Aktualizacja 5.0.0: Dzie艅 przeprowadzki + Halloween

Czas czytania: 11 minuty

Wprowadzamy nasz膮 pierwsz膮 w historii przedpremierow膮 aktualizacj臋, kt贸ra zmienia zasady gry. W przeciwie艅stwie do typowych wyda艅, otrzymasz wczesny dost臋p do zupe艂nie nowych funkcji i system贸w gry, zanim zostan膮 one w pe艂ni odblokowane. To szansa, aby do艣wiadczy膰 tych system贸w z pierwszej r臋ki, gdy b臋dziemy je rozwija膰 i ewoluowa膰 w nast臋pnej aktualizacji.

Cieszymy si臋, 偶e mo偶emy zaanga偶owa膰 spo艂eczno艣膰 w ten proces - wasze wczesne opinie b臋d膮 mia艂y kluczowe znaczenie dla kszta艂towania ostatecznej implementacji, umo偶liwiaj膮c nam wprowadzenie poprawek przed pe艂n膮 wersj膮.

Nie brakuje ekscytuj膮cej, b艂yszcz膮cej zawarto艣ci, w kt贸r膮 mo偶na si臋 teraz zanurzy膰. Poni偶ej znajduje si臋 kr贸tki przegl膮d tego, co czeka na graczy. Przygotuj si臋 na kolejn膮 ods艂on臋 Soulbound.

Halloweeb ?

Halloween zn贸w nadesz艂o, a Soulbound wygl膮da bardziej upiornie ni偶 kiedykolwiek! Tegoroczne wydarzenie Halloween trwa od dzi艣 do 3 listopada. Halloweenowe 偶etony powracaj膮 i mo偶na je znale藕膰, wykonuj膮c szereg r贸偶nych czynno艣ci w Soulbound. Spr贸buj szcz臋艣cia w skrzyniach w lochach, uratuj upiorne nagrobki lub wyhoduj je prosto z ziemi dzi臋ki nowym nasionom dyni!

Pierwsze kroki

Udaj si臋 do Sabriny w Vireldzie, aby zdoby膰 BEZP艁ATN膭 codzienn膮 Halloweenow膮 skrzynk臋 z 艂upami za sam udzia艂 w wydarzeniu. Wydobywaj nagrobki pojawiaj膮ce si臋 w lochach, otwieraj skrzynie i hoduj dynie, aby znale藕膰 偶etony, kt贸re mo偶esz wyda膰 w Halloween CartVendor.

Nagrody

W tym roku wprowadzamy dwa limitowane nowe zwierzaki, zestaw upiornych mebli, kosmetyczne przedmioty do noszenia, ekskluzywne materia艂y eksploatacyjne OP Halloween, a tak偶e przywracamy niekt贸re z naszych ulubionych wierzchowc贸w Halloween. Wydajcie swoje 偶etony na Halloween m膮drze, poniewa偶 sprzedawca i 偶etony nie b臋d膮 ju偶 dost臋pne po zako艅czeniu wydarzenia. Pod koniec wydarzenia wszystkie 偶etony Halloween wyparuj膮 z torby lub banku, jakby za spraw膮 jakiego艣 upiornego zakl臋cia.

Wy艣wietlana nazwakropla (%)
呕etony Cukierek albo psikus (1-10)36.15
Nasiona dyni36.25
Nap贸j energetyczny11.54
Ciasto dyniowe3.85
Pumpkin Spice Latte3.85
Rze藕biona g艂owa dyni3.55
Przekl臋ta dyniowa g艂owa2.31
Zgni艂a Dyniowa G艂owa Yoku1.92
Z艂owieszczy ko艂nierz0.1
Nawiedzony nagrobek0.1

Z pewno艣ci膮 ucieszy was fakt, 偶e tym razem udost臋pniamy wam bezpo艣rednio tabel臋 upuszczania skrzynek z 艂upami, aby艣cie mogli sprawdzi膰 swoje szanse na trafienie ultra rzadkich 艂up贸w (i udowodni膰 innym, 偶e naprawd臋 macie takiego pecha).

