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이번 주에는 새로운 시스템인 원소 피해와 NPC와의 관계 시스템을 소개합니다.
또한 아시아 지역의 지연 시간 및 로그인 문제를 개선하기 위해 아시아 서버 위치를 일본으로 이전했습니다.
Soulbound: 10월 8일까지 진행되는 스팀 가을 세일 기간 동안 온라인 버전이 90% 할인됩니다. 친구 중 이 게임을 기다리고 있던 분이 있다면, 이번 주에 꼭 함께 플레이해 보세요!
주요 내용
- 장비에 부여된 원소 피해. 불, 추위, 번개, 폭발적인 그리고 공백 추가 피해가 이제 어디에나 적용될 수 있습니다 물리적 장갑, 무기, 반지, 목걸이 등에는 드롭이나 제작을 통해 피해를 입힐 수 있습니다.
DES-3534 - 루나 아레나가 개장합니다. 도전해 보세요 엘리트 호버트릭스 Tier 4와 Tier 6에 새로 지어진 실내 경기장에서. 다음으로 달빛 아래의 재판 출처: 링고 에서 달의 도시, 그런 다음 다음을 위해 돌아오세요 콜드 파이어 – 루나 아레나 출처: 브라스크.
QUEST-682QUEST-692DES-3732DES-3748DES-3747 - 쫓아갈 새로운 이야기들. 3장으로 구성된 단순히 물고기 그 이상 퀘스트 라인과 함께 레이 ~에서 네오-틸루스 항구, 총 7개의 새로운 부가 퀘스트가 Arcadia, Virelda 그리고 파포인트, 그리고 ~와의 새로운 관계 토빈 케언 매일 받는 보상을 통해 컷신, 퀘스트, 그리고 풍성한 채굴 보상을 얻을 수 있습니다.
QUEST-684QUEST-685QUEST-686DES-3869DES-3785 - 경기장에서 얻는 전리품이 더 좋아졌어요. 이제 모든 아레나 상자에서는 해당 아레나의 장비 세트에 속하는 방어구나 무기 한 부위를 반드시 얻을 수 있으며, 에버둔 아레나 이제 3단계 아이템이 드롭됩니다 네오틸루스 기어.
BUG-1872DES-3888 - 스팀 스크린샷. 게임 내에서 F12 키를 누르면 스크린샷을 Steam 라이브러리에 바로 저장할 수 있습니다.
ENG-1900
지금까지 가장 주목할 만한 변경 사항을 살펴보았지만, 전체 업데이트 내용을 확인하려면 계속 읽어주세요.
새로운 콘텐츠
루나 아레나: 엘리트 호버트릭스
- 다음 내용을 추가했습니다. 루나 아레나, 새로운 실내 경기장으로, 달 외관과 사용감, 그리고 Virelda 아레나. 티어 4와 티어 6 버전이 있습니다.
DES-3748DES-3732 - 다음에 새로운 티어 4 및 티어 6 아레나 입구가 추가되었습니다. 달의 도시.
DES-3747 - 퀘스트를 추가했습니다 달빛 아래의 재판 출처: 링고 에서 달의 도시. 다음이 필요합니다. 앞으로 나아가고 더 높이 올라가자 그리고 여러분을 루나 아레나 ~에 맞서기 위해 엘리트 호버트릭스. 힘 수치가 30 이상인 플레이어는 아레나 도전으로 바로 넘어갈 수 있습니다.
QUEST-682 - 다음 내용을 추가했습니다. 루나 아레나 – 엘리트 호버트릭스 (T6) 도전, ~를 통해 시작된 콜드 파이어 – 루나 아레나 ~로부터의 퀘스트 브라스크 에서 달의 산, 새로운 보상이 추가됩니다.
QUEST-692 - 호버트릭스 이제 공격 시 플레이 가능 영역 밖으로 날아가거나 돌진해 나가지 않고, 폭풍 경계 내부에 머무르게 됩니다.
BUG-1912
단순히 물고기 그 이상
- 다음 내용을 추가했습니다. 단순히 물고기 그 이상 ~에서 시작되는 퀘스트 라인 레이 ~에서 네오-틸루스 항구, 다음 조건 충족 시 잠금 해제 뭔가 수상한 느낌. 각 챕터에서는 레이에게 물고기를 몇 마리 보여주어야 합니다. 이미 가지고 있는 물고기도 포함되며, 모든 물고기를 계속 보유할 수 있으니 챕터 사이에도 잡은 물고기를 잘 보관해 두세요.
QUEST-684QUEST-685QUEST-686- 한 단어가 부족하다: 2회 모래송어, 2 메기 그리고 2 사막 퍼프피쉬. 50 골드와 250 낚시 경험치를 보상으로 제공합니다.
