Nous lançons notre toute premiÚre version de pré-mise à jour, et cela change la donne. Contrairement aux versions habituelles, vous aurez un accÚs anticipé à de toutes nouvelles fonctionnalités et à de nouveaux systÚmes de jeu avant qu'ils ne soient entiÚrement débloqués. C'est l'occasion de découvrir ces systÚmes de premiÚre main, alors que nous continuons à les développer et à les faire évoluer dans la prochaine mise à jour.
Nous sommes ravis d'impliquer la communautĂ© dans ce processus. Vos premiers commentaires seront essentiels pour façonner la mise en Ćuvre finale et nous permettront de procĂ©der Ă des ajustements avant la sortie de la version complĂšte.
Il n'y a pas de pénurie de contenus passionnants et brillants à découvrir dÚs maintenant. Voici un bref aperçu de ce qui vous attend. Préparez-vous à la prochaine version de Soulbound.
Halloweeb ?
Halloweeb est de nouveau là , et Soulbound est plus effrayant que jamais ! Cette année, l'événement Halloween se déroule à partir d'aujourd'hui et jusqu'au 3 novembre. Les jetons d'Halloween sont de retour, et vous les trouverez en faisant un certain nombre d'activités différentes autour de Soulbound. Tentez votre chance dans les coffres des donjons, récupérez des pierres tombales effrayantes ou faites-les pousser directement du sol avec les nouvelles graines de citrouille !
Pour commencer
Rendez-vous chez Sabrina à Virelda pour gagner une boßte de butin d'Halloween quotidienne GRATUITE en participant à l'événement. Minez les pierres tombales qui apparaissent dans les donjons, ouvrez les coffres et faites pousser des citrouilles pour trouver des jetons que vous pourrez dépenser au CartVendor d'Halloween.

Récompenses
Cette annĂ©e, nous vous proposons deux nouveaux familiers en nombre limitĂ©, un ensemble de meubles effrayants, des vĂȘtements cosmĂ©tiques, des consommables d'Halloween OP exclusifs, et nous ramenons Ă©galement certaines de nos montures d'Halloween prĂ©fĂ©rĂ©es. DĂ©pensez vos jetons d'Halloween Ă bon escient, car le vendeur et les jetons ne seront plus disponibles aprĂšs la clĂŽture de l'Ă©vĂ©nement. Ă la fin de l'Ă©vĂ©nement, tous les jetons d'Halloween s'Ă©vaporeront de votre sac ou de votre banque, comme sous l'effet d'une Ă©trange formule magique.
Nom d'affichage | taux (%) |
Jetons Trick Or Treat (1-10) | 36.15 |
Graines de citrouille | 36.25 |
Boisson énergétique | 11.54 |
Tarte Ă la citrouille | 3.85 |
Latte à la citrouille et aux épices | 3.85 |
TĂȘte de citrouille sculptĂ©e | 3.55 |
TĂȘte de citrouille maudite | 2.31 |
TĂȘte de citrouille Yoku pourrie | 1.92 |
Collier sinistre | 0.1 |
Pierre tombale hantée | 0.1 |
Vous serez heureux d'apprendre que cette fois-ci, nous vous communiquons directement le tableau de dépÎt de la boßte à butin afin que vous puissiez connaßtre vos chances de trouver le butin ultra rare (et prouver aux autres que vous n'avez vraiment pas de chance).
N'oubliez pas que ce n'est pas qu'un jeu de hasard, certaines récompenses sont exclusivement disponibles directement auprÚs du vendeur d'Halloween.