Pami臋taj, 偶e nie wszystko jest gr膮 losow膮, niekt贸re nagrody s膮 dost臋pne wy艂膮cznie bezpo艣rednio od sprzedawcy Halloween.

Meble na Halloween

Poziomy loch贸w

Zmienili艣my system loch贸w, kt贸ry teraz nazywamy "poziomami loch贸w". Ka偶dy loch ma teraz sw贸j w艂asny poziom trudno艣ci, kt贸ry jest powi膮zany z ekwipunkiem i post臋pami. Celem jest umo偶liwienie nowym graczom uko艅czenia 艂atwiejszych poziom贸w z podstawowym ekwipunkiem i zarezerwowanie trudniejszych poziom贸w dla bardziej zaawansowanego sprz臋tu.

Aby u艂atwi膰 nowym graczom korzystanie z gry, wczesne poziomy nie wi膮偶膮 si臋 z utrat膮 torby, a wraz z post臋pami zar贸wno 艂upy, jak i utrata torby rosn膮. Mamy nadziej臋, 偶e system ten pozwoli graczom na uko艅czenie pe艂nych bieg贸w bez nadmiernych ogranicze艅 zwi膮zanych z wymaganiami sprz臋towymi na ka偶dym etapie.

Dla tych, kt贸rzy s膮 ju偶 zaznajomieni z gr膮, tw贸j obecny poziom mocy b臋dzie plasowa艂 ci臋 mniej wi臋cej w po艂owie poziomu II. Znajdziesz tu now膮 zawarto艣膰 i od艣wie偶ony wygl膮d loch贸w. Trzy r贸偶ne obszary w lochach oferuj膮 r贸偶ne zasoby i umiej臋tno艣ci. Ta r贸偶norodno艣膰 zach臋ca graczy do wybierania loch贸w, kt贸re s膮 zgodne z konkretnymi umiej臋tno艣ciami, kt贸re chc膮 poprawi膰 i 艂upami, kt贸rych szukaj膮.

Przyj臋li艣my nowe podej艣cie do progresji ekwipunku, aby stworzy膰 bardziej satysfakcjonuj膮ce do艣wiadczenie. Wcze艣niej wymagania sprz臋towe by艂y zbyt restrykcyjne, uniemo偶liwiaj膮c graczom awans, je艣li nie posiadali sprz臋tu okre艣lonego poziomu. W tej aktualizacji rozlu藕nili艣my te ograniczenia, daj膮c graczom wi臋cej miejsca na wykorzystanie swoich umiej臋tno艣ci i wiedzy o grze, aby robi膰 post臋py bez ograniczania si臋 wy艂膮cznie do ekwipunku.

Grunty i apartamenty

Jeste艣my podekscytowani, 偶e w ko艅cu mo偶emy otworzy膰 apartamenty! Ta d艂ugo oczekiwana funkcja zosta艂a wprowadzona w pierwszej iteracji i nie mo偶emy by膰 bardziej podekscytowani. Oto jak to dzia艂a: aby uzyska膰 dost臋p do mieszkania, wystarczy wprowadzi膰 numer identyfikacyjny tokena NFT na klawiaturze mieszkania. B臋dziesz m贸g艂 to zrobi膰 z Arcadii, dzi臋ki czemu 艂atwo b臋dzie od razu wskoczy膰 do mieszkania.

Chcemy po艣wi臋ci膰 chwil臋, aby wyja艣ni膰 przestrze艅 projektow膮 stoj膮c膮 za tymi mieszkaniami. Wa偶ne jest, aby zrozumie膰, 偶e jest to z艂o偶ony system i ch臋tnie zbadamy, jak funkcjonuje dzi臋ki wk艂adowi spo艂eczno艣ci. Zale偶y nam na udoskonalaniu i ulepszaniu do艣wiadczenia w oparciu o opinie u偶ytkownik贸w, wi臋c je艣li co艣 nie jest w porz膮dku, daj nam zna膰.