QUEST-684 - 한 입에 쏙 들어오는 이야기: 2회 퍼치, 2 바이트피쉬 그리고 2 불카 도미. 100 골드와 낚시 경험치 400을 보상으로 드립니다.
QUEST-685 - 전체 무리: 다음 항목을 각각 하나씩 챙기세요 모래송어, 메기, 사막 퍼프피쉬, 로보카프, 퍼치, 바이트피쉬, 불카 도미 그리고 크로마피쉬 동시에. 150 골드와 600 낚시 경험치를 획득합니다.
QUEST-686
- 한 단어가 부족하다: 2회 모래송어, 2 메기 그리고 2 사막 퍼프피쉬. 50 골드와 250 낚시 경험치를 보상으로 제공합니다.
새로운 부가 퀘스트
- 미션을 완료한 플레이어를 위해 7개의 새로운 부가 퀘스트를 추가했습니다. 힘 뒤에 숨은 힘. 후속 챕터를 진행하려면 이전 챕터를 완료해야 하며, 각 퀘스트를 완료할 때마다 일회성 보상을 받을 수 있습니다.
DES-3869- 베사 코일에서 Arcadia 'The Spare Part'와'Who Gets the Light'를 선보입니다.
- 오렌 파이크의 Virelda 에서『A Road on Paper』와 『Put Your Name to It』을 선보입니다.
- 네미 루크의 Virelda 에서 『A Blank Worth Keeping』을 선보입니다.
- 파포인트의토반 실트는‘교대될 때까지대기’와‘그걸로 충분해’를 제공합니다.
관계: 토빈 케언
- 다음과 관계를 추가했습니다. 토빈 케언, ~ 근처에서 발견된 Virelda의 서부 광산. 그에게 하루에 선물 하나를 주면 친밀도 포인트를 얻을 수 있습니다.
DES-3785- 마일스톤 보상: 10포인트 달성 시채굴 XP10,000, 20포인트 달성 시커미션 메달15개, 30포인트 달성 시채굴 XP100,000, 40포인트 달성 시커미션 메달25개.
- NPC 위에 새로운 관계 퀘스트 마커를 추가했습니다. 이 마커는 일반적인 마커와 함께 하트 모양이 표시됩니다. ! 그리고 ? 아이콘이 표시되어 있어 관계 퀘스트를 쉽게 알아볼 수 있습니다.
ENG-1940
밸런스 및 디자인 변경 사항
장비 및 전리품
- 추가됨 불, 추위, 번개, 폭발적인 그리고 공백 주사위 굴림이나 제작을 통해 얻은 갑옷, 무기, 반지, 목걸이에 추가 피해 능력치가 부여됩니다. 이 능력치는 어디에나 추가될 수 있습니다. 물리적 피해는 동일한 수치로 굴릴 수 있으며, 6가지 피해 유형은 각각 동등한 확률로 발생합니다. 전체적으로 추가되는 피해의 빈도는 이전과 비교해 더 많거나 적지 않으므로, 물리적 이제 드랍 빈도가 낮아졌습니다. 드랍 확률 및 기타 통계치는 변경되지 않았습니다. 새로 생성된 아이템에만 새로운 옵션이 적용됩니다. 기존 아이템은 변경되지 않습니다.
DES-3534 - 이제 모든 아레나 상자에서는 해당 아레나의 장비 세트에 속하는 방어구나 무기 한 부위를 반드시 얻을 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다. Virelda 아레나 (다음 포함: 심해), 루나 아레나, 파포인트 아레나 그리고 에버둔 아레나. 파포인트 아레나이 아이템의 보장 대상은 항상 방어구입니다. 벨트와 반지는 보장 대상에 포함되지 않으며, 이들의 드랍률은 변함없습니다.
BUG-1872 - 에버둔 아레나 이제 3단계 상자가 드롭됩니다 네오틸루스 기어이며, 또한 다음을 떨어뜨릴 수도 있습니다. 반복되는 서리대 반지. 파포인트 아레나 이제 5단계 및 6단계 상자에서도 지팡이와 검이 드랍될 수 있습니다.
DES-3888 - 다음과 같은 8가지 특수 효과 반지의 하위 등급 버전을 추가했습니다. 항상 잡기, ~에 안정적 그리고 불안정함 던전 상자. 이 반지들은 상위 등급 반지의 특수 효과는 그대로 유지하지만, 추가 능력치는 더 낮게 적용됩니다.
