Atualização 9 – A Arena do General Cactaro já está aberta!

Tempo de leitura: 6 minutos

A Arena « Virelda » conta comduas novas áreas: o «Cactaro General» e o «Cactaro King». Cada novo desafio traz o seu próprio saque especial, incluindodois anéis únicos: o «Serrated Coil» e o «Zero-Fuse Loop».

Tambémreformulámos a experiência dos novos jogadores, proporcionandoaos pioneiros que acabaram de se juntar a nós uma introdução muito mais suave ao Soulbound. Isto inclui recompensas melhoradas para várias missões do início do jogo e a garantia de um anel ao completar « Virelda Outskirts» enquanto se estiver no «Vesper’s Challenge».

Além disso,aumentámos o limite máximo da velocidade de ataque de 40% para 80%, de modo a alinhá-lo com os ataques críticos e os ataques pesados. Para conheceres todos os detalhes, não deixes de ler as notas da atualização abaixo:

Destaques

  • A Arena « Virelda » está aberta.Enfrenta duas novas lutas na arena em Virelda:o General Cactarono Nível 3 eo Rei Cactarono Nível 6. Cada combate tem o seu próprio mapa de arena fechada e uma nova entrada no mapa « Virelda ».
  • Novas recompensas da arena.Cada arena tem o seu próprio baú de recompensas e há dois novos anéis para conquistar. O«Serrated Coil»(Nível 3, General Cactaro) faz com que os golpescom o Kusarigamacausem sangramento, eo «Zero-Fuse Loop»(Nível 6, Rei Cactaro) faz com queas bombasdetonem ao atingirem o solo. 
  • O limite máximo da velocidade de ataque duplicou.O limite passou de 40% para 80%, pelo que aumentar a velocidade de ataque nas configurações com espadas acaba por compensar.
  • Junta-te a um grupo para ganhares mais XP.Ao completares uma masmorra num grupo, ganhas agora experiência bónus: 1,2x num grupo de 2 e 1,5x num grupo de 3 ou mais. 
  • Um início mais suave em « Virelda ».Os novos jogadores chegam agora aEastern Reachcomo Chakram,a Pyrosphereeo Chain Lightning,e os«Virelda Outskirts» oferecem um novo anel garantido duranteo «Vesper’s Challenge».
  • Correções em equipamentos lendários.Os efeitos lendários funcionam agora conforme descrito, incluindoo Baú de Obsidiana Negra,o Pingente Celestial do Artilheiro Yoku,a Coroa do Condutor Lunar,as Botas do Condutor Lunar eo Cajado Celestial.

Estas são as alterações mais importantes, mas continua a ler para conheceres a atualização completa.

A Arena « Virelda »

  • Chegaram dois novos combates na arena em Virelda: aArena do General de Cactaro, no Nível 3, e aArena do Rei de Cactaro, no Nível 6. 
  • Cada arena é disputada num novo mapa fechado. Os mapas têm o mesmo tamanho que a arena original de « Virelda », mas apresentam um aspeto e uma atmosfera próprios e distintos. 
  • Novas entradas no Virelda mapa conduzem às arenas. 
  • Cada arena tem o seu próprio baú de recompensas: um baú de Nível 3 naArena do General de Cactaroe um baú de Nível 6 naArena do Rei de Cactaro. 
  • Bobina Serrilhada(Anel de Nível 3,Arena do General Cactaro): Os golpesde Kusarigamacausam hemorragia. 
  • Circuito Sem Fio(anel de Nível 6,Arena do Rei Cactaro):As bombasdetonam assim que aterram, em vez de esperarem que o fio se esgote.

