우리가 받은 피드백 중 가장 많은 비중을 차지한 것은, 빌드의 다양성을 높이고 유물 간의 시너지를 강화해 달라는 것이었습니다.
Soulbound: Online' 데모가 공개된 지 2주가 지났는데, 그중에서도 단연 가장 큰 목소리를 내며 제기된 요청이 하나 있었습니다! 던전에 뛰어들었을 때, 방 안이 아수라장이 되어도 플레이어가 더 많은 통제권을 행사할 수 있기를 원합니다. 단순히 대미지만 높이는 것이 아니라, 플레이 방식을 바꿔주는 업그레이드를 원합니다. 하지만 무엇보다도,나만의 빌드를 구축하고 싶다는 바람이 가장 큽니다.
일부 플레이어들은 유튜브 영상을 제작해 지원형 유물의 추가 필요성에 대해 심도 있게 논의하기도 했고, 또 다른 플레이어들은 스킬과 유물 선택 간의 연계성을 강화해 달라고 요청하기도 했습니다.
특정 피해 유형에 특화할 수 있도록 장비를 확장할 계획입니다. 이에 대해서는 나중에 더 자세히 설명드리겠습니다. 현재 저희는 스킬들을 새로운 방식으로 연계하는 새로운 유물을 개발하는 데 매진하고 있으며, 이를 통해 탱커, 딜러, 서포터는 물론 여러분이 선택한 어떤 하이브리드 역할에도 맞는 역할 기반 게임플레이를 제공할 예정입니다. 바로 그게 핵심입니다. 게임을 진행하면서 여러분만의 역할을 직접 만들어가는 것이죠.
먼저, 불필요한 내용을 제거합시다
이전의 유물은 일종의 ‘사다리’와 같아서, 1단계부터 8단계까지의 시스템에서 능력치를 한 단계씩 조금씩 올려주는 방식이었습니다. 그래서 우리는 그 방식을 폐지했습니다.
대신, 모든 던전 능력에 걸쳐 150개 이상의 완전히 새로운 유물을 도입했습니다. 각 새로운 유물은 고유한 특성을 지니고 있어, 플레이어가 빌드를 더욱 자유롭고 세밀하게 조절할 수 있게 해줍니다. 크라운 제어, 치명타 공격, 유리 대포, 탱커, 원소력, 아니면 완전한 서포터 역할을 활용할 계획인가요? 어떤 유물을 선택하든 , 이는 빌드로 통합되어 능력과 아군 모두에 영향을 미치며 , 플레이어와 그 플레이 스타일에 완전히 독창적인 형태로 자리 잡게 될 것입니다.
더 이상 사다리를 오를 필요는 없습니다. 이제 전략을 수립하고 있는 것입니다.
새로운 유물 몇 가지를 살짝 엿보기
웜홀 특이점 (블랙홀 폭탄)
‘웜홀 특이점 유물’은 대량 파괴의 비결입니다! 이 유물을 사용하면 근처에 블랙홀이 열리며 적들을 중력 소용돌이로 빨아들입니다. 첫 번째 공격 후 블랙홀이 사라지지 않고, 다른 표적을 향해 다시 열리면서 연쇄적으로 공격을 이어갑니다. 폭탄 하나, 특이점 세 개, 몬스터들은 안녕.
영원한 겨울 (아이스 큐브)
적 한 명만 얼리는 건 부족합니다. 적을 모두 얼려야 합니다! ‘영원한 겨울’은 그 안의 모든 적을 제자리에 묶어두는 얼음의 영역이 됩니다. 그뿐만 아니라, ‘얼어붙은 요새’ 유물과 결합하면 모든 얼음 효과가 아군을 보호해 주므로, 팀원을 지키면서 전장을 장악할 수 있습니다.
라이트닝 드론 + 추가 드론 (드론)
나만의 번개 무리를 만들어 보세요! +3 번개 드론을 궤도에 배치하면, 치명타를 기록할 때마다 재사용 대기시간이 감소하며 번쩍이는 전기 벽을 형성하는 모습을 지켜보세요. 방어와 공격 모두에 안성맞춤입니다.
스탯보다는 빌드에 집중하기
새로운 시스템에서는 모든 유물이 플레이의 흐름을 바꿀 수 있는 능력을 지닙니다. 유물은 던전 내에서 다양한 형태의 지원을 제공합니다. 여러분은 이를 조합하여 최상의 결과를 낼 수 있는 빌드를 구성해야 합니다. 팀원들을 위한 최고의 지원자가 되는 것과 같은 하나의 아키타입에 집중하거나, 다양한 전략을 결합하여 어떤 상황에도 대처할 수 있는 빌드를 만들어 보세요.
탱크용 유물을 찾고 있다면‘프로스트가드’를 사용해 보세요. 방 전체를 얼린 뒤, 그 얼음을 소대원들을 위한 중첩형 방어막으로 전환할 수 있습니다.
DPS를 높이려면‘크리티컬 스노우볼’을 고려해 보세요. 이 유물은 크리티컬 발생 확률을 높여 재사용 대기시간을 확보해 주며, 이는 더 많은 크리티컬로 이어집니다.
지원형 릴릭을 더 효과적으로 활용하고 싶다면‘전장 사령관’을 사용해 보세요. 이 릴릭을 사용하면 아군을 치유하고 보호막을 부여할 수 있을 뿐만 아니라, 제압 상태인 적에게 공격 시 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
이것들은 Soulbound: Online’의 얼리 액세스가 시작되면 던전에서 여러분을 기다리고 있을 150개 이상의 새로운 유물 중 일부에 불과합니다.
저희는 이 게임이 플레이어 여러분께 최고의 경험을 선사할 수 있도록, 그리고 이 게임만의 특별한 매력을 더욱 돋보이게 하는 데 주력하고 있습니다. 이는 플레이어마다 각기 다를 수 있으니, 디스코드 피드백 게시판에 어떤 내용을 더 보고 싶은지 꼭 알려주시기 바랍니다. 여러분의 의견을 통해 출시 당시 Soulbound 함께 만들어 나가고 싶습니다.
곧 더 많은 소식이 공개될 예정입니다.