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Virelda 아레나에는‘카크타로 장군’과 ‘카크타로 왕’이라는 두 가지 새로운 구역이 추가되었습니다. 각 새로운 도전 과제에는두 개의 독특한 반지인 ‘톱니 모양 코일’과 ‘제로 퓨즈 루프’를 포함한 특별한 전리품이 제공됩니다.
또한신규 플레이어 경험을 개선하여,막 우리와 함께하게 된 개척자들이 ‘ Soulbound ’에 훨씬 더 원활하게 적응할수 있도록 했습니다. 여기에는 게임 초반 퀘스트 여러 개에 대한 보상이 개선된 것과, ‘베스퍼의 도전(Vesper’s Challenge)’ 진행 중 ‘ Virelda Outskirts’를 완료하면 반지가 반드시 드롭되는 내용이 포함됩니다.
또한, 치명타 및 강타와 일관성을 맞추기 위해공격 속도 상한선을 40%에서 80%로 상향조정했습니다. 자세한 내용은 아래 패치 노트를 꼭 확인해 주세요:
주요 내용
- Virelda 아레나가 오픈되었습니다. Virelda: 티어 3의‘카크타로장군’과 티어 6의‘카크타로 왕’입니다. 각 전투에는 전용 아레나 맵이 마련되어 있으며, ‘ Virelda ’ 맵에 새로운 입구가 추가되었습니다.
- 새로운 아레나 보상.각 아레나마다 고유한 보상 상자가 있으며, 획득할 수 있는 새로운 반지 두 가지가 추가되었습니다.‘톱니 모양 코일’(3티어, 카크타로 장군)을 착용하면쿠사리가마공격 시 출혈 효과가 적용되며,‘제로 퓨즈 루프’(6티어, 카크타로 왕)를착용하면폭탄이지면에 닿는 즉시 폭발합니다.
- 공격 속도 상한선이 두 배로 늘어났습니다.상한선이 40%에서 80%로 상승함에 따라, 검 빌드에서 공격 속도를 중첩시키는 전략이 드디어 효과를 발휘하게 되었습니다.
- 파티를 구성하면 더 많은 경험치를 얻을 수 있습니다.이제 파티를 이루어 던전을 클리어하면 추가 경험치를 획득할 수 있습니다. 2인 파티는 1.2배, 3인 이상 파티는 1.5배의 경험치를 얻습니다.
- Virelda 에서 더욱 원활한 시작을 경험할 수 있습니다.이제 신규 플레이어는‘차크람’,‘파이로스피어’,‘체인 라이트닝’을 갖춘 채이스턴 리치(Eastern Reach)에 도착하며,‘Virelda ’ 외곽 지역에서는‘베스퍼의 도전(Vesper’s Challenge)’을 완료할 때 새로운 반지를 반드시 획득할 수 있습니다.
- 전설급 장비 수정.이제‘어둠의 흑요석 가슴 방어구’,‘천상의 요쿠 건너 펜던트’,‘달의 도관 왕관’,‘달의 도관 신발’,‘천상의 지팡이’를 포함한 전설급 효과들이 설명된 대로 작동합니다.
지금까지 가장 주목할 만한 변경 사항을 살펴보았지만, 전체 업데이트 내용을 확인하려면 계속 읽어주세요.
Virelda 아레나
- 두 가지 새로운 아레나 전투가 Virelda: 3티어의‘카크타로 장군아레나’와 6티어의‘카크타로 왕 아레나’가추가되었습니다.
- 각 아레나 전투는 새로운 폐쇄형 맵에서 진행됩니다. 이 맵들은 오리지널 ‘ Virelda ’ 아레나와 크기는 같지만, 각각 고유한 분위기와 느낌을 지니고 있습니다.
- 지도에 표시된 Virelda 지도에 표시된 새로운 입구들은 경기장으로 이어집니다.
- 각 아레나에는 고유한 보상 상자가 있습니다.‘카크타로 장군 아레나’에는3단계 상자가,‘카크타로 왕 아레나’에는 6단계 상자가 있습니다.
- 톱니형 코일(3단계 링,카크타로 일반 아레나):쿠사리가마공격 시 출혈 효과가 적용됩니다.
- 제로 퓨즈 루프(6단계 반지,카크타로 킹 아레나):폭탄이퓨즈가 다 타기를 기다리지 않고 땅에 닿는 순간 폭발합니다.
[게임명]의 신규 플레이어 가이드 Virelda
- 각 퀘스트에서 획득할 수 있는 스킬을 재조정하여 Virelda 퀘스트를 통해 획득할 수 있는 스킬을 재조정하여, 플레이어가‘이스트 리치’에도달할 때 더 직관적이고 명중하기 쉬운 공격을 구비할 수 있도록 했습니다. 이제‘베스퍼의 도전’에서는차크람을,‘문제를 뿌리다’에서는폭탄을,‘목마른 일’에서는파이로스피어를,‘사막을 정복하라’에서는체인 라이트닝을,‘봉쇄’에서는드론을 보상으로 획득할 수 있습니다.