Dost臋p do apartament贸w

Posiadaj膮c jeden z naszych apartament贸w NFT, automatycznie otrzymujesz w艂asn膮 prywatn膮 przestrze艅, widoczn膮 w sekcji kluczowych przedmiot贸w w torbie. Za pomoc膮 tego samego interfejsu mo偶na zdalnie zarz膮dza膰 uprawnieniami i kontrol膮 dost臋pu.

Aby wej艣膰 na swoj膮 dzia艂k臋, wystarczy odwiedzi膰 blok mieszkalny w Arkadii i wpisa膰 numer apartamentu na klawiaturze znajduj膮cej si臋 przy drzwiach.

Stworzenie w艂asnego

Jako w艂a艣ciciel apartamentu mo偶esz dostosowa膰 go do swoich potrzeb. Wszelkie nowe meble, kt贸re nab臋dziesz, b臋dzie mo偶na umie艣ci膰 w mieszkaniu.

Grunty nale偶膮ce do graczy b臋d膮 mia艂y ograniczenia dotycz膮ce pomieszcze艅 w zale偶no艣ci od wielko艣ci gruntu, ale warto艣ci te nie s膮 ustalone. B臋dziemy aktywnie rozwa偶a膰 wszystkie wasze opinie, aby dopracowa膰 system.

Aby pom贸c w rozpocz臋ciu pracy, w艂a艣ciciele grunt贸w znajd膮 w swojej skrzynce pocztowej pakiet powitalny zawieraj膮cy pierwszy zestaw mebli.

RozmiarMaksymalna liczba pokoi
Ma艂y2
艢redni3
Du偶y5
Penthouse9

Maksymalny rozmiar pokoju: 36 p艂ytek

Personalizacja apartament贸w ma jeszcze wiele do zaoferowania, a my opowiemy nieco wi臋cej o tym, co planujemy w naszej nast臋pnej aktualizacji. Na razie dostosuj swoje pokoje i udekoruj je w swoim stylu, aby stworzy膰 przestrze艅 dok艂adnie tak, jak chcesz. Nie mo偶emy si臋 doczeka膰, aby zobaczy膰, co wymy艣licie i jak bardzo b臋dziecie kreatywni!

Ku藕nia Yoku

Yoshimoto otworzy艂 Ku藕ni臋 Yoku! W Ku藕ni Yoku mo偶na kupi膰 nowe meble, sprawdzi膰 istniej膮c膮 kolekcj臋 mebli i kupi膰 nowe stacje, rozmawiaj膮c z Yoshimoto. Ku藕ni臋 mo偶na znale藕膰 na dolnym po艂udniowo-wschodnim poziomie Arkadii.

Dzia艂ki w Overworld

Po raz pierwszy w historii Soulbound mo偶esz teraz wynaj膮膰 lokacje w 艣wiecie gry jako ekskluzywne wej艣cia do swoich apartament贸w. B臋d膮 one honorowa膰 system uprawnie艅 do apartament贸w, podobnie jak apartamenty, do kt贸rych mo偶na uzyska膰 dost臋p za pomoc膮 klawiatury. Mo偶esz zdecydowa膰, czy chcesz zorganizowa膰 otwarty apartament dla innych, czy te偶 budujesz baz臋 gildii tylko dla zaproszonych znajomych, korzystaj膮c z systemu bia艂ej listy.

Przedstawiamy pierwsze spojrzenie na t臋 funkcj臋, aby da膰 wam wyobra偶enie o tym, co nadejdzie wraz z terenami nale偶膮cymi do graczy. Wa偶ne jest dla nas, aby艣my wprowadzali t臋 funkcj臋 stopniowo i ostro偶nie, aby dostosowa膰 si臋 do spo艂eczno艣ci i naszej przestrzeni projektowej.

Ka偶da dzia艂ka w Overworld ma sw贸j w艂asny zestaw unikalnych wymaga艅 i cen wynajmu. Wszystkie maj膮 r贸偶ne wymagania, wi臋c ruszaj w teren i znajd藕 najlepsze miejsce na sw贸j nowy dom. Ta funkcja jest obecnie dost臋pna tylko dla 艣rednich i wi臋kszych mieszka艅.

