패치 8 – 레이드 보스: 스펙트라의 은신처 개방

읽기 시간: 6 분

스펙트라가 ‘ Soulbound ’에 등장하며 공포를 불러일으켰습니다. 새로운 빠른 이동 시스템과 자원 생성 빈도가 증가했습니다.

선구자 여러분, 안녕하세요,

패치 8은 정말 흥미진진한 업데이트이니, 마음 단단히 먹고 지금 어떤 내용이 추가되었는지 함께 살펴보도록 합시다!

가장 큰 소식은 바로 ‘스펙트라 레이드’가 이제 이용 가능하다는 점입니다! 이 독특한 보스전에서는 최대 8명의 파티를 구성해 이 위험한 적과 맞서 싸우면, 완전히 새로운 네크로맨서 장비 세트와 탈것 같은 환상적인 보상을 얻을 수 있습니다!

  • 메인 스토리 퀘스트 ‘Tremors’를 완료하면, ‘ Virelda의 재’ 퀘스트가 자동으로 활성화되어 플레이어가 도시로 이동해 스펙트라 퀘스트 라인을 시작하도록 안내합니다.
  • 스토리 진행의 일환으로 일반 모드에서 스펙트라를 처치하면, 새로운 장비와 탈것을 획득할 수 있는 하드 모드가 해금됩니다.

게다가, 도시 간 빠른 이동 지점도 추가되었습니다! 이제 방문한 도시들 사이를 자유롭게 이동할 수 있어, 『 Soulbound 』의 광활한 세계를 탐험하기가 훨씬 더 쉬워졌습니다.

이뿐만이 아닙니다. 잉곳 제작 속도가 30% 빨라졌으며, ‘불안정’ 난이도 이상의 던전에서 획득한 상자에서는 이제 최소 한 개의 장비가 반드시 나옵니다. 이제 제작이 더욱 보람차게 느껴질 것이며, 높은 난이도의 던전에 도전하는 것도 그 어느 때보다 보람 있는 일이 될 것입니다!

또한 ‘불워크’, ‘헤비 페이로드’, ‘크리티컬 서지’, ‘보이드라인 벨트’에 대한 변경 사항을 포함해 여러 유물 및 능력 관련 수정 사항을 적용했습니다.

자세한 내용은 아래의 전체 패치 노트를 꼭 확인해 주세요:

주요 내용

  • ‘스펙트라 레이드’가 개방되었습니다. 최대 8명의 파티를 구성하여 첫 번째 레이드인 ‘스펙트라의 은신처’에서 스펙트라에 맞서 싸우세요. 메인 스토리 퀘스트 ‘진동’을 완료한 후, 루나 시티의 오델 감시관과 대화하여 두 부분으로 구성된 입문 퀘스트인 ‘ Virelda 의 재’와 ‘더 끔찍한 무언가를 향한 열쇠’를 시작하세요. 이 퀘스트를 완료하면 첫 번째 루나 키를 획득하고 레이드가 개방됩니다. 
  • 두 가지 난이도, 두 가지 보상 등급. 일반 난이도 레이드를 클리어하면 하드 모드가 해금됩니다. 하드 모드에서는 최고의 보상을 얻을 수 있습니다. 전설급 아이템을 포함한 6단계 네크로맨서 장비와, 이곳에서만 획득할 수 있는 완전히 새로운 탈것이 그 보상으로 주어집니다.
  • 스펙트라를 처치하면 획득할 수 있는 전설급 장비를 추가했습니다.
  • 새로운 업적. ‘스펙트라의 은신처’ 업적 카테고리에서는 일반 모드와 난이도 높은 모드의 처치 횟수를 별도로 집계합니다.
  • 도시 간 빠른 이동. 일부 주요 지역에는 이제 빠른 이동 지점이 마련되어 있습니다. 해당 지역을 방문하여 전용 이동 NPC와 한 번 상호작용하면 기능을 해제할 수 있으며, 이후 탐험한 모든 마을을 자유롭게 오갈 수 있습니다. 빠른 이동은 루나(Lunar), Arcadia, Virelda 및 네오-틸루스(Neo-Tilus) 지역에서만 이용 가능합니다.
  • 제작 속도가 빨라졌습니다. 잉곳 제작 시간이 약 30% 단축되었으며, ‘불안정’ 난이도 이상의 모든 던전 상자에서 이제 최소 한 개의 장비를 반드시 획득할 수 있고, ‘스테이션’ 화면에는 현재 레벨이 표시되며 원클릭 업그레이드 버튼이 제공됩니다.
  • 유물 및 스킬 수정 사항.‘불워크’, ‘헤비 페이로드’, ‘크리티컬 서지’, ‘보이드라인 벨트’가 모두 수정되거나 재조정되었습니다. 이 중 일부는 해머 및 드론 빌드에 상당한 영향을 미치는 변경 사항이므로, 다음 플레이를 시작하기 전에 ‘유물 및 스킬 변경 사항’ 섹션을 꼭 확인해 주세요. 