Percurso do novo jogador em Virelda

  • Reajustámos as habilidades que as Virelda missões oferecem como recompensa, para que chegue aEastern Reachcom ataques mais diretos e fáceis de acertar.O «Desafio de Vesper»agora recompensa com«Chakram»,«Sow Much Trouble»recompensa com«Bomba»,«Thirsty Work»recompensa com«Esfera de Fogo»,«Dune It Yourself»recompensa com«Cadeia de Relâmpagos»e«The Blockade»recompensa com«Drone».
  • Ao completar azona periférica de «Virelda »enquanto se estiver a participarno Desafio de Vesper, recebe-se agora, garantidamente, um novo anel do baú da masmorra. Quando equipado,o Chakramlança um chakram adicional. O anel é obtido uma vez por personagem.
  • As habilidades «Healing Pulse»e«Fortify»já não aparecem na seleção aleatória de habilidades nosArredores deVirelda , pelo que as incursões nessa zona oferecem mais habilidades ativas. 
  • Depois de concluir«Cidade da Luz e das Sombras», Arcadia é mais fácil encontrar quem atribui as missões.O Fritzagora inicia a missão«A Little Bit of Reckon»ao ar livre,o Axleinicia agora a missão«Guns for Hire» e a missãoda Hazel,«The Customer is Always Right», está assinalada na portado café. 
  • Agora, é possível obter quartzoemafloramentos de cobreeafloramentos de ferro. Agora, é possível obteresmeraldas pequenasem locais de pesca quandoo Atraidor do Finleyestiver equipado, sendo que os níveis mais elevados do atraidor permitem encontrá-las com maior frequência. 

Alterações no servidor e na região

  • Foi adicionada uma opçãopara «ligar através do nosso acelerador de rede»abaixo do menu suspenso da região no ecrã inicial. Ao ativá-la, a ligação passa pelo nosso acelerador de rede, o que pode melhorar a qualidade da ligação para alguns jogadores. Se a mantiver desativada, a ligação é estabelecida diretamente, tal como antes. 
  • A opção aparece a cinzento nas regiões onde não está disponível, e ao passar o cursor por cima é explicado o motivo. A sua escolha é guardada juntamente com o servidor selecionado. Se a alterar enquanto estiver ligado, será desligado e voltará a ligar-se através do processo normal de mudança de servidor. 
  • Se jogares através de uma VPN, mantém essa opção desativada. Alguns endereços de VPN não conseguem utilizar a rota acelerada. 
  • Foi adicionada a funcionalidade «Aceleração de Rede»; ativar esta funcionalidade pode, em alguns casos, melhorar a sua ligação de rede ao site Soulbound: Online. Experimente.

Alterações ao equilíbrio e ao design

Combate e Progressão

  • Aumentou-se o limite máximoda velocidade de ataquede 40 % para 80 %. Muitas relíquias de espada conferem velocidade de ataque, pelo que era fácil atingir o limite anterior e a velocidade de ataque adicional dos equipamentos era desperdiçada. DES-3881
  • As incursões em masmorras em grupo passam a conceder experiência bónus em todas as masmorras. Um grupo de 2 pessoas ganha 1,2 vezes mais experiência e um grupo de 3 ou mais pessoas ganha 1,5 vezes mais. As incursões a solo permanecem inalteradas. 
  • Defesa do Comboio reequilibrada. Agora surgem mais inimigos e cada um tem significativamente menos pontos de vida. A tua segunda habilidade é desbloqueada imediatamente, e as outras duas são agora desbloqueadas nos níveis 2 e 5. 
  • As relíquias únicasjá não são oferecidas nas seleções de relíquias durante aIncursão Spectra.

Relíquias

  • As raridades das relíquias da Pirosferajá não saltam um nível entre fases. As relíquias da Fase II para«Erupção»,«Piromania»,«Queimado»,«Poço Gravitacional»e«Convocador de Tempestades», bem como as relíquias da Fase III para«Erupção»,«Piromania»e«Queimado», sobem agora um nível de raridade de cada vez, tal como acontece com as outras habilidades. Estas relíquias são agora oferecidas com mais frequência e as três relíquias da Fase III podem agora aparecer efetivamente nas jogadas. 
  • Foi reduzida a potência da árvore de relíquias«Bastião Congelado»do«Cubo de Gelo». O seu escudo é mais fraco e tem uma duração mais curta, eo «Bastião Congelado I»aumenta agora o tempo de recargado «Cubo de Gelo»em 25%. 
  • O «Frozen Bastion III»agora aumenta a resistência do escudo em 30%, tal como indica a sua descrição. Anteriormente, mais do que duplicava a resistência do escudo. 
  • Corrigido o problema das explosõesdo «Bastião Congelado III»que se disparavam sempre que um inimigo era atingido. Agora, estas explosões são desencadeadas apenas uma vez por conjuração. 
  • A Fase III de «Lifeward»na habilidade «Fortify»tem agora 50 % de probabilidade de aplicar«Healing Mark»a aliados protegidos por escudo, em vez de uma aplicação garantida.«Healing Mark»dura agora 3 segundos, em vez de 5, e o seu intervalo de reatividade é de 4 segundos, em vez de 6. 
  • Corrigimos o problema em que a relíquia«Quick Catch»reduzia o tempo de recarga da capturado Chakram, em vez de o aumentar. Agora, ao apanhar umChakramque regressa com a relíquia «Quick Catch»equipada, são removidos 55% do tempo de recarga restante, em vez dos 17,5% anteriores. Sem a relíquia, são removidos 25%. 
  • Corrigido o problema em queo Bastião de Empilhamentonão acumulava os escudosda habilidade Fortificar. Um escudo proveniente do efeito de um equipamento Lendário passa agora a somar-se ao teu escudo da habilidadeFortificar, em vez de se manter apenas o maior dos dois. 

