Competição semanal · 1.ª temporada

Liga das Masmorras

Todas as semanas escolhemos uma masmorra e um equipamento: uma arma, uma habilidade ou ambas. As tuas primeiras 4 tentativas com esse equipamento contam como as tuas rondas, e os jogadores mais rápidos sobem da Divisão Aberta para a Divisão Premier.

Não é necessário registar-se

Quem jogar já está a participar. Não é preciso iniciar sessão nem inscrever-se em lado nenhum.

  • Joga a masmorra da semana sozinho.
  • Usa o equipamento da semana quando entrares em ação.
  • A tua personagem aparecerá na tabela de classificação na próxima atualização.
Como funciona

Live now Week 3

Just the Weapon

Virelda Arena Arena Stable

A barren plain inhabited by dangerous desert creatures, only the bravest of pioneers dare to enter.

Objective: Defeat Cactaro and reach extraction. The clock stops the moment it is done.

Abre
Cortar
Encerra

O equipamento desta semana

  • Must wear: Weapon
  • Must be empty: Head, Chest, Feet, Back, Belt, Necklace, Ring 1 and Ring 2
  • Named items only in: Weapon
  • No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that run does not count
  • Weapon: Thorncore Cleaver (one-handed sword) or Thorncore Axe (hammer), tier 2. Crafted or dropped both count
  • Go in with no buffs active. The league can see potion, food and drink use, not every buff
  • Abilities are free, and your toolbelt is not checked
  • Solo: apenas um jogador. As jogadas em grupo não contam

Closes in  

Classificação completa
  • 7 players
  • 22 clears
  • 1379 runs not counted
  • 2:56.0 median time
  • 2:21.0 fastest, by ptina

Como participar

Demora cerca de dez minutos por semana. Jogas normalmente e nós lemos os teus resultados a partir dos nossos servidores, pelo que não é preciso enviar nada.

  1. Descobre a masmorra desta semana

    Abre o localizador de masmorras no jogo e escolhe a masmorra da semana. É necessário que esta esteja desbloqueada.

  2. Escolhe o equipamento desta semana

    Equipa a arma e as habilidades indicadas para a semana antes de entrares na masmorra. Verificamos o que tinhas equipado no momento em que entraste.

  3. Joga as tuas 4 corridas a solo

    Começa a masmorra sozinho. As tuas primeiras 4 tentativas no plano de jogo da semana correspondem às tuas 4 rondas, pela ordem em que as jogares. Não há reinícios: uma morte ou uma saída antecipada constitui o resultado dessa ronda.

  4. Conseguir passar à fase de quinta-feira

    Jogue as rondas 1 e 2 antes do corte, na quinta-feira, às 04:00 UTC. O corte tem em conta apenas o total das suas rondas 1 e 2: os primeiros 50%, mais os empatados, passam à fase seguinte. Pode jogar as rondas 3 e 4 quando quiser, antes ou depois de quinta-feira, mas estas só contam se passar o corte.

  5. Consulte a tabela de classificação

    É isso mesmo: não é preciso inscrever-se. Todas as personagens que jogarem a masmorra da semana com o equipamento adequado aparecem aqui automaticamente na próxima atualização.

Em destaque esta semana

Classificação completa →
PosJogadorR1R2R3R4TotalPontuação
ExterminEuropaCarreira2:33.02:35.02:36.02:32.010:16.0+2 proj
ptinaEUACarreira2:52.02:21.02:40.02:33.010:26.00 proj
Cut · 5:13.0 after round 2
Forma de BatalhaEUACarreira2:50.02:51.05:41.0R1–20 proj
BahuuEUACarreira3:07.03:00.06:07.0R1–2−2 proj

Selecione uma posição para ver cada volta e o equipamento que testámos.

300 players played this week but did not use the right loadout. See who and why →

Como funciona a pontuação

A tua hora
O relógio só corre enquanto estiveres dentro de uma sala da masmorra. Começa quando entras na primeira sala e pára quando sais no final. Os ecrãs de carregamento entre salas não são contabilizados. Tudo o que fizeres dentro de uma sala é contabilizado, incluindo o tempo que passas a recolher relíquias. Quanto menor for o tempo, melhor.
O seu total
Se passar à fase seguinte, os tempos das suas 4 voltas são somados. O total mais baixo vence a semana.
Equipamento e grupos
Uma jogada com um equipamento diferente, ou com um grupo, simplesmente não conta. Não consome nenhuma das tuas balas.
Óbitos
Uma volta que não se conclua é considerada um DNF e conta como 60:00,0, ou seja, 60 minutos.
O corte
Na quinta-feira, às 04:00 UTC, classificamos todos os participantes apenas com base nas rondas 1 e 2. Os primeiros 50%, bem como todos os que estiverem empatados com eles, passam à fase seguinte e são classificados com base nas 4 rondas. Todos os restantes ficam classificados abaixo deles nas rondas 1 e 2, e as suas rondas posteriores não são pontuadas, mesmo que já tenham sido disputadas. Até lá, a tabela de classificação é ordenada pela pontuação total das rondas 1 e 2.
Gravatas
Se dois totais estiverem empatados, vence a melhor volta final. Se estas também estiverem empatadas, comparamos a volta anterior e assim sucessivamente, até à volta 1.

Divisões e movimentação

A Semana 1 é a fase de qualificação e determina a divisão em que vais começar. Depois disso, as semanas boas valem-te pontos e as semanas más custam-te pontos. Com +3, subes uma divisão e, com −5, desces uma. Se ganhares a tua divisão, subes diretamente.