지금까지 가장 주목할 만한 변경 사항을 살펴보았지만, 전체 업데이트 내용을 확인하려면 계속 읽어주세요.


스펙트라 습격

입장하기

  • 메인 스토리 퀘스트 ‘Tremors’를 완료한 후, 루나 시티의 오델 감시관을 찾아가 ‘ Virelda ’의 ‘Ashes’ 퀘스트를 시작하세요. 이 퀘스트는 스펙트라가 Virelda. 
  • 두 번째 파트인 ‘더 끔찍한 무언가를 향한 열쇠’를 완료하면 달의 열쇠 1개를 얻을 수 있습니다. 달의 열쇠는 레이드를 열 수 있게 해주며, 새로운 튜토리얼 항목을 통해 달의 던전을 클리어하면 더 많은 달의 열쇠를 얻을 수 있다는 사실을 확인할 수 있습니다. 
  • 서막에서 플레이어는 황폐하고 텅 빈 버전의 Virelda 그곳으로 빨려 들어가게 되며, 스펙트라의 생물들을 뚫고 북쪽의 등대까지 길을 찾아가야 합니다. NPC들은 의도적으로 사라진 상태입니다.
  • Virelda 의 ‘애쉬스’ 전투에서는 이제 ‘스펙트라의 종말’ 효과가 나타납니다. 약 1초 간격으로 세 차례에 걸쳐 퍼져 나가는 충격파가 세상을 붉게 물들입니다. 이는 순전히 시각적 효과일 뿐, 피해를 주지는 않습니다.
  • 이 레이드에는 일반 모드와 하드 모드가 있습니다. 일반 모드를 클리어하면 하드 모드가 해금됩니다.

보상

  • 레이드에서 6단계 네크로맨서 장비가 드롭되며, 전설급 방어구를 포함한 최고급 장비들은 하드 모드에서 획득할 수 있습니다.
  • 새로운 탈것은 하드 모드에서만 획득할 수 있습니다. 드랍 확률이 매우 낮으므로, 여러 번 클리어해야 얻을 수 있을 것으로 예상됩니다.
  • 새로운 전설급 망토가 레이드 보상 목록에 포함되었습니다.

업적

  • 이전에 ‘죽음의 전당’이라고 불리던 업적 카테고리는 이제 ‘스펙트라의 소굴’로 변경되었습니다. 
  • ‘스펙트라 처치’는 일반 난이도에서 1회, 5회, 10회, 25회 처치라는 4단계로 나뉩니다.
  • 하드 모드에서 스펙트라를 처치하면 1회, 5회, 10회 처치라는 세 단계의 업적이 주어집니다. 
  • 홀로우 록에 처음 들어갔을 때 ‘홀로우 록 탐험’ 업적이 해금되지 않던 문제를 수정했습니다.

던전

  • 유물을 발굴하는 도중 유물 선택을 다시 굴려도 파티의 선택 타이머가 재설정되지 않습니다. 다시 굴리기 기회를 사용할 때도 카운트다운은 계속 진행되므로, 한 명의 플레이어가 더 이상 진행을 지연시킬 수 없습니다. 솔로 플레이에는 여전히 타이머가 적용되지 않습니다. ENG-1847
  • ‘안정’ 난이도부터 ‘심연’ 난이도까지의 모든 던전 상자에서는, 기존 상자 드롭 결과(여기에 두 번째 장비가 추가될 수도 있음)에 더해 해당 던전 고유의 방어구 및 무기 세트 장비 중 최소 한 점이 반드시 보장됩니다. ‘안정’ 난이도 던전은 이미 장비가 보장되므로 변경 사항이 없습니다.

빠른 이동

  • 일부 도시(루나, Arcadia, Virelda , 네오-틸루스)에 빠른 이동 기능이 추가되었습니다. 이제 각 도시마다 전용 빠른 이동 NPC가 있으며, 해당 도시를 처음 방문하여 NPC와 상호작용하면 빠른 이동 목적지로 해제됩니다.
  • 잠금이 해제되면, 발견한 도시들 사이를 자유롭게 이동할 수 있습니다. 빠른 이동은 도시 내에서만 가능하므로, 야생 지역은 여전히 도보나 탈것을 이용해 건너야 합니다.

