리그 규정

전체 규칙서입니다. 여기 있는 내용 중 순위표와 일치하지 않는 부분이 있다면, 순위표는 실제 점수 산정 방식을 반영한 것이므로, 해당 사항을 알려 주시기 바랍니다.

1. 참여하기

  1. 별도의 신청 절차는 없습니다. 해당 주 규칙을 충족하는 기록을 낸 모든 캐릭터의 점수는 자동으로 집계됩니다.
  2. 각 캐릭터는 자신이 속한 서버에서 개별적으로 경쟁합니다. 두 캐릭터로 플레이할 경우, 두 캐릭터 모두 순위표에 등재됩니다.

2. 그 주

  1. 리그 주간은 월요일 00:00(UTC)에 시작되어 다음 주 월요일 00:00(UTC)에 종료됩니다.
  2. 매주 모든 디비전에서 공통으로 적용되는 던전 하나와 장비 구성 하나를 지정합니다.
  3. 해당 던전에서 그 주 내에, 혼자서, 그리고 그 주의 장비 구성으로 시작하는 플레이 횟수는 시작 순서대로 집계됩니다. 이러한 플레이 중 처음 4회가 1~4라운드로 간주됩니다. 그 이후의 플레이는 점수에 반영되지 않습니다.
  4. 다른 장비 구성으로 진행하거나, 두 명 이상의 플레이어가 함께 진행하는 라운드는 집계되지 않으며, 라운드 횟수에서 차감되지 않습니다.

3. 장비 구성

  1. 이번 주의 장비 세트에는 무기 유형, 하나 이상의 능력, 또는 둘 다 명시되어 있습니다. 능력에 “오직”이라고 명시된 경우, 장착한 모든 능력이 해당 명칭에 해당하는 것이어야 하므로 나머지는 해제해야 합니다.
  2. 장비는 던전에 진입한 시점의 상태로 확인됩니다. 던전 안에서 장비를 변경해도 소용이 없습니다.
  3. ‘The Vacan-Sealer’와 같이 아이템에 ‘Week’라는 이름이 붙어 있다면, 해당 아이템은 입장 시 반드시 장비되어 있어야 합니다. 도구 벨트에 있는 아이템도 포함됩니다.
  4. 주간의 제한이 능력에 적용된다면, 이는 플레이 중에도 마찬가지입니다. 던전 내에서 무작위로 제공되는 능력을 포함해 다른 능력을 획득하거나 사용하면, 해당 플레이는 무효 처리됩니다. ‘바칸-실러’를 장비하면 무작위 능력 제공을 막을 수 있습니다.
  5. 이번 주에 별도로 명시되지 않는 한, 갑옷, 반지, 등 보호구, 허리띠, 목걸이는 자유롭게 선택하시면 됩니다.
  6. 특정 항목을 식별할 수 없는 경우, 해당 라운드는 식별 가능한 항목을 기준으로 평가되며 별표가 표시됩니다.

4. 채점

  1. 한 라운드의 시간은 첫 번째 방에 들어서는 순간부터 마지막에 탈출할 때까지 던전 내 방에서 보내는 시간을 말하며, 최대 60:00.0까지로 제한됩니다.
  2. 방과 방 사이의 로딩 화면은 계산에 포함되지 않습니다. 방 안에서 유물을 수집하거나 메뉴를 이용하는 시간을 포함해, 방 안에서 보내는 모든 시간이 계산에 포함됩니다.
  3. 완주하지 못한 라운드(DNF: 사망 또는 중도 포기)의 점수는 60:00.0입니다.
  4. 예선을 통과할 경우, 총점은 4라운드 점수의 합계입니다. 총점이 가장 낮은 선수가 우승합니다.
  5. 동점인 경우, 마지막 라운드의 성적이 더 좋은 팀을 우선으로 하고, 그 다음은 그 이전 라운드, 다시 1라운드 순으로 결정합니다.

5. 절단

  1. 컷오프는 목요일 04:00 UTC에 진행됩니다. 1라운드와 2라운드의 합계 점수만 반영됩니다.
  2. 1라운드와 2라운드는 컷 전까지 시작해야 합니다. 그렇지 않을 경우, 해당 주 대회에서 기권(WD) 처리됩니다.
  3. 해당 총점 기준 각 부문 상위 50%와 동점자까지가 본선에 진출합니다. 이들은 4라운드 전체에서 순위가 매겨지며, 해당 주가 끝나기 전에 모든 라운드를 완료해야 합니다. 그렇지 않을 경우 자격이 박탈됩니다.
  4. 컷을 통과하지 못한 선수들은 1라운드와 2라운드 합계 점수를 기준으로 컷을 통과한 모든 선수들보다 낮은 순위에 배정됩니다. 이후 라운드의 점수는 이미 경기를 치렀더라도 집계되지 않습니다.
  5. 컷 전까지 3~4라운드를 치를 수 있습니다. 컷을 통과해야만 이 라운드들의 성적이 인정됩니다.
  6. 컷이 결정될 때까지는 순위표가 1라운드와 2라운드 합계 점수에 따라 정렬됩니다.

6. 승점, 승격 및 강등

  1. 점수는 매주 마감된 후 다음과 같은 순서로 부여됩니다. 먼저, 컷을 통과하면 마이너스 점수 하나가 사라지고, 컷에 미달하면 플러스 점수 하나가 사라집니다. 그런 다음 최종 순위에 따라 점수가 추가됩니다:
해당 부문 상위 7.5%+2
상위 15%+1
하위 20%−1
하위 10%−2
모든 라운드를 시작했으나 정해진 시간 내에 끝내지 못했습니다−2
  1. 점수가 +3이 되면 한 단계 승격됩니다. −5가 되면 한 단계 강등됩니다. 이동할 때마다 점수는 0으로 초기화됩니다.
  2. 각 부문의 우승자는 점수와 상관없이 승격됩니다.
  3. 최상위 리그에서 승격되는 팀도, 최하위 리그에서 강등되는 팀도 없습니다.
  4. 1주차는 예선전입니다. 상위 20%는 프리미어 디비전에, 그 다음 30%는 챌린저 디비전에 배정되며, 나머지는 오픈 디비전에서 시작합니다. 1주차 이후에 참가할 경우, 오픈 디비전에서 시작합니다. 예선전에서는 모든 참가자가 하나의 리더보드에서 경기를 치르며, 해당 주에는 누구에게도 점수가 부여되지 않습니다.

7. 페어플레이

  1. 결과는 게임 자체 서버의 기록을 바탕으로 합니다. 제출할 내용이나 스크린샷은 없습니다.
  2. 익스플로잇, 부정행위 또는 계정 공유로 인해 발생한 성적은 삭제될 수 있으며, 해당 선수는 리그에서 제명될 수 있습니다.

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