Patch 5.21 is er en het is het begin van onze grootste reeks live-events tot nu toe.
Vanaf vandaag is er elke dag een nieuw live-event, met nieuwe beloningen en wisselende uitdagingen. We hebben ook een wereldwijde browsergebaseerde winkel geïntroduceerd, die meer dan 600 betalingsproviders ondersteunt, waaronder Amazon Pay, Google Pay, Apple Pay, Razor Gold en meer. Dus waar je ook speelt, je bent gedekt.
Deze week verschijnen er drie gloednieuwe cosmeticasets in de winkel, waaronder een speciale limited edition set voor 4 juli, en om dat te vieren is alles 20% afgeprijsd voor een beperkte tijd.
Daarnaast hebben we bugs geplet, de snelheid van kerkers verbeterd, de farming aangepast en tientallen updates doorgevoerd.
Spring erin, ontdek de nieuwe cosmetica en laat ons weten wat je ervan vindt.
Kenmerken
- Er is een nieuwe winkel geïmplementeerd die toegankelijk is via een knop onder de minimap.
- Er zijn nieuwe muziektracks geïmplementeerd voor de Eastern Reach Dungeon, die de auditieve ervaring voor spelers in verschillende levels verbeteren. [TECH-9715]
- Een selectie bestaande en nieuwe cosmetica en huisdieren is toegevoegd aan de in-game winkel. [ART-3469]
- Een bevestigingsprompt toegevoegd bij het gebruik van thuisportalen in kerkers om per ongeluk verlaten te voorkomen. Deze verandering zorgt ervoor dat spelers niet per ongeluk een kerker verlaten. [TECH-9859]
- Zaden kunnen nu direct uit je zak worden geplant in de volgorde van linksboven naar rechtsonder, zonder dat je ze hoeft uit te rusten. Dit vereenvoudigt het plantproces en zorgt voor minder verwarring bij nieuwe spelers. Als een zaadje niet aan de levelvereisten voldoet, wordt het overgeslagen en wordt het volgende beschikbare zaadje geplant. Troffels bevatten niet langer zaden, zaden in troffels op het moment van de update zijn verplaatst naar spelersbanken. [TECH-9648]
- De mogelijkheid geïntroduceerd om kerkers te pauzeren in de singleplayer-modus, toegankelijk via een knop linksboven in het scherm of door op de Escape-toets te drukken. Het pauzemenu biedt opties om instellingen aan te passen, de kerker te verlaten of de gameplay te hervatten. De introductie bevat een afkoelmechanisme voor party's om misbruik te voorkomen. [TECH-9649]
Verbeteringen
- Een aftelklok toegevoegd die de tijd aangeeft tot de volgende herbevoorrading voor elk gewas in de inventaris van de verkoper. Dit helpt spelers te weten wanneer nieuwe items beschikbaar zullen zijn om te kopen. [TECH-9886]
- Een functie geïmplementeerd waarbij het aantal geoogste gewassen visueel wordt weergegeven door items die rond de basis van de plant verschijnen, in overeenstemming met de grootte van de oogst. [TECH-9897]
- Verkopers tonen items nu standaard gesorteerd met de laagste prijs bovenaan en de hoogste onderaan, enkel gebaseerd op goudprijs. [TECH-9916]
- Symbool toegevoegd op banktabbladen om aan te geven dat items erin kunnen worden gedropt als eroverheen wordt gesleept. [TECH-9290]
- Verbeterde ervaring bij het verzamelen van goud door visuele en geluidseffecten toe te voegen, waaronder unieke partikeleffecten en geluidsontwerp op basis van de grootte van goudstapels. Dit zorgt voor een meeslepender en bevredigender moment voor spelers bij het verzamelen van goud. [TECH-9941]
- Klikken om te bewegen is verwijderd in kerkers. Spelers moeten nu de WASD-toetsen of de mobiele joystick gebruiken om te navigeren. [TECH-9748]
- Introductie van een aftelfase in matchmaking waarmee spelers hun ready-status kunnen instellen. Als alle spelers klaar zijn, begint de kerker; anders keren de spelers terug naar hun vorige lobby. [TECH-9832]
- Alle cosmetica zijn gemarkeerd als onverkoopbaar om te voorkomen dat ze per ongeluk in de winkel worden verkocht. [DES-2601]
