Atualização 5.11 - Panda-Mônio

Tempo de leitura: 5 minutos

Uma descoberta surpreendente foi feita em Everdune: um pequeno grupo de pandas! Um pequeno grupo dessas criaturas raras e adoráveis conseguiu atravessar o deserto, mas sua sobrevivência nessas terras não é garantida. Se quiserem ficar, eles precisarão de comida, abrigo e proteção. Participe de eventos para mantê-los felizes, ajudá-los a se estabelecer e talvez até aumentar seu número. Com um pouco de esforço, talvez eles decidam fazer do Soulbound seu lar.

🕒 Cronograma do evento: (Todas as datas e horários mostrados no fuso horário GMT)

HorárioQuinta-feiraSexta-feiraSábadoDomingoSegunda-feiraTerça-feiraQuarta-feira
13hComp. de pescaComp. AgrícolaComp. de MineraçãoComp. de combate
7pmComp. AgrícolaComp. de forrageamentoComp. de combate
1hComp. de pescaComp. de forrageamentoComp. de MineraçãoComp. de Mineração
Evento diárioPanda Palate - Fishing FrenzyPolegares verdes, filhotes felizesMaravilhas selvagens para amigos selvagensDefensores das dunas

Resumo da atualização de patches

Nesta semana, estamos nos concentrando principalmente em correções de bugs - simples e agradáveis. Mas também temos um novo fornecedor da Premium Store que estamos testando, além de algumas mudanças no nosso sistema de fornecedores. Agora os vendedores podem operar localmente para jogadores individuais com seus próprios tempos de espera ou, se necessário, permanecer globais. Também introduzimos um novo nível de habilidade de jogador que você pode inspecionar nos outros - estou curioso para saber o que você acha disso.

Você notará que adicionamos uma maneira de pesquisar a lista de missões pelo nome do NPC - ainda não será muito relevante, mas ajudará muito quando a reformulação das missões da próxima semana for lançada.

Um grande aviso: estamos mudando nosso domínio de play.webb.game para play.soulbound.game, e isso envolverá uma manutenção prolongada. Você terá que refazer o login assim que isso for concluído - agradecemos sua paciência!

Novo fornecedor premium

Introduzimos um novo vendedor premium no jogo - é nesse vendedor que você pode comprar cosméticos e itens premium usando nossa nova moeda premium, os SoulBits. Veja como funciona:

  • Você verá um botão Shop no jogo - ao clicar nele, você será solicitado a comprar SoulBits se ainda não tiver nenhum.
  • Os SoulBits podem aparecer como recompensa de tempos em tempos, mas, principalmente, você compra SoulBits na loja do Discord.
  • Se não tiver conectado sua conta do Discord, você será solicitado a fazer isso ao tentar comprar o SoulBits.
  • Uma vez conectado, você pode abrir a loja do Discord, comprar SoulBits e voltar ao jogo para gastá-los no estoque rotativo do vendedor premium (incluindo cosméticos, itens limitados e um pacote de boas-vindas).
  • Certos itens, como poções ou alimentos, são limitados quanto ao número de vezes que podem ser comprados por jogador, por período, evitando recompras intermináveis.
  • O objetivo é facilitar a aquisição de equipamentos, cosméticos e outros itens interessantes para os jogadores novos e existentes que usam o Discord, sem a necessidade de trabalhar muito, além de permitir que eles desfrutem de novas maneiras de apoiar e se envolver com o jogo.

Recursos

  • Adicionada a capacidade de pesquisar a lista de missões por nome de NPC, permitindo que os jogadores encontrem missões associadas a NPCs específicos com mais facilidade. [TECH-8033]
  • Os jogadores agora podem ver o nível médio de habilidade uns dos outros ao passar o mouse sobre outro jogador, no menu de contexto e no perfil do jogador. Uma nova dica de ferramenta que exibe o nível e o nome aparece no canto superior direito da tela ao passar o mouse. Essa atualização aprimora as interações sociais, permitindo que os jogadores flexibilizem suas conquistas e facilitando a distribuição de conteúdo com base nos níveis dos jogadores. [TECH-7644]
  • Adicionado um novo botão chamativo no minimapa para abrir o "Vendedor Premium", com o objetivo de aumentar o acesso dos jogadores e a interação com a loja. [TECH-7782]
  • Implementamos novos efeitos sonoros para cada aumento de nível de habilidade, que são acionados juntamente com o texto e a caixa de aumento de nível acima da cabeça do jogador. As habilidades incluem força, coleta de alimentos, hacking, criação, forja de equipamentos, destreza, pontaria, conhecimento, tecnologia, mineração, agricultura, pesca, culinária e química. [GAME-3752]
  • Introduzimos novos efeitos sonoros para conquistas, incluindo um som para exibição na tela e outro para reivindicar a conquista. [GAME-3728]