W przysz艂o艣ci zamierzamy wdro偶y膰 funkcj臋 licytacji, kt贸ra da ka偶demu szans臋 na licytowanie lokalizacji i dzia艂ek o wysokim popycie, ale na razie jest to zasada "kto pierwszy, ten lepszy". Nic nie jest jeszcze ustalone, wi臋c nie zdziw si臋, je艣li co艣 zmienimy!

TLDR;

  • Posiadacze 艣rednich, du偶ych i penthouse'贸w mog膮 wynaj膮膰 lokalizacj臋 w 艣wiecie gry, daj膮c膮 im i innym graczom bezpo艣redni dost臋p do ich mieszkania.
  • Lokalizacje te znajduj膮 si臋 na ca艂ym 艣wiecie.
  • Ka偶da lokalizacja ma unikaln膮 cen臋 wynajmu, kt贸r膮 mo偶na p艂aci膰 co tydzie艅 lub co miesi膮c.
  • Niekt贸re lokalizacje wymagaj膮 spe艂nienia r贸偶nych wymaga艅 dotycz膮cych umiej臋tno艣ci.
  • Mo偶esz wynaj膮膰 tylko jedn膮 lokalizacj臋 apartamentu na apartament NFT posiadany w po艂膮czonym portfelu.

Farmy nale偶膮ce do graczy

Wraz z wprowadzeniem dzia艂ek w 艣wiecie gry, wprowadzamy r贸wnie偶 rolnictwo nale偶膮ce do graczy.

Jako w艂a艣ciciel farmy mo偶esz pobiera膰 op艂aty od wszystkich graczy, kt贸rzy zdecyduj膮 si臋 j膮 od ciebie wynaj膮膰.

Wszystkie miejsca na wynajem s膮 instancjonowane, wi臋c mo偶liwo艣ci zysku z tych dzia艂ek s膮 nieograniczone. Wiemy, 偶e rolnictwo by艂o w przesz艂o艣ci nieco kontrowersyjnym tematem, wi臋c b臋dziemy uwa偶nie obserwowa膰 t臋 funkcj臋 i poinformujemy was, je艣li co艣 si臋 zmieni w zwi膮zku z jej wdro偶eniem.

Stacje

Jedna z naszych najbardziej wyczekiwanych funkcji wreszcie jest dost臋pna, wraz z t膮 aktualizacj膮 wdra偶amy pierwsze spojrzenie na stacje.

Stacje to nasz spos贸b na integracj臋 handlu mi臋dzy graczami w 艣wiecie gry w spos贸b, w jaki nie by艂o to wcze艣niej mo偶liwe. Uwa偶amy, 偶e najbardziej ekscytuj膮cym przypadkiem u偶ycia apartament贸w s膮 stacje. Stacje pozwalaj膮 ci, jako w艂a艣cicielowi ziemi, 艣wiadczy膰 us艂ugi dla innych graczy. Gracze mog膮 korzysta膰 ze stacji, aby wytwarza膰 nowy sprz臋t, gotowa膰 nowe materia艂y eksploatacyjne lub wytwarza膰 nowe zbroje. Ka偶da stacja jest powi膮zana z konkretn膮 umiej臋tno艣ci膮, a korzystanie ze stacji nagrodzi graczy do艣wiadczeniem w tych umiej臋tno艣ciach.

Jako w艂a艣ciciel gruntu mo偶esz zarabia膰 na tej transakcji, pobieraj膮c op艂at臋 za korzystanie ze swoich stacji. Je艣li masz ruchliw膮 stacj臋, na kt贸r膮 jest du偶y popyt, poniewa偶 masz specjalne korzy艣ci lub przepisy, mo偶esz zwi臋kszy膰 stawk臋 czynszu i uzyska膰 pasywny doch贸d.

Podczas eksploracji Soulbound odkryjesz receptury, kt贸re pozwol膮 ci odblokowa膰 wi臋cej przedmiot贸w rzemie艣lniczych. Niekt贸re receptury s膮 rzadkie, a wszystkie maj膮 ograniczone zastosowania. Aby stworzy膰 pot臋偶ny sprz臋t, materia艂y eksploatacyjne i przedmioty specjalne, b臋dziesz potrzebowa膰 odpowiedniej kombinacji poziom贸w stacji i receptur. Zacznij awansowa膰 swoje stacje ju偶 teraz, aby przygotowa膰 si臋 na kolejn膮 aktualizacj臋!