Niveaux de donjon
Nous avons remanié le systÚme des donjons en créant ce que nous appelons désormais des "niveaux de donjon". Chaque donjon a désormais son propre niveau de difficulté, qui est lié à l'équipement et à la progression. L'objectif est de permettre aux nouveaux joueurs de terminer les niveaux les plus faciles avec l'équipement de base, tout en réservant les niveaux les plus difficiles à l'équipement le plus avancé.
Pour faciliter l'expĂ©rience des nouveaux joueurs, les premiers niveaux n'ont pas de perte de sac, et au fur et Ă mesure que vous progressez, les pertes de butin et les pertes de sac augmentent. Nous espĂ©rons que ce systĂšme permettra aux joueurs d'effectuer des parcours complets sans ĂȘtre trop limitĂ©s par les exigences en matiĂšre d'Ă©quipement Ă chaque Ă©tape.
Pour ceux qui sont déjà dans le jeu, votre niveau de puissance actuel vous placera vers le milieu du niveau II. Vous y trouverez du nouveau contenu et une nouvelle ambiance générale dans les donjons. Les trois zones distinctes des donjons offrent chacune des ressources et des compétences différentes. Cette variété encourage les joueurs à choisir des donjons qui correspondent aux compétences spécifiques qu'ils souhaitent améliorer et au butin qu'ils recherchent.
Nous avons adoptĂ© une nouvelle approche de la progression de l'Ă©quipement afin de crĂ©er une expĂ©rience plus gratifiante. Auparavant, les exigences en matiĂšre d'Ă©quipement Ă©taient trop restrictives, empĂȘchant les joueurs de progresser s'ils ne disposaient pas d'un Ă©quipement de niveau spĂ©cifique. Dans cette mise Ă jour, nous avons assoupli ces restrictions, ce qui permet aux joueurs de tirer parti de leurs compĂ©tences et de leur connaissance du jeu pour progresser sans ĂȘtre limitĂ©s par le seul Ă©quipement.

Terrains et appartements
Nous sommes ravis d'ouvrir enfin les appartements ! Cette fonctionnalitĂ© tant attendue est dĂ©ployĂ©e dans sa premiĂšre itĂ©ration, et nous ne pourrions pas ĂȘtre plus enthousiastes. Voici comment cela fonctionne : pour accĂ©der Ă votre appartement, il vous suffit d'entrer votre numĂ©ro d'identification NFT dans le clavier de l'appartement. Vous pourrez le faire Ă partir d'Arcadia, ce qui facilitera l'accĂšs Ă votre appartement.
Nous souhaitons prendre un moment pour expliquer l'espace de conception qui sous-tend ces appartements. Il est important de comprendre qu'il s'agit d'un systÚme complexe, et nous sommes impatients d'explorer son fonctionnement avec l'aide de la communauté. Nous nous engageons à affiner et à améliorer l'expérience en fonction de vos commentaires, alors si quelque chose ne vous semble pas correct, faites-le nous savoir.
AccĂšs aux appartements
En possĂ©dant l'un de nos NFT d'appartement, vous disposez automatiquement de votre propre espace privĂ©, visible dans la section des objets clĂ©s de votre sac. Vous pouvez gĂ©rer les autorisations et les contrĂŽles d'accĂšs Ă distance via cette mĂȘme interface.
Pour accéder à votre terrain, il vous suffit de vous rendre dans l'immeuble d'Arcadia et de taper votre numéro d'appartement sur le clavier situé prÚs de la porte.



S'approprier les lieux
En tant que propriĂ©taire d'un appartement, vous pouvez le personnaliser Ă votre guise. Tout nouveau meuble que vous acquerrez pourra ĂȘtre placĂ© dans l'appartement.
Les terrains appartenant à des joueurs auront des restrictions d'espace basées sur la taille du terrain, mais ces valeurs ne sont pas gravées dans le marbre. Nous tiendrons compte de tous vos commentaires pour affiner le systÚme.
Pour vous aider à démarrer, les propriétaires fonciers trouveront dans leur boßte aux lettres un dossier de bienvenue contenant votre premier ensemble de meubles.
Taille | Nombre maximum de chambres |
Petit | 2 |
Moyen | 3 |
Grandes dimensions | 5 |
Penthouse | 9 |
Taille maximale de la chambre : 36 carreaux
La personnalisation des appartements a encore de beaux jours devant elle, et nous vous en dirons un peu plus sur ce que nous prévoyons dans notre prochaine mise à jour. Pour l'instant, personnalisez vos piÚces et décorez-les dans votre style pour créer un espace à votre image. Nous sommes impatients de voir ce que vous allez inventer et à quel point vous serez créatif !


La forge de Yoku
Yoshimoto a ouvert la Forge de Yoku ! Tu pourras acheter de nouveaux meubles, vérifier ta collection de meubles existante et acheter de nouvelles stations en parlant à Yoshimoto dans la Forge de Yoku. Vous trouverez la Forge au niveau inférieur sud-est d'Arcadia.