Equipamento Lendário

  • Baú de Obsidiana Negra: foi removido um efeito residual da Espada Grande que conferia ao baú dois efeitos Lendários. O seu efeito «Explosão» funciona agora e apresenta a mensagem «As explosões têm um tempo de recarga reduzido em 20%». Anteriormente, aparecia na dica de ajuda, mas não tinha qualquer efeito, e um valor separado estava a prolongar os tempos de recarga das explosões, comoo do «Drone», em 20%. Aplica-se apenas a baús recém-obtidos. Os baús que já se encontram no teu inventário mantêm as suas estatísticas anteriores. 
  • Martelo Celestial Yoku: o efeito «Lendário» aplica agora a desvantagem prevista. Continua a aumentar a área de efeito, mas os golpes do martelo têm agora um tempo de recarga mais longo. Aplica-se apenas aos martelos recém-adquiridos. 
  • Cajado Celestial: o objeto Lendário passa a ter um efeito Lendário, quer seja fabricado ou obtido como recompensa. Os efeitos de dano ao longo do tempo ganham 2 ticks adicionais e ocorrem duas vezes mais depressa. Por exemplo, a queimadurada Esfera de Fogopassa de 3 ticks com intervalos de um segundo para 5 ticks com intervalos de meio segundo. Isto aplica-se a todas as habilidades de dano ao longo do tempo, não apenas às habilidades do cajado. 

Correcções de erros

Missões, tarefas e conquistas

  • Corrigiu-se o problema em que os jogadores que já tinham concluídoa missão «Ashes» em Virelda conseguiam voltar a entrarem Virelda (Spectra)através do miasma negro e ficavam presos sem saída. A entrada desaparece agora assim que a missão é concluída, e quem ficar preso na sala é devolvido a Virelda. 
  • Corrigiu o problema em que o terminal na missão«Scratching the Glitch»permanecia bloqueado após uma tentativa falhada de pirataria, o que impedia novas tentativas e o avanço na missão.
  • Corrigido o problema em que as conquistasde «Gearforging»não registavam o progresso ao fabricar o equipamento necessário, incluindo as peças do conjunto«Warcrest» de «Virelda »e o«Encoded Cleaver».
  • Corrigimos o problema que fazia com que as conquistas de recompensa por categoria apresentassem nomes provisórios nas janelas pop-up das conquistas. Agora, mostram os títulos corretos, tais como«Pista de Guerra»,«Viajante Experiente»e«Grande Volta». 
  • Corrigimos o problema em quea Cenoura Reutilizávelteletransportava os jogadores para o meio de Virelda em vez de para aHomestead. Agora, leva-te até à porta da Homestead. Isto aplica-se às cenouras obtidas através da conquista«Adepto da Agricultura»a partir desta atualização. 

