Baru-baru ini, tim Soulbound mengadakan sesi Ask Me Anything (AMA) besar-besaran untuk menjawab semua pertanyaan yang paling ingin kalian ketahui. Kami benar-benar menikmati momen tersebut, dan sungguh menyenangkan melihat begitu banyak orang yang ikut berpartisipasi. Banyak anggota tim yang turut serta dalam sesi AMA ini, termasuk direktur Soulbound, manajer rilis, anggota tim QA dan desain, CTO, serta manajer komunitas.
Yang Anda Lewatkan…
Anda dapat menonton sesi AMA selengkapnya melalui tautan ini Soulbound: Online — AMA 1 Juli 2026 – YouTube, namun berikut ini adalah rangkuman topik-topik yang dibahas berdasarkan pertanyaan-pertanyaan Anda.
Menghindari Meta yang Mandek
Untuk mencegah agar * Soulbound: Online* tidak menjadi monoton, tim pengembang membahas pengenalan beragam kemampuan dan relik. Hal ini akan membuat setiap petualangan di ruang bawah tanah menjadi unik serta memberikan pemain banyak kesempatan untuk bereksperimen dan mengembangkan gaya bermain yang disesuaikan dengan selera masing-masing.
Peningkatan vs. Penurunan
Salah satu pertanyaan yang diajukan selama sesi AMA adalah apakah para pengembang lebih memilih menyeimbangkan kemampuan dengan cara melemahkan (nerf) atau memperkuatnya (buff). Alih-alih melemahkan kemampuan yang menarik, tim tersebut menjelaskan bahwa mereka akan selalu lebih memilih untuk memperkuat build yang kurang dimanfaatkan agar gameplay tetap segar dan seru.
Gilda
Perluasan guild telah menjadi pertanyaan yang sering diajukan dan tentu saja termasuk dalam peta jalan Soulbound. Banyak rencana yang sudah dalam tahap pengembangan, termasuk markas guild dan fitur-fitur tambahan lainnya yang akan memperkaya sistem guild.
Konten Baru
Konten baru akan segera hadir. Selama sesi AMA, tim mengungkapkan bahwa mereka berencana merilis pembaruan rutin yang menampilkan dungeon, raid, dan misi baru. Hal ini sudah dimulai dengan peluncuran Spectra Raid yang akan segera berlangsung…
Perpanjangan Persediaan
Menanggapi masukan dari para pemain, fitur untuk memperluas inventaris telah ditambahkan ke Soulbound: Online. Fitur ini sudah dapat dilihat di Early Access dalam bentuk kantong perkakas yang dipasang di ikat pinggang.
Serangan dan PVP
Tim tersebut berbagi berbagai pemikiran mereka mengenai PvP dalam game MMO berkat sebuah pertanyaan yang sangat bagus selama sesi AMA. Soulbound: Saat ini, game ini berfokus pada PvE, dan kemungkinan besar akan tetap demikian; namun, mode pemain melawan pemain (PvP) belum sepenuhnya dikesampingkan untuk pembahasan di masa mendatang. Selain itu, sistem raid saat ini sedang dieksplorasi, dan raid berskala jauh lebih besar yang melibatkan 20 pemain sedang diuji coba.
Untuk mengetahui pendapat lengkap tim dan berbagai topik lain yang dibahas dalam sesi AMA, termasuk monetisasi, penghapusan data akun, server, dan lokalisasi, silakan tonton video lengkapnya di YouTube.
Jika Anda memiliki pertanyaan yang ingin dijawab, pantau terus; kami akan mengadakan sesi AMA lagi pada bulan Agustus. Kami berharap dapat bertemu Anda di sana!
Tonton sesi AMA di sini – https://www.youtube.com/ @SoulboundOnline