Terrains de l'Overworld

Pour la premiÚre fois dans l'histoire de Soulbound, vous pouvez désormais louer des lieux du monde entier comme entrées exclusives de vos appartements. Ces lieux seront soumis au systÚme d'autorisation des appartements, tout comme les appartements accessibles par le clavier. Vous pouvez décider d'héberger un appartement ouvert à tous ou de créer une guilde sur invitation pour vos amis en utilisant le systÚme de liste blanche.
Nous vous présentons un premier aperçu de cette fonctionnalité pour vous donner une idée de ce qui vous attend avec les terrains appartenant aux joueurs. Il est important pour nous de déployer cette fonctionnalité de maniÚre réguliÚre et prudente afin de s'aligner sur la communauté et notre espace de conception.
Chaque parcelle de l'overworld est assortie d'exigences et de prix de location qui lui sont propres. Ils ont tous des exigences différentes, alors allez-y et explorez pour trouver le meilleur endroit pour votre nouvelle maison. Cette fonctionnalité n'est actuellement disponible que pour les appartements de taille moyenne et supérieure.
Nous avons l'intention de mettre en place une fonction d'enchÚres qui donnera à chacun la possibilité de faire une offre pour les emplacements et les parcelles les plus demandés à l'avenir, mais pour l'instant, c'est le premier arrivé qui est le premier servi. Rien n'est gravé dans le marbre, alors ne soyez pas surpris si nous changeons les choses !
TLDR ;
- Les détenteurs d'un appartement de taille moyenne, grande ou penthouse peuvent louer un emplacement dans le monde entier qui leur donne, ainsi qu'aux autres joueurs, un accÚs direct à leur appartement.
- Ces sites sont répartis dans le monde entier.
- Chaque site a un prix de location unique que vous pouvez payer Ă la semaine ou au mois.
- Certains sites requiÚrent des compétences particuliÚres.
- Vous ne pouvez louer qu'un seul appartement par NFT d'appartement détenu dans votre portefeuille connecté.
Fermes appartenant aux joueurs
Avec l'introduction des parcelles de terrain dans le monde entier, nous introduisons également l'agriculture appartenant aux joueurs.
En tant que propriétaire d'une ferme, vous pouvez réclamer des frais à tous les joueurs qui choisissent de vous louer la ferme.
Tous les emplacements de location sont instanciĂ©s, de sorte que les possibilitĂ©s de profit de ces parcelles sont illimitĂ©es. Nous savons que l'agriculture a Ă©tĂ© un sujet controversĂ© par le passĂ©, c'est pourquoi nous surveillerons cette fonctionnalitĂ© de trĂšs prĂšs et nous vous tiendrons au courant si quelque chose change avec cette mise en Ćuvre.

Stations
L'une de nos fonctionnalités les plus attendues est enfin disponible. premier regard sur les stations.
Les stations sont notre façon d'intégrer le commerce entre joueurs dans le monde du jeu d'une maniÚre qui n'a jamais été faite auparavant. Nous pensons que les stations constituent le cas d'utilisation le plus intéressant pour les appartements. Les stations vous permettent, en tant que propriétaire foncier, de fournir un service aux autres joueurs. Les joueurs peuvent utiliser vos stations pour fabriquer de nouveaux équipements, cuisiner de nouveaux consommables ou fabriquer de nouvelles armures. Chaque station est liée à une compétence spécifique, et l'utilisation des stations récompensera les joueurs en leur donnant de l'expérience dans ces compétences.
En tant que propriétaire foncier, vous pouvez tirer des revenus de cette transaction en facturant un tarif de location pour l'utilisation de vos stations. Si vous avez une station trÚs fréquentée, trÚs demandée parce que vous avez des avantages ou des recettes spéciales, vous pouvez augmenter votre tarif de location et gagner des revenus passifs.
En explorant Soulbound, vous dĂ©couvrirez des recettes qui permettront aux stations de dĂ©bloquer davantage d'objets artisanaux. Certaines recettes sont rares, et toutes ont un usage limitĂ©. Pour fabriquer des Ă©quipements puissants, des consommables et des objets spĂ©ciaux, vous aurez besoin de la bonne combinaison de niveaux de station et de recettes. Commencez dĂšs maintenant Ă augmenter le niveau de vos stations afin d'ĂȘtre prĂȘt pour la prochaine mise Ă jour !
Actuellement, toutes les stations sont plafonnées au niveau 2, et d'autres niveaux seront débloqués dans nos prochaines versions.
Meubles complémentaires
Au fur et à mesure que vous augmentez le niveau de votre station, vous devrez placer des meubles complémentaires à proximité pour les améliorer. Ces meubles complémentaires vous permettent d'offrir des avantages uniques à vos clients, en réduisant les coûts, les temps de fabrication et les recettes.
Progression des stations

