У пустелі Евердюн було зроблено дивовижну знахідку - невелику групу панд! Невелика група цих рідкісних, чарівних створінь якимось чином пробилася через пустелю, але їхнє виживання в цих краях не гарантоване. Якщо вони збираються залишитися, їм потрібна їжа, притулок і захист. Беріть участь у заходах, щоб зробити їх щасливими, допомогти їм облаштуватися і, можливо, навіть збільшити їхню чисельність. Доклавши трохи зусиль, вони можуть просто вирішити зробити Soulbound своїм домом.
🕒 Розклад подій: (усі дати та час відображаються в часовому поясі GMT)
Часовий інтервал | Четвер | П'ятниця | Субота | Неділя | Понеділок | Вівторок | Середа |
---|---|---|---|---|---|---|---|
13:00 | Рибальський комп | Farming Comp | Гірничодобувна промисловість | Бойовий комп'ютер | |||
19:00 | Farming Comp | Кормовий комп'ютер | Бойовий комп'ютер | ||||
О першій годині ночі. | Рибальський комп | Кормовий комп'ютер | Гірничодобувна промисловість | Гірничодобувна промисловість | |||
Щоденна подія | Panda Palate - Рибальське шаленство | Зелені пальчики, щасливі дитинчата | Дикі дива для диких друзів | Захисники дюн |
Підсумок оновлення патчів
Цього тижня ми зосередилися на виправленні помилок - простих і приємних. Але у нас також з'явився новий чудовий преміум-продавець, який ми тестуємо, а також деякі зміни в нашій системі продавців. Тепер продавці можуть працювати локально для окремих гравців зі своїми власними перезавантаженнями - або, якщо потрібно, залишатися глобальними. Ми також запровадили новий рівень навичок гравців, який ви можете перевірити на інших гравцях - мені цікаво почути, що ви про це думаєте.
Ви помітите, що ми додали можливість пошуку в списку квестів за іменами NPC - поки що це не дуже актуально, але це дуже допоможе, коли наступного тижня буде впроваджено оновлення квестів.
Одне велике попередження: ми змінюємо наш домен з play.webb.game на play.soulbound.game, і це передбачає тривале технічне обслуговування. Вам доведеться повторно увійти в систему, як тільки ми завершимо ці роботи - ми цінуємо ваше терпіння!
Новий преміум-вендор
Ми додали в гру нового преміум-продавця, у якого ви зможете придбати преміум-косметику та предмети за нашу нову преміум-валюту - SoulBits. Ось як це працює:
- У грі ви побачите кнопку " Купити " - натиснувши на неї, ви зможете придбати SoulBits, якщо у вас їх ще немає.
- Час від часу SoulBits можуть з'являтися як винагорода - але в основному ви купуєте SoulBits через магазин Discord.
- Якщо ви не підключили свій обліковий запис Discord - вам буде запропоновано зробити це при спробі придбати SoulBits.
- Підключившись, ви зможете відкрити магазин Discord, купити SoulBits і повернутися до гри, щоб витратити їх на товари преміум-продавця (включаючи косметику, лімітовані предмети та вітальний набір).
- Певні предмети, такі як зілля або їжа, обмежені в кількості разів, які можуть бути придбані одним гравцем за певний період, що запобігає нескінченним повторним покупкам.
- Мета полягає в тому, щоб полегшити новим та існуючим гравцям, які заходять через Discord, придбання крутого спорядження, косметики та інших предметів без необхідності тривалого грейду, а також дозволити їм насолоджуватися новими способами підтримки та взаємодії з грою.
Особливості
- Додано можливість пошуку у списку квестів за іменем NPC, що дозволяє гравцям легше знаходити квести, пов'язані з конкретними NPC. [TECH-8033]
- Гравці тепер можуть переглядати середній рівень навичок один одного при наведенні на іншого гравця, в контекстному меню та в профілі гравця. Нова підказка, що відображає рівень та ім'я гравця, з'являється у верхньому правому куті екрана при наведенні курсору. Це оновлення покращує соціальну взаємодію, дозволяючи гравцям гнучко налаштовувати свої досягнення, а також полегшує розподіл контенту на основі рівнів гравців. [TECH-7644].
