Soulbound: Online — Пресс-кит

MMO в стиле пиксель-арт с интенсивными перестрелками, которая выйдет в раннем доступе на Steam летом 2026 года. Разработчик — Spiderware (Лондон, Великобритания).

Контакт для прессы: pieter@starfallpr.com | Скачать полный пресс-кит (.zip) | Материалы о бренде: логотипы и видео

Содержание: Информационный бюллетень · Описание · История · Особенности · Видео · Изображения · Логотип и значок · Избранные статьи · Монетизация · Дополнительные ссылки · Авторы · Контакты · О Spiderware

Информационный бюллетень

  • Разработчик: Spiderware
  • Местонахождение: Лондон, Великобритания
  • Дата основания: [будет уточнено]
  • Дата выхода: Steam Early Access, лето 2026 года [дата будет подтверждена позже]
  • Платформы: ПК (Steam)
  • Цена: [будет объявлена позже]
  • Жанр: MMO-экшен в стиле пиксель-арт, bullet-hell, roguelite
  • Режимы: одиночная игра, кооператив на 3 игроков, MMO
  • Веб-сайт: soulbound.game
  • Steam: store.steampowered.com
  • Discord: discord.gg/soulboundmmo
  • YouTube: @SoulboundOnline
  • Вики: wiki.soulbound.game
  • Контакт для прессы: pieter@starfallpr.com

Описание

Soulbound: Online — это MMO в стиле пиксель-арт, сочетающая в себе интенсивные сражения, прохождение подземелий в стиле roguelite и экономику, формируемую самими игроками. Вы просыпаетесь без памяти в мире, сформированном силой под названием «Анима». Отсюда вам предстоит проходить подземелья в стиле roguelite, создавать легендарное оружие и строить собственную базу. Соберите команду для кооперативной игры втроем, участвуйте в клановых рейдах за редким лутом и прокладывайте свой путь по обширному открытому миру в удобном для вас темпе.

История

Spiderware — независимая студия, разрабатывающая Soulbound: Online, MMO в стиле пиксель-арт, созданную на основе увлечения команды боевыми сценами в стиле «bullet-hell» и экономикой ММО старой школы. Игра сочетает в себе динамичный и понятный геймплей «bullet-hell» с долгосрочным развитием персонажа и социальными аспектами MMORPG. Soulbound в раннем доступе на Steam летом 2026 года.

[Том: сюда нужно добавить историю создания компании, численность команды, предыдущие проекты и основные этапы развития.]

Характеристики

  • Сочетайте более 100 взаимозаменяемых линий развития способностей, доступных для различных типов оружия, и обширные деревья навыков.
  • Очки респекта начисляются мгновенно, так что вы можете перепрокачивать персонажа между прохождениями и при этом по-прежнему использовать с трудом заработанные косметические предметы.
  • Проходите инстансы в одиночку или в кооперативном режиме с участием до трёх игроков.
  • Вам предстоит сражаться с боссами, этапы которых становятся все сложнее, и при гибели вы теряете всё, что у вас есть.
  • Сохраняйте постоянный мета-прогресс между попытками.
  • Создавайте принадлежащие игрокам базы гильдий для ремесленного производства и совместного использования ресурсов.
  • Играйте за танка, лекаря, нападающего или гибридного персонажа, созданного по вашему собственному замыслу.
  • Торгуйте в экономике, полностью управляемой игроками: открывайте кузницу, устанавливайте цены и поднимайтесь по сезонным рейтингам.

Видео

Больше геймплея и трейлеров: youtube.com/@SoulboundOnline

Избранные статьи

[Здесь будут добавляться цитаты и ссылки на публикации по мере их появления.]

Разрешение на монетизацию

Создатели контента могут записывать, транслировать и монетизировать контент Soulbound: Online, в том числе на YouTube, Twitch и других подобных платформах. Информацию о партнерстве и возможностях продвижения можно найти в нашей программе для создателей контента.

Благодарности

Создано командой Spiderware. [Том: предоставьте список участников (имя + должность) или оставьте только эту строку.]

Контакты

  • Пресса и связи с общественностью: pieter@starfallpr.com
  • Чтобы получить коды доступа и материалы для обзора, напишите по указанному выше адресу электронной почты.
  • Discord: discord.gg/soulboundmmo
  • Сайт: soulbound.game

О компании Spiderware

Spiderware — это независимая игровая студия, разрабатывающая Soulbound: Online — MMO, в которую мы хотим играть: простую в освоении и построенную на экономике, управляемой самими игроками. [Том: уточнить год основания, местонахождение и численность команды.]