Obecnie wszystkie stacje s膮 ograniczone do drugiego poziomu, a kolejne poziomy zostan膮 odblokowane w przysz艂ych wersjach.

Meble uzupe艂niaj膮ce

W miar臋 awansowania na wy偶szy poziom, b臋dziesz musia艂 umie艣ci膰 dodatkowe meble w pobli偶u, aby je ulepszy膰. Te uzupe艂niaj膮ce meble pozwol膮 ci zaoferowa膰 unikalne korzy艣ci swoim klientom, oferuj膮c obni偶one koszty, czas tworzenia i przepisy.

Progresja stacji

Korzystanie ze stacji zgodnie z jej przeznaczeniem zapewnia jej do艣wiadczenie, a tak偶e zapewnia graczowi do艣wiadczenie w odpowiednich umiej臋tno艣ciach. Czynno艣ci takie jak gotowanie jedzenia, tworzenie ekwipunku i warzenie materia艂贸w eksploatacyjnych przyznaj膮 do艣wiadczenie zar贸wno stacjom, jak i graczom.

Poziom stacji b臋dzie mia艂 du偶y wp艂yw na jej atrakcyjno艣膰 dla innych graczy. W艂a艣ciciele ziemi mog膮 podnosi膰 poziomy swoich stacji, otacza膰 je dodatkowymi meblami, uczy膰 ich rzadkich przepis贸w, reklamuj膮c swoje us艂ugi w Soulbound, aby przyci膮gn膮膰 innych graczy do swojej ziemi. Nie wszystkie z naszych uzupe艂niaj膮cych mebli i przepis贸w s膮 jeszcze funkcjonalne, ale wdro偶yli艣my niekt贸re z nich, aby da膰 ci przewag臋 na starcie.

Stacje nie b臋d膮 jedynym systemem progresji u偶ywanym do ulepszania terenu, wkr贸tce ujawnimy kolejny system progresji, kt贸ry pozwoli ci ulepszy膰 sw贸j teren bez stacji - ale wi臋cej na ten temat w naszej nast臋pnej aktualizacji.

Podobnie jak w przypadku farm nale偶膮cych do graczy, b臋dziemy bardzo uwa偶nie obserwowa膰 post臋py tej funkcji. Chocia偶 nie zamierzamy wprowadza膰 偶adnych drastycznych zmian, zawsze istnieje mo偶liwo艣膰, 偶e b臋dziemy musieli rozwi膮za膰 problem 艂ami膮cy zasady gry za pomoc膮 szybkiej decyzji projektowej. Mamy nadziej臋, 偶e to zrozumiecie i wytrzymacie z nami, je艣li tak si臋 stanie.

Jaka jest wizja?

Staraj膮c si臋 wyja艣ni膰 nasze obecne przemy艣lenia, chcieli艣my przedstawi膰 kr贸tki opis tego, jak widzimy graczy wchodz膮cych w interakcje ze 艣wiatem w spos贸b, kt贸ry umo偶liwia 偶ywe, oddychaj膮ce MMO. Wierzymy, 偶e handel mi臋dzy graczami powinien by膰 podstaw膮 wszystkich us艂ug w 艣wiecie gry. Od bankowo艣ci, przez rzemios艂o, po podr贸偶e i zadania - chcemy da膰 ci mo偶liwo艣膰 robienia tego wszystkiego.

Kawa艂ek po kawa艂ku, zamierzamy stopniowo wycofywa膰 systemy "mistrz贸w gry", kt贸re s膮 u偶ywane w Soulbound, i odda膰 w艂adz臋 w r臋ce was - naszych graczy. O to tak naprawd臋 chodzi w ziemi nale偶膮cej do graczy, daj膮c wam mo偶liwo艣膰 odci艣ni臋cia si臋 na naszym 艣wiecie i stania si臋 cz臋艣ci膮 mebli.