- 현재‘베스퍼의 도전’을진행 중일 때‘Virelda ’ 외곽지역을 클리어하면, 던전 상자에서 새로운 반지를 반드시 획득할 수 있습니다. 이 반지를 장착하면차크람이추가로 하나 더 투척됩니다. 이 반지는 캐릭터당 한 번만 획득할 수 있습니다.
- ‘치유의 맥박’과‘강화’는더 이상‘Virelda ’ 외곽 지역의 무작위 능력 선택 목록에 나타나지 않으므로, 해당 지역에서 파티를 돌면 더 많은 능동 스킬을 사용할 수 있습니다.
- '빛과 그림자의 도시' 퀘스트를 완료하면, Arcadia 퀘스트를 주는 NPC를 찾기가 더 쉬워졌습니다. 이제프리츠는야외에서‘A Little Bit of Reckon’ 퀘스트를시작하고,액슬은‘Guns for Hire’ 퀘스트를 시작하며,헤이즐의퀘스트‘The Customer is Always Right’는커피숍문에 표시되어 있습니다.
- 이제구리 노두와철 노두에서석영이드랍됩니다. 또한‘핀리의 유인기’를장착한 상태에서 낚시터에서작은 에메랄드가드랍되며, 유인기 등급이 높을수록 드랍 빈도가 높아집니다.
서버 및 지역 변경 사항
- 타이틀 화면의 지역 드롭다운 메뉴 아래에‘네트워크 가속기를 통해 연결’옵션을 추가했습니다. 이 옵션을 켜면 연결이 네트워크 가속기를 통해 이루어지므로, 일부 플레이어의 경우 연결 품질이 향상될 수 있습니다. 옵션을 끄면 이전과 마찬가지로 직접 연결됩니다.
- 해당 기능을 제공하지 않는 지역에서는 옵션이 회색으로 표시되며, 마우스를 올려놓으면 그 이유가 설명됩니다. 선택한 서버와 함께 설정 내용이 저장됩니다. 연결된 상태에서 설정을 변경하면 로그아웃된 후 일반적인 서버 전환 절차를 통해 다시 연결됩니다.
- VPN을 통해 게임을 플레이하는 경우, 해당 옵션을 해제해 두세요. 일부 VPN 주소는 가속 경로를 사용할 수 없습니다.
- ‘네트워크 가속’ 기능이 추가되었습니다. 이 기능을 활성화하면 경우에 따라 Soulbound: Online에 대한 네트워크 연결 속도가 향상될 수 있습니다. 한번 사용해 보세요.
밸런스 및 디자인 변경 사항
전투 및 성장
- 공격 속도상한선을 40%에서 80%로 상향 조정했습니다. 많은 검 유물이 공격 속도를 부여하기 때문에 기존 상한선에 쉽게 도달하게 되어, 장비에서 얻는 추가 공격 속도가 낭비되고 있었습니다. DES-3881
- 이제 모든 던전에서 파티 던전 플레이 시 추가 경험치를 획득할 수 있습니다. 2인 파티는 1.2배, 3인 이상 파티는 1.5배의 경험치를 얻습니다. 솔로 플레이의 경우 변경 사항이 없습니다.
- 기차 방어 시스템이 재조정되었습니다. 이제 더 많은 적들이 등장하며, 각 적의 체력이 상당히 감소했습니다. 2번째 스킬은 즉시 해금되며, 나머지 두 스킬은 이제 레벨 2와 레벨 5에서 해금됩니다.
- 스펙트라 레이드 중 유물 선택 단계에서 더 이상 고유 유물이제공되지 않습니다.
유물
- ‘파이로스피어’유물의 희귀도가 더 이상 단계 간에 한 단계를 건너뛰지 않습니다.'분출','파이로매니아','그을림','중력 우물','폭풍의 부름'의 2단계 유물과,'분출','파이로매니아','그을림'의 3단계 유물은 이제 다른 능력과 마찬가지로 한 번에 희귀도 한 단계씩 상승합니다. 이 유물들은 이제 더 자주 획득할 수 있으며, 3단계 유물 3종은 실제로 게임 진행 중에 등장할 수 있게 되었습니다.
- ‘아이스 큐브’의‘얼어붙은 요새’ 유물 경로 효과를 하향 조정했습니다. 방어막의 성능이 약해지고 지속 시간도 줄어들었으며,‘얼어붙은 요새 I’은이제‘아이스 큐브’의재사용 대기시간을 25% 증가시킵니다.