변화를 만들어가기

  • 모든 등급의 잉곳 제작 시간이 약 30% 단축되었습니다. 이제 각 등급의 잉곳을 하나 만들 때마다 광석 1개 대신 2개가 필요하므로, 채광의 중요성은 여전히 남아 있지만 제련소에서 기다리는 시간은 훨씬 줄어들었습니다.
  • 이제 스테이션 메인 화면에는 현재 레벨과 최대 레벨이 표시된 레벨 바와, 업그레이드 페이지로 바로 이동할 수 있는 ‘업그레이드’ 버튼이 나타납니다. 이 버튼은 업그레이드 비용을 감당할 수 있을 때 녹색으로 변하고, 스테이션이 최대 레벨에 도달하면 회색으로 바뀝니다. 

유물 및 능력 변경 사항

불워크 (해머)

‘불워크’ 유물은 재사용 대기시간을 소폭 단축하여 방어막을 영구적으로 유지할 수 있게 되었습니다. 실제 작동 방식에 맞춰 재조정되었으며, 설명문도 수정되었습니다. 

  • ‘불워크’는 이제 펄스를 발동하기 위해 3스택에서 6스택으로 늘어난 스택이 필요합니다. 연결된 망치 타격 한 번당 스택이 하나씩 쌓입니다. 
  • 펄스에서 생성되는 방어막의 지속 시간이 5초에서 3.5초로 줄었습니다. 방어막의 강도는 변함이 없습니다. 이제 방어막이 펄스가 다시 발사되기 전에 소멸되므로, 항상 간격이 생기게 되어 100% 유지 시간이 더 이상 불가능합니다. 
  • 1단계 효과는 이제 다음과 같습니다: 적중할 때마다 ‘불워크’ 스택이 1개씩 쌓이며, 스택이 6개 쌓이면 ‘불워크’가 펄스를 방출하여 플레이어와 주변 아군에게 3.5초 동안 방어막을 부여합니다. 
  • 2단계 효과는 이제 다음과 같이 변경되었습니다: 이 펄스는 또한 본인과 주변 아군에게 ‘전쟁의 펄스 (5초)’ 효과를 부여합니다: 무기 피해 +30%. 지속 시간은 변경되지 않았습니다. 
  • 3단계: 이전에 ‘Unbreakable’로 불리던 효과가 이제 ‘Warbreaker’ (5초)로 변경되었습니다. 망치 피해량 +30%, 효과 범위 반경 +30%, 방어막 수치가 15로 증가합니다. 이전 명칭은 방어막이 깨지지 않는다는 의미를 내포하고 있었으나, 실제로는 결코 그런 적이 없었습니다. 버프 효과 자체는 변경되지 않았습니다. 
  • ‘워 펄스’와 ‘워브레이커’는 동일한 펄스를 공유하기 때문에, 방어막의 지속 시간에 따라 이 두 스킬의 지속 시간도 함께 줄어듭니다. 

고중량 탑재물 (드론)

‘헤비 페이로드 I’과 ‘헤비 페이로드 II’는 드론과 전혀 연동되지 않았으며, ‘헤비 페이로드 III’는 드론을 전개하지 않은 상태에서도 영구적으로 중상 확률을 50% 증가시키는 효과가 누출되고 있었습니다. 이 세 가지 효과는 모두 단순한 중첩형 보너스로 재설계되었습니다.

  • 중량급 탄약 I: 드론을 한 번 획득할 때마다 중량급 명중 확률이 +4% 증가하며, 최대 5회까지 중첩되어 +20%가 됩니다. 이전에는 이 보너스가 명중한 적에게만 적용되었기 때문에, 플레이어는 아무런 이득도 얻지 못했습니다. 
  • 헤비 페이로드 II: 드론으로 적을 처치할 때마다 중상 입힐 확률이 +4%씩 증가하며, 최대 5회까지 중첩되어 +20%까지 적용됩니다. 이제 드론의 직접 타격뿐만 아니라 폭발로 인한 피해도 이 효과에 포함됩니다. 
  • 헤비 페이로드 III: 드론 사용 시 중상 확률이 일률적으로 +20% 증가하며, 이는 기존 실효치인 +50%에서 하향된 수치입니다. 또한, 드론이 배치되어 있지 않을 때는 더 이상 적용되지 않습니다. BUG-1659
  • 모든 효과를 모두 적용하면, 이 사다리는 ‘드론’과 함께 사용할 때 총 +60%의 중타 확률을 제공합니다. II 및 III 카드의 능력치 라벨에는 이제 ‘중타 확률’이라고 표시됩니다. 이 보너스는 드론 능력과 연동되어 있으므로, 능력치 패널에 표시되는 전체 중타 확률이 눈에 띄게 상승하지 않을 수 있습니다. 드론의 상태를 통해 확인하시기 바랍니다.

