Aggiornamento 5.11 - Panda-Monium

Tempo di lettura: 5 minuti

Nell'Everdune è stata fatta una scoperta sorprendente: un piccolo gruppo di panda! Un piccolo gruppo di queste rare e adorabili creature si è fatto strada nel deserto, ma la loro sopravvivenza in queste terre non è garantita. Se vogliono restare, hanno bisogno di cibo, riparo e protezione. Partecipate agli eventi per renderli felici, aiutarli ad ambientarsi e forse anche a farli crescere. Con un po' di impegno, potrebbero decidere di fare di Soulbound la loro casa.

🕒 Programma dell'evento: (Tutte le date e gli orari sono indicati con il fuso orario GMT)

Fascia orariaGiovedìVenerdìSabatoDomenicaLunedìMartedìMercoledì
Ore 13:00Comp di pescaComp Comp di agricolturaComp. minerariaComp di combattimento
19:00Comp Comp di agricolturaComp di foraggiamentoComp di combattimento
Ore 1:00Comp di pescaComp di foraggiamentoComp. minerariaComp. mineraria
Evento quotidianoPanda Palate - Frenesia di pescaPollici verdi, cuccioli feliciMeraviglie selvagge per amici selvaggiDifensori delle dune

Riepilogo dell'aggiornamento delle patch

Questa settimana ci stiamo concentrando soprattutto sulla correzione di bug, semplice e piacevole. Ma abbiamo anche un nuovo venditore del negozio premium che stiamo testando, oltre ad alcune modifiche al nostro sistema di venditori. Ora i venditori possono operare localmente per i singoli giocatori con i propri cooldown o, se necessario, rimanere globali. Abbiamo anche introdotto un nuovo livello di abilità dei giocatori che si può ispezionare sugli altri: sono curioso di sapere cosa ne pensate.

Avrete notato che abbiamo aggiunto un modo per cercare nell'elenco delle missioni il nome di un PNG: non sarà ancora molto rilevante, ma sarà molto utile quando la prossima settimana verrà rinnovata la lista delle missioni.

Un grande avviso: stiamo spostando il nostro dominio da play.webb.game a play.soulbound.game, e questo comporterà una manutenzione prolungata. Dovrete riloggarvi una volta terminata l'operazione - apprezziamo la vostra pazienza!

Nuovo fornitore premium

Abbiamo introdotto un nuovo venditore premium nel gioco, dove è possibile acquistare cosmetici e oggetti premium utilizzando la nostra nuova valuta premium, i SoulBits. Ecco come funziona:

  • Nel gioco vedrete un pulsante Negozio, cliccando sul quale dovrete acquistare i SoulBit, se non ne avete già.
  • I SoulBit possono apparire di tanto in tanto come ricompensa, ma principalmente si acquistano attraverso il negozio di Discord.
  • Se non hai ancora collegato il tuo account Discord, ti verrà richiesto di farlo quando tenterai di acquistare SoulBits.
  • Una volta connessi, è possibile aprire il negozio di Discord, acquistare SoulBits e tornare al gioco per spenderli nelle scorte a rotazione del venditore premium (tra cui cosmetici, oggetti limitati e un pacchetto di benvenuto).
  • Alcuni oggetti, come le pozioni o il cibo, sono limitati al numero di volte in cui possono essere acquistati per giocatore, per periodo, evitando così di ricomprarli all'infinito.
  • L'obiettivo è quello di rendere più semplice per i giocatori nuovi e già esistenti che si rivolgono a Discord l'acquisizione di equipaggiamenti, cosmetici e altri oggetti senza dover grindare in modo estenuante, e allo stesso tempo permettere loro di godere di nuovi modi per supportare e impegnarsi nel gioco.

Caratteristiche

  • Aggiunta la possibilità di cercare nell'elenco delle missioni per nome del PNG, per consentire ai giocatori di trovare più facilmente le missioni associate a PNG specifici. [TECH-8033]
  • I giocatori possono ora visualizzare il loro livello medio di abilità quando passano il mouse su un altro giocatore, nel menu contestuale e nel profilo del giocatore. Un nuovo tooltip che mostra il livello e il nome appare in alto a destra dello schermo quando si passa il mouse. Questo aggiornamento migliora le interazioni sociali consentendo ai giocatori di mostrare i loro successi e facilita la selezione dei contenuti in base ai livelli dei giocatori. [TECH-7644]
  • Aggiunto un nuovo pulsante appariscente sulla mini-mappa per aprire il "Venditore Premium", con l'obiettivo di aumentare l'accesso e l'interazione dei giocatori con il negozio. [TECH-7782]
  • Sono stati implementati nuovi effetti sonori per ogni livello di abilità, che si attivano insieme al testo e al riquadro del livello sopra la testa del giocatore. Le abilità includono forza, foraggiamento, hacking, crafting, forgiatura di attrezzi, destrezza, tiro, conoscenza, tecnologia, estrazione mineraria, agricoltura, pesca, cucina e chimica. [GAME-3752]
  • Introdotti nuovi effetti sonori per gli obiettivi, tra cui un suono per la visualizzazione su schermo e un altro per la richiesta dell'obiettivo. [GAME-3728]

