Patch 8 – Bos Raid: Sarang Spectra Telah Dibuka

Waktu membaca: 6 menit

Spectra telah tiba di Soulbound, membawa teror bersamanya. Sistem perjalanan cepat yang baru, serta peningkatan jumlah sumber daya yang muncul.

Halo para Pioneers,

Patch 8 ini sangat menarik, jadi bersiaplah dan mari kita lihat apa saja yang ada di sini sekarang!

Berita terbesarnya adalah Spectra Raid kini sudah tersedia! Bos unik ini memungkinkanmu membawa tim hingga delapan orang dan menghadapi musuh berbahaya ini untuk mendapatkan hadiah luar biasa seperti set perlengkapan Necromancer terbaru dan tunggangan!

  • Setelah menyelesaikan misi cerita utama “Tremors”, misi “Ashes in Virelda” akan terpicu secara otomatis dan meminta pemain untuk pergi ke kota tersebut guna memulai rangkaian misi Spectra.
  • Setelah mengalahkan Spectra dalam Mode Normal sebagai bagian dari alur cerita, kamu akan membuka Mode Sulit di mana kamu bisa mendapatkan perlengkapan dan tunggangan baru.

Selain itu, kami telah menambahkan titik perjalanan cepat antar kota! Kini kamu bisa dengan leluasa bepergian antar kota yang sudah pernah kamu kunjungi, sehingga menjelajahi dunia luas Soulbound menjadi jauh lebih mudah.

Itu bukan satu-satunya hal yang telah kami percepat. Proses pembuatan ingot kini 30% lebih cepat, dan peti harta karun dari ruang bawah tanah dengan tingkat kesulitan “Unstable” ke atas kini dijamin berisi setidaknya satu buah perlengkapan. Kini, proses pembuatan akan terasa lebih memuaskan, dan menjelajahi ruang bawah tanah dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi pun menjadi lebih menguntungkan daripada sebelumnya!

Kami juga telah menerapkan beberapa perbaikan pada relik dan kemampuan, termasuk perubahan pada Bulwark, Heavy Payload, Critical Surge, dan Voidline Belt.

Untuk detail selengkapnya, pastikan untuk membaca catatan pembaruan selengkapnya di bawah ini:

Hal-hal Menarik

  • Raid Spectra telah dibuka. Kumpulkan hingga delapan orang dan hadapi Spectra di Sarang Spectra, raid pertama kami. Selesaikan misi cerita utama “Tremors”, lalu bicaralah dengan Warden Odell di Lunar City untuk memulai pengenalan dua bagian, “Ashes in Virelda ” dan “A Key to Something Worse”. Menyelesaikannya akan memberimu Lunar Key pertama dan membuka raid tersebut. 
  • Dua tingkat kesulitan, dua tingkatan hadiah. Selesaikan raid di mode Normal untuk membuka mode Hard. Mode Hard-lah tempat hadiah terbaik berada: perlengkapan Necromancer tingkat 6 termasuk item Legendaris, serta tunggangan baru yang hanya bisa didapatkan di sana.
  • Telah ditambahkan perlengkapan legendaris yang bisa didapatkan dari Spectra.
  • Pencapaian baru. Kategori pencapaian “The Spectra’s Lair” mencatat jumlah musuh yang dikalahkan di Mode Normal dan Mode Sulit secara terpisah.
  • Perjalanan Cepat antar kota. Beberapa zona utama kini memiliki titik Perjalanan Cepat. Kunjungi sebuah zona dan berinteraksilah dengan NPC Perjalanan yang tersedia di sana sekali untuk membukanya, lalu berpindah-pindahlah ke kota mana pun yang telah Anda temukan. Fitur Perjalanan Cepat hanya berfungsi dari lokasi Lunar, Arcadia, Virelda , dan Neo-Tilus saja
  • Proses pembuatan item kini lebih cepat. Waktu pembuatan ingot berkurang sekitar 30%, setiap peti di ruang bawah tanah mulai dari tingkat kesulitan Unstable ke atas kini dijamin berisi setidaknya satu buah perlengkapan, dan layar Station menampilkan levelmu beserta tombol peningkatan dengan satu klik.
  • Perbaikan pada Relik dan Kemampuan.Bulwark, Heavy Payload, Critical Surge, dan Voidline Belt telah diperbaiki atau disesuaikan kembali. Beberapa di antaranya merupakan perubahan signifikan bagi build Hammer dan Drone, jadi bacalah bagian Perubahan Relik & Kemampuan sebelum memulai permainan berikutnya. 