Zacz臋li艣my od ma艂ych krok贸w i mamy nadziej臋 na ci膮g艂e wprowadzanie ulepsze艅, kt贸rych kulminacj膮 b臋dzie pe艂ny 艣wiat gry stworzony przez graczy. Projekt ten zosta艂 w du偶ej mierze zainspirowany badaniami akademickimi nad rynkami nieruchomo艣ci i mamy nadziej臋, 偶e zach臋ci on w艂a艣cicieli grunt贸w do wykorzystania miejsc o du偶ym nat臋偶eniu ruchu do handlu w grze, dzi臋ki czemu b臋dziemy mogli stworzy膰 bogaty i t臋tni膮cy 偶yciem 艣wiat gry, zamiast ja艂owego pustkowia.

Zdajemy sobie spraw臋, 偶e narz臋dzia te nie zapewniaj膮 obecnie znacz膮cego wsparcia dla posiadaczy grunt贸w z wieloma mieszkaniami i mamy nadziej臋 zebra膰 opinie od u偶ytkownik贸w, aby lepiej zrozumie膰, w jaki spos贸b mo偶emy umo偶liwi膰 zarz膮dzanie wieloma mieszkaniami szybko i skutecznie. (Wdro偶yli艣my rol臋 "mened偶era", kt贸ra pozwala na delegowanie kontroli mened偶era innym graczom).

TLDR;

  • Gracze b臋d膮 musieli korzysta膰 ze stacji stworzonych przez w艂a艣cicieli ziemskich, aby awansowa膰 sw贸j ekwipunek i wytwarza膰 najlepsze materia艂y eksploatacyjne w grze.
  • Receptury te b臋d膮 dost臋pne dopiero wtedy, gdy posiadacze ziemscy awansuj膮 na wy偶szy poziom i znajd膮 receptury.
  • W艂a艣ciciele grunt贸w b臋d膮 mogli nak艂ada膰 op艂aty na stacje. Gdy gracze b臋d膮 korzysta膰 ze swoich stacji, b臋d膮 zarabia膰 pasywnie.

Nowe umiej臋tno艣ci

Wprowadzamy r贸wnie偶 cztery nowe umiej臋tno艣ci, z kt贸rych niekt贸re z pewno艣ci膮 rozpoznasz, a inne by艂y trzymane pod kluczem!

W臋dkarstwo

Ci z was, kt贸rzy s膮 z nami od jakiego艣 czasu, z pewno艣ci膮 rozpoznaj膮 ten ulubiony dodatek fan贸w. W臋dkarstwo powraca i chocia偶 nie wdra偶amy naszej planowanej ewolucji po艂ow贸w, dajemy ci szans臋 na wczesne rozpocz臋cie 艂owienia i gromadzenia rzadkich ryb. W臋z艂y w臋dkarskie znajdziesz w lochach i w Vireldzie, gdzie odb臋dzie si臋 wydarzenie w臋dkarskie! Wprowadzili艣my r贸wnie偶 rzadk膮 skrzynk臋 z 艂upami w臋dkarskimi, w kt贸rej mo偶e kry膰 si臋 kilka wodnych niespodzianek.

Aby rozpocz膮膰 w臋dkowanie, udaj si臋 do Vireldy i porozmawiaj z Wilsonem, aby zdoby膰 swoj膮 pierwsz膮 w臋dk臋.

Hakowanie

Hakowanie to jedna z naszych nowych umiej臋tno艣ci, a wraz z ni膮 pojawi si臋 o wiele wi臋cej, w tym ekscytuj膮ca nowa strefa tematyczna hakowania, kt贸ra nie zostanie jeszcze udost臋pniona. Na razie w艂膮czyli艣my t臋 umiej臋tno艣膰, aby艣cie mogli 膰wiczy膰 swoje umiej臋tno艣ci i zbiera膰 dodatkowe 艂upy z loch贸w. Jeste艣my naprawd臋 podekscytowani og艂oszeniem pe艂nych plan贸w dotycz膮cych tej funkcji, wi臋c zacznijcie levelowa膰 i b膮d藕cie czujni!