Melhorias

  • Atualizamos os efeitos sonoros de várias habilidades para aprimorar a experiência de áudio. Habilidades importantes como Drone, Heal Pulse, Kusarigama, Minigun, Gleam Twins e Machine Gun agora têm sons aprimorados e mais consistentes. [GAME-3649]
  • Aprimoramos o menu de aprimoramento com animações refinadas e sequenciamento de aprimoramentos de raridade, melhorando a experiência visual dos jogadores que usam o sistema de aprimoramento de habilidades e armas. [TECH-7812]
  • Aprimoramento da interface do usuário para exibir o pop-up ao lado da caixa de itens na bolsa ao soltar vários itens, melhorando a experiência do usuário e alinhando-se ao comportamento esperado. [TECH-7948]

Correções de bugs

  • Foi corrigido um problema de falha que ocorria ao fechar a interface do usuário de qualquer estação depois de interagir com ela, garantindo uma jogabilidade estável durante as atividades de criação. [TECH-8110]
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam entrar em uma sala com mobs porque o jogo indicava incorretamente que nem todos os mobs haviam sido mortos. [TECH-7952]
  • Foi corrigido um problema em que o Saco de Feijão Básico - Vermelho parecia estar faltando no inventário do jogador devido a um problema visual do cliente. [TECH-7983]
  • Foi corrigido um problema em que uma estação de armadura comprada podia desaparecer devido a uma falha. O item do jogador afetado foi restaurado. [TECH-7868] Enviado por SmokeyBear.
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam acessar seus seguidores Weeb após uma atualização devido a um erro de configuração que fazia com que determinados itens do jogo não aparecessem no inventário. [TECH-7999, Usuário: MrGold]
  • Foi corrigido um problema em que o uso de lançamento manual com uma arma acionava o movimento em vez do ataque fora das masmorras. [TECH-7859] Relatado por Artticus.
  • Foi corrigido um problema em que a estação de cozinha desaparecia do inventário ao ser colocada em um apartamento. [TECH-7855] Enviado pelo jogador: BusterCherry
  • Ajustamos a distribuição de recompensas do evento para garantir que as recompensas corretas sejam creditadas, resolvendo as discrepâncias enfrentadas pelos jogadores nas semanas anteriores, quando as recompensas eram inesperadamente menores. [TECH-7850]
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores recebiam spam de mensagens não lidas quando outros usavam estações de criação com uma taxa de 0g em seus apartamentos. O correio não será mais enviado para taxas de criação de 0g, evitando a desordem. [TECH-7849]
  • Foi corrigido um problema que impedia os jogadores de equipar a Ferramenta Pesticida para colher suas fazendas. [TECH-7847] (Relatado por ZoulzReaper)
  • Atualizada a verificação de itens do registro de missões para reconhecer os itens equipados pelo jogador, garantindo que as missões que exigem itens específicos, como a ferramenta de hacking, sejam exibidas corretamente como concluídas quando esses itens são equipados. [TECH-7009]
  • Corrigida uma falha que ocorria com alguns jogadores ao abrir a roda de gestos. [TECH-7990]
  • Foi corrigido um problema em que a colocação da estação da fornalha no apartamento fazia com que ela desaparecesse e não ficasse visível na interface do usuário do construtor de apartamentos. Esse problema ocorria ao reorganizar rapidamente os móveis. [TECH-7682] Enviado pelo usuário: Relicz.
  • Foi corrigido um problema em que os líderes de grupo não conseguiam entrar na Raid Abissal usando o Beacon, o que exigia o uso da zona de grupo automática. [KUDOS-121]
  • Foi corrigido um problema em que os animais de estimação não eram teletransportados com seus donos ao usar o teletransporte no mapa, corrigindo o desaparecimento inesperado de animais de estimação em rotas. [QA-2348]
  • Foi corrigido um travamento que ocorria quando os jogadores pressionavam o prompt "Sair" enquanto estavam na cidade, depois de tentar sair de uma rota e retornar à saída em um grupo. [KUDOS-91]
  • Foi corrigido um problema em que o movimento contínuo do mouse podia ser ativado no combate em masmorras se a entrada do mouse fosse cronometrada precisamente no início da sala. [QA-2346]
  • Corrigimos um erro que fazia com que o Homedisc V3 entrasse em tempo de espera sem nenhum efeito quando usado em masmorras. Isso foi um descuido de projeto e os jogadores não podem mais utilizar o Homedisc em masmorras para evitar o uso indevido. [TECH-7921, relatado pelo usuário 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH].

Alterações de saldo

  • Foi resolvido um problema em que as armas de machado podiam atordoar os chefes 100% do tempo, permitindo que os jogadores derrotassem rapidamente inimigos de alto nível. [TECH-7827] (Relatado por AlexBlue)
  • Os bônus de poção foram alterados de valores fixos para valores baseados em porcentagem para refletir melhor a nova fórmula. Isso inclui ajustes no dano, na CDR, na chance de esquiva, na chance de acerto crítico e nas poções de velocidade, bem como nos estímulos exclusivos, como Beserker, Ironclad, Hyper-concentration e Glory. Os bônus de alimentos para maxHP e dano foram divididos por 10. [DES-1577]

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