wählst sie lassen sich zu Builds kombinieren, wirken sich sowohl auf Fähigkeiten als auch auf Verbündete aus und werden zu etwas völlig Einzigartigem, das genau zu dir und deinem Spielstil passt.

Kein Leitersteigen mehr – du entwickelst eine Strategie.

Ein Blick auf einige neue Relikte

Wurmloch-Singularität (Schwarzloch-Bombe)

Das „Wurmloch-Singularitäts-Relikt“ ist ein Rezept für Massenvernichtung! Bei Einsatz öffnet sich in der Nähe ein Schwarzes Loch, das Gegner in einen Gravitationswirbel zieht. Anstatt nach dem ersten Angriff zu kollabieren, öffnet sich das Schwarze Loch erneut an einem anderen Ziel, bevor die Kette fortgesetzt wird. Eine Bombe, drei Singularitäten – tschüss, Mobs.

Ewiger Winter (Ice Cube)

Einen Gegner einzufrieren reicht einfach nicht aus – du musst sie ALLE einfrieren! „Ewiger Winter“ verwandelt sich in ein gefrorenes Reich, das jeden Gegner darin festhält. Und als ob das noch nicht genug wäre: In Kombination mit dem Relikt „Gefrorene Bastion“ schützt jede Einfrierung deine Verbündeten, sodass du das Schlachtfeld beherrschen und gleichzeitig deine Teamkameraden beschützen kannst.

Lightning Drone + Extra Drone (Drohne)

Erstelle deinen eigenen Blitzschwarm! Schicke +3 Blitzdrohnen in den Orbit und beobachte, wie sie eine knisternde elektrische Wand bilden, bei der sich die Abklingzeiten bei jedem kritischen Treffer verkürzen. Perfekt sowohl für die Verteidigung als auch für den Angriff.

Der Fokus liegt auf den Builds, nicht auf den Werten

Mit dem neuen System kann jedes Relikt den Verlauf deines Durchlaufs beeinflussen. Relikte bieten innerhalb eines Dungeons unterschiedliche Arten der Unterstützung. Es ist deine Aufgabe, sie zu einem Build zu kombinieren, der die besten Ergebnisse liefert. Konzentriere dich auf einen Archetyp, zum Beispiel darauf, die beste Unterstützung für deine Teamkollegen zu sein, oder kombiniere verschiedene Strategien, um einen Build zu erstellen, der mit jedem Szenario zurechtkommt.

Wenn du auf der Suche nach einem Tank-Relikt bist, probier doch mal„Frostguard“ aus. Friere den Raum ein und wandle diese Frostwirkung in stapelbare Schilde für deinen Trupp um.

Um den DPS zu steigern, solltest du„Crit Snowball“ in Betracht ziehen. Dieses Relikt erhöht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers und verschafft dir dadurch Abklingzeiten, was wiederum zu noch mehr kritischen Treffern führt.

Wenn du eine eher auf Unterstützung ausgerichtete Relic-Variante suchst, probier doch einmal„Feldkommandant“ aus. Damit kannst du deine Verbündeten heilen und mit einem Schutzschild ausstatten, während unterdrückte Gegner durch Angriffe höheren Schaden erleiden.

Dies ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf die über 150 neuen Relikte, die in den Dungeons von Soulbound: Online“ auf euch warten, sobald wir den Early Access starten.

Es liegt uns am Herzen, dass sich dieses Spiel großartig anfühlt und dass wir das hervorheben, was es so besonders macht. Das ist oft für jeden Spieler anders. Lasst uns daher bitte im Feedback-Bereich auf Discord wissen, wovon ihr mehr sehen möchtet, damit ihr uns dabei helfen könnt, Soulbound zum Start mitzugestalten.

Weitere Informationen folgen in Kürze.

DEMNÄCHST AUF STEAM · PC

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Der Early Access startet 2026. Füge Soulbound Bibliothek Soulbound , damit es sofort in deine Warteschlange rutscht, sobald es verfügbar ist.

Wunschliste auf Steam

Soulbound: Online“ kommt in den Steam Early Access

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