- ‘프로즌 바스티온 III’는설명문에 나와 있듯이 이제 방어막을 30% 강화합니다. 이전에는 방어막을 두 배 이상으로 늘려주었습니다.
- ‘얼어붙은 요새 III’의폭발 효과가 적을 명중할 때마다 발동되던 문제를 수정했습니다. 이제 이 효과는 시전할 때마다 한 번씩만 발동됩니다.
- ‘포트파이’의‘라이프워드 3단계’는이제 방어막을 씌운 아군에게‘치유의 표식’을적용할 확률이 50%로 변경되었으며, 이전에는 적용이 보장되던 방식에서 변경되었습니다.‘치유의 표식’의지속 시간은 5초에서 3초로, 반사 가능 시간은 6초에서 4초로 각각 단축되었습니다.
- ‘퀵 캐치’유물이차크람의회수 재사용 대기시간 환원량을 증가시키는 대신 감소시키는 문제를 수정했습니다. 이제‘퀵 캐치’를장착한 상태에서 되돌아오는차크람을회수하면, 남은 재사용 대기시간의 17.5%에서 55%로 증가한 양이 제거됩니다. 이 유물을 장착하지 않은 상태에서는 25%가 제거됩니다.
- ‘스태킹 바스티온’이‘포티파이어’방패 효과를 중첩하지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 전설급 장비 효과로 얻는 방패는 두 방패 중 더 큰 값만 유지하는 대신,‘포티파이어’능력의 방패에 추가됩니다.
전설의 장비
- 다크 오브시디언 상자: 상자에 전설급 효과 두 가지를 부여하던 잔여 대검 효과를 제거했습니다. 이제 ‘폭발’ 효과가 정상적으로 작동하며, 툴팁에는 “폭발의 재사용 대기시간이 -20% 감소합니다”라고 표시됩니다. 이전에는 툴팁에 표시되지만 실제 효과가 없었으며, 별도의 값으로 인해‘드론’과같은 폭발 스킬의 재사용 대기시간이 20% 늘어나는 현상이 발생했습니다. 이 변경 사항은 새로 드롭된 상자에만 적용됩니다. 이미 인벤토리에 있는 상자는 기존 스탯을 유지합니다.
- 천상의 요쿠 해머: 전설 효과가 이제 의도된 단점을 적용합니다. 여전히 효과 범위는 증가하지만, 해머 휘두르기 스킬의 재사용 대기시간이 길어졌습니다. 새로 획득한 해머에만 적용됩니다.
- 천상의 지팡이: ‘전설’ 등급의 이 아이템은 제작되었든 드롭되었든 상관없이 이제 전설 효과를 갖게 됩니다. 지속 피해 효과의 틱 수가 2회 추가되며, 틱 간격이 절반으로 줄어듭니다. 예를 들어,‘파이로스피어’의화상 효과는 초당 3회 틱에서 0.5초 간격으로 5회 틱으로 변경됩니다. 이 효과는 지팡이 기술뿐만 아니라 모든 지속 피해 기술에 적용됩니다.
버그 수정
퀘스트, 과제 및 업적
- Virelda 에서이미‘애쉬스’ 퀘스트를완료한 플레이어가‘Virelda (스펙트라)’로다시 들어가다 ‘어둠의 미아즈마’에 갇혀 빠져나올 수 없는 현상을 수정했습니다. 이제 퀘스트를 완료하면 입구가 사라지며, 방에 갇힌 플레이어는 Virelda로 복귀됩니다.
- 'Scratching the Glitch'퀘스트에서 해킹에 실패한 후 터미널이 잠금 상태로 고정되어 재시도나 퀘스트 진행이 불가능했던 문제를 수정했습니다.
- ‘FixedGearforging’업적의 진행 상황이,‘Virelda ’ 워크레스트세트 아이템 및‘Encoded Cleaver’를 포함한 필수 장비를 제작할 때 제대로 기록되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 업적 팝업 창에 카테고리 보상 업적의 이름이 임시 이름으로 표시되던 문제를 수정했습니다. 이제‘워패스(Warpath)’,‘웰 트래블드(Well Travelled)’,‘그랜드 투어(Grand Tour)’와 같은 올바른 제목이 표시됩니다.
- 재사용 가능한 당근이 플레이어를 홈스테드 대신 Virelda 홈스테드 대신 맵 중앙으로 이동시키는 문제를 수정했습니다. 이제 홈스테드 문 앞으로 이동합니다. 이 변경 사항은 이번 패치부터'농사 달인'업적을 통해 획득한 당근에 적용됩니다.