- De portaaltijd in Relikwieën- en Kistkamers is verkort. De portalen in de schatkamer verschijnen nu 1 seconde na het openen van de kist (in plaats van 10 seconden) en de portalen in de Relikwieënkamer verschijnen meteen na het selecteren van een relikwie (in plaats van 0,5 seconde). [TECH-9954]
- Verbeterde reacties op landbouwinteracties door de debounce-logica aan te passen, waardoor spelers acties directer na de vorige acties kunnen starten, en door ervoor te zorgen dat tooltips alleen verschijnen als er acties kunnen worden uitgevoerd. [TECH-9939]
- De landbouwtooltip is verbeterd door de exacte groeitijden weer te geven wanneer deze onder een minuut liggen en door het ontwerp te verbeteren voor een aantrekkelijkere gebruikerservaring. [TECH-9940]
- De animatie van de relikwieënweergave is verbeterd zodat relikwieën na 2 seconden automatisch worden onthuld. De timer pauzeert nu tijdens de animatie om negatieve gevolgen voor de gameplay te voorkomen. [TECH-9640]
- Verbeterde dieptesortering voor gewas pop-ups door van elke pop-up een individueel object te maken, waardoor ze een unieke diepte hebben en waar nodig correct achter planten verschijnen. [TECH-9943]
- De UI van de Verkoper is verbeterd door het geselecteerde item donkerder te maken, zodat duidelijker is dat het is geselecteerd voor verkoop. Daarnaast kunnen items nu worden toegevoegd aan het verkooprooster door erop te klikken in de UI voor verkopers. [TECH-9900]
Bug fixes
- Probleem verholpen waarbij de Auto-equip-melding inconsistent werd weergegeven bij het ontvangen van veel items met meerdere uitrustingen tegelijk. [TECH-9961]
- Probleem verholpen waarbij de dood UI niet verscheen na het herladen van het spel na een crash, waardoor spelers de doodstatus niet konden verlaten. [TECH-9520]
- Probleem verholpen waarbij de gezondheidsbalken van eindbazen niet verdwenen en het eindscherm overlapten als de speler doodging. [TECH-9709]
- Probleem verholpen waarbij filmbalken andere UI-elementen niet vervaagden bij het betreden van een dungeonbaken, zodat grafische gebruikersinterface-elementen correct worden weergegeven. [TECH-9868]
- Probleem verholpen waarbij projectielbots meerdere keren snel achter elkaar schoten bij het spawnen. [TECH-9815]
- Er is een crash verholpen die optrad als de Dungeon Finder-uitnodigingsmelding actief was en een speler tussen gebieden wisselde. [TECH-9935]
- Probleem verholpen waarbij spelers konden bewegen tijdens landbouwacties. Nu wordt beweging geblokkeerd totdat de landbouwanimatie is voltooid, wat zorgt voor nauwkeurigere interactie met landbouwpercelen. [TECH-9896]
- Probleem verholpen waarbij vijanden geen hitboxes hadden, waardoor vaardigheden zoals het zwaard doel misten. Alle vijanden hebben nu geschikte hitboxes om ervoor te zorgen dat vaardigheden werken zoals bedoeld. [TECH-9907]
- Probleem verholpen waarbij bazen en gewone vijanden na het ontvangen van schade bleven glijden alsof ze vastzaten in hun slaganimatie. [TECH-9945]
- Probleem verholpen waarbij het oppakken van voorwerpen in een kerker het chatvenster ten onrechte opende en begon te typen als spelers bewogen. [QA-2589]
- Crash verholpen die optrad bij het bekijken van technologievaardigheden terwijl je er geen bezit, zoals gemeld door gebruiker 01JX5225MRGRW5N0NTXFPHCY66. [TECH-9693]
- Probleem verholpen waarbij de autocast voor de zwaardvaardigheid te snel werd geactiveerd, waardoor inconsistenties ontstonden met de hitbox en het bereik van de zwaai, met name bij upgrades met relikwieën. [TECH-9852]
Deze patch introduceert een nieuw cosmetica-winkelsysteem met wekelijks roterende voorwerpen en cosmetica. Verwacht dagelijkse updates, met nieuwe items die komen en gaan terwijl we de cosmetische wereld van Soulbound uitbreiden, zodat jullie allemaal creatief kunnen worden en je perfecte Pioneer kunnen bouwen.