DES-3856 - 다음 문제를 수정했습니다. 게코 백팩 치유와 보호막에 고정 +20을 부여했습니다. 이제 툴팁에 설명된 대로 치유와 보호막에 +20% 보너스를 제공합니다. 특히 소량의 치유나 보호막을 사용할 때 고정 보너스에 의존해 왔다면, 치유량이 줄어들 것으로 예상됩니다.
DES-3923 - 사용 전 잘못된 질병을 확인하던 화학 실험실 소모품 6가지의 문제를 수정했습니다. 하이브 군주의 엘릭서, 이클립스 엘릭서 그리고 페이즈 엘릭서 현재 다음 항목에 의해 차단되어 있습니다. 향미 첨가 ~ 대신 대사성 쇼크. 데이터 서지 자극, 심해 자극 그리고 워프 자극 현재 다음 항목에 의해 차단되어 있습니다. 대사성 쇼크 ~ 대신 향미 첨가. 이제 이 엘릭서를 다른 엘릭서와 중첩할 수 없으며, 이 자극제를 다른 자극제와 중첩할 수도 없습니다.
DES-3933
유물 및 능력
- 새로운 이동 속도 유물을 추가했으며, 플리트풋. 총 5단계로 구성되어 있으며, 각 단계마다 이동 속도가 5%씩 증가합니다.
DES-3932 - 특정 능력별 재사용 대기시간 유물 (곡선형 스토커, 신속한 발동, 플래시파이어, 빠른 손) 이제 자신의 스킬 재사용 대기시간만 변경하며, 더 이상 전역 재사용 대기시간을 변경하지 않습니다. 재사용 대기시간 감소. 이제 이 효과는 재사용 대기시간 감소 장비의 효과를 더하는 대신 곱해집니다. 재사용 대기시간 감소 장비를 착용한 상태에서는, 감소 유물의 효과가 이전보다 약간 약해지며, 곡선형 스토커 벌칙이 훨씬 작습니다. 또한 이로 인해 고급 통계 쿨타임 감소 값이 음수로 표시됩니다.
DES-3615 - 후원자 유물 속도 증가 단계(2단계, 5단계, 8단계)는 이제 각각 10%를 추가합니다. 재사용 대기시간 감소 그리고 다음 위치에 표시됩니다 고급 통계. 2단계 및 5단계 카드의 효과가 기존에 부여되던 수치와 일치하도록 5% 대신 10%로 변경되었습니다. ‘속도 증가’ 효과는 이제 장비의 ‘재사용 대기시간 감소’ 효과와 곱해지지 않고 더해지며, ‘재사용 대기시간 감소’ 상한선에 포함되며, 더 이상 무기 공격 속도를 높이지 않습니다.
DES-3616 - 신더 트윈스 3단계 이제 모든 화염 원인으로 인한 피해를 증가시킵니다. 이전에는 오직 글림 트윈스.
DES-3925 - 지팡이로 가한 중타가 중타 전설 효과를 발동시키지 않는 문제를 수정했습니다. 여기에는 다음의 재사용 대기시간 감소 효과도 포함됩니다. Virelda 워크레스트 정강이 갑옷. 물리 피해로 변환된 지팡이도 이제 물리 중타 전설 효과를 발동시킬 수 있습니다.
BUG-1861 - 다음 문제를 수정했습니다. 물리적 전하 유물이 변환되지 않음 Bomb 물리 피해로 변경되었습니다. 이제 이 유물을 장착한 상태에서 투하되는 폭탄은 물리 피해를 입히므로, 폭발 피해 보너스가 아닌 물리 피해 보너스에 따라 피해량이 결정되며, 툴팁에도 올바른 피해 유형이 표시됩니다.
BUG-1185 - 솔로 플레이 시에도 해당 효과가 본인에게 적용되는 경우를 명확히 밝히기 위해 여러 아군 유물 설명을 수정했습니다. 이는 다음을 포함합니다. 전투 구호, 성소, 얼어붙은 요새, 폭탄 처리반원 그리고 공허의 균열. 당신을 중심으로 발생하는 효과에는 항상 당신이 포함됩니다. 다음과 같은 영역은 아이스 큐브, 폭탄 연기와 공허의 균열 그 안에 서 있는 동안에만 영향을 미칩니다. 대용량 탑재량 해당 효과가 이미 제거되었으므로 더 이상 ‘동맹’에 대한 언급은 없습니다. 유물의 작동 방식에는 변경된 점이 없습니다.
BUG-1662
던전 및 진행도
- [ ]에서 부여받은 능력은 Virelda 외곽 지금은 차크람 ~ 대신 Bomb. 힐링 펄스, 드론, 강화 그리고 미니건 해당 무작위 능력 풀에서 일부 능력이 제거되었기 때문에, 획득할 수 있는 능력은 주로 피해 위주로 구성되어 있습니다.
