Інформація про оновлення: Виправлення 4

Час читання: 5 хвилини

Привіт, Pioneers,

Ознайомтеся з деякими вдосконаленнями та виправленнями, які ми внесли під час сьогоднішнього технічного обслуговування! Сподіваємося, що це покращить ваші враження від гри Soulbound .

УДОСКОНАЛЕННЯ

  • Проходження в одиночному режимі є дещо складнішим, тоді як проходження у складі 3 гравців — дещо легшим, що забезпечує плавніше регулювання рівня складності залежно від чисельності групи. 
  • Оновлено основний бойовий баланс для таких предметів: «Фортифі», «Бомба», «Кулемет», «Дрон», «Чорна діра», «Великий меч», «Блискучі близнюки», «Посох», «Чакрам» та «Меч»; повна інформація наведена нижче. 
  • Сома «Йоку» легше розводити, що зменшує обсяг рутинної роботи, необхідної для виготовлення луски.
  • Для виконання рибальських завдань Гільдії піонерів тепер потрібно менше улову, завдяки чому просування в риболовлі вимагає менше витривалості. 
  • Значення вторинних характеристик перснів було повернуто до запланованих значень. 
  • Підказки до намист тепер правильно відображають їхні ефекти та характеристики.
    • У підказках до намист тепер правильно відображаються їхні фактичні вторинні характеристики.
    • Підказки до намист тепер правильно відображають їхні легендарні ефекти.
  • Вигляд розширених статистичних даних було впорядковано для зручності сприйняття. 
  • Ефект «Фантомний резонанс» на «Чакрамі» тепер завдає шкоди Порожнечі замість ефірної шкоди. 
  • Реліквії персонажів більше не перетворюють ефірний урон, а замість цього завдають вибухового урону. 
  • Бонуси від реліквій мечів стали чіткішими та послідовнішими.
    • «Досяжність дуелянта» тепер надає +25 % дальності та +10 % ширини конуса.
    • Зараз «Широкий удар» надає +20 % до ширини конуса та +20 % до дальності.
  • Фрагменти квестів у грі «Що намагалися знищити культисти» було вдосконалено.
    • Фрагменти квесту в «Що намагалися знищити культисти» тепер легше знайти, зокрема, для п’ятого фрагмента додано більш помітний маркер.
    • Фрагменти квестів у грі «Що намагалися знищити культисти» тепер є ключовими предметами, і їх більше не можна втратити, коли рюкзаки переповнені або предмети відправлені до банку.
  • Просування на дошці контрактів Гільдії піонерів тепер здійснюється за допомогою прапорця замість виконання квестових вимог, що робить процес розблокування більш надійним. 
  • У режимі «Соло» в грі « Arcadia » система оборони тепер має лише одну активну стіну одночасно.