Itu saja perubahan-perubahan yang paling menonjol, tetapi silakan lanjutkan membaca untuk mengetahui pembaruan selengkapnya.


Serangan Spectra

Masuk

  • Selesaikan misi cerita utama “Tremors”, lalu kunjungi Warden Odell di Lunar City untuk memulai misi “Ashes in Virelda ”. Misi ini dimulai setelah serangan Spectra terhadap Virelda. 
  • Bagian kedua, "A Key to Something Worse", memberikan satu Lunar Key sebagai hadiah. Lunar Key digunakan untuk membuka raid, dan entri tutorial baru menjelaskan cara mendapatkan lebih banyak Lunar Key: dengan menyelesaikan Lunar Dungeon. 
  • Selama bagian pengantar, kamu akan dibawa ke versi kota yang hancur dan sepi Virelda dan harus menempuh perjalanan ke utara menuju suar sambil melewati makhluk-makhluk Spectra. Karakter NPC sengaja tidak ditampilkan.
  • Pertandingan The Ashes dalam mode " Virelda " kini menampilkan efek "Spectra’s Apocalypse": tiga gelombang kejut yang meluas dengan selang waktu sekitar satu detik, yang mewarnai dunia menjadi merah. Efek ini murni visual dan tidak menimbulkan kerusakan.
  • Misi ini memiliki Mode Normal dan Mode Sulit. Mode Sulit akan terbuka setelah kamu menyelesaikan Mode Normal.

Penghargaan

  • Peralatan Necromancer Tingkat 6 bisa didapatkan dari raid ini, dengan item-item terbaik tersedia di Mode Sulit, termasuk baju besi Legendaris.
  • Sebuah mount baru hanya bisa didapatkan di Mode Sulit. Mount ini merupakan drop yang langka, jadi bersiaplah untuk mendapatkannya setelah menyelesaikan level tersebut beberapa kali.
  • Sebuah jubah Legendaris baru termasuk dalam daftar hadiah raid.

Prestasi

  • Kategori pencapaian yang sebelumnya bernama Hall of Death kini bernama Spectra’s Lair. 
  • Tantangan "Kalahkan Spectra " memiliki empat tingkatan di mode Normal: 1, 5, 10, dan 25 pembunuhan.
  • Mengalahkan Spectra di Mode Sulit memiliki tiga tingkatan pencapaian: 1, 5, dan 10 kill. 
  • Masalah di mana pencapaian " Discover Hollow Rock " tidak terbuka saat pertama kali memasuki Hollow Rock telah diperbaiki.

Ruang Bawah Tanah

  • Melakukan "reroll" pada pilihan relik saat mencari relik tidak lagi mereset timer pemilihan grup. Hitungan mundur tetap berjalan saat kamu menggunakan "reroll", sehingga satu pemain tidak lagi dapat menghambat jalannya misi. Misi solo tetap tidak memiliki timer. ENG-1847
  • Setiap peti di ruang bawah tanah mulai dari tingkat kesulitan Stable hingga Abyssal kini dijamin berisi setidaknya satu bagian perlengkapan dari set baju besi dan senjata ruang bawah tanah tersebut, di samping hasil acak peti yang biasa, yang masih bisa menambahkan bagian kedua. Ruang bawah tanah tingkat kesulitan Stable sudah menjamin adanya perlengkapan dan tidak mengalami perubahan.

Perjalanan Cepat

  • Fitur Perjalanan Cepat telah ditambahkan ke beberapa kota tertentu (Lunar, Arcadia, Virelda , dan Neo-Tilus). Setiap kota tersebut kini memiliki NPC Perjalanan Cepat masing-masing; dengan mengunjungi kota tersebut untuk pertama kalinya dan berinteraksi dengan NPC tersebut, kota tersebut akan terbuka sebagai tujuan Perjalanan Cepat.
  • Setelah dibuka, kamu bisa bepergian ke kota mana pun yang sudah kamu temukan. Fitur Perjalanan Cepat hanya tersedia dari dalam kota, jadi kamu tetap harus melintasi wilayah liar dengan berjalan kaki atau menunggangi tunggangan.