- Додана нова яскрава кнопка на міні-карті для відкриття "Преміум-продавця", спрямована на збільшення доступу гравців до магазину та їх взаємодії з ним. [TECH-7782]
- Реалізовано нові звукові ефекти для кожного підвищеного рівня навички, які спрацьовують разом із текстом і полем над головою гравця. Навички включають силу, добування їжі, злом, ремесло, кування, спритність, влучність, знання, технології, видобуток корисних копалин, фермерство, рибальство, кулінарію та хімію. [GAME-3752]
- Додано нові звукові ефекти для досягнень, зокрема звук для відображення на екрані та звук для отримання досягнення. [GAME-3728]
Покращення
- Оновлені звукові ефекти для кількох здібностей, щоб покращити звуковий супровід. Ключові здібності, такі як "Дрон", "Імпульс зцілення", "Кусарігама", "Міні-пістолет", "Близнюки-близнюки" та "Кулемет", тепер мають покращені та більш послідовні звуки. [GAME-3649]
- Вдосконалено меню апгрейдів за допомогою полірованої анімації та послідовності для рідкісних апгрейдів, що покращує візуальний досвід для гравців, які використовують систему покращення здібностей та зброї. [TECH-7812]
- Удосконалено користувацький інтерфейс для відображення спливаючого вікна поруч із полем для предметів у мішку під час скидання кількох предметів, що покращує взаємодію з користувачем та узгоджується з очікуваною поведінкою. [TECH-7948]
Виправлення помилок
- Виправлено помилку, яка виникала під час закриття інтерфейсу будь-якої станції після взаємодії з нею, що забезпечило стабільний ігровий процес під час крафтингу. [TECH-8110]
- Виправлено проблему, через яку гравці не могли увійти до кімнати з мобами, оскільки гра помилково вказувала, що не всі моби були вбиті. [TECH-7952]
- Виправлено проблему, коли основний мішок з бобами - червоний зникав з інвентарю гравця через візуальну проблему у клієнті. [TECH-7983]
- Виправлено помилку, через яку придбана бронестанція могла зникнути через збій. Пошкоджений предмет гравця було відновлено. [TECH-7868] Надано користувачем SmokeyBear.
- Виправлено проблему, коли гравці не могли отримати доступ до своїх підписників на Weeb після оновлення через помилку конфігурації, яка призводила до того, що певні ігрові предмети не з'являлися в інвентарі. [TECH-7999, користувач: MrGold].
- Виправлено проблему, коли використання Ручного касту зі зброєю викликало рух замість атаки поза підземеллями. [TECH-7859] Повідомив Artticus.
- Виправлено проблему, через яку кухонна станція зникала з інвентарю після розміщення в квартирі. [TECH-7855] Надано гравцем: BusterCherry
- Відкориговано розподіл нагород за події, щоб забезпечити нарахування правильних нагород, усунувши розбіжності, з якими гравці стикалися на попередніх тижнях, коли нагороди були несподівано нижчими. [TECH-7850]
- Виправлено проблему, через яку гравці отримували непрочитаний спам, коли інші користувалися станціями крафтингу за 0g у їхній квартирі. Пошта більше не надсилатиметься за 0g плату за крафтинг, що запобігає захаращенню пошти. [TECH-7849]
- Виправлено проблему, яка не дозволяла гравцям використовувати пестицидний інструмент для збирання врожаю на своїх фермах. [TECH-7847] (Повідомив ZoulzReaper)
- Оновлена перевірка предметів у журналі квестів для розпізнавання предметів, екіпірованих гравцем, що гарантує, що квести, які вимагають певних предметів, таких як інструмент для злому, правильно відображатимуться як виконані, коли ці предмети будуть екіпіровані. [TECH-7009]
- Виправлено збій, що виникав у деяких гравців під час відкриття колеса емоцій. [TECH-7990]
- Виправлено проблему, коли розміщення станції "Піч" у квартирі призводило до того, що вона зникала і її не було видно в інтерфейсі будівельника квартир. Ця проблема виникала при швидкій перестановці меблів. [TECH-7682] Надано користувачем: Relicz.
- Виправлено проблему, коли лідери партій не могли увійти в рейд "Безодня" за допомогою маяка, замість цього потрібно було використовувати автопартійну зону. [KUDOS-121]
- Виправлено проблему, через яку домашні тварини не телепортувалися разом зі своїми власниками під час використання телепортації всередині мапи, виправлено несподіване зникнення домашніх тварин на маршрутах. [QA-2348]
- Виправлено збій, який виникав, коли гравці натискали кнопку "Вийти", перебуваючи в місті, після спроби покинути маршрут і повернутися до виходу в партії. [KUDOS-91]
- Виправлено проблему, через яку безперервний рух миші міг активуватися під час бою в підземеллі, якщо введення миші було приурочено до початку кімнати. [QA-2346]
- Виправлено помилку, коли Homedisc V3 перезавантажувався без жодного ефекту при використанні в підземеллях. Це була помилка проектувальників, і гравці більше не можуть використовувати Homedisc у підземеллях, щоб запобігти зловживанням. [TECH-7921, повідомлено користувачем 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH].
Зміни балансу
- Виправлено експлойт, коли зброя з сокирою могла оглушити босів у 100% випадків, що дозволяло гравцям швидко перемагати ворогів високого рівня. [TECH-7827] (повідомив AlexBlue)
- Баффи від зілля були змінені з фіксованих значень на відсоткові, щоб краще відображати нову формулу. Це включає в себе коригування шкоди, CDR, шансу ухилення, шансу критичного удару і зілля швидкості, а також унікальні стимулятори, такі як "Бешкетник", "Залізний щит", "Гіперконцентрація" і "Слава". Баффи від їжі до максимального запасу здоров'я і шкоди були поділені на 10. [DES-1577]