Як ми створили персонажа в стилі піксель-арт та систему косметичних предметів

Ми ще давно вирішили, що хочемо надати гравцям безмежні можливості для налаштування персонажів у стилі піксель-арт. Багато ігор у стилі піксель-арт, що вийшли до нас, торкалися теми налаштування персонажів, проте нам здавалося, що жодна з них не розширила межі анімації та налаштування персонажів так, як це зробило 3D за останні десять років. Можливості налаштування персонажів в інших іграх є досить широкими, головним чином […]