L'utilisation d'une station dans le cadre de sa mission confÚre de l'expérience à la station et vous permet également d'acquérir de l'expérience dans les compétences correspondantes. Les actions telles que la préparation de nourriture, la fabrication d'équipement et la production de consommables confÚrent de l'expérience aux stations et aux joueurs.
Le niveau de votre station aura une forte influence sur son attractivité pour les autres joueurs. Les propriétaires fonciers peuvent améliorer le niveau de leurs stations, les entourer de meubles complémentaires, leur enseigner des recettes rares, tout en faisant la publicité de leurs services dans Soulbound pour attirer d'autres joueurs sur leurs terres. Tous nos meubles et recettes complémentaires ne sont pas encore fonctionnels, mais nous en avons implémenté quelques-uns pour vous donner une longueur d'avance.
Les stations ne seront pas le seul systÚme de progression utilisé pour améliorer les terres. Nous dévoilerons bientÎt un autre systÚme de progression qui vous permettra d'améliorer vos terres sans station, mais nous vous en dirons plus dans notre prochaine mise à jour.
Comme pour les fermes appartenant aux joueurs, nous suivrons de trÚs prÚs l'évolution de cette fonctionnalité. Bien que nous n'ayons pas l'intention de procéder à des changements radicaux, il est toujours possible que nous devions résoudre un problÚme de jeu par une décision de conception rapide. Nous espérons que vous comprendrez cela et que vous nous soutiendrez si c'est le cas.
Quelle est la vision ?

Afin de vous expliquer nos idĂ©es actuelles, nous avons voulu vous donner une brĂšve description de la façon dont nous envisageons l'interaction des joueurs avec le monde, de maniĂšre Ă crĂ©er un MMO vivant et dynamique. Nous pensons que le commerce entre joueurs doit ĂȘtre la base de tous les services du jeu. Qu'il s'agisse de services bancaires, d'artisanat, de voyages ou de quĂȘtes, nous voulons vous donner le pouvoir de tout faire.
PiĂšce par piĂšce, nous allons Ă©liminer progressivement les systĂšmes de " maĂźtre du jeu " utilisĂ©s dans Soulbound, et remettre le pouvoir entre vos mains, celles de nos joueurs. C'est la raison d'ĂȘtre d'un terrain appartenant aux joueurs : vous donner l'occasion de vous imprĂ©gner de notre monde et de faire partie des meubles.
Nous avons commencé modestement et espérons apporter des améliorations constantes qui aboutiront à un monde de jeu complet fourni par les joueurs. Cette conception s'est fortement inspirée de la recherche universitaire sur les marchés immobiliers et nous espérons qu'elle encouragera les propriétaires fonciers à utiliser les lieux à fort trafic pour le commerce dans le jeu afin que nous puissions créer un monde de jeu riche et vivant, au lieu d'un terrain vague stérile.
Nous reconnaissons que ces outils ne fournissent pas actuellement un soutien substantiel aux propriétaires fonciers possédant plusieurs appartements et nous espérons recueillir vos commentaires afin de mieux comprendre comment nous pouvons permettre la gestion de nombreux appartements rapidement et efficacement. (Nous avons mis en place un rÎle de "gestionnaire" qui vous permet de déléguer les contrÎles du gestionnaire à d'autres joueurs).
TLDR ;
- Les joueurs devront utiliser les stations créées par les propriétaires terriens pour améliorer leur équipement et fabriquer les meilleurs consommables du jeu.
- Ces recettes ne seront disponibles que lorsque les propriétaires terriens auront amélioré leurs stations et trouvé des recettes.
- Les propriétaires fonciers pourront appliquer des taxes aux stations. Lorsque les joueurs utiliseront leurs stations, ils gagneront passivement de l'argent.
Nouvelles compétences
Nous introduisons également quatre nouvelles compétences, dont certaines vous seront familiÚres et d'autres ont été gardées sous clé !
PĂȘche