Masmorras e Combate

  • Corrigiu-se um problema em que os XP não eram distribuídos de forma equitativa entre os membros do grupo
  • Corrigiu o problema que fazia com que, ao entrar numaRaida solo, os jogadores ficassem presos e incapazes de se teletransportar ou sair. 
  • Corrigido o problema em que os espectadores noSpectra Raideram expulsos por estarem AFK e, por isso, perdiam o saque. 
  • Corrigimos o problema em que os jogadores que se desligavam a meio de uma masmorra perdiamas habilidadesdesbloqueadas enquanto estavam ausentes. Se te reconectares a tempo, recebes agora uma habilidade aleatória por cada seleção que tenhas perdido, tal como já acontece comas relíquias. 
  • Corrigiu um problema em queuma placa de pressãonas salas com baús das masmorras aparecia em cima de um jogador, prendendo-o ou puxando-o repetidamente de volta ao início da plataforma. 
  • Corrigimos um problema em que uma sala de combate noFarpoint StormNível 3 não era concluída após a última onda. O portal de saída aparece agora como esperado. 
  • Corrigimos o problema em que o chefedo Planalto Destruídosaltava para o terreno circundante e ficava preso e imune a ataques, o que podia fazer com que o jogo falhasse e reiniciasse a jogada.
  • Corrigido o problema na Sala 7 deEastern Reach – Fractured, que demorava entre 20 a 30 segundos a iniciar. 
  • Corrigimos o problema em queo Lootflyvoava para longe quando era atacado e aterrava em locais inacessíveis aos jogadores.
  • Corrigimos um problema raro em que a abertura de um baú de masmorra podia não conceder qualquer recompensa. 

Artigos

  • Corrigimos o problema que impedia a ativação da passiva lendáriado Pingente do Artilheiro Celestial Yoku. Ao lançara Minigun, surge agora uma segundaMinigun fixa.
  • Corrigido o facto dea «Coroa Condutora LunarLendária», obtida nas masmorrasabissais, por vezes não apresentar o seu efeito lendário. 
  • Corrigimos o facto dea Coroa Condutora Lunareas Botas Condutoras Lunarescriadas manualmente não apresentarem o efeito lendário que as cópias obtidas como recompensa possuem. A Coroa tem agora«Cinder Ascendant»(ao matar um inimigo, +5 de Potência de Dano Contínuo durante 12 s, acumula até 5 vezes) e as Botas têm agora«Lunar Overreach»(ao causar um golpe crítico, +10% de alcance dos projéteisdos «Gleamtwins»durante 5 s, acumula até 5 vezes). Aplica-se a itens recém-criados. 
  • Corrigimos a descriçãoda Armadura do Guerreiro Necrótico, que não incluía«Gleam Twins» entre as habilidades afetadas pela sua estatística de +40% no tempo de recarga. A estatística já se aplicava a«Gleam Twins». Apenas faltava referi-lo na descrição.
  • Corrigimos a descriçãoda Balança Yoku, que indicava que eram necessários oitopeixes-gato Yoku. Agora indica seis, em consonância com a receitado Laboratório de Química. Os itens de peixe Yoku de nível superior apresentavam a mesma quantidade desatualizada e também foram corrigidos. 
  • Corrigimos o problema com o efeito cosmético«Halo Angelical», que ocultava o cabelo da tua personagem e tornava os seus olhos amarelos brilhantes durante os ataques. 
  • Corrigiu uma falha que ocorria ao digitar ou colar letras na caixa de quantidade de uma estação de criação. As quantidades vazias, nulas ou inválidas são agora repostas para 1. 

Ligação e Estabilidade

  • Corrigimos um problema que impedia o carregamento das traduções em alguns servidores, o que fazia com que parte do texto do jogo fosse apresentado em inglês, em vez do idioma selecionado. 
  • Corrigimos um problema em que, por vezes, a criação de personagens falhava com um erro, mas a personagem era mesmo assim criada com um nome temporário de convidado. A verificação de nomes é agora mais rápida e os nomes válidos com diferentes formas de escrita (maiúsculas e minúsculas) já não são rejeitados indevidamente. 

Por detrás das câmaras

  • OLocalizador de Masmorrase as salas de espera das masmorras verificam agora de forma muito mais eficiente quais as masmorras em que o teu grupo pode entrar, pelo que deverão responder mais rapidamente, especialmente no caso de grupos completos. 
  • As estatísticas e descrições das habilidades são agora calculadas e sincronizadas de forma mais eficiente, reduzindo a carga do servidor durante os períodos de maior afluência. 
  • Os requisitos das missões que verificam o equipamento que tens equipado utilizam agora uma pesquisa muito mais pequena e rápida, reduzindo o tráfego do servidor em segundo plano. 

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