DES-3855DES-3862 - 다음 내용을 수정했습니다. Virelda 조기 진행. 그 외곽 이제 상자에서는 항상 더블 차크람 반지. 아레나는 이제 부퀘스트가 되었으며, 메인 루트는 외곽 비콘을 수리하는 데, 그 다음에는 동부 지역. ~을 이기는 것 동부 지역 그러면 서장님으로부터 아파트를 받게 됩니다.
DES-3862
제작
- 에 핵심 분해 레시피를 추가했습니다. 파워 코어 포지. 이제 1을 나눌 수 있습니다 무기 코어 또는 능력 코어 아래의 희귀도 5가지(언커먼 → 커먼, 레어 → 언커먼, 에픽 → 레어)로 골드 소모 없이 변환할 수 있습니다. 이 제작법은 대장간 레벨 1, 2, 3에서 해금됩니다. 핵심 재료는 여전히 분해할 수 없습니다.
DES-3930
삶의 질
- 추가됨 스팀 스크린샷 지원. 게임 내에서 F12 키를 누르면 스크린샷이 Steam 스크린샷 라이브러리에 저장되며, 이곳에서 스크린샷을 공유하거나 업로드할 수 있습니다.
ENG-1900 - 픽업 아이템(적들이 떨어뜨리는 체력, 속도 및 기타 파워업 아이템)에 빛줄기를 추가하여 지면에서 더 쉽게 알아볼 수 있도록 했습니다.
ENG-1562 - 다음 내용을 추가했습니다. 게임 종료 유지보수 화면으로 이동하는 버튼이 추가되었으므로, 유지보수 중에는 더 이상 Alt+F4를 눌러 게임을 종료할 필요가 없습니다. 먼저 확인을 요청하는 메시지가 표시됩니다.
ENG-1811 - 던전에서 사망한 후 나타나는 간단한 튜토리얼 팁을 추가했습니다. 이 팁은 다음 도전을 하기 전에 광석과 채집 재료를 모아 더 좋은 장비를 제작할 것을 권장하며, 기존의 퀘스트 대사를 대체합니다.
BUG-1715 - 비콘 그리고 던전 찾기 잠긴 텍스트에는 이제 각 던전과 티어의 정확한 잠금 해제 조건이 표시됩니다. 예를 들어, 시작하거나 완료해야 하는 퀘스트 라인이나, 가장 먼저 공략해야 하는 던전 등이 포함됩니다. 잠금 해제 조건 자체는 변경되지 않았습니다.
DES-3475 - 각 항목에 새로운 테마 아이콘을 추가했습니다. 업적 카테고리: 캐릭터, 컬렉션, 전투, 탐사, 몬스터들 그리고 기술.
ART-4361
버그 수정
퀘스트, 과제 및 업적
- 다음 문제를 수정했습니다. 아픈 곳 V ~를 요청하는 목표 카크타로 기사 'Shattered'에는 결코 등장하지 않는 동부 지역. 이제 조준점이 카크타로 왕 그리고 정상적으로 완료됩니다.
BUG-1254 - 수정됨 세부 사항을 꿰뚫어 보는 눈. 이제 자재가 제대로 추적되고, 각 작업은 독립적으로 완료될 수 있으며, 핍 이제 두 가지 과제가 모두 완료되면 완료된 퀘스트 표시기가 나타납니다.
BUG-1714 - 다음과 관련된 문제를 수정했습니다. Hobb의 채굴 퀘스트 Virelda. 이제 각 작업은 독립적으로 완료되며, Hobb 두 가지 임무를 모두 완료한 후에도 게임을 새로 고침할 때까지 더 이상 사라지지 않습니다. 또한 이 퀘스트는 이제 금 보상과 함께 채광 경험치 750을 지급합니다.
DES-3832 - 다음 문제를 수정했습니다. 쇼핑 일부 플레이어의 경우, 이미 잠금이 해제된 메뉴와 통화 표시줄이 다시 숨겨지는 현상이 발생하고 있습니다.
QUEST-693 - 의 오타를 수정했습니다. 그래니 스미스~의 ~ 중의 대사 이토록 많은 골칫거리를 낳다.
BUG-1885
던전 및 전투
- 던전에서 자주 발생하던 랙, 멈춤 현상 및 성능 저하 문제를 수정했습니다.
BUG-1905 - 수정됨 루인체인 다음에서 전설 효과를 발동하지 않음 체인 번개. ‘연쇄 번개’는 이제 다른 원소 계열 능력과 동일한 발동 확률을 갖게 되었습니다. 아이스 큐브, 파이로스피어 또는 체인 번개.