We hebben ook de landbouw ingrijpend herzien en snellere feedback en leukere effecten geïntroduceerd.
- Er is een nieuwe winkel geïmplementeerd die toegankelijk is via een knop onder de minimap.
- Er zijn nieuwe muziektracks geïmplementeerd voor de Eastern Reach Dungeon, die de auditieve ervaring voor spelers in verschillende levels verbeteren. [TECH-9715]
- Een selectie bestaande en nieuwe cosmetica en huisdieren is toegevoegd aan de in-game winkel. [ART-3469]
- Een bevestigingsprompt toegevoegd bij het gebruik van thuisportalen in kerkers om per ongeluk verlaten te voorkomen. Deze verandering zorgt ervoor dat spelers niet per ongeluk een kerker verlaten. [TECH-9859]
- Zaden kunnen nu direct uit je zak worden geplant in de volgorde van linksboven naar rechtsonder, zonder dat je ze hoeft uit te rusten. Dit vereenvoudigt het plantproces en zorgt voor minder verwarring bij nieuwe spelers. Als een zaadje niet aan de levelvereisten voldoet, wordt het overgeslagen en wordt het volgende beschikbare zaadje geplant. Troffels bevatten niet langer zaden, zaden in troffels op het moment van de update zijn verplaatst naar spelersbanken. [TECH-9648]
- De mogelijkheid geïntroduceerd om kerkers te pauzeren in de singleplayer-modus, toegankelijk via een knop linksboven in het scherm of door op de Escape-toets te drukken. Het pauzemenu biedt opties om instellingen aan te passen, de kerker te verlaten of de gameplay te hervatten. De introductie bevat een afkoelmechanisme voor party's om misbruik te voorkomen. [TECH-9649]
Verbeteringen
- Een aftelklok toegevoegd die de tijd aangeeft tot de volgende herbevoorrading voor elk gewas in de inventaris van de verkoper. Dit helpt spelers te weten wanneer nieuwe items beschikbaar zullen zijn om te kopen. [TECH-9886]
- Een functie geïmplementeerd waarbij het aantal geoogste gewassen visueel wordt weergegeven door items die rond de basis van de plant verschijnen, in overeenstemming met de grootte van de oogst. [TECH-9897]
- Verkopers tonen items nu standaard gesorteerd met de laagste prijs bovenaan en de hoogste onderaan, enkel gebaseerd op goudprijs. [TECH-9916]
- Symbool toegevoegd op banktabbladen om aan te geven dat items erin kunnen worden gedropt als eroverheen wordt gesleept. [TECH-9290]
- Verbeterde ervaring bij het verzamelen van goud door visuele en geluidseffecten toe te voegen, waaronder unieke partikeleffecten en geluidsontwerp op basis van de grootte van goudstapels. Dit zorgt voor een meeslepender en bevredigender moment voor spelers bij het verzamelen van goud. [TECH-9941]
- Klikken om te bewegen is verwijderd in kerkers. Spelers moeten nu de WASD-toetsen of de mobiele joystick gebruiken om te navigeren. [TECH-9748]
- Introductie van een aftelfase in matchmaking waarmee spelers hun ready-status kunnen instellen. Als alle spelers klaar zijn, begint de kerker; anders keren de spelers terug naar hun vorige lobby. [TECH-9832]
- Alle cosmetica zijn gemarkeerd als onverkoopbaar om te voorkomen dat ze per ongeluk in de winkel worden verkocht. [DES-2601]
- De portaaltijd in Relikwieën- en Kistkamers is verkort. De portalen in de schatkamer verschijnen nu 1 seconde na het openen van de kist (in plaats van 10 seconden) en de portalen in de Relikwieënkamer verschijnen meteen na het selecteren van een relikwie (in plaats van 0,5 seconde). [TECH-9954]