Ceux d'entre vous qui nous suivent depuis un certain temps reconnaĂźtront ce favori des fans. La pĂȘche est de retour, et bien que nous n'ayons pas mis en Ćuvre l'Ă©volution prĂ©vue de la pĂȘche, nous vous donnons une chance de commencer tĂŽt Ă atteindre les niveaux de pĂȘche et Ă stocker des poissons rares. Vous trouverez des nĆuds de pĂȘche dans les donjons et Ă Virelda, oĂč un Ă©vĂ©nement de pĂȘche sera programmĂ© ! Nous avons Ă©galement introduit une boĂźte Ă butin de pĂȘche rare, qui pourrait contenir quelques surprises aquatiques.
Pour commencer Ă pĂȘcher, rendez-vous Ă Virelda et parlez Ă Wilson pour obtenir votre premiĂšre canne Ă pĂȘche.
Piratage

Le piratage est l'une de nos nouvelles compétences, et il y a beaucoup plus à venir avec cette compétence, y compris une nouvelle zone passionnante sur le thÚme du piratage qui ne sera pas disponible tout de suite. Pour l'instant, nous avons activé cette compétence pour que vous puissiez vous entraßner et récupérer un peu de butin supplémentaire dans les donjons. Nous sommes impatients d'annoncer les plans complets de cette fonctionnalité, alors commencez à vous améliorer et restez à l'écoute !
Artisanat

La premiÚre de nos nouvelles compétences de transformation, l'artisanat, couvre les actions effectuées dans la table de fabrication et le four. Plus vos compétences sont élevées, plus vous pourrez fabriquer d'objets ! Toute personne souhaitant fabriquer quelque chose d'utile aura besoin d'un niveau élevé dans cette compétence, alors bonne chance pour votre voyage dans l'artisanat !
Le forgeage d'engrenages

Le forgeage d'équipement est divisé en deux stations distinctes : la station d'armure et la station d'arme. Ces deux stations ont leur propre arbre de progression, mais tant que vous utilisez l'une d'entre elles, vous pourrez perfectionner votre compétence de forgeage d'équipement pour apprendre à fabriquer l'équipement ultime.
Nouveau matériel
Nous ne ferions pas une mise Ă jour sans introduire de nouveaux Ă©quipements Ă utiliser. Si vous voulez rĂ©ussir dans nos nouveaux donjons difficiles, vous allez devoir amĂ©liorer votre Ă©quipement. Avec l'introduction des stations et des terres, ces Ă©quipements devront ĂȘtre fabriquĂ©s exclusivement sur les terres appartenant aux joueurs ! Nous avons introduit un certain nombre de nouvelles armes en plus de ces ensembles, alors gardez l'Ćil ouvert pour de nouvelles recettes rares.

QuĂȘtes
Ce patch comprend Ă©galement une mise Ă jour majeure : un nouveau moteur de quĂȘte en temps rĂ©el. DĂ©sormais, lorsque vous terminez une quĂȘte, celle-ci est mise Ă jour instantanĂ©ment et la tĂąche suivante apparaĂźt immĂ©diatement. Avant, il y avait un peu de dĂ©calage, mais maintenant les quĂȘtes seront plus rapides et plus rĂ©actives. Cela devrait rendre le jeu plus rapide et amĂ©liorer le processus global d'intĂ©gration. N'hĂ©sitez pas Ă nous faire part de vos commentaires sur les quĂȘtes et les PNJ.
Nous avons travaillé dur pour améliorer le tutoriel et l'onboarding afin de rendre le jeu plus facile pour les nouveaux joueurs. Nous avons ajouté de nouvelles infobulles et info-bulles pour mieux expliquer les choses, et il y a maintenant une nouvelle ßle de tutoriel, plus fluide et plus rapide à compléter.
Nous avons Ă©galement introduit le combat dans le tutoriel et nous continuerons Ă ajuster les choses au fur et Ă mesure. Si vous rencontrez des quĂȘtes bizarres, soyez indulgents car nous sommes en train de faire de gros changements pour amĂ©liorer l'expĂ©rience.
De plus, il y a plusieurs nouvelles quĂȘtes! Nous avons expĂ©rimentĂ© diffĂ©rentes façons de crĂ©er des quĂȘtes, et certaines sont expĂ©rimentales, alors attendez-vous Ă des ajustements. Parmi les nouvelles quĂȘtes Ă surveiller, il y a celle du casse et celle oĂč vous devrez vous faufiler entre les gardes. PrĂ©parez-vous et dites-nous ce que vous en pensez !