Rzemios艂o

Pierwsza z naszych nowych umiej臋tno艣ci przetwarzania, rzemios艂o, obejmuje czynno艣ci wykonywane na stole produkcyjnym i w piecu. Im wy偶szy poziom umiej臋tno艣ci, tym wi臋cej przedmiot贸w b臋dziesz w stanie stworzy膰! Ka偶dy, kto chce stworzy膰 cokolwiek u偶ytecznego, b臋dzie potrzebowa艂 wysokiego poziomu tej umiej臋tno艣ci, wi臋c powodzenia w podr贸偶y rzemie艣lniczej!

Gearforging

Tworzenie ekwipunku jest podzielone na dwie oddzielne stacje: stacj臋 pancerza i stacj臋 broni. Obie maj膮 w艂asne drzewka post臋pu, ale tak d艂ugo, jak korzystasz z jednej z nich, b臋dziesz w stanie doskonali膰 swoje umiej臋tno艣ci kucia, aby nauczy膰 si臋 tworzy膰 najlepszy sprz臋t.

Nowy sprz臋t

Nie zrobiliby艣my aktualizacji bez wprowadzenia nowego sprz臋tu. Je艣li chcesz odnie艣膰 sukces w naszych nowych trudno艣ciach w lochach, b臋dziesz musia艂 ulepszy膰 sw贸j ekwipunek. Wraz z wprowadzeniem stacji i teren贸w, zestawy te b臋d膮 musia艂y by膰 wytwarzane wy艂膮cznie na terenach nale偶膮cych do graczy! Wraz z tymi zestawami wprowadzili艣my szereg nowych broni, wi臋c wypatrujcie nowych, rzadkich receptur.

Zadania

Ta 艂atka zawiera r贸wnie偶 wa偶n膮 aktualizacj臋: nowy silnik silnik zada艅 w czasie rzeczywistym. Teraz po uko艅czeniu zadania zostanie ono natychmiast zaktualizowane, a kolejne zadanie powinno pojawi膰 si臋 od razu. Wcze艣niej wyst臋powa艂o pewne op贸藕nienie, ale teraz zadania b臋d膮 szybsze i bardziej responsywne. Powinno to sprawi膰, 偶e gra b臋dzie szybsza i poprawi og贸lny proces wdra偶ania. Prosimy wi臋c o opinie na temat zada艅 i postaci niezale偶nych.

Ci臋偶ko pracowali艣my nad ulepszeniem samouczka i onboardingu, aby u艂atwi膰 gr臋 nowym graczom. Dodali艣my nowe podpowiedzi i pola informacyjne, aby lepiej wyja艣ni膰 pewne kwestie, a tak偶e now膮, p艂ynniejsz膮 wysp臋 samouczka, kt贸r膮 mo偶na szybciej uko艅czy膰.

Wprowadzili艣my r贸wnie偶 walk臋 w samouczku i b臋dziemy nadal dostosowywa膰 wszystko w miar臋 post臋p贸w. Je艣li natkniesz si臋 na jakie艣 dziwne zadania, b膮d藕 wyrozumia艂y, poniewa偶 wprowadzamy du偶e zmiany, aby poprawi膰 wra偶enia z gry.

Ponadto pojawi艂o si臋 kilka nowych zada艅! Eksperymentowali艣my z r贸偶nymi sposobami tworzenia zada艅, a niekt贸re z nich s膮 eksperymentalne, wi臋c spodziewaj si臋 zmian. Kilka nowych zada艅, na kt贸re warto zwr贸ci膰 uwag臋, to napad i zadanie, w kt贸rym b臋dziesz musia艂 przekra艣膰 si臋 obok stra偶nik贸w. Przygotuj si臋 na nie i daj nam zna膰, co my艣lisz!

Za darmo - bez pobierania!

Wypr贸buj Soulbound - przegl膮darkow膮 gr臋 MMORPG w 120 klatkach na sekund臋 - ca艂kowicie za darmo!

Start w kilka sekund

Zawarto艣膰