ВИПРАВЛЕННЯ

  • У користувачів виникала проблема, пов’язана з відображенням шляхів до реліквій у інтерфейсі користувача; ця проблема була усунена.
    • У користувачів виникала проблема, через яку контури реліквій виглядали як одна суцільна лінія; тепер вони відображаються як окремі контури, розташовані один над одним.
    • У користувачів виникала проблема, через яку окремі реліквії візуально змішувалися з реліквіями на шляхах; тепер окремі реліквії відображаються окремо під шляхами.
  • У користувачів виникала проблема, через яку у підземеллях не працювала функція ухилення; тепер вона працює належним чином. 
  • У користувачів виникала проблема, через яку скрині після завершення подій могли перекриватися з порталами; тепер вони відображаються у більш чіткому місці — нижче порталів. 
  • У користувачів виникала проблема, через яку рідкісні реліквії не відображалися у списку реліквій; тепер вони знову відображаються належним чином. 
  • У користувачів виникала проблема, через яку «Замерзлий бастіон» не захищав сусідніх союзників; тепер він надає захисний щит відповідно до опису.
  • У грі виникла проблема, яка зачіпала користувачів: у деяких легендарних предметів ймовірність спрацьовування могла досягати 100 %, що призводило до неконтрольованих ефектів; ці значення ймовірності спрацьовування було виправлено. 
  • У користувачів виникала проблема, через яку в підземеллі «Lunar» міг з’являтися неправильний бос; бот-стрілець Hovertrix було відновлено. 
  • У користувачів виникала проблема, через яку Blue Key Drive міг не з’являтися, що заважало проходженню Circuit Sleuth; тепер він з’являється, як і передбачалося. 
  • У користувачів з модифікацією «Midnight Hair» виникала проблема, що порушувала очікувану поведінку в бою; ця проблема була усунена.
    • У користувачів виникала проблема, через яку предмет «Midnight Hair», якщо його екіпірувати перед початком раунду, міг призвести до переривання бою; ця проблема була усунена.
    • У користувачів виникала проблема, через яку «Midnight Hair» могла не застосовувати свої характеристики, бонуси та здібності, якщо її екіпірували після початку раунду; тепер ці параметри застосовуються правильно.
  • Ефект радіусу «Always Catch Ring» було скориговано для правильної реалізації передбаченого ефекту.
  • У користувачів виникала проблема, через яку реліквія «Зміцнення сокирою» могла перестати активуватися на пізніх рівнях; тепер вона продовжує діяти протягом усього проходження. 
  • У користувачів виникала проблема, через яку ремені T4+ не випадали в підземеллях рівня «Collapsing» та вище; тепер вони знову випадають.
  • У користувачів виникала проблема, через яку втрачені сторінки Мірель були недоступні; доступ до них знову відновлено. 
  • У користувачів виникала проблема, через яку все ще міг з’являтися квест «Фундаментальна помилка»; його було вимкнено у всіх середовищах. 
  • Виникла проблема, що стосувалася налаштувань та нагород у квесті «Seek and Destroy»; її було усунуто.
    • У користувачів виникала проблема, через яку квест «Seek and Destroy» починався не з того вузла; тепер квест запускається правильно.
    • У користувачів виникала проблема, через яку у грі «Seek and Destroy» нараховувалася неправильна винагорода; винагорода було виправлено.
  • Була виявлена проблема, через яку у користувачів неправильно відображалися назви підземель та позначення їх типів; ця проблема вже усунена.
    • У користувачів виникала проблема, пов’язана з помилкою в написанні назви «Lunar Plateau – Shattered»; назва підземелля було виправлено.
    • У користувачів виникала проблема, через яку кілька підземель позначалися як «Trail» замість «Trial»; назви цих типів було виправлено.
  • У користувачів, які користуються рецептами «Хімічної лабораторії», виникала проблема; її вже виправлено.
    • У користувачів виникала проблема, через яку в «Хімічній лабораторії» відображався дублікат рецепта; цей дублікат було видалено.
    • У користувачів виникала проблема, пов’язана з тим, що в «Хімічній лабораторії» була неправильно налаштована рецептура колби для перевірки стану; ця проблема вже усунена.
  • Існувала проблема, через яку користувачам Yoku все ще відображався у списку нагород на дошці завдань; її було усунуто. 
  • У користувачів виникала проблема, через яку необхідні матеріали для завдання «Крок за кроком» не випадали належним чином; тепер можна продовжувати проходження. 
  • У користувачів виникала проблема, через яку прогрес у квесті «Леза довіри» не оновлювався після виготовлення тканинних чобіт; тепер прогрес у квесті оновлюється належним чином. 
  • У користувачів виникала проблема, через яку процеси «Розгортання» та «Знищення» не просувалися під час виконання завдання «Зміцнення»; тепер вони просуваються належним чином. 
  • У користувачів виникала проблема, через яку «Smooth Operator» не враховував необхідний предмет, якщо його було екіпіровано в слот для косметичних предметів; тепер враховується будь-який з допустимих слотів.
  • У користувачів виникала проблема, через яку рецепти на столі крафтингу для виготовлення предметів екіпіровки без характеристик були пошкоджені; ці рецепти було виправлено. 
  • У користувачів виникала проблема, через яку не можна було виготовити «Матрицю тритію»; тепер її можна виготовити. 
  • У користувачів виникала проблема, пов’язана з тим, що виготовлення спорядження Voltscale займало надто багато часу через вимоги щодо риболовлі; ці вимоги було зменшено.
  • У користувачів виникала проблема, через яку мініган міг перестати обертатися після підбирання «Recoil Brace»; ця взаємодія була виправлена.

БАЛАНСУВАННЯ БОЮ

  • Зміцнити
    • Базове значення зменшено з 10 до 4
    • Базова тривалість скорочена з 5 с до 3 с
  • Бомба:
    • Збільшено базовий урон «Бомби»
    • Вилучено всі негативні показники компромісу з усіх реліквій-бомб
    • «Точний заряд» — додано +50% до шкоди від критичного удару
    • «Важке навантаження» — збільшення шкоди на 10 % → збільшення шкоди на 40 %
    • Трохи збільшили радіус вибуху касетних бомб
  • Кулемет.
    • Зона дії вибуху зменшено з 15 до 10
    • Шанс відновлення: з 10 % → 2 %
    • Виправлено проблему, через яку кулемет у деяких випадках помилково завдавав подвійного збитку початковим цілям
  • Дрон.
    • Додано вибух при зіткненні з дроном, сила удару об основу 5 → 30
  • Чорна діра
    • Базовий збиток від удару кліща зменшено з 5 до 3
    • Радіус дії зони дії при появі заклинань «Кастер» зменшено, щоб він відповідав радіусу кинутої версії (80→64)
  • Великий меч
    • Час відновлення скорочено з 2000 до 1600
    • +20% до шкоди
  • Близнюки Глім
    • Реліквія «Розгін I»: Швидкість стрільби зменшено з 40% до 20%
    • Реліквія «Overclock II»: скорочено CDR з 30% до 20%
    • Множник шкоди знижено на 50%
  • Персонал
    • Показник Impact Alpha знижено зі 100 до 80
    • Базовий час відновлення: 1,5 с → 1,8 с
    • Налаштування каскадної сили: спрацьовує при влученні → спрацьовує при вбивстві ворога
    • «Порожнеча»: Зменшення сили здібностей з 20% до 10%
  • Чакрам
    • Час відновлення скорочено з 10 с до 7 с
    • «Довга дуга»: +50% до шкоди від критичного удару
    • Базовий удар збільшився з 15 до 25
  • Меч
    • Виправлено помилку, через яку максимальна дальність застосування заклинань Sword не збільшувалася при збільшенні дальності
    • «Досяжність дуелянта» +25 % дальності та 10 % ширини конуса
    • Форма охоплення: 20 % ширини конуса та 20 % діапазону

ВЖЕ У ПРОДАЖУ НА STEAM · PC

Купіть « Soulbound » і почніть грати вже зараз

Soulbound: Наразі гра «Online» доступна у режимі раннього доступу на Steam. Придбайте її один раз і відразу ж приєднуйтесь до активних серверів — або додайте її до списку бажань, щоб не пропустити наступну акцію.

Зміст