- Verbeterde reacties op landbouwinteracties door de debounce-logica aan te passen, waardoor spelers acties directer na de vorige acties kunnen starten, en door ervoor te zorgen dat tooltips alleen verschijnen als er acties kunnen worden uitgevoerd. [TECH-9939]
- De landbouwtooltip is verbeterd door de exacte groeitijden weer te geven wanneer deze onder een minuut liggen en door het ontwerp te verbeteren voor een aantrekkelijkere gebruikerservaring. [TECH-9940]
- De animatie van de relikwieënweergave is verbeterd zodat relikwieën na 2 seconden automatisch worden onthuld. De timer pauzeert nu tijdens de animatie om negatieve gevolgen voor de gameplay te voorkomen. [TECH-9640]
- Verbeterde dieptesortering voor gewas pop-ups door van elke pop-up een individueel object te maken, waardoor ze een unieke diepte hebben en waar nodig correct achter planten verschijnen. [TECH-9943]
- De UI van de Verkoper is verbeterd door het geselecteerde item donkerder te maken, zodat duidelijker is dat het is geselecteerd voor verkoop. Daarnaast kunnen items nu worden toegevoegd aan het verkooprooster door erop te klikken in de UI voor verkopers. [TECH-9900]
Bug fixes
- Probleem verholpen waarbij de Auto-equip-melding inconsistent werd weergegeven bij het ontvangen van veel items met meerdere uitrustingen tegelijk. [TECH-9961]
- Probleem verholpen waarbij de dood UI niet verscheen na het herladen van het spel na een crash, waardoor spelers de doodstatus niet konden verlaten. [TECH-9520]
- Probleem verholpen waarbij de gezondheidsbalken van eindbazen niet verdwenen en het eindscherm overlapten als de speler doodging. [TECH-9709]
- Probleem verholpen waarbij filmbalken andere UI-elementen niet vervaagden bij het betreden van een dungeonbaken, zodat grafische gebruikersinterface-elementen correct worden weergegeven. [TECH-9868]
- Probleem verholpen waarbij projectielbots meerdere keren snel achter elkaar schoten bij het spawnen. [TECH-9815]
- Er is een crash verholpen die optrad als de Dungeon Finder-uitnodigingsmelding actief was en een speler tussen gebieden wisselde. [TECH-9935]
- Probleem verholpen waarbij spelers konden bewegen tijdens landbouwacties. Nu wordt beweging geblokkeerd totdat de landbouwanimatie is voltooid, wat zorgt voor nauwkeurigere interactie met landbouwpercelen. [TECH-9896]
- Probleem verholpen waarbij vijanden geen hitboxes hadden, waardoor vaardigheden zoals het zwaard doel misten. Alle vijanden hebben nu geschikte hitboxes om ervoor te zorgen dat vaardigheden werken zoals bedoeld. [TECH-9907]
- Probleem verholpen waarbij bazen en gewone vijanden na het ontvangen van schade bleven glijden alsof ze vastzaten in hun slaganimatie. [TECH-9945]
- Probleem verholpen waarbij het oppakken van voorwerpen in een kerker het chatvenster ten onrechte opende en begon te typen als spelers bewogen. [QA-2589]
- Crash verholpen die optrad bij het bekijken van technologievaardigheden terwijl je er geen bezit, zoals gemeld door gebruiker 01JX5225MRGRW5N0NTXFPHCY66. [TECH-9693]
- Probleem verholpen waarbij de autocast voor de zwaardvaardigheid te snel werd geactiveerd, waardoor inconsistenties ontstonden met de hitbox en het bereik van de zwaai, met name bij upgrades met relikwieën. [TECH-9852]