Как мы создали персонажей в стиле пиксель-арт и систему косметических предметов

Мы уже давно решили, что хотим предоставить игрокам безграничные возможности для настройки персонажей в стиле пиксель-арт. Многие игры в стиле пиксель-арт, выходившие до нас, затрагивали тему настройки персонажей, однако нам казалось, что ни одна из них не расширила границы анимации и настройки персонажей так, как это сделали 3D-игры за последние десять лет. Возможности настройки персонажей в других играх весьма обширны, в основном […]