Miglioramenti

  • Aggiornati gli effetti sonori di diverse abilità per migliorare l'esperienza audio. Abilità chiave come Drone, Heal Pulse, Kusarigama, Minigun, Gleam Twins e Machine Gun hanno ora suoni migliori e più coerenti. [GAME-3649]
  • Il menu dei potenziamenti è stato migliorato con animazioni e sequenze più accurate per i potenziamenti di rarità, migliorando l'esperienza visiva per i giocatori che utilizzano il sistema di potenziamento delle abilità e delle armi. [TECH-7812]
  • Migliorata l'interfaccia utente per visualizzare il pop-up accanto alla casella degli oggetti nella borsa quando si lasciano cadere più oggetti, migliorando l'esperienza dell'utente e allineandosi al comportamento previsto. [TECH-7948]

Correzioni di bug

  • È stato risolto un problema di crash che si verificava quando si chiudeva l'interfaccia utente di una stazione dopo aver interagito con essa, garantendo un gioco stabile durante le attività di crafting. [TECH-8110]
  • Corretto un problema per cui i giocatori non potevano entrare in una stanza contenente mob perché il gioco indicava erroneamente che tutti i mob non erano stati uccisi. [TECH-7952]
  • È stato risolto un problema per cui il Sacco di fagioli di base - Rosso appariva mancante dall'inventario del giocatore a causa di un problema visivo del client. [TECH-7983]
  • È stato risolto un problema per cui una Stazione Armatura acquistata poteva scomparire a causa di un'anomalia. L'oggetto del giocatore interessato è stato ripristinato. [Presentato da SmokeyBear.
  • È stato risolto un problema per cui i giocatori non potevano accedere ai loro seguaci Weeb dopo un aggiornamento a causa di un errore di configurazione che faceva sì che alcuni oggetti di gioco non comparissero nell'inventario. [TECH-7999, Utente: MrGold]
  • Corretto un problema per cui l'uso del lancio manuale con un'arma attivava il movimento invece dell'attacco al di fuori dei sotterranei. [Segnalato da Artticus.
  • Corretto un problema per cui la Stazione da cucina scompariva dall'inventario quando veniva posizionata in un appartamento. [TECH-7855] Inviato dal giocatore: BusterCherry
  • È stata modificata la distribuzione delle ricompense degli eventi per garantire l'accredito delle ricompense corrette, risolvendo le discrepanze riscontrate dai giocatori nelle settimane precedenti in cui le ricompense erano inaspettatamente più basse. [TECH-7850]
  • È stato risolto un problema per cui i giocatori ricevevano spam di posta non letta quando altri utilizzavano stazioni di crafting con una tariffa di 0g nel loro appartamento. La posta non verrà più inviata per le spese di crafting a 0g, evitando così il disordine. [TECH-7849]
  • Corretto un problema che impediva ai giocatori di equipaggiare lo Strumento pesticida per raccogliere le loro fattorie. [TECH-7847] (Segnalato da ZoulzReaper)
  • Aggiornato il controllo degli oggetti del registro delle missioni per riconoscere gli oggetti equipaggiati dal giocatore, assicurando che le missioni che richiedono oggetti specifici, come lo strumento di hacking, vengano correttamente visualizzate come completate quando tali oggetti sono equipaggiati. [TECH-7009]
  • Corretto un arresto anomalo che si verificava per alcuni giocatori quando si apriva la ruota delle emote. [TECH-7990]
  • È stato risolto un problema per cui posizionando la stazione della fornace nell'appartamento, questa scompariva e non era visibile nell'interfaccia utente del costruttore dell'appartamento. Questo problema si verificava quando si riorganizzava rapidamente l'arredamento. [TECH-7682] Inviato dall'utente: Relicz.
  • Corretto un problema per cui i capigruppo non riuscivano a entrare nell'Incursione Abissale usando il Faro, richiedendo invece l'uso della zona auto-party. [KUDOS-121]
  • Corretto un problema per cui gli animali domestici non venivano teletrasportati con i loro proprietari quando si utilizzava il teletrasporto in mappa, correggendo la scomparsa inaspettata degli animali domestici sui percorsi. [QA-2348]
  • Corretto un arresto anomalo che si verificava quando i giocatori premevano il prompt "Esci" mentre si trovavano in città dopo aver tentato di lasciare un percorso e di tornare all'uscita con un gruppo. [KUDOS-91]
  • Corretto un problema per cui il movimento continuo del mouse poteva essere attivato nei combattimenti nei sotterranei se l'input del mouse era temporizzato esattamente all'inizio della stanza. [QA-2346]
  • È stato corretto un bug per cui l'Homedisc V3 andava in cooldown senza alcun effetto quando veniva usato nei dungeon. Si trattava di una svista di progettazione e i giocatori non possono più utilizzare l'Homedisc nei sotterranei per evitare un uso improprio. [TECH-7921, segnalato dall'utente 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH]

Modifiche al bilancio

  • È stato risolto un problema per cui le armi ad ascia potevano stordire i boss il 100% delle volte, consentendo ai giocatori di sconfiggere rapidamente i nemici di alto livello. [TECH-7827] (Segnalato da AlexBlue)
  • I potenziamenti delle pozioni sono stati modificati da valori piatti a valori percentuali per riflettere meglio la nuova formula. Questo include aggiustamenti a danni, CDR, possibilità di schivare, possibilità di colpo critico e pozioni di velocità, oltre a stimoli unici come Beserker, Ironclad, Iperconcentrazione e Gloria. I potenziamenti del cibo per il maxHP e i danni sono stati divisi per 10. [DES-1577]

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