Merealisasikan Perubahan

  • Waktu pembuatan ingot dikurangi sekitar 30% secara menyeluruh. Setiap ingot dari setiap tingkatan kini membutuhkan 2 bijih, bukan 1, sehingga penambangan tetap penting, tetapi Anda akan menghabiskan waktu jauh lebih sedikit untuk menunggu di tempat peleburan.
  • Layar utama Stasiun kini menampilkan bilah level yang menunjukkan level saat ini dan level maksimummu, serta tombol "Upgrade" yang langsung membawa kamu ke halaman peningkatan. Tombol tersebut akan berubah menjadi hijau saat kamu mampu melakukan peningkatan, dan menjadi abu-abu begitu stasiun telah mencapai level maksimum. 

Perubahan Relik & Kemampuan

Bulwark (Palu)

Relik Bulwark kini dapat mempertahankan perisainya secara permanen dengan pengurangan waktu pendinginan yang moderat. Relik ini telah disesuaikan kembali dan deskripsinya telah ditulis ulang agar sesuai dengan cara kerjanya yang sebenarnya. 

  • Bulwark kini membutuhkan 6 tumpukan untuk melepaskan serangannya, naik dari 3. Setiap pukulan palu yang mengenai target akan memberikan satu tumpukan. 
  • Perisai dari serangan pulsa kini bertahan selama 3,5 detik, turun dari 5 detik. Kekuatan perisai tetap sama. Karena perisai kini habis sebelum serangan pulsa dapat dilepaskan lagi, selalu ada jeda sehingga waktu aktif 100% tidak lagi mungkin tercapai. 
  • Fase I kini berbunyi: setiap serangan memberikan satu tumpukan Bulwark; saat mencapai 6 tumpukan, Bulwark melepaskan gelombang yang memberikan perisai kepada Anda dan sekutu di sekitar Anda selama 3,5 detik. 
  • Fase II kini berbunyi: serangan ini juga memberikan efek War Pulse (5 detik) kepada Anda dan sekutu di sekitar: +30% kerusakan senjata. Durasi tetap sama. 
  • Fase III: Efek yang sebelumnya bernama Unbreakable kini disebut Warbreaker (5 detik): +30% kerusakan palu, +30% jari-jari area efek, dan nilai perisai meningkat menjadi 15. Nama lamanya menyiratkan bahwa perisai tersebut tidak bisa hancur, padahal kenyataannya tidak demikian. Efek penguatnya sendiri tetap tidak berubah. 
  • Karena War Pulse dan Warbreaker bergantung pada denyut yang sama, waktu aktif keduanya menurun seiring dengan berkurangnya perisai. 

Muatan Berat (Drone)

Heavy Payload I dan II sama sekali tidak berfungsi bersama Drone, sedangkan Heavy Payload III terus-menerus memberikan bonus peluang serangan berat +50% secara permanen, bahkan saat tidak ada drone yang aktif. Ketiga fitur tersebut kini telah dirombak menjadi bonus yang dapat ditumpuk secara langsung.

  • Muatan Berat I: +4% peluang serangan berat dengan Drone per target, dapat ditumpuk hingga 5 kali untuk +20%. Sebelumnya, bonus tersebut diterapkan pada musuh yang kamu serang, sehingga kamu tidak mendapatkan apa-apa. 
  • Heavy Payload II: peluang serangan berat tambahan sebesar +4% per drone yang dipilih, dapat ditumpuk hingga 5 kali untuk total +20%. Kini, efek ini juga mencakup ledakan drone serta serangan langsung dari drone. 
  • Heavy Payload III: peluang serangan berat tetap sebesar +20% saat menggunakan Drone, turun dari nilai efektif sebelumnya sebesar +50%, dan efek ini tidak lagi berlaku saat Anda tidak memiliki drone yang dikerahkan. BUG-1659
  • Jika dikombinasikan sepenuhnya, tangga ini memberikan total peluang Serangan Berat sebesar +60% saat menggunakan Drone. Label statistik pada kartu II dan III kini bertuliskan " Peluang Serangan Berat". Karena bonus ini terkait dengan kemampuan drone, peluang Serangan Berat global Anda di panel statistik mungkin tidak terlihat meningkat; nilai hal ini berdasarkan kinerja drone Anda.