던전 및 전투
- 파티원들 간에 XP가 균등하게 분배되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 레이드에혼자 진입했을 때 플레이어들이 갇혀서 순간이동이나 퇴장을 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 스펙트라레이드에서 AFK 상태로 인해 강제로 퇴장당해 전리품을 놓치던 관전자들이 수정되었습니다.
- 던전 도중 연결이 끊긴 플레이어가 연결이 끊어진 동안 해금된능력을놓치는 문제를 수정했습니다. 이제 제시간에 다시 연결하면,유물시스템과 동일한 방식으로 놓친 선택 항목마다 무작위 능력을 하나씩 받게 됩니다.
- 던전 상자 방에서압력판이플레이어 바로 위에 생성되어 플레이어를 갇히게 하거나 플랫폼의 시작 지점으로 반복적으로 끌어당기는 현상을 수정했습니다.
- 파포인트 스톰3단계의 전투 룸에서 마지막 웨이브가 끝난 후 미션이 완료되지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 출구 포털이 정상적으로 나타납니다.
- ‘산산조각 난 고원’의보스가 주변 지형 위로 뛰어올라 갇혀버려 공격을 받을 수 없게 되는 현상을 수정했습니다. 이 현상으로 인해 게임이 강제 종료되거나 진행 상황이 초기화될 수 있었습니다.
- ‘이스턴 리치 – 프랙처드’의 7번 방이 시작되는 데 20~30초가 걸리던 문제가 수정되었습니다.
- 공격받을 때Lootfly가날아가 버리거나 플레이어가 도달할 수 없는 곳에 착륙하는 현상을 수정했습니다.
- 던전 상자를 열었을 때 보상이 지급되지 않는 드문 현상을 수정했습니다.
항목
- ‘천상의 요쿠 건너 펜던트’의전설 패시브가 발동되지 않던 문제를 수정했습니다. 이제미니건을시전하면 두 번째 고정형미니건이 생성됩니다.
- 어비스던전에서 드랍되는 전설급‘달의 도관 왕관’에서때때로 전설 효과가 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 제작된‘달의 도관 왕관’과‘달의 도관 신발’에서, 드롭된 아이템에 적용되는 전설 효과가 누락되던 문제를 수정했습니다. 이제 왕관에는‘신더 어센던트’(적 처치 시, 12초 동안 DoT 위력 +5, 최대 5회 중첩) 효과가, 신발에는‘루나 오버리치’(치명타 시, 5초 동안글림트윈스투사체 사거리 +10%, 최대 5회 중첩) 효과가 적용됩니다. 이 변경 사항은 새로 제작된 아이템에 적용됩니다.
- 네크로틱 워리어 플레이트의설명에서, +40% 재사용 대기시간 통계치가 적용되는 능력 목록에‘글림 트윈스’가누락된 문제를 수정했습니다. 해당 통계치는 이미‘글림 트윈스’에 적용되고 있었으나, 설명에만 해당 내용이 빠져 있었습니다.
- ‘요쿠 저울’의설명에‘요쿠 메기 8마리가 필요합니다’라고 되어 있던 부분을 수정했습니다. 이제화학 실험실레시피와 일치하도록 ‘6마리’로 표시됩니다. 상위 등급의 요쿠 물고기 아이템들도 동일한 잘못된 수치가 표시되어 있었으나, 이 역시 수정되었습니다.
- 공격 시 캐릭터의 머리카락을 가리고 눈동자가 밝은 노란색으로 변하던‘천사의 후광’장식 아이템의 문제를 수정했습니다.
- 제작대의 수량 입력란에 문자를 입력하거나 붙여넣을 때 발생하던 충돌 현상을 수정했습니다. 빈 값, 0 또는 유효하지 않은 수량은 이제 1로 재설정됩니다.
연결성 및 안정성
- 일부 서버에서 번역이 제대로 불러오지 않아, 사용자가 선택한 언어 대신 게임 텍스트가 영어로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 오류가 발생해도 캐릭터 생성이 때때로 실패하고 임시 게스트 이름으로 캐릭터가 생성되던 문제를 수정했습니다. 이제 이름 확인 속도가 빨라졌으며, 대소문자 구분이 다른 유효한 이름이 더 이상 잘못 거부되지 않습니다.
내부 구조
- 이제던전 찾기기능과 던전 로비에서 파티가 입장할 수 있는 던전을 훨씬 더 효율적으로 확인하므로, 특히 정원 가득 찬 파티의 경우 반응 속도가 더 빨라질 것입니다.
- 능력치와 설명이 이제 더 효율적으로 계산되고 동기화되어, 이용자가 몰리는 시간대의 서버 부하가 줄어듭니다.
- 장착된 장비를 확인하는 퀘스트 조건은 이제 훨씬 더 작고 빠른 조회 방식을 사용하므로, 백그라운드 서버 트래픽이 줄어듭니다.