BUG-1855 - 다음 문제를 수정했습니다. 천상의 요쿠 건너 펜던트 전설 패시브가 발동되지 않습니다. 시전 중 미니건 이 펜던트를 장착하면 이제 발사 속도가 12.5% 더 빠른 고정형 미니건이 하나 더 생성되며, 이 미니건은 보스를 포함해 모든 대상에게 지속적으로 피해를 입힙니다.
BUG-1727 - 다음 문제를 수정했습니다. 엠버라인 벨트 (T6) 및 서리선 벨트 (T6) 효과가 일관되게 발동되지 않습니다. 이 엠버라인 벨트 이제 +2% 화염 피해 버프를 올바르게 적용합니다. 이 서리선 벨트 이제 적을 ‘냉기’ 또는 ‘동결’ 상태로 만들면(다음 기술을 포함한) 5초 동안 냉기 피해가 +2% 증가하며(최대 10회 중첩), 아이스 큐브, 이에 따라 해당 상품 설명도 업데이트되었습니다. 이러한 수정 사항은 이미 소유하고 계신 벨트에도 적용됩니다.
DES-3877 - 다음 문제를 수정했습니다. 괴사 망토 스탯이 없는 상태로 드롭됩니다. 새로 드롭되는 망토는 이제 스탯이 올바르게 적용되며, 괴사 망토 이제 전설적인 효과가 적용됩니다.
DES-3882 - 수정됨 하드 모드 레이드 보스 경험치를 획득할 때 가끔 두 개 대신 유물 업그레이드 아이템을 하나만 얻을 때가 있었는데, 이로 인해 화면이 어두워지면서 그 런이 끝날 때까지 더 이상 레벨업을 할 수 없게 되었습니다.
BUG-1784 - 이제 파티 UI에서 사망한 플레이어는 다음과 같은 상황에서 회색으로 표시됩니다. 스펙트라 레이드라서 누가 사망했는지 알 수 있습니다.
BUG-1775 - 에서 발생한 스파이크 현상을 수정했습니다. 카크타로 왕보스가 스킬 도중 기절 상태이거나 벽에 가까이 있을 때, ‘의’ 공이 겹치거나 깜빡이는 현상.
BUG-1514 - 두 가지를 수정했습니다 선인장공룡 때때로 던전에서 방이 무너질 때 나타나곤 했습니다. 지금은 단 하나만 생성됩니다.
DES-3942
항목
- 희귀도(예: 에픽 또는 전설)가 적용된 상태로 적으로부터 획득한 고정 기어는 거래 가능으로 표시되더라도 거래가 차단됩니다. ‘거래 불가’로 표시된 업그레이드된 장비는 계속 거래할 수 없습니다.
BUG-1503 - 다음 문제를 수정했습니다. 촉매 링 때로는 툴팁에 음수 값이 표시되기도 합니다.
BUG-1746 - 제작대에서 수량을 입력할 때 발생하던 크래시 현상을 수정했습니다.
BUG-1404
성능
- 다음 파일을 열 때 발생하는 심각한 FPS 저하 현상을 수정했습니다. 업적 메뉴. 탭을 전환하거나 업적을 획득할 때 여전히 잠시 멈춤 현상이 발생할 수 있습니다.
BUG-1902
내부 구조
- 이제 던전 적, 오픈 월드 적, 그리고 파괴 가능한 던전 오브젝트의 경우, 적 전리품이 게임 서버에서 직접 결정됩니다. 적은 처치되는 즉시 전리품이 나타나며, 전리품 획득 요청에 실패하더라도 해당 적의 처치로 얻은 모든 전리품이 아닌, 해당 전리품 테이블에 포함된 전리품만 잃게 됩니다. 드랍률은 변경되지 않았습니다.
ENG-1907 - 게임이 서버에 스킬 및 버프 데이터를 요청하는 빈도를 줄였습니다. 이제 스킬 업데이트는 재요청을 거치지 않고 서버에서 즉시 적용되므로 백그라운드 트래픽이 감소합니다.
ENG-1917 - 스킬, 버프 및 유물 데이터에 대한 서버 측 캐싱 기능을 개선하여 서버 부하를 줄였습니다.
ENG-1927ENG-1928 - 게임 오디오의 저장 및 전송 방식을 개선하여, 서버 부하를 줄이면서 사운드가 더 빠르게 로드되도록 했습니다.
ENG-1899 - 게임 서비스 간에 전송되는 번역 데이터의 양을 줄여, 백그라운드 네트워크 트래픽을 감소시켰습니다.
ENG-1902