Serangan Kritis (Petir Berantai)

  • Perbaikan pada Critical Surge – Fase II yang sebelumnya sama sekali tidak memberikan bonus kritis. Efek buff tersebut sebelumnya diterapkan pada musuh, bukan pada Anda. Kini efek tersebut terakumulasi seiring serangan Chain Lightning: +1% Peluang Kritis per serangan hingga +10%, dan +2 Kerusakan Kritis per serangan hingga +20, dengan batas maksimal 10 tumpukan, dan efeknya akan berkurang 2 detik setelah serangan terakhir Anda. Statistiknya kini tertulis sebagai Peluang Kritis & Kerusakan Kritis, dan deskripsinya menyebutkan batas maksimal 10 tumpukan.

Peninggalan dan perlengkapan lainnya

  • Masalah pada Voidline Belt yang tidak memberikan bonus kerusakan void saat lubang hitam muncul akibat Pyrosphere Gravity Well Phase I telah diperbaiki. Sabuk ini memberikan peningkatan kerusakan void selama 5 detik setiap kali kamu memunculkan lubang hitam.
  • Relik tutorial lawas yang tidak dapat diperoleh telah dihapus dari daftar Pyrosphere dan daftar relik pedang, sehingga buku kemampuan hanya menampilkan relik yang benar-benar dapat Anda peroleh.
  • Telah diperbaiki kesalahan penamaan pohon kemampuan "Bomb" yang sebelumnya terdaftar sebagai "Technology" di buku Kemampuan. Kemampuan-kemampuan "Bomb" termasuk dalam kategori Ketangkasan dan kini ditampilkan serta memberikan nilai Ketangkasan secara konsisten. "Blackhole Bomb " tetap tergolong dalam kategori "Technology". 

Perubahan Keseimbangan & Desain

  • Ketersediaan node sumber daya yang lebih baik di tingkatan yang lebih tinggi: Node peretasan tersebar lebih padat di seluruh dunia, Shinjitsu Zakura memiliki jumlah node yang lebih banyak serta waktu respawn yang lebih cepat, dan Starbloom muncul kembali lebih cepat.
  • Telah ditambahkan satu lokasi memancing tingkat 6 tambahan di node Gunung Lunar dan ditingkatkan tingkat kemunculan kembali ikan.
  • Bud kini menjual benih kentang, tomat, dan paprika pada level Bertani 1, bukan lagi level 3, sehingga karakter baru bisa langsung memulai aktivitas Bertani.
  • Menyelesaikan “City of Light and Shadow ” kini akan membuka secara permanen Blokade di antara Arcadia dan Virelda di kedua arah, dan dialog Kaitomengakui hak Anda untuk lewat. 
  • Telah ditambahkan adegan sinematik satu kali dengan Sang Pencipta. Setelah menyelesaikan misi "Point Proven", berjalanlah ke tepi kiri atas Veralda menuju peta dunia untuk memainkannya. 
  • Teks dalam game kini ditampilkan dalam bahasa yang Anda pilih di seluruh menu, dialog, dan jendela pop-up tutorial. Jendela dialog yang terbuka akan berlanjut ke baris berikutnya.

Perbaikan Bug

  • Masalah hilangnya karakter Rowan pada langkah terakhir "Mayor Hall" dalam misi "Diplomatic Relations" telah diperbaiki, yang sebelumnya membuat misi "Speak with the Virelda Ambassador " tidak dapat diselesaikan. Harap diperhatikan bahwa selama transisi tersebut, akan terjadi pengendalian kamera dan gerakan yang diatur oleh skrip untuk sementara waktu.
  • Masalah di ruang ketiga Farpoint Shattered yang tidak menampilkan apa pun dan menghambat kemajuan telah diperbaiki. Dungeon tersebut kini kembali tersedia di Dungeon Finder.

SUDAH TERSEDIA DI STEAM · PC

Beli " Soulbound " dan Mainkan Sekarang

Soulbound: Saat ini, game ini sedang dalam tahap Akses Awal di Steam. Beli sekali, langsung main di server live — atau tambahkan ke daftar keinginan untuk memanfaatkan diskon berikutnya.