크리티컬 서지 (연쇄 번개)

  • ‘고정 치명타 서지 – 2단계’가 치명타 보너스를 전혀 부여하지 않는 문제가 수정되었습니다. 이 버프가 플레이어가 아닌 적에게 적용되고 있었습니다. 이제 ‘연쇄 번개’가 적중할 때마다 효과가 누적됩니다: 적중 1회당 치명타 확률 +1%(최대 +10%) 및 치명타 피해 +2(최대 +20), 최대 10스택까지 적용되며, 마지막 적중 후 2초가 지나면 효과가 소멸됩니다. 해당 능력치 명칭은 이제 ‘치명타 확률 및 피해’로 변경되었으며, 설명문에는 10스택 상한선이 명시되어 있습니다.

기타 유물 및 장비

  • ‘파이로스피어 중력 우물 1단계’에서 블랙홀이 생성될 때 ‘보이드라인 벨트’가 보이드 피해 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다. 이 벨트는 블랙홀을 생성할 때마다 5초 동안 보이드 피해가 증가합니다.
  • 파이로스피어와 검 유물 목록에서 획득할 수 없는 구형 튜토리얼 유물들을 제거하여, 능력서에는 실제로 획득할 수 있는 유물만 표시되도록 했습니다.
  • 능력 책에서 ‘폭탄’ 능력 트리가 ‘기술’로 표기되던 문제를 수정했습니다. 폭탄 능력은 민첩성 계열이며, 이제 일관되게 민첩성으로 표시되고 민첩성 보너스를 부여합니다. ‘블랙홀 폭탄’은 여전히 ‘기술’로 분류됩니다. 

밸런스 및 디자인 변경 사항

  • 상위 티어에서 자원 노드 이용 가능성이 향상되었습니다: 전 세계적으로 해킹 노드의 밀도가 높아졌으며, 신지츠 자쿠라의 노드 수가 늘어나고 리스폰 속도도 빨라졌고, 스타블룸의 리스폰 시간도 단축되었습니다.
  • 루나 산 노드에 6단계 낚시 장소를 하나 추가하고, 낚시 대상의 재출현 빈도를 높였습니다.
  • 이제 버드는 농사 레벨 3이 아닌 레벨 1부터 감자, 토마토, 피망 씨앗을 판매하므로, 신규 캐릭터도 바로 농사를 시작할 수 있습니다.
  • ‘빛과 그림자의 도시’를 완료 하면 이제 Arcadia 양방향으로 Virelda 사이의 봉쇄선이 양방향으로 영구적으로 해제되며, 카이토의대사를 통해 귀하의 통행권이 인정됩니다. 
  • ‘창조주’와의 일회성 시네마틱 만남이 추가되었습니다. ‘Point Proven’ 퀘스트를 완료한 후, 베랄다의 왼쪽 상단 가장자리에서 세계 지도 쪽으로 걸어가면 이 장면을 플레이할 수 있습니다. 
  • 이제 메뉴, 대화, 튜토리얼 팝업 등 게임 내 모든 텍스트가 선택한 언어로 표시됩니다. 열린 대화 창은 다음 줄로 넘어가며 표시됩니다.

버그 수정

  • ‘외교 관계’ 퀘스트의 마지막 단계인 ‘시장실’에서 로완이 사라지는 현상을 수정했습니다. 이로 인해 ‘ Virelda ’ 대사와 대화하는 퀘스트를 완료할 수 없던 문제가 해결되었습니다. 해당 전환 과정 중에는 스크립트에 따라 카메라와 이동 제어에 잠시 제한이 있을 수 있으니 양해 부탁드립니다.
  • ‘파포인트: 샤터드’의 세 번째 방에서 몬스터가 전혀 생성되지 않아 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 이 던전이 던전 찾기 목록에 다시 추가되었습니다.

스팀·PC 버전 출시

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Soulbound: ‘Online’은 현재 스팀에서 얼리 액세스 중입니다. 한 번 구매하면 바로 라이브 서버에 접속할 수 있으며, 위시리스트에 추가해 두었다가 다음 할인 기간을 기다릴 수도 있습니다.

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