  1. Primeira Divisão Os melhores da liga
  2. Divisão Challenger Subir daqui até ao topo
  3. Divisão Aberta Todos começam aqui
Notas de cada semana
Entre os 7,5% melhores da divisão+2
15% dos melhores+1
20% inferiores−1
10% inferiores−2
Começou, mas não terminou todas as rondas a tempo−2

Se conseguires passar à fase seguinte, perdes um ponto negativo; se não conseguires, ganhas um ponto positivo. Os pontos acumulam-se de semana para semana e são repostos a zero quando mudas de divisão.

Quem está em cada divisão e quem está prestes a mudar →

Calendário

  1. Week 4 The Everdune Handicap Everdune - Fractured · Open loadout: bring anything. Handicap week: the higher your division, the more you leave behind Up next
  2. Week 3 Just the Weapon Virelda Arena · Must wear: Weapon. Must be empty: Head, Chest, Feet, Back, Belt, Necklace, Ring 1 and Ring 2 Ao vivo agora
  3. Semana 2 Apenas equipamento de Nível 1 Eastern Reach - Estábulo · Nível 1 ou inferior em armas, armaduras, cintos e colares. Proibidos: Medalhão do Contrabandista, Pingente de Moeda Antiga, Cajado de Areia Lascada, Cinturão do Explorador Won by Palesith
  4. Semana 1 Espada e Pirosfera Extremidade Oriental - Fracturada · Arma: apenas espada de uma mão. Habilidades: apenas Esfera de Fogo. Retira o resto do equipamento Vencido por Redderik

Next up is The Everdune Handicap. Open loadout: bring anything. Handicap week: the higher your division, the more you leave behind. Open Division: any gear, any abilities, any potions. Bring your best. Challenger: no potions, food or drink. Premier: no potions, food or drink, and n. The league sees potion, food and drink use, not every buff. Go in with none acti. Solo: one player only. Party runs do not count. Get your loadout ready.

Perguntas

Posso praticar?

Sim. As corridas realizadas com qualquer outra configuração não contam, por isso treina com o que quiseres. Assim que a semana começar, todas as corridas realizadas com a configuração da semana contam para a tua próxima ronda.

O que é que é verificado, exatamente?

O tipo de arma, as habilidades equipadas e qualquer item exigido pela semana, como o «Vacan-Sealer» no teu cinto de ferramentas, tal como estavam no momento em que entraste na masmorra. Também verificamos todas as habilidades que adquirires ou utilizares durante a jogada: se a semana permitir uma habilidade e tu obtiveres outra, essa jogada não conta. Armaduras, anéis e tudo o resto ficam ao teu critério, a menos que a semana indique o contrário.

Por que é que preciso do Vacan-Sealer?

Sem ele, a masmorra oferece-te habilidades aleatórias à medida que subes de nível durante a jogada, e se escolheres uma delas, a jogada não conta. Equipa o Vacan-Sealer no teu cinto de ferramentas antes de entrares e essas habilidades aleatórias não te serão oferecidas.

Posso jogar todas as minhas voltas antes de quinta-feira?

Sim. Joga-as quando quiseres, antes do fim da semana. A classificação provisória de quinta-feira, às 04:00 UTC, tem em conta apenas as rondas 1 e 2. Se conseguires passar essa fase, as 4 rondas contam para a tua pontuação total. Se não conseguires, serás classificado com base nas rondas 1 e 2 e as rondas 3 e 4 não serão pontuadas.

Para que serve esse corte?

Isso mantém o ritmo da semana, porque todos têm de jogar as suas duas primeiras voltas até quinta-feira. Além disso, divide o campo: todos os que passam o corte terminam à frente de todos os que não o passam, independentemente da sua pontuação total. A partir da 2.ª semana, passar ou não o corte também altera as tuas classificações.

As ecrãs de carregamento contam?

Não. Somamos o tempo que passas dentro de cada sala, tal como o jogo o regista, pelo que o tempo de carregamento entre salas não é contabilizado e um computador mais lento não te prejudica. O tempo passado dentro de uma sala conta sempre, incluindo a recolha de relíquias e qualquer menu que abrires, por isso escolhe rapidamente.

E se eu perder a ligação ou o computador bloquear?

A corrida é contabilizada tal como terminou, o que normalmente corresponde a um DNF. Não conseguimos distinguir entre uma desconexão e uma desistência, pelo que tratamos ambas as situações da mesma forma para todos.

Porquê só a solo?

Um grupo partilha uma jogada, pelo que o tempo que demora diz tanto sobre a tua equipa como sobre ti. As jogadas em grupo não contam para a liga, mas continuam a contar no jogo normalmente.

Quando é que os resultados são atualizados?

A cada 3 horas, às 01:05, 04:05, 07:05, 10:05, 13:05, 16:05, 19:05 e 22:05 UTC. A tabela de classificação da semana apresenta uma contagem decrescente para a próxima atualização. Os resultados finais são publicados após o encerramento da semana, no domingo à noite.

Que servidores podem jogar?

Todos os servidores. O cronómetro mede o tempo da masmorra, não a tua ligação aos outros jogadores, pelo que todos os servidores competem numa única tabela de classificação.

Tenho de me registar?

Não. Todas as personagens que jogarem a masmorra da semana a solo com o equipamento adequado entram automaticamente na tabela de classificação. Cada personagem compete individualmente, pelo que jogar com duas personagens faz com que ambas entrem na tabela.

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