Fitur kerajinan telah diperbarui secara menyeluruh berdasarkan masukan dari komunitas, fitur daur ulang item telah ditambahkan, serta kinerja bank telah ditingkatkan.
Halo para Pioneers, Patch 7 sudah hadir dan kami punya beberapa pembaruan yang luar biasa untuk kalian.
Pertama, kami telah meningkatkan kinerja bank secara drastis bagi para pemain yang memiliki inventaris besar. Optimalisasi ini juga telah mengurangi frekuensi crash, hang, dan masalah sinkronisasi inventaris pada bank dan tas. Kami menyadari bahwa hal ini menjadi sumber frustrasi yang besar di kalangan komunitas, dan kami ingin terus meningkatkan stabilitas secara umum serta pengalaman bermain para pemain agar kalian semua dapat terus menikmati Soulbound.
Kami juga telah melakukan pembaruan pada sistem kerajinan berdasarkan masukan dari komunitas. Kini, saat membuat perlengkapan, statistik yang dihasilkan akan ditentukan secara acak dari kumpulan yang sama dengan drop di dungeon! Tingkat kerajinan yang lebih tinggi memberi Anda peluang lebih besar untuk mendapatkan statistik tingkat yang lebih tinggi, dan Anda dapat melihat tooltip kerajinan untuk mengetahui rentang statistik serta tingkat kelangkaan yang dapat dihasilkan dari suatu kerajinan.
Sebagai pelengkapnya, kami juga telah menambahkan fitur daur ulang perlengkapan! Bicaralah dengan Tammy di Arcadia untuk memecah perlengkapan yang tidak kamu butuhkan menjadi bahan baku. Kamu harus membayarnya dengan emas sesuai tingkat kelangkaan item tersebut, tetapi ini adalah cara yang bagus untuk memastikan perlengkapan lamamu masih bisa membantumu untuk terakhir kalinya! Perlu diingat bahwa bahan baku hasil daur ulang akan langsung masuk ke inventarismu, jadi pastikan kamu punya ruang yang cukup!
Selain mengkaji sistem kerajinan, kami juga telah menyesuaikan kembali keseimbangan semua 40 bahan habis pakai di Laboratorium Kimia serta mengurangi nilai kesehatan Raja Cactaro di Eastern Reach Abyssal guna meningkatkan pengalaman bertarung.
Selain itu, masih ada banyak pembaruan lainnya, jadi silakan lihat daftar lengkapnya di bawah ini:
Hal-hal Menarik
- Barang-barang hasil kerajinan kini memiliki efek tambahan acak.Senjata dan baju besi yang dibuat diStasiun GearforgedanStasiun Senjatakini memiliki tingkat kelangkaan dan nilai statistik acak yang diambil dari kumpulan yang sama dengan jarahan di ruang bawah tanah, dan peluang pembuatan lebih mengutamakan tingkat kelangkaan yang lebih tinggi mulai dari tingkatan 3 ke atas. Keterangan baru pada jendela pembuatan akan menunjukkan rentang nilai statistik dan tingkat kelangkaan yang dapat dihasilkan sebelum Anda melanjutkan proses pembuatan.
- Fitur daur ulang peralatankini tersedia. Ubah peralatan yang tidak lagi kamu butuhkan menjadi bahan kerajinan dengan berbicara kepada Tammy di Arcadia; harga daur ulang bergantung pada tingkatan item tersebut. Dia akan mendaur ulang semua item yang memenuhi syarat di inventarismu, jadi pastikan untuk menyimpan item terbaikmu di bank sebelum berbicara dengannya.
- Serangkaian perbaikan besar pada fiturBankdanTas. Fitur Bank kini bekerja lebih cepat, terutama saat ada banyak item (khususnya perlengkapan).
- Konsistensi interaksi dengan NPC dan waktu dimulainya misi telah ditingkatkan.
- Kami telah menyempurnakan tutorial dan beberapa misi agar pengalaman bermain menjadi lebih lancar. Selain itu, terdapat sejumlah misi baru di Virelda yang dirancang untuk meningkatkan pengalaman awal pemain.
Perubahan Keseimbangan & Desain
- Proses pembuatan diGearforge StationdanWeapon Stationkini menghasilkan tingkat kelangkaan dan nilai statistik acak untuk setiap item, bukan lagi selalu menghasilkan hasil yang tetap sama. Hal ini mencakup 103 resep: semua armor kepala, dada, dan kaki, serta semua senjata dari tier 1 hingga tier 6. Perlengkapan yang dibuat diambil dari kumpulan varian yang sama dengan drop dungeon, sehingga hasil pembuatan kini bisa lebih baik atau lebih buruk daripada item tetap sebelumnya. Pada tier 1 dan 2, peluang pembuatan sama dengan peluang drop dari dungeon. Mulai tier 3 ke atas, pembuatan lebih condong ke hasil Epic dan Legendary, dan hasil Uncommon tidak lagi dapat dibuat pada tier 5 dan 6. Perlu dicatat bahwa hal ini tidak memengaruhi item yang telah dibuat sebelum patch ini. Aksesori, ikat pinggang, dan alat tidak mengalami perubahan.
- HPCactaro Kingdi ruang bawah tanahAbyssal Eastern Reachtingkat 6 telah dikurangi menjadi 55.000.
- Kami telah menyempurnakan alur misi cerita utama dan tutorial agar pengalaman bermain menjadi lebih lancar.
- Kami telah menerapkan misi baru yang memungkinkan Anda berpindah secara lebih lancar dari stasiun Arcadia ke stasiun Virelda .
- Telah ditinjau dan disesuaikan kembali semua 40 item yang dapat dibuat Laboratorium Kimia barang habis pakai, termasuk beberapa yang memberikan statistik yang tidak lagi digunakan dalam game sehingga sama sekali tidak berfungsi. Perubahan penting:
- HP Elixir Titandikurangi dari 125 menjadi 50.
- Warlord’s Elixirkini memberikan kerusakan langsung, bukan kekuatan. Sebelumnya, item ini hanya berguna untuk beberapa kemampuan saja, namun kini meningkatkan seluruh kerusakan sebesar 10%.
- Semua ramuan Tingkat 6 kini memiliki total daya serang sebesar 20. Kerusakan esdari Ramuan Esnaik dari 15 menjadi 20. Kerusakan api dan esdari Ramuan Gerhanamasing-masing turun dari 15 menjadi 10. Kerusakan kekosongan dan petirdari Ramuan Fasemasing-masing turun dari 15 menjadi 10. Kerusakan apidari Ramuan Animancertetap sebesar 20.
- StimTingkat 6 tetap tidak berubah, yaitu 15. Elixir dan stim memiliki waktu pendinginan yang terpisah, sehingga keduanya masih dapat digunakan bersamaan.
Perbaikan Bug
Misi, Tugas, & Prestasi
- Masalah di mana NPC misi tidak memberikan misi saat pertama kali masuk ke sebuah ruangan telah diperbaiki. Kini,Andatidak perlu lagi keluar dan masuk kembali ke ruangan tersebut beberapa kali untuk melanjutkan beberapa misi.
- Masalah di manaCatatan Misitidak diperbarui saat kamu menerima item misi telah diperbaiki. Item yang telah dikumpulkan dan diserahkan kini langsung tercatat dalam tujuan misi.
- Telah diperbaiki masalah crash saat pertama kali menjalankanTrain DefencediStasiunVirelda .
- Telah diperbaiki masalah di mana menempatkanMeja Produksidi apartemenmu terkadang dapat membuat karaktermu tidak bisa bergerak.
- KemampuanBomyang sebelumnya terdaftar sebagai keterampilan Teknologi dalam buku Kemampuan kini telah diperbaiki. Kemampuan Bom kini ditampilkan dengan benar sebagaiKelincahan, sesuai dengan XP Kelincahan yang sudah diberikan sebelumnya.Blackhole Bombmerupakan kemampuan tersendiri dan tetap tergolong dalam kategoriTeknologi.
Ruang Bawah Tanah & Pertempuran
- Masalah efek visual yang hilang atau rusak pada kemampuan radial sepertiFortify,Ice Cube, danHealing Pulse telah diperbaiki. Cahaya yang mengelilingi tubuh saat menggunakan Fortify kini kembali, dan kotak-kotak biru yang sebelumnya mungkin muncul sebagai pengganti efek kemampuan radial tersebut kini telah hilang.
- Telah diperbaiki masalah crash yang dapat terjadi saat mencoba masuk kembali ke sebuah dungeon setelah koneksi terputus, sementara pemain lain masih dalam proses dimuat. Kini, game akan mengabaikan proses spawn yang gagal dan melanjutkan permainan.
- Telah ditambahkan pintu masuk fisik keArenaArcadia , sehingga kini Anda bisa langsung masuk.
- Telah diperbaiki masalah crash yang dapat terjadi saat berpindah antar area sementara kamera misi sedang mengikuti NPC atau objek lain yang dilacak.
- Telah ditambahkan efek Legendaris untuk Dark Obsidian Chest, Lunar Conduit Treads, dan Lunar Conduit Crown (hanya terdapat pada versi yang baru dijatuhkan).
Barang, Bank, dan Persediaan
- Telah diperbaiki serangkaian masalah crash dan ketidaksinkronan padaBankdanTasyang disebabkan oleh tindakan inventaris yang dilakukan terlalu cepat atau saling bertentangan, termasuk penyetoran ganda, penarikan ganda, penggabungan tumpukan, pemisahan tumpukan, penghancuran item, dan pemindahan item antar tab. Tindakan yang tidak dapat lagi diterapkan kini akan ditolak dengan pesan peringatan, dan inventaris akan diperbarui alih-alih mengalami crash. Mengatur ulang posisi item di dalam tabBankkini akan menempatkannya di slot tujuan alih-alih menutup celah di belakangnya.
- Telah diperbaiki masalah aplikasi yang macet dalam waktu lama saat membuka atau menutupBankyang menyimpan banyak item, terutama perlengkapan.
- Tingkat kelangkaan item yang ditampilkan diStasiun Pembuatantelah diperbaiki sehingga item yang dibuat kini sesuai dengan tingkat kelangkaan resepnya. Perlengkapan Legendaris tidak lagi muncul di bagian Langka.
- Waktu pembuatan yang ditampilkan untukBrawler’s Pendant,Elemental Pendant,Gunner’s Pendant, danNecklace of ExplosionsdiGearforge Station telah diperbaiki. Resep-resep tersebut sebelumnya mencantumkan waktu sekitar 13 menit, dan kini waktu yang dibutuhkan sudah benar menjadi 5 detik.
- Teks stamina padaBuah Naga,Anggrek Vanila,Buah Belimbing,Polong Kakao, danTruffle Void telah diperbaiki. Tanaman-tanaman ini selalu memulihkan 6 stamina, dan deskripsinya kini mencantumkan angka 6, bukan 70 atau 80. Item-item tersebut sendiri tidak mengalami perubahan.
- Perbaikan detail tooltip yang hilang padaFish StickdanBag of Flour.Fish Stickkini mencantumkan bahwa hidangan ini memulihkan 25 stamina dan dimasak diDapurmenggunakanikan leledanBag of Flour.Bag of Flourkini dijelaskan sebagai bahan masakan yang digunakan dalam resepDapursepertiFish StickdanRoti, serta tidak dapat dimakan begitu saja.
Apartemen & Dunia
- Masalah pemain yang tiba-tiba dipindahkan keluar dariapartemenmereka dan masuk keKotaArcadia saat mereka keluar telah diperbaiki. Kini, saat meninggalkan apartemen, Anda akan kembali ke tempat Anda masuk, dan opsi teleportasi di antarmuka pengguna apartemen dinonaktifkan selama Anda berada di dalamnya.
- Masalah yang menyebabkan bilah"Build","Furniture", dan"Manage Apartment" membutuhkan waktu lama untuk muncul setelah Anda memasuki apartemen telah diperbaiki. Kini bilah tersebut langsung muncul begitu Anda masuk.
- Telah diperbaiki kesalahan ukuran tekstur yang mungkin muncul saat berinteraksi denganSakamoto.
- Telah diperbaiki masalah di mana kecepatan penambangan bergantung pada framerate. Kini, kecepatan penambangan tetap sama di semua tingkat framerate.
Audio & Visual
- Telah diperbaiki masalah nama tampilan pemain yang sesaat berkedip menjadi"Guest"saat bergerak atau berinteraksi dengan objek dan NPC di pulau tutorial.
- Telah diperbaiki masalah antarmuka pengguna (UI) diCharacter Creatorsaat berpindah antar pilihan. Perbaikan ini juga mencakup proses memasang dan melepas perlengkapan diProfil Pemain.
Di Balik Layar
- Kemungkinan pemain mengalami proses reload yang lambat menjadi lebih kecil.
- Telah diperbaiki sistem diagnostik layar pemuatan sehingga waktu yang dihabiskan setelah menekan tombol "Retry", atau saat game ditangguhkan di latar belakang, tidak lagi dihitung sebagai waktu kemacetan pemuatan. Pelaporan kemacetan yang sebenarnya tetap tidak berubah.
- Opsi "Uncappedframe rate" telah dihapus dari pengaturan video karena menjadi penyebab beberapa masalah keterlambatan input. Pemain yang sebelumnya memilih opsi tersebut kini dialihkan ke 60. Perubahan ini juga memperbaiki masalah di mana pengaturan skala nama tampilan